docs for ninja_required_version
[platform/upstream/ninja.git] / doc / manual.asciidoc
1 Ninja
2 =====
3 Evan Martin <martine@danga.com>
4
5
6 Introduction
7 ------------
8
9 Ninja is yet another build system.  It takes as input the
10 interdependencies of files (typically source code and output
11 executables) and orchestrates building them, _quickly_.
12
13 Ninja joins a sea of other build systems.  Its distinguishing goal is
14 to be fast.  It is born from
15 http://neugierig.org/software/chromium/notes/2011/02/ninja.html[my
16 work on the Chromium browser project], which has over 30,000 source
17 files and whose other build systems (including one built from custom
18 non-recursive Makefiles) can take ten seconds to start building after
19 changing one file.  Ninja is under a second.
20
21 Philosophical overview
22 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
23
24 Where other build systems are high-level languages, Ninja aims to be
25 an assembler.
26
27 Build systems get slow when they need to make decisions.  When you are
28 in a edit-compile cycle you want it to be as fast as possible -- you
29 want the build system to do the minimum work necessary to figure out
30 what needs to be built immediately.
31
32 Ninja contains the barest functionality necessary to describe
33 arbitrary dependency graphs.  Its lack of syntax makes it impossible
34 to express complex decisions.
35
36 Instead, Ninja is intended to be used with a separate program
37 generating its input files.  The generator program (like the
38 `./configure` found in autotools projects) can analyze system
39 dependencies and make as many decisions as possible up front so that
40 incremental builds stay fast.  Going beyond autotools, even build-time
41 decisions like "which compiler flags should I use?"  or "should I
42 build a debug or release-mode binary?"  belong in the `.ninja` file
43 generator.
44
45 Design goals
46 ~~~~~~~~~~~~
47
48 Here are the design goals of Ninja:
49
50 * very fast (i.e., instant) incremental builds, even for very large
51   projects.
52
53 * very little policy about how code is built.  Different projects and
54   higher-level build systems have different opinions about how code
55   should be built; for example, should built objects live alongside
56   the sources or should all build output go into a separate directory?
57   Is there an "package" rule that builds a distributable package of
58   the project?  Sidestep these decisions by trying to allow either to
59   be implemented, rather than choosing, even if that results in
60   more verbosity.
61
62 * get dependencies correct, and in particular situations that are
63   difficult to get right with Makefiles (e.g. outputs need an implicit
64   dependency on the command line used to generate them; to build C
65   source code you need to use gcc's `-M` flags for header
66   dependencies).
67
68 * when convenience and speed are in conflict, prefer speed.
69
70 Some explicit _non-goals_:
71
72 * convenient syntax for writing build files by hand.  _You should
73   generate your ninja files using another program_.  This is how we
74   can sidestep many policy decisions.
75
76 * built-in rules. _Out of the box, Ninja has no rules for
77   e.g. compiling C code._
78
79 * build-time customization of the build. _Options belong in
80   the program that generates the ninja files_.
81
82 * build-time decision-making ability such as conditionals or search
83   paths. _Making decisions is slow._
84
85 To restate, Ninja is faster than other build systems because it is
86 painfully simple.  You must tell Ninja exactly what to do when you
87 create your project's `.ninja` files.
88
89 Comparison to Make
90 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
91
92 Ninja is closest in spirit and functionality to make, relying on
93 simple dependencies between file timestamps.
94
95 But fundamentally, make has a lot of _features_: suffix rules,
96 functions, built-in rules that e.g. search for RCS files when building
97 source.  Make's language was designed to be written by humans.  Many
98 projects find make alone adequate for their build problems.
99
100 In contrast, Ninja has almost no features; just those necessary to get
101 builds correct while punting most complexity to generation of the
102 ninja input files.  Ninja by itself is unlikely to be useful for most
103 projects.
104
105 Here are some of the features Ninja adds to make.  (These sorts of
106 features can often be implemented using more complicated Makefiles,
107 but they are not part of make itself.)
108
109 * A Ninja rule may point at a path for extra implicit dependency
110   information.  This makes it easy to get header dependencies correct
111   for C/C++ code.
112
113 * A build edge may have multiple outputs.
114
115 * Outputs implicitly depend on the command line that was used to generate
116   them, which means that changing e.g. compilation flags will cause
117   the outputs to rebuild.
118
119 * Output directories are always implicitly created before running the
120   command that relies on them.
121
122 * Rules can provide shorter descriptions of the command being run, so
123   you can print e.g. `CC foo.o` instead of a long command line while
124   building.
125
126 * Builds are always run in parallel, based by default on the number of
127   CPUs your system has.  Underspecified build dependencies will result
128   in incorrect builds.
129
130 * Command output is always buffered.  This means commands running in
131   parallel don't interleave their output, and when a command fails we
132   can print its failure output next to the full command line that
133   produced the failure.
134
135
136 Using Ninja for your project
137 ----------------------------
138
139 Ninja currently works on Unix-like systems. It's seen the most testing
140 on Linux (and has the best performance there) but it runs fine on Mac
141 OS X and FreeBSD.  Ninja has some preliminary Windows support but the
142 full details of the implementation -- like how to get C header
143 interdependencies correct and fast when using MSVC's compiler -- is
144 not yet complete.
145
146 If your project is small, Ninja's speed impact is likely unnoticeable.
147 Some build timing numbers are included below.  (However, even for
148 small projects it sometimes turns out that Ninja's limited syntax
149 forces simpler build rules that result in faster builds.)  Another way
150 to say this is that if you're happy with the edit-compile cycle time
151 of your project already then Ninja won't help.
152
153 There are many other build systems that are more user-friendly or
154 featureful than Ninja itself.  For some recommendations: the Ninja
155 author found http://gittup.org/tup/[the tup build system] influential
156 in Ninja's design, and thinks https://github.com/apenwarr/redo[redo]'s
157 design is quite clever.
158
159 Ninja's benefit comes from using it in conjunction with a smarter
160 meta-build system.
161
162 http://code.google.com/p/gyp/[gyp]:: The meta-build system used to
163 generate build files for Google Chrome.  gyp can generate Ninja files
164 for Linux and Mac and is used by many Chrome developers; support for
165 Windows is in progress.  See the
166 http://code.google.com/p/chromium/wiki/NinjaBuild[Chromium Ninja
167 documentation for more details].  gyp is relatively unpopular outside
168 of the Chrome and v8 world.
169
170 * For Chrome (~30k source files), Ninja reduced no-op builds from
171   around 15 seconds to under one second.
172 * https://plus.google.com/108996039294665965197/posts/SfhrFAhRyyd[A
173   Mozilla developer compares build systems]: "While chromium's full
174   build is 2.15x slower than firefox's, a nop build is 78.2x faster!
175   That is really noticeable during development. No incremental build
176   of firefox can be faster than 57.9s, which means that in practice
177   almost all of them will be over a minute."
178
179 http://www.cmake.org/[CMake]:: A widely used meta-build system that
180 can generate Ninja files on Linux as of CMake version 2.8.8.  (There
181 is some Mac and Windows support -- http://www.reactos.org[ReactOS]
182 uses Ninja on Windows for their buildbots, but those platforms are not
183 yet officially supported by CMake as the full test suite doesn't
184 pass.)
185
186 * For building Blender, one user reported "Single file rebuild is 0.97
187   sec, same on makefiles was 3.7sec."
188 * For building LLVM on Windows, one user reported no-op build times:
189   "ninja: 0.4s / MSBuild: 11s / jom: 53s".
190
191 others:: Ninja ought to fit perfectly into other meta-build software
192 like http://industriousone.com/premake[premake].  If you do this work,
193 please let us know!
194
195 Running Ninja
196 ~~~~~~~~~~~~~
197
198 Run `ninja`.  By default, it looks for a file named `build.ninja` in
199 the current directory and builds all out-of-date targets.  You can
200 specify which targets (files) to build as command line arguments.
201
202 `ninja -h` prints help output.  Many of Ninja's flags intentionally
203 match those of Make; e.g `ninja -C build -j 20` changes into the
204 `build` directory and runs 20 build commands in parallel.  (Note that
205 Ninja defaults to running commands in parallel anyway, so typically
206 you don't need to pass `-j`.)
207
208
209 Environment variables
210 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
211
212 Ninja supports one environment variable to control its behavior.
213
214 `NINJA_STATUS`:: The progress status printed before the rule being run.
215 Several placeholders are available:
216 * `%s`: The number of started edges.
217 * `%t`: The total number of edges that must be run to complete the build.
218 * `%p`: The percentage of started edges.
219 * `%r`: The number of currently running edges.
220 * `%u`: The number of remaining edges to start.
221 * `%f`: The number of finished edges.
222 * `%o`: Overall rate of finished edges per second
223 * `%c`: Current rate of finished edges per second (average over builds specified by -j or its default)
224 * `%%`: A plain `%` character.
225 * The default progress status is `"[%s/%t] "` (note the trailing space
226 to separate from the build rule). Another example of possible progress status
227 could be `"[%u/%r/%f] "`.
228
229 Extra tools
230 ~~~~~~~~~~~
231
232 The `-t` flag on the Ninja command line runs some tools that we have
233 found useful during Ninja's development.  The current tools are:
234
235 [horizontal]
236 `query`:: dump the inputs and outputs of a given target.
237
238 `browse`:: browse the dependency graph in a web browser.  Clicking a
239 file focuses the view on that file, showing inputs and outputs.  This
240 feature requires a Python installation.
241
242 `graph`:: output a file in the syntax used by `graphviz`, a automatic
243 graph layout tool.  Use it like:
244 +
245 ----
246 ninja -t graph mytarget | dot -Tpng -ograph.png
247 ----
248 +
249 In the Ninja source tree, `ninja graph.png`
250 generates an image for Ninja itself.  If no target is given generate a
251 graph for all root targets.
252
253 `targets`:: output a list of targets either by rule or by depth.  If used
254 like +ninja -t targets rule _name_+ it prints the list of targets
255 using the given rule to be built.  If no rule is given, it prints the source
256 files (the leaves of the graph).  If used like
257 +ninja -t targets depth _digit_+ it
258 prints the list of targets in a depth-first manner starting by the root
259 targets (the ones with no outputs). Indentation is used to mark dependencies.
260 If the depth is zero it prints all targets. If no arguments are provided
261 +ninja -t targets depth 1+ is assumed. In this mode targets may be listed
262 several times. If used like this +ninja -t targets all+ it
263 prints all the targets available without indentation and it is faster
264 than the _depth_ mode.
265
266 `commands`:: given a list of targets, print a list of commands which, if
267 executed in order, may be used to rebuild those targets, assuming that all
268 output files are out of date.
269
270 `clean`:: remove built files. By default it removes all built files
271 except for those created by the generator.  Adding the `-g` flag also
272 removes built files created by the generator (see <<ref_rule,the rule
273 reference for the +generator+ attribute>>).  Additional arguments are
274 targets, which removes the given targets and recursively all files
275 built for them.
276 +
277 If used like +ninja -t clean -r _rules_+ it removes all files built using
278 the given rules.
279 +
280 Files created but not referenced in the graph are not removed. This
281 tool takes in account the +-v+ and the +-n+ options (note that +-n+
282 implies +-v+).
283
284
285
286 Writing your own Ninja files
287 ----------------------------
288
289 The remainder of this manual is only useful if you are constructing
290 Ninja files yourself: for example, if you're writing a meta-build
291 system or supporting a new language.
292
293 Conceptual overview
294 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
295
296 Ninja evaluates a graph of dependencies between files, and runs
297 whichever commands are necessary to make your build target up to date.
298 If you are familiar with Make, Ninja is very similar.
299
300 A build file (default name: `build.ninja`) provides a list of _rules_
301 -- short names for longer commands, like how to run the compiler --
302 along with a list of _build_ statements saying how to build files
303 using the rules -- which rule to apply to which inputs to produce
304 which outputs.
305
306 Conceptually, `build` statements describe the dependency graph of your
307 project, while `rule` statements describe how to generate the files
308 along a given edge of the graph.
309
310 Syntax example
311 ~~~~~~~~~~~~~~
312
313 Here's a basic `.ninja` file that demonstrates most of the syntax.
314 It will be used as an example for the following sections.
315
316 ---------------------------------
317 cflags = -Wall
318
319 rule cc
320   command = gcc $cflags -c $in -o $out
321
322 build foo.o: cc foo.c
323 ---------------------------------
324
325 Variables
326 ~~~~~~~~~
327 Despite the non-goal of being convenient to write by hand, to keep
328 build files readable (debuggable), Ninja supports declaring shorter
329 reusable names for strings.  A declaration like the following
330
331 ----------------
332 cflags = -g
333 ----------------
334
335 can be used on the right side of an equals sign, dereferencing it with
336 a dollar sign, like this:
337
338 ----------------
339 rule cc
340   command = gcc $cflags -c $in -o $out
341 ----------------
342
343 Variables can also be referenced using curly braces like `${in}`.
344
345 Variables might better be called "bindings", in that a given variable
346 cannot be changed, only shadowed.  There is more on how shadowing works
347 later in this document.
348
349 Rules
350 ~~~~~
351
352 Rules declare a short name for a command line.  They begin with a line
353 consisting of the `rule` keyword and a name for the rule.  Then
354 follows an indented set of `variable = value` lines.
355
356 The basic example above declares a new rule named `cc`, along with the
357 command to run.  (In the context of a rule, the `command` variable is
358 special and defines the command to run.  A full list of special
359 variables is provided in <<ref_rule,the reference>>.)
360
361 Within the context of a rule, three additional special variables are
362 available: `$in` expands to the list of input files (`foo.c`) and
363 `$out` to the output file (`foo.o`) for the command. For use with
364 `$rspfile_content`, there is also `$in_newline`, which is the same as
365 `$in`, except that multiple inputs are separated by `\n`, rather than
366 spaces.
367
368
369 Build statements
370 ~~~~~~~~~~~~~~~~
371
372 Build statements declare a relationship between input and output
373 files.  They begin with the `build` keyword, and have the format
374 +build _outputs_: _rulename_ _inputs_+.  Such a declaration says that
375 all of the output files are derived from the input files.  When the
376 output files are missing or when the inputs change, Ninja will run the
377 rule to regenerate the outputs.
378
379 The basic example above describes how to build `foo.o`, using the `cc`
380 rule.
381
382 In the scope of a `build` block (including in the evaluation of its
383 associated `rule`), the variable `$in` is the list of inputs and the
384 variable `$out` is the list of outputs.
385
386 A build statement may be followed by an indented set of `key = value`
387 pairs, much like a rule.  These variables will shadow any variables
388 when evaluating the variables in the command.  For example:
389
390 ----------------
391 cflags = -Wall -Werror
392 rule cc
393   command = gcc $cflags -c $in -o $out
394
395 # If left unspecified, builds get the outer $cflags.
396 build foo.o: cc foo.c
397
398 # But you can can shadow variables like cflags for a particular build.
399 build special.o: cc special.c
400   cflags = -Wall
401
402 # The variable was only shadowed for the scope of special.o;
403 # Subsequent build lines get the outer (original) cflags.
404 build bar.o: cc bar.c
405
406 ----------------
407
408 For more discussion of how scoping works, consult <<ref_scope,the
409 reference>>.
410
411 If you need more complicated information passed from the build
412 statement to the rule (for example, if the rule needs "the file
413 extension of the first input"), pass that through as an extra
414 variable, like how `cflags` is passed above.
415
416 If the top-level Ninja file is specified as an output of any build
417 statement and it is out of date, Ninja will rebuild and reload it
418 before building the targets requested by the user.
419
420 Pools
421 ~~~~~
422
423 *Note: pools were added as an experiment and may be removed in a future
424 version of Ninja.  Are they useful for you?  Let us know on the mailing
425 list.*
426
427 Pools allow you to allocate one or more rules or edges a finite number
428 of concurrent jobs which is more tightly restricted than the default
429 parallelism.
430
431 This can be useful, for example, to restrict a particular expensive rule
432 (like link steps for huge executables), or to restrict particular build
433 statements which you know perform poorly when run concurrently.
434
435 Each pool has a `depth` variable which is specified in the build file.
436 The pool is then referred to with the `pool` variable on either a rule
437 or a build statement.
438
439 No matter what pools you specify, ninja will never run more concurrent jobs
440 than the default parallelism, or the number of jobs specified on the command
441 line (with -j).
442
443 ----------------
444 # No more than 4 links at a time.
445 pool link_pool
446   depth = 4
447
448 # No more than 1 heavy object at a time.
449 pool heavy_object_pool
450   depth = 1
451
452 rule link
453   ...
454   pool = link_pool
455
456 rule cc
457   ...
458
459 # The link_pool is used here. Only 4 links will run concurrently.
460 build foo.exe: link input.obj
461
462 # A build statement can be exempted from its rule's pool by setting an
463 # empty pool. This effectively puts the build statement back into the default
464 # pool, which has infinite depth.
465 build other.exe: link input.obj
466   pool =
467
468 # A build statement can specify a pool directly.
469 # Only one of these builds will run at a time.
470 build heavy_object1.obj: cc heavy_obj1.cc
471   pool = heavy_object_pool
472 build heavy_object2.obj: cc heavy_obj2.cc
473   pool = heavy_object_pool
474
475 ----------------
476
477
478 Generating Ninja files from code
479 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
480
481 `misc/ninja_syntax.py` in the Ninja distribution is a tiny Python
482 module to facilitate generating Ninja files.  It allows you to make
483 Python calls like `ninja.rule(name='foo', command='bar',
484 depfile='$out.d')` and it will generate the appropriate syntax.  Feel
485 free to just inline it into your project's build system if it's
486 useful.
487
488
489 More details
490 ------------
491
492 The `phony` rule
493 ~~~~~~~~~~~~~~~~
494
495 The special rule name `phony` can be used to create aliases for other
496 targets.  For example:
497
498 ----------------
499 build foo: phony some/file/in/a/faraway/subdir/foo
500 ----------------
501
502 This makes `ninja foo` build the longer path.  Semantically, the
503 `phony` rule is equivalent to a plain rule where the `command` does
504 nothing, but phony rules are handled specially in that they aren't
505 printed when run, logged (see below), nor do they contribute to the
506 command count printed as part of the build process.
507
508 `phony` can also be used to create dummy targets for files which
509 may not exist at build time.  If a phony build statement is written
510 without any dependencies, the target will be considered out of date if
511 it does not exist.  Without a phony build statement, Ninja will report
512 an error if the file does not exist and is required by the build.
513
514
515 Default target statements
516 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
517
518 By default, if no targets are specified on the command line, Ninja
519 will build every output that is not named as an input elsewhere.
520 You can override this behavior using a default target statement.
521 A default target statement causes Ninja to build only a given subset
522 of output files if none are specified on the command line.
523
524 Default target statements begin with the `default` keyword, and have
525 the format +default _targets_+.  A default target statement must appear
526 after the build statement that declares the target as an output file.
527 They are cumulative, so multiple statements may be used to extend
528 the list of default targets.  For example:
529
530 ----------------
531 default foo bar
532 default baz
533 ----------------
534
535 This causes Ninja to build the `foo`, `bar` and `baz` targets by
536 default.
537
538
539 The Ninja log
540 ~~~~~~~~~~~~~
541
542 [[ref_log]]
543
544 For each built file, Ninja keeps a log of the command used to build
545 it.  Using this log Ninja can know when an existing output was built
546 with a different command line than the build files specify (i.e., the
547 command line changed) and knows to rebuild the file.
548
549 The log file is kept in the build root in a file called `.ninja_log`.
550 If you provide a variable named `builddir` in the outermost scope,
551 `.ninja_log` will be kept in that directory instead.
552
553
554 Version compatibility
555 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
556
557 [[ref_versioning]]
558
559 Ninja version labels follow the standard major.minor.patch format,
560 where the major version is increased on backwards-incompatible
561 syntax/behavioral changes and the minor version is increased on new
562 behaviors.  Your `build.ninja` may declare a variable named
563 `ninja_required_version` that asserts the minimum Ninja version
564 required to use the generated file.  For example,
565
566 -----
567 ninja_required_version = 1.1
568 -----
569
570 declares that the build file relies on some feature that was
571 introduced in Ninja 1.1 (perhaps the `pool` syntax), and that
572 Ninja 1.1 or greater must be used to build.  Unlike other Ninja
573 variables, this version requirement is checked immediately when
574 the variable is encountered in parsing, so it's best to put it
575 at the top of the build file.
576
577 Ninja always warns if the major versions of Ninja and the
578 `ninja_required_version` don't match; a major version change hasn't
579 come up yet so it's difficult to predict what behavior might be
580 required.
581
582
583 Ninja file reference
584 --------------------
585
586 A file is a series of declarations.  A declaration can be one of:
587
588 1. A rule declaration, which begins with +rule _rulename_+, and
589    then has a series of indented lines defining variables.
590
591 2. A build edge, which looks like +build _output1_ _output2_:
592    _rulename_ _input1_ _input2_+. +
593    Implicit dependencies may be tacked on the end with +|
594    _dependency1_ _dependency2_+. +
595    Order-only dependencies may be tacked on the end with +||
596    _dependency1_ _dependency2_+.  (See <<ref_dependencies,the reference on
597    dependency types>>.)
598
599 3. Variable declarations, which look like +_variable_ = _value_+.
600
601 4. Default target statements, which look like +default _target1_ _target2_+.
602
603 5. References to more files, which look like +subninja _path_+ or
604    +include _path_+.  The difference between these is explained below
605    <<ref_scope,in the discussion about scoping>>.
606
607 Lexical syntax
608 ~~~~~~~~~~~~~~
609
610 Ninja is mostly encoding agnostic, as long as the bytes Ninja cares
611 about (like slashes in paths) are ASCII.  This means e.g. UTF-8 or
612 ISO-8859-1 input files ought to work.  (To simplify some code, tabs
613 and carriage returns are currently disallowed; this could be fixed if
614 it really mattered to you.)
615
616 Comments begin with `#` and extend to the end of the line.
617
618 Newlines are significant.  Statements like `build foo bar` are a set
619 of space-separated tokens that end at the newline.  Newlines and
620 spaces within a token must be escaped.
621
622 There is only one escape character, `$`, and it has the following
623 behaviors:
624
625 [horizontal]
626 `$` followed by a newline:: escape the newline (continue the current line
627 across a line break).
628
629 `$` followed by text:: a variable reference.
630
631 `${varname}`:: alternate syntax for `$varname`.
632
633 `$` followed by space:: a space.  (This is only necessary in lists of
634 paths, where a space would otherwise separate filenames.  See below.)
635
636 `$:` :: a colon.  (This is only necessary in `build` lines, where a colon
637 would otherwise terminate the list of inputs.)
638
639 `$$`:: a literal `$`.
640
641 A `build` or `default` statement is first parsed as a space-separated
642 list of filenames and then each name is expanded.  This means that
643 spaces within a variable will result in spaces in the expanded
644 filename.
645
646 ----
647 spaced = foo bar
648 build $spaced/baz other$ file: ...
649 # The above build line has two outputs: "foo bar/baz" and "other file".
650 ----
651
652 In a `name = value` statement, whitespace at the beginning of a value
653 is always stripped.  Whitespace at the beginning of a line after a
654 line continuation is also stripped.
655
656 ----
657 two_words_with_one_space = foo $
658     bar
659 one_word_with_no_space = foo$
660     bar
661 ----
662
663 Other whitespace is only significant if it's at the beginning of a
664 line.  If a line is indented more than the previous one, it's
665 considered part of its parent's scope; if it is indented less than the
666 previous one, it closes the previous scope.
667
668 Top-level variables
669 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
670
671 Two variables are significant when declared in the outermost file scope.
672
673 `builddir`:: a directory for some Ninja output files.  See <<ref_log,the
674   discussion of the build log>>.  (You can also store other build output
675   in this directory.)
676
677 `ninja_required_version`:: the minimum verison of Ninja required to process
678   the build correctly.  See <<ref_versioning,the discussion of versioning>>.
679
680
681 Rule variables
682 ~~~~~~~~~~~~~~
683 [[ref_rule]]
684
685 A `rule` block contains a list of `key = value` declarations that
686 affect the processing of the rule.  Here is a full list of special
687 keys.
688
689 `command` (_required_):: the command line to run.  This string (after
690   $variables are expanded) is passed directly to `sh -c` without
691   interpretation by Ninja. Each `rule` may have only one `command`
692   declaration. To specify multiple commands use `&&` (or similar) to
693   concatenate operations. 
694
695 `depfile`:: path to an optional `Makefile` that contains extra
696   _implicit dependencies_ (see <<ref_dependencies,the reference on
697   dependency types>>).  This is explicitly to support `gcc` and its `-M`
698   family of flags, which output the list of headers a given `.c` file
699   depends on.
700 +
701 Use it like in the following example:
702 +
703 ----
704 rule cc
705   depfile = $out.d
706   command = gcc -MMD -MF $out.d [other gcc flags here]
707 ----
708 +
709 When loading a `depfile`, Ninja implicitly adds edges such that it is
710 not an error if the listed dependency is missing.  This allows you to
711 delete a depfile-discovered header file and rebuild, without the build
712 aborting due to a missing input.
713
714 `description`:: a short description of the command, used to pretty-print
715   the command as it's running.  The `-v` flag controls whether to print
716   the full command or its description; if a command fails, the full command
717   line will always be printed before the command's output.
718
719 `generator`:: if present, specifies that this rule is used to
720   re-invoke the generator program.  Files built using `generator`
721   rules are treated specially in two ways: firstly, they will not be
722   rebuilt if the command line changes; and secondly, they are not
723   cleaned by default.
724
725 `restat`:: if present, causes Ninja to re-stat the command's outputs
726   after execution of the command.  Each output whose modification time
727   the command did not change will be treated as though it had never
728   needed to be built.  This may cause the output's reverse
729   dependencies to be removed from the list of pending build actions.
730
731 `rspfile`, `rspfile_content`:: if present (both), Ninja will use a
732   response file for the given command, i.e. write the selected string
733   (`rspfile_content`) to the given file (`rspfile`) before calling the
734   command and delete the file after successful execution of the
735   command.
736 +
737 This is particularly useful on Windows OS, where the maximal length of
738 a command line is limited and response files must be used instead.
739 +
740 Use it like in the following example:
741 +
742 ----
743 rule link
744   command = link.exe /OUT$out [usual link flags here] @$out.rsp
745   rspfile = $out.rsp
746   rspfile_content = $in
747
748 build myapp.exe: link a.obj b.obj [possibly many other .obj files]
749 ----
750
751 Finally, the special `$in` and `$out` variables expand to the
752 shell-quoted space-separated list of files provided to the `build`
753 line referencing this `rule`.
754
755 Build dependencies
756 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
757 [[ref_dependencies]]
758
759 There are three types of build dependencies which are subtly different.
760
761 1. _Explicit dependencies_, as listed in a build line.  These are
762    available as the `$in` variable in the rule.  Changes in these files
763    cause the output to be rebuilt; if these file are missing and
764    Ninja doesn't know how to build them, the build is aborted.
765 +
766 This is the standard form of dependency to be used for e.g. the
767 source file of a compile command.
768
769 2. _Implicit dependencies_, either as picked up from
770    a `depfile` attribute on a rule or from the syntax +| _dep1_
771    _dep2_+ on the end of a build line.  The semantics are identical to
772    explicit dependencies, the only difference is that implicit dependencies
773    don't show up in the `$in` variable.
774 +
775 This is for expressing dependencies that don't show up on the
776 command line of the command; for example, for a rule that runs a
777 script, the script itself should be an implicit dependency, as
778 changes to the script should cause the output to rebuild.
779 +
780 Note that dependencies as loaded through depfiles have slightly different
781 semantics, as described in the <<ref_rule,rule reference>>.
782
783 3. _Order-only dependencies_, expressed with the syntax +|| _dep1_
784    _dep2_+ on the end of a build line.  When these are out of date, the
785    output is not rebuilt until they are built, but changes in order-only
786    dependencies alone do not cause the output to be rebuilt.
787 +
788 Order-only dependencies can be useful for bootstrapping dependencies
789 that are only discovered during build time: for example, to generate a
790 header file before starting a subsequent compilation step.  (Once the
791 header is used in compilation, a generated dependency file will then
792 express the implicit dependency.)
793
794 Variable expansion
795 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
796
797 Variables are expanded in paths (in a `build` or `default` statement)
798 and on the right side of a `name = value` statement.
799
800 When a `name = value` statement is evaluated, its right-hand side is
801 expanded immediately (according to the below scoping rules), and
802 from then on `$name` expands to the static string as the result of the
803 expansion.  It is never the case that you'll need to "double-escape" a
804 value to prevent it from getting expanded twice.
805
806 All variables are expanded immediately as they're encountered in parsing,
807 with one important exception: variables in `rule` blocks are expanded
808 when the rule is _used_, not when it is declared.  In the following
809 example, the `demo` rule prints "this is a demo of bar".
810
811 ----
812 rule demo
813   command = echo "this is a demo of $foo'
814
815 build out: demo
816   foo = bar
817 ----
818
819 Evaluation and scoping
820 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
821 [[ref_scope]]
822
823 Top-level variable declarations are scoped to the file they occur in.
824
825 The `subninja` keyword, used to include another `.ninja` file,
826 introduces a new scope.  The included `subninja` file may use the
827 variables from the parent file, and shadow their values for the file's
828 scope, but it won't affect values of the variables in the parent.
829
830 To include another `.ninja` file in the current scope, much like a C
831 `#include` statement, use `include` instead of `subninja`.
832
833 Variable declarations indented in a `build` block are scoped to the
834 `build` block.  The full lookup order for a variable expanded in a
835 `build` block (or the `rule` is uses) is:
836
837 1. Special built-in variables (`$in`, `$out`).
838
839 2. Build-level variables from the `build` block.
840
841 3. Rule-level variables from the `rule` block (i.e. `$command`).
842    (Note from the above discussion on expansion that these are
843    expanded "late", and may make use of in-scope bindings like `$in`.)
844
845 4. File-level variables from the file that the `build` line was in.
846
847 5. Variables from the file that included that file using the
848    `subninja` keyword.
849