doc: move child.send details from child_process.fork to child.send
[platform/upstream/nodejs.git] / doc / api / child_process.markdown
1 # Child Process
2
3     Stability: 3 - Stable
4
5 Node provides a tri-directional `popen(3)` facility through the
6 `child_process` module.
7
8 It is possible to stream data through a child's `stdin`, `stdout`, and
9 `stderr` in a fully non-blocking way.
10
11 To create a child process use `require('child_process').spawn()` or
12 `require('child_process').fork()`.  The semantics of each are slightly
13 different, and explained below.
14
15 ## Class: ChildProcess
16
17 `ChildProcess` is an `EventEmitter`.
18
19 Child processes always have three streams associated with them. `child.stdin`,
20 `child.stdout`, and `child.stderr`.  These may be shared with the stdio
21 streams of the parent process, or they may be separate stream objects
22 which can be piped to and from.
23
24 The ChildProcess class is not intended to be used directly.  Use the
25 `spawn()` or `fork()` methods to create a Child Process instance.
26
27 ### Event:  'exit'
28
29 * `code` {Number} the exit code, if it exited normally.
30 * `signal` {String} the signal passed to kill the child process, if it
31   was killed by the parent.
32
33 This event is emitted after the child process ends. If the process terminated
34 normally, `code` is the final exit code of the process, otherwise `null`. If
35 the process terminated due to receipt of a signal, `signal` is the string name
36 of the signal, otherwise `null`.
37
38 Note that the child process stdio streams might still be open.
39
40 See `waitpid(2)`.
41
42 ### Event: 'close'
43
44 This event is emitted when the stdio streams of a child process have all
45 terminated.  This is distinct from 'exit', since multiple processes
46 might share the same stdio streams.
47
48 ### Event: 'disconnect'
49
50 This event is emitted after using the `.disconnect()` method in the parent or
51 in the child. After disconnecting it is no longer possible to send messages.
52 An alternative way to check if you can send messages is to see if the
53 `child.connected` property is `true`.
54
55 ### Event: 'message'
56
57 * `message` {Object} a parsed JSON object or primitive value
58 * `sendHandle` {Handle object} a handle object
59
60 Messages send by `.send(message, [sendHandle])` are obtained using the
61 `message` event.
62
63 ### child.stdin
64
65 * {Stream object}
66
67 A `Writable Stream` that represents the child process's `stdin`.
68 Closing this stream via `end()` often causes the child process to terminate.
69
70 If the child stdio streams are shared with the parent, then this will
71 not be set.
72
73 ### child.stdout
74
75 * {Stream object}
76
77 A `Readable Stream` that represents the child process's `stdout`.
78
79 If the child stdio streams are shared with the parent, then this will
80 not be set.
81
82 ### child.stderr
83
84 * {Stream object}
85
86 A `Readable Stream` that represents the child process's `stderr`.
87
88 If the child stdio streams are shared with the parent, then this will
89 not be set.
90
91 ### child.pid
92
93 * {Integer}
94
95 The PID of the child process.
96
97 Example:
98
99     var spawn = require('child_process').spawn,
100         grep  = spawn('grep', ['ssh']);
101
102     console.log('Spawned child pid: ' + grep.pid);
103     grep.stdin.end();
104
105 ### child.kill([signal])
106
107 * `signal` {String}
108
109 Send a signal to the child process. If no argument is given, the process will
110 be sent `'SIGTERM'`. See `signal(7)` for a list of available signals.
111
112     var spawn = require('child_process').spawn,
113         grep  = spawn('grep', ['ssh']);
114
115     grep.on('exit', function (code, signal) {
116       console.log('child process terminated due to receipt of signal '+signal);
117     });
118
119     // send SIGHUP to process
120     grep.kill('SIGHUP');
121
122 Note that while the function is called `kill`, the signal delivered to the child
123 process may not actually kill it.  `kill` really just sends a signal to a process.
124
125 See `kill(2)`
126
127 ### child.send(message, [sendHandle])
128
129 * `message` {Object}
130 * `sendHandle` {Handle object}
131
132 When useing `child_process.fork()` an you can write to the child using
133 `child.send(message, [sendHandle])` and messages are received by
134 a `'message'` event on the child.
135
136 For example:
137
138     var cp = require('child_process');
139
140     var n = cp.fork(__dirname + '/sub.js');
141
142     n.on('message', function(m) {
143       console.log('PARENT got message:', m);
144     });
145
146     n.send({ hello: 'world' });
147
148 And then the child script, `'sub.js'` might look like this:
149
150     process.on('message', function(m) {
151       console.log('CHILD got message:', m);
152     });
153
154     process.send({ foo: 'bar' });
155
156 In the child the `process` object will have a `send()` method, and `process`
157 will emit objects each time it receives a message on its channel.
158
159 There is a special case when sending a `{cmd: 'NODE_foo'}` message. All messages
160 containing a `NODE_` prefix in its `cmd` property will not be emitted in
161 the `message` event, since they are internal messages used by node core.
162 Messages containing the prefix are emitted in the `internalMessage` event, you
163 should by all means avoid using this feature, it is subject to change without notice.
164
165 The `sendHandle` option to `child.send()` is for sending a handle object to
166 another process. The child will receive the object as its second argument to
167 the `message` event.
168
169 ### child.disconnect()
170
171 To close the IPC connection between parent and child use the
172 `child.disconnect()` method. This allows the child to exit gracefully since
173 there is no IPC channel keeping it alive. When calling this method the
174 `disconnect` event will be emitted in both parent and child, and the
175 `connected` flag will be set to `false`. Please note that you can also call
176 `process.disconnect()` in the child process.
177
178 ## child_process.spawn(command, [args], [options])
179
180 * `command` {String} The command to run
181 * `args` {Array} List of string arguments
182 * `options` {Object}
183   * `cwd` {String} Current working directory of the child process
184   * `customFds` {Array} **Deprecated** File descriptors for the child to use
185     for stdio.  (See below)
186   * `env` {Object} Environment key-value pairs
187   * `setsid` {Boolean}
188 * return: {ChildProcess object}
189
190 Launches a new process with the given `command`, with  command line arguments in `args`.
191 If omitted, `args` defaults to an empty Array.
192
193 The third argument is used to specify additional options, which defaults to:
194
195     { cwd: undefined,
196       env: process.env
197     }
198
199 `cwd` allows you to specify the working directory from which the process is spawned.
200 Use `env` to specify environment variables that will be visible to the new process.
201
202 Example of running `ls -lh /usr`, capturing `stdout`, `stderr`, and the exit code:
203
204     var util  = require('util'),
205         spawn = require('child_process').spawn,
206         ls    = spawn('ls', ['-lh', '/usr']);
207
208     ls.stdout.on('data', function (data) {
209       console.log('stdout: ' + data);
210     });
211
212     ls.stderr.on('data', function (data) {
213       console.log('stderr: ' + data);
214     });
215
216     ls.on('exit', function (code) {
217       console.log('child process exited with code ' + code);
218     });
219
220
221 Example: A very elaborate way to run 'ps ax | grep ssh'
222
223     var util  = require('util'),
224         spawn = require('child_process').spawn,
225         ps    = spawn('ps', ['ax']),
226         grep  = spawn('grep', ['ssh']);
227
228     ps.stdout.on('data', function (data) {
229       grep.stdin.write(data);
230     });
231
232     ps.stderr.on('data', function (data) {
233       console.log('ps stderr: ' + data);
234     });
235
236     ps.on('exit', function (code) {
237       if (code !== 0) {
238         console.log('ps process exited with code ' + code);
239       }
240       grep.stdin.end();
241     });
242
243     grep.stdout.on('data', function (data) {
244       console.log(data);
245     });
246
247     grep.stderr.on('data', function (data) {
248       console.log('grep stderr: ' + data);
249     });
250
251     grep.on('exit', function (code) {
252       if (code !== 0) {
253         console.log('grep process exited with code ' + code);
254       }
255     });
256
257
258 Example of checking for failed exec:
259
260     var spawn = require('child_process').spawn,
261         child = spawn('bad_command');
262
263     child.stderr.setEncoding('utf8');
264     child.stderr.on('data', function (data) {
265       if (/^execvp\(\)/.test(data)) {
266         console.log('Failed to start child process.');
267       }
268     });
269
270 Note that if spawn receives an empty options object, it will result in
271 spawning the process with an empty environment rather than using
272 `process.env`. This due to backwards compatibility issues with a deprecated
273 API.
274
275 There is a deprecated option called `customFds` which allows one to specify
276 specific file descriptors for the stdio of the child process. This API was
277 not portable to all platforms and therefore removed.
278 With `customFds` it was possible to hook up the new process' `[stdin, stdout,
279 stderr]` to existing streams; `-1` meant that a new stream should be created.
280 Use at your own risk.
281
282 There are several internal options. In particular `stdinStream`,
283 `stdoutStream`, `stderrStream`. They are for INTERNAL USE ONLY. As with all
284 undocumented APIs in Node, they should not be used.
285
286 See also: `child_process.exec()` and `child_process.fork()`
287
288 ## child_process.exec(command, [options], callback)
289
290 * `command` {String} The command to run, with space-separated arguments
291 * `options` {Object}
292   * `cwd` {String} Current working directory of the child process
293   * `customFds` {Array} **Deprecated** File descriptors for the child to use
294     for stdio.  (See below)
295   * `env` {Object} Environment key-value pairs
296   * `setsid` {Boolean}
297   * `encoding` {String} (Default: 'utf8')
298   * `timeout` {Number} (Default: 0)
299   * `maxBuffer` {Number} (Default: 200*1024)
300   * `killSignal` {String} (Default: 'SIGTERM')
301 * `callback` {Function} called with the output when process terminates
302   * `error` {Error}
303   * `stdout` {Buffer}
304   * `stderr` {Buffer}
305 * Return: ChildProcess object
306
307 Runs a command in a shell and buffers the output.
308
309     var util = require('util'),
310         exec = require('child_process').exec,
311         child;
312
313     child = exec('cat *.js bad_file | wc -l',
314       function (error, stdout, stderr) {
315         console.log('stdout: ' + stdout);
316         console.log('stderr: ' + stderr);
317         if (error !== null) {
318           console.log('exec error: ' + error);
319         }
320     });
321
322 The callback gets the arguments `(error, stdout, stderr)`. On success, `error`
323 will be `null`.  On error, `error` will be an instance of `Error` and `err.code`
324 will be the exit code of the child process, and `err.signal` will be set to the
325 signal that terminated the process.
326
327 There is a second optional argument to specify several options. The
328 default options are
329
330     { encoding: 'utf8',
331       timeout: 0,
332       maxBuffer: 200*1024,
333       killSignal: 'SIGTERM',
334       cwd: null,
335       env: null }
336
337 If `timeout` is greater than 0, then it will kill the child process
338 if it runs longer than `timeout` milliseconds. The child process is killed with
339 `killSignal` (default: `'SIGTERM'`). `maxBuffer` specifies the largest
340 amount of data allowed on stdout or stderr - if this value is exceeded then
341 the child process is killed.
342
343
344 ## child_process.execFile(file, args, options, callback)
345
346 * `file` {String} The filename of the program to run
347 * `args` {Array} List of string arguments
348 * `options` {Object}
349   * `cwd` {String} Current working directory of the child process
350   * `customFds` {Array} **Deprecated** File descriptors for the child to use
351     for stdio.  (See below)
352   * `env` {Object} Environment key-value pairs
353   * `setsid` {Boolean}
354   * `encoding` {String} (Default: 'utf8')
355   * `timeout` {Number} (Default: 0)
356   * `maxBuffer` {Number} (Default: 200*1024)
357   * `killSignal` {String} (Default: 'SIGTERM')
358 * `callback` {Function} called with the output when process terminates
359   * `error` {Error}
360   * `stdout` {Buffer}
361   * `stderr` {Buffer}
362 * Return: ChildProcess object
363
364 This is similar to `child_process.exec()` except it does not execute a
365 subshell but rather the specified file directly. This makes it slightly
366 leaner than `child_process.exec`. It has the same options.
367
368
369 ## child_process.fork(modulePath, [args], [options])
370
371 * `modulePath` {String} The module to run in the child
372 * `args` {Array} List of string arguments
373 * `options` {Object}
374   * `cwd` {String} Current working directory of the child process
375   * `customFds` {Array} **Deprecated** File descriptors for the child to use
376     for stdio.  (See below)
377   * `env` {Object} Environment key-value pairs
378   * `setsid` {Boolean}
379   * `encoding` {String} (Default: 'utf8')
380   * `timeout` {Number} (Default: 0)
381 * Return: ChildProcess object
382
383 This is a special case of the `spawn()` functionality for spawning Node
384 processes. In addition to having all the methods in a normal ChildProcess
385 instance, the returned object has a communication channel built-in. Se
386 `child.send(message, [sendHandle])` for details.
387
388 By default the spawned Node process will have the stdout, stderr associated
389 with the parent's. To change this behavior set the `silent` property in the
390 `options` object to `true`.
391
392 These child Nodes are still whole new instances of V8. Assume at least 30ms
393 startup and 10mb memory for each new Node. That is, you cannot create many
394 thousands of them.