child_process: do not keep list of sent sockets
[platform/upstream/nodejs.git] / doc / api / child_process.markdown
1 # Child Process
2
3     Stability: 3 - Stable
4
5 Node provides a tri-directional `popen(3)` facility through the
6 `child_process` module.
7
8 It is possible to stream data through a child's `stdin`, `stdout`, and
9 `stderr` in a fully non-blocking way.
10
11 To create a child process use `require('child_process').spawn()` or
12 `require('child_process').fork()`.  The semantics of each are slightly
13 different, and explained below.
14
15 ## Class: ChildProcess
16
17 `ChildProcess` is an [EventEmitter][].
18
19 Child processes always have three streams associated with them. `child.stdin`,
20 `child.stdout`, and `child.stderr`.  These may be shared with the stdio
21 streams of the parent process, or they may be separate stream objects
22 which can be piped to and from.
23
24 The ChildProcess class is not intended to be used directly.  Use the
25 `spawn()` or `fork()` methods to create a Child Process instance.
26
27 ### Event:  'exit'
28
29 * `code` {Number} the exit code, if it exited normally.
30 * `signal` {String} the signal passed to kill the child process, if it
31   was killed by the parent.
32
33 This event is emitted after the child process ends. If the process terminated
34 normally, `code` is the final exit code of the process, otherwise `null`. If
35 the process terminated due to receipt of a signal, `signal` is the string name
36 of the signal, otherwise `null`.
37
38 Note that the child process stdio streams might still be open.
39
40 See `waitpid(2)`.
41
42 ### Event: 'close'
43
44 This event is emitted when the stdio streams of a child process have all
45 terminated.  This is distinct from 'exit', since multiple processes
46 might share the same stdio streams.
47
48 ### Event: 'disconnect'
49
50 This event is emitted after using the `.disconnect()` method in the parent or
51 in the child. After disconnecting it is no longer possible to send messages.
52 An alternative way to check if you can send messages is to see if the
53 `child.connected` property is `true`.
54
55 ### Event: 'message'
56
57 * `message` {Object} a parsed JSON object or primitive value
58 * `sendHandle` {Handle object} a Socket or Server object
59
60 Messages send by `.send(message, [sendHandle])` are obtained using the
61 `message` event.
62
63 ### child.stdin
64
65 * {Stream object}
66
67 A `Writable Stream` that represents the child process's `stdin`.
68 Closing this stream via `end()` often causes the child process to terminate.
69
70 If the child stdio streams are shared with the parent, then this will
71 not be set.
72
73 ### child.stdout
74
75 * {Stream object}
76
77 A `Readable Stream` that represents the child process's `stdout`.
78
79 If the child stdio streams are shared with the parent, then this will
80 not be set.
81
82 ### child.stderr
83
84 * {Stream object}
85
86 A `Readable Stream` that represents the child process's `stderr`.
87
88 If the child stdio streams are shared with the parent, then this will
89 not be set.
90
91 ### child.pid
92
93 * {Integer}
94
95 The PID of the child process.
96
97 Example:
98
99     var spawn = require('child_process').spawn,
100         grep  = spawn('grep', ['ssh']);
101
102     console.log('Spawned child pid: ' + grep.pid);
103     grep.stdin.end();
104
105 ### child.kill([signal])
106
107 * `signal` {String}
108
109 Send a signal to the child process. If no argument is given, the process will
110 be sent `'SIGTERM'`. See `signal(7)` for a list of available signals.
111
112     var spawn = require('child_process').spawn,
113         grep  = spawn('grep', ['ssh']);
114
115     grep.on('exit', function (code, signal) {
116       console.log('child process terminated due to receipt of signal '+signal);
117     });
118
119     // send SIGHUP to process
120     grep.kill('SIGHUP');
121
122 Note that while the function is called `kill`, the signal delivered to the child
123 process may not actually kill it.  `kill` really just sends a signal to a process.
124
125 See `kill(2)`
126
127 ### child.send(message, [sendHandle], [options])
128
129 * `message` {Object}
130 * `sendHandle` {Handle object}
131 * `options` {Object}
132
133 When using `child_process.fork()` you can write to the child using
134 `child.send(message, [sendHandle])` and messages are received by
135 a `'message'` event on the child.
136
137 For example:
138
139     var cp = require('child_process');
140
141     var n = cp.fork(__dirname + '/sub.js');
142
143     n.on('message', function(m) {
144       console.log('PARENT got message:', m);
145     });
146
147     n.send({ hello: 'world' });
148
149 And then the child script, `'sub.js'` might look like this:
150
151     process.on('message', function(m) {
152       console.log('CHILD got message:', m);
153     });
154
155     process.send({ foo: 'bar' });
156
157 In the child the `process` object will have a `send()` method, and `process`
158 will emit objects each time it receives a message on its channel.
159
160 There is a special case when sending a `{cmd: 'NODE_foo'}` message. All messages
161 containing a `NODE_` prefix in its `cmd` property will not be emitted in
162 the `message` event, since they are internal messages used by node core.
163 Messages containing the prefix are emitted in the `internalMessage` event, you
164 should by all means avoid using this feature, it is subject to change without notice.
165
166 The `sendHandle` option to `child.send()` is for sending a TCP server or
167 socket object to another process. The child will receive the object as its
168 second argument to the `message` event.
169
170 The `options` object may have the following properties:
171
172  * `track` - Notify master process when `sendHandle` will be closed in child
173    process. (`false` by default)
174
175 **send server object**
176
177 Here is an example of sending a server:
178
179     var child = require('child_process').fork('child.js');
180
181     // Open up the server object and send the handle.
182     var server = require('net').createServer();
183     server.on('connection', function (socket) {
184       socket.end('handled by parent');
185     });
186     server.listen(1337, function() {
187       child.send('server', server);
188     });
189
190 And the child would the receive the server object as:
191
192     process.on('message', function(m, server) {
193       if (m === 'server') {
194         server.on('connection', function (socket) {
195           socket.end('handled by child');
196         });
197       }
198     });
199
200 Note that the server is now shared between the parent and child, this means
201 that some connections will be handled by the parent and some by the child.
202
203 **send socket object**
204
205 Here is an example of sending a socket. It will spawn two children and handle
206 connections with the remote address `74.125.127.100` as VIP by sending the
207 socket to a "special" child process. Other sockets will go to a "normal" process.
208
209     var normal = require('child_process').fork('child.js', ['normal']);
210     var special = require('child_process').fork('child.js', ['special']);
211
212     // Open up the server and send sockets to child
213     var server = require('net').createServer();
214     server.on('connection', function (socket) {
215
216       // if this is a VIP
217       if (socket.remoteAddress === '74.125.127.100') {
218         special.send('socket', socket);
219         return;
220       }
221       // just the usual dudes
222       normal.send('socket', socket);
223     });
224     server.listen(1337);
225
226 The `child.js` could look like this:
227
228     process.on('message', function(m, socket) {
229       if (m === 'socket') {
230         socket.end('You were handled as a ' + process.argv[2] + ' person');
231       }
232     });
233
234 Note that once a single socket has been sent to a child the parent can no
235 longer keep track of when the socket is destroyed. To indicate this condition
236 the `.connections` property becomes `null`.
237 It is also recommended not to use `.maxConnections` in this condition.
238
239 ### child.disconnect()
240
241 To close the IPC connection between parent and child use the
242 `child.disconnect()` method. This allows the child to exit gracefully since
243 there is no IPC channel keeping it alive. When calling this method the
244 `disconnect` event will be emitted in both parent and child, and the
245 `connected` flag will be set to `false`. Please note that you can also call
246 `process.disconnect()` in the child process.
247
248 ## child_process.spawn(command, [args], [options])
249
250 * `command` {String} The command to run
251 * `args` {Array} List of string arguments
252 * `options` {Object}
253   * `cwd` {String} Current working directory of the child process
254   * `stdio` {Array|String} Child's stdio configuration. (See below)
255   * `customFds` {Array} **Deprecated** File descriptors for the child to use
256     for stdio.  (See below)
257   * `env` {Object} Environment key-value pairs
258   * `detached` {Boolean} The child will be a process group leader.  (See below)
259   * `uid` {Number} Sets the user identity of the process. (See setuid(2).)
260   * `gid` {Number} Sets the group identity of the process. (See setgid(2).)
261 * return: {ChildProcess object}
262
263 Launches a new process with the given `command`, with  command line arguments in `args`.
264 If omitted, `args` defaults to an empty Array.
265
266 The third argument is used to specify additional options, which defaults to:
267
268     { cwd: undefined,
269       env: process.env
270     }
271
272 `cwd` allows you to specify the working directory from which the process is spawned.
273 Use `env` to specify environment variables that will be visible to the new process.
274
275 Example of running `ls -lh /usr`, capturing `stdout`, `stderr`, and the exit code:
276
277     var spawn = require('child_process').spawn,
278         ls    = spawn('ls', ['-lh', '/usr']);
279
280     ls.stdout.on('data', function (data) {
281       console.log('stdout: ' + data);
282     });
283
284     ls.stderr.on('data', function (data) {
285       console.log('stderr: ' + data);
286     });
287
288     ls.on('exit', function (code) {
289       console.log('child process exited with code ' + code);
290     });
291
292
293 Example: A very elaborate way to run 'ps ax | grep ssh'
294
295     var spawn = require('child_process').spawn,
296         ps    = spawn('ps', ['ax']),
297         grep  = spawn('grep', ['ssh']);
298
299     ps.stdout.on('data', function (data) {
300       grep.stdin.write(data);
301     });
302
303     ps.stderr.on('data', function (data) {
304       console.log('ps stderr: ' + data);
305     });
306
307     ps.on('exit', function (code) {
308       if (code !== 0) {
309         console.log('ps process exited with code ' + code);
310       }
311       grep.stdin.end();
312     });
313
314     grep.stdout.on('data', function (data) {
315       console.log('' + data);
316     });
317
318     grep.stderr.on('data', function (data) {
319       console.log('grep stderr: ' + data);
320     });
321
322     grep.on('exit', function (code) {
323       if (code !== 0) {
324         console.log('grep process exited with code ' + code);
325       }
326     });
327
328
329 Example of checking for failed exec:
330
331     var spawn = require('child_process').spawn,
332         child = spawn('bad_command');
333
334     child.stderr.setEncoding('utf8');
335     child.stderr.on('data', function (data) {
336       if (/^execvp\(\)/.test(data)) {
337         console.log('Failed to start child process.');
338       }
339     });
340
341 Note that if spawn receives an empty options object, it will result in
342 spawning the process with an empty environment rather than using
343 `process.env`. This due to backwards compatibility issues with a deprecated
344 API.
345
346 The 'stdio' option to `child_process.spawn()` is an array where each
347 index corresponds to a fd in the child.  The value is one of the following:
348
349 1. `'pipe'` - Create a pipe between the child process and the parent process.
350    The parent end of the pipe is exposed to the parent as a property on the
351    `child_process` object as `ChildProcess.stdio[fd]`. Pipes created for
352    fds 0 - 2 are also available as ChildProcess.stdin, ChildProcess.stdout
353    and ChildProcess.stderr, respectively.
354 2. `'ipc'` - Create an IPC channel for passing messages/file descriptors
355    between parent and child. A ChildProcess may have at most *one* IPC stdio
356    file descriptor. Setting this option enables the ChildProcess.send() method.
357    If the child writes JSON messages to this file descriptor, then this will
358    trigger ChildProcess.on('message').  If the child is a Node.js program, then
359    the presence of an IPC channel will enable process.send() and
360    process.on('message').
361 3. `'ignore'` - Do not set this file descriptor in the child. Note that Node
362    will always open fd 0 - 2 for the processes it spawns. When any of these is
363    ignored node will open `/dev/null` and attach it to the child's fd.
364 4. `Stream` object - Share a readable or writable stream that refers to a tty,
365    file, socket, or a pipe with the child process. The stream's underlying
366    file descriptor is duplicated in the child process to the fd that 
367    corresponds to the index in the `stdio` array.
368 5. Positive integer - The integer value is interpreted as a file descriptor 
369    that is is currently open in the parent process. It is shared with the child
370    process, similar to how `Stream` objects can be shared.
371 6. `null`, `undefined` - Use default value. For stdio fds 0, 1 and 2 (in other
372    words, stdin, stdout, and stderr) a pipe is created. For fd 3 and up, the
373    default is `'ignore'`.
374
375 As a shorthand, the `stdio` argument may also be one of the following
376 strings, rather than an array:
377
378 * `ignore` - `['ignore', 'ignore', 'ignore']`
379 * `pipe` - `['pipe', 'pipe', 'pipe']`
380 * `inherit` - `[process.stdin, process.stdout, process.stderr]` or `[0,1,2]`
381
382 Example:
383
384     var spawn = require('child_process').spawn;
385
386     // Child will use parent's stdios
387     spawn('prg', [], { stdio: 'inherit' });
388
389     // Spawn child sharing only stderr
390     spawn('prg', [], { stdio: ['pipe', 'pipe', process.stderr] });
391
392     // Open an extra fd=4, to interact with programs present a
393     // startd-style interface.
394     spawn('prg', [], { stdio: ['pipe', null, null, null, 'pipe'] });
395
396 If the `detached` option is set, the child process will be made the leader of a
397 new process group.  This makes it possible for the child to continue running 
398 after the parent exits.
399
400 By default, the parent will wait for the detached child to exit.  To prevent
401 the parent from waiting for a given `child`, use the `child.unref()` method,
402 and the parent's event loop will not include the child in its reference count.
403
404 Example of detaching a long-running process and redirecting its output to a
405 file:
406
407      var fs = require('fs'),
408          spawn = require('child_process').spawn,
409          out = fs.openSync('./out.log', 'a'),
410          err = fs.openSync('./out.log', 'a');
411
412      var child = spawn('prg', [], {
413        detached: true,
414        stdio: [ 'ignore', out, err ]
415      });
416
417      child.unref();
418
419 When using the `detached` option to start a long-running process, the process
420 will not stay running in the background unless it is provided with a `stdio`
421 configuration that is not connected to the parent.  If the parent's `stdio` is
422 inherited, the child will remain attached to the controlling terminal.
423
424 There is a deprecated option called `customFds` which allows one to specify
425 specific file descriptors for the stdio of the child process. This API was
426 not portable to all platforms and therefore removed.
427 With `customFds` it was possible to hook up the new process' `[stdin, stdout,
428 stderr]` to existing streams; `-1` meant that a new stream should be created.
429 Use at your own risk.
430
431 There are several internal options. In particular `stdinStream`,
432 `stdoutStream`, `stderrStream`. They are for INTERNAL USE ONLY. As with all
433 undocumented APIs in Node, they should not be used.
434
435 See also: `child_process.exec()` and `child_process.fork()`
436
437 ## child_process.exec(command, [options], callback)
438
439 * `command` {String} The command to run, with space-separated arguments
440 * `options` {Object}
441   * `cwd` {String} Current working directory of the child process
442   * `stdio` {Array|String} Child's stdio configuration. (See above)
443   * `customFds` {Array} **Deprecated** File descriptors for the child to use
444     for stdio.  (See above)
445   * `env` {Object} Environment key-value pairs
446   * `encoding` {String} (Default: 'utf8')
447   * `timeout` {Number} (Default: 0)
448   * `maxBuffer` {Number} (Default: 200*1024)
449   * `killSignal` {String} (Default: 'SIGTERM')
450 * `callback` {Function} called with the output when process terminates
451   * `error` {Error}
452   * `stdout` {Buffer}
453   * `stderr` {Buffer}
454 * Return: ChildProcess object
455
456 Runs a command in a shell and buffers the output.
457
458     var exec = require('child_process').exec,
459         child;
460
461     child = exec('cat *.js bad_file | wc -l',
462       function (error, stdout, stderr) {
463         console.log('stdout: ' + stdout);
464         console.log('stderr: ' + stderr);
465         if (error !== null) {
466           console.log('exec error: ' + error);
467         }
468     });
469
470 The callback gets the arguments `(error, stdout, stderr)`. On success, `error`
471 will be `null`.  On error, `error` will be an instance of `Error` and `err.code`
472 will be the exit code of the child process, and `err.signal` will be set to the
473 signal that terminated the process.
474
475 There is a second optional argument to specify several options. The
476 default options are
477
478     { encoding: 'utf8',
479       timeout: 0,
480       maxBuffer: 200*1024,
481       killSignal: 'SIGTERM',
482       cwd: null,
483       env: null }
484
485 If `timeout` is greater than 0, then it will kill the child process
486 if it runs longer than `timeout` milliseconds. The child process is killed with
487 `killSignal` (default: `'SIGTERM'`). `maxBuffer` specifies the largest
488 amount of data allowed on stdout or stderr - if this value is exceeded then
489 the child process is killed.
490
491
492 ## child_process.execFile(file, args, options, callback)
493
494 * `file` {String} The filename of the program to run
495 * `args` {Array} List of string arguments
496 * `options` {Object}
497   * `cwd` {String} Current working directory of the child process
498   * `stdio` {Array|String} Child's stdio configuration. (See above)
499   * `customFds` {Array} **Deprecated** File descriptors for the child to use
500     for stdio.  (See above)
501   * `env` {Object} Environment key-value pairs
502   * `encoding` {String} (Default: 'utf8')
503   * `timeout` {Number} (Default: 0)
504   * `maxBuffer` {Number} (Default: 200\*1024)
505   * `killSignal` {String} (Default: 'SIGTERM')
506 * `callback` {Function} called with the output when process terminates
507   * `error` {Error}
508   * `stdout` {Buffer}
509   * `stderr` {Buffer}
510 * Return: ChildProcess object
511
512 This is similar to `child_process.exec()` except it does not execute a
513 subshell but rather the specified file directly. This makes it slightly
514 leaner than `child_process.exec`. It has the same options.
515
516
517 ## child\_process.fork(modulePath, [args], [options])
518
519 * `modulePath` {String} The module to run in the child
520 * `args` {Array} List of string arguments
521 * `options` {Object}
522   * `cwd` {String} Current working directory of the child process
523   * `env` {Object} Environment key-value pairs
524   * `encoding` {String} (Default: 'utf8')
525   * `execPath` {String} Executable used to create the child process
526 * Return: ChildProcess object
527
528 This is a special case of the `spawn()` functionality for spawning Node
529 processes. In addition to having all the methods in a normal ChildProcess
530 instance, the returned object has a communication channel built-in. See
531 `child.send(message, [sendHandle])` for details.
532
533 By default the spawned Node process will have the stdout, stderr associated
534 with the parent's. To change this behavior set the `silent` property in the
535 `options` object to `true`.
536
537 The child process does not automatically exit once it's done, you need to call
538 `process.exit()` explicitly. This limitation may be lifted in the future.
539
540 These child Nodes are still whole new instances of V8. Assume at least 30ms
541 startup and 10mb memory for each new Node. That is, you cannot create many
542 thousands of them.
543
544 The `execPath` property in the `options` object allows for a process to be
545 created for the child rather than the current `node` executable. This should be
546 done with care and by default will talk over the fd represented an
547 environmental variable `NODE_CHANNEL_FD` on the child process. The input and
548 output on this fd is expected to be line delimited JSON objects.
549
550 [EventEmitter]: events.html#events_class_events_eventemitter