doc: dfu: fix typos in README.dfu
[platform/kernel/u-boot.git] / doc / README.fdt-overlays
1 U-Boot FDT Overlay usage
2 =============================================
3
4 Overlays Syntax
5 ---------------
6
7 Overlays require slightly different syntax compared to traditional overlays.
8 Please refer to dt-object-internal.txt in the dtc sources for information
9 regarding the internal format of overlays:
10 https://git.kernel.org/pub/scm/utils/dtc/dtc.git/tree/Documentation/dt-object-internal.txt
11
12 Building Overlays
13 -----------------
14
15 In a nutshell overlays provides a means to manipulate a symbol a previous dtb
16 or overlay has defined. It requires both the base and all the overlays
17 to be compiled with the -@ command line switch so that symbol information is
18 included.
19
20 Note support for -@ option can only be found in dtc version 1.4.4 or newer.
21 Only version 4.14 or higher of the Linux kernel includes a built in version
22 of dtc that meets this requirement.
23
24 Building an overlay follows the same process as building a traditional dtb.
25
26 For example:
27
28 base.dts
29 --------
30
31         /dts-v1/;
32         / {
33                 foo: foonode {
34                         foo-property;
35                 };
36         };
37
38         $ dtc -@ -I dts -O dtb -o base.dtb base.dts
39
40 bar.dts
41 -------
42
43         /dts-v1/;
44         /plugin/;
45         / {
46                 fragment@1 {
47                         target = <&foo>;
48                         __overlay__ {
49                                 overlay-1-property;
50                                 bar: barnode {
51                                         bar-property;
52                                 };
53                         };
54                 };
55         };
56
57         $ dtc -@ -I dts -O dtb -o bar.dtb bar.dts
58
59 Ways to Utilize Overlays in U-boot
60 ----------------------------------
61
62 There are two ways to apply overlays in U-boot.
63 1. Include and define overlays within a FIT image and have overlays
64    automatically applied.
65
66 2. Manually load and apply overlays
67
68 The remainder of this document will discuss using overlays via the manual
69 approach. For information on using overlays as part of a FIT image please see:
70 doc/uImage.FIT/overlay-fdt-boot.txt
71
72 Manually Loading and Applying Overlays
73 --------------------------------------
74
75 1. Figure out where to place both the base device tree blob and the
76 overlay. Make sure you have enough space to grow the base tree without
77 overlapping anything.
78
79 => setenv fdtaddr 0x87f00000
80 => setenv fdtovaddr 0x87fc0000
81
82 2. Load the base blob and overlay blobs
83
84 => load ${devtype} ${bootpart} ${fdtaddr} ${bootdir}/base.dtb
85 => load ${devtype} ${bootpart} ${fdtovaddr} ${bootdir}/overlay.dtb
86
87 3. Set it as the working fdt tree.
88
89 => fdtaddr $fdtaddr
90
91 4. Grow it enough so it can 'fit' all the applied overlays
92
93 => fdt resize 8192
94
95 5. You are now ready to apply the overlay.
96
97 => fdt apply $fdtovaddr
98
99 6. Boot system like you would do with a traditional dtb.
100
101 For bootm:
102
103 => bootm ${kerneladdr} - ${fdtaddr}
104
105 For bootz:
106
107 => bootz ${kerneladdr} - ${fdtaddr}
108
109 Please note that in case of an error, both the base and overlays are going
110 to be invalidated, so keep copies to avoid reloading.
111
112 Pantelis Antoniou
113 pantelis.antoniou@konsulko.com
114 11/7/2017