a4a993ad30c1cd8ea5b75c0e2b062fb0cb651eb1
[platform/upstream/nodejs.git] / deps / v8 / test / cctest / test-debug.cc
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "src/v8.h"
31
32 #include "src/api.h"
33 #include "src/base/platform/condition-variable.h"
34 #include "src/base/platform/platform.h"
35 #include "src/compilation-cache.h"
36 #include "src/debug.h"
37 #include "src/deoptimizer.h"
38 #include "src/frames.h"
39 #include "src/utils.h"
40 #include "test/cctest/cctest.h"
41
42
43 using ::v8::base::Mutex;
44 using ::v8::base::LockGuard;
45 using ::v8::base::ConditionVariable;
46 using ::v8::base::OS;
47 using ::v8::base::Semaphore;
48 using ::v8::internal::EmbeddedVector;
49 using ::v8::internal::Object;
50 using ::v8::internal::Handle;
51 using ::v8::internal::Heap;
52 using ::v8::internal::JSGlobalProxy;
53 using ::v8::internal::Code;
54 using ::v8::internal::Debug;
55 using ::v8::internal::Debugger;
56 using ::v8::internal::CommandMessage;
57 using ::v8::internal::CommandMessageQueue;
58 using ::v8::internal::StackFrame;
59 using ::v8::internal::StepAction;
60 using ::v8::internal::StepIn;  // From StepAction enum
61 using ::v8::internal::StepNext;  // From StepAction enum
62 using ::v8::internal::StepOut;  // From StepAction enum
63 using ::v8::internal::Vector;
64 using ::v8::internal::StrLength;
65
66 // Size of temp buffer for formatting small strings.
67 #define SMALL_STRING_BUFFER_SIZE 80
68
69 // --- H e l p e r   C l a s s e s
70
71
72 // Helper class for creating a V8 enviromnent for running tests
73 class DebugLocalContext {
74  public:
75   inline DebugLocalContext(
76       v8::Isolate* isolate, v8::ExtensionConfiguration* extensions = 0,
77       v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
78           v8::Handle<v8::ObjectTemplate>(),
79       v8::Handle<v8::Value> global_object = v8::Handle<v8::Value>())
80       : scope_(isolate),
81         context_(v8::Context::New(isolate, extensions, global_template,
82                                   global_object)) {
83     context_->Enter();
84   }
85   inline DebugLocalContext(
86       v8::ExtensionConfiguration* extensions = 0,
87       v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
88           v8::Handle<v8::ObjectTemplate>(),
89       v8::Handle<v8::Value> global_object = v8::Handle<v8::Value>())
90       : scope_(CcTest::isolate()),
91         context_(v8::Context::New(CcTest::isolate(), extensions,
92                                   global_template, global_object)) {
93     context_->Enter();
94   }
95   inline ~DebugLocalContext() {
96     context_->Exit();
97   }
98   inline v8::Local<v8::Context> context() { return context_; }
99   inline v8::Context* operator->() { return *context_; }
100   inline v8::Context* operator*() { return *context_; }
101   inline v8::Isolate* GetIsolate() { return context_->GetIsolate(); }
102   inline bool IsReady() { return !context_.IsEmpty(); }
103   void ExposeDebug() {
104     v8::internal::Isolate* isolate =
105         reinterpret_cast<v8::internal::Isolate*>(context_->GetIsolate());
106     v8::internal::Factory* factory = isolate->factory();
107     // Expose the debug context global object in the global object for testing.
108     CHECK(isolate->debug()->Load());
109     Handle<v8::internal::Context> debug_context =
110         isolate->debug()->debug_context();
111     debug_context->set_security_token(
112         v8::Utils::OpenHandle(*context_)->security_token());
113
114     Handle<JSGlobalProxy> global(Handle<JSGlobalProxy>::cast(
115         v8::Utils::OpenHandle(*context_->Global())));
116     Handle<v8::internal::String> debug_string =
117         factory->InternalizeOneByteString(STATIC_CHAR_VECTOR("debug"));
118     v8::internal::Runtime::DefineObjectProperty(global, debug_string,
119         handle(debug_context->global_proxy(), isolate), DONT_ENUM).Check();
120   }
121
122  private:
123   v8::HandleScope scope_;
124   v8::Local<v8::Context> context_;
125 };
126
127
128 // --- H e l p e r   F u n c t i o n s
129
130
131 // Compile and run the supplied source and return the fequested function.
132 static v8::Local<v8::Function> CompileFunction(DebugLocalContext* env,
133                                                const char* source,
134                                                const char* function_name) {
135   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), source))
136       ->Run();
137   return v8::Local<v8::Function>::Cast((*env)->Global()->Get(
138       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), function_name)));
139 }
140
141
142 // Compile and run the supplied source and return the requested function.
143 static v8::Local<v8::Function> CompileFunction(v8::Isolate* isolate,
144                                                const char* source,
145                                                const char* function_name) {
146   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, source))->Run();
147   v8::Local<v8::Object> global = isolate->GetCurrentContext()->Global();
148   return v8::Local<v8::Function>::Cast(
149       global->Get(v8::String::NewFromUtf8(isolate, function_name)));
150 }
151
152
153 // Is there any debug info for the function?
154 static bool HasDebugInfo(v8::Handle<v8::Function> fun) {
155   Handle<v8::internal::JSFunction> f = v8::Utils::OpenHandle(*fun);
156   Handle<v8::internal::SharedFunctionInfo> shared(f->shared());
157   return Debug::HasDebugInfo(shared);
158 }
159
160
161 // Set a break point in a function and return the associated break point
162 // number.
163 static int SetBreakPoint(Handle<v8::internal::JSFunction> fun, int position) {
164   static int break_point = 0;
165   v8::internal::Isolate* isolate = fun->GetIsolate();
166   v8::internal::Debug* debug = isolate->debug();
167   debug->SetBreakPoint(
168       fun,
169       Handle<Object>(v8::internal::Smi::FromInt(++break_point), isolate),
170       &position);
171   return break_point;
172 }
173
174
175 // Set a break point in a function and return the associated break point
176 // number.
177 static int SetBreakPoint(v8::Handle<v8::Function> fun, int position) {
178   return SetBreakPoint(v8::Utils::OpenHandle(*fun), position);
179 }
180
181
182 // Set a break point in a function using the Debug object and return the
183 // associated break point number.
184 static int SetBreakPointFromJS(v8::Isolate* isolate,
185                                const char* function_name,
186                                int line, int position) {
187   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
188   SNPrintF(buffer,
189            "debug.Debug.setBreakPoint(%s,%d,%d)",
190            function_name, line, position);
191   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
192   v8::Handle<v8::String> str = v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start());
193   return v8::Script::Compile(str)->Run()->Int32Value();
194 }
195
196
197 // Set a break point in a script identified by id using the global Debug object.
198 static int SetScriptBreakPointByIdFromJS(v8::Isolate* isolate, int script_id,
199                                          int line, int column) {
200   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
201   if (column >= 0) {
202     // Column specified set script break point on precise location.
203     SNPrintF(buffer,
204              "debug.Debug.setScriptBreakPointById(%d,%d,%d)",
205              script_id, line, column);
206   } else {
207     // Column not specified set script break point on line.
208     SNPrintF(buffer,
209              "debug.Debug.setScriptBreakPointById(%d,%d)",
210              script_id, line);
211   }
212   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
213   {
214     v8::TryCatch try_catch;
215     v8::Handle<v8::String> str =
216         v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start());
217     v8::Handle<v8::Value> value = v8::Script::Compile(str)->Run();
218     CHECK(!try_catch.HasCaught());
219     return value->Int32Value();
220   }
221 }
222
223
224 // Set a break point in a script identified by name using the global Debug
225 // object.
226 static int SetScriptBreakPointByNameFromJS(v8::Isolate* isolate,
227                                            const char* script_name, int line,
228                                            int column) {
229   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
230   if (column >= 0) {
231     // Column specified set script break point on precise location.
232     SNPrintF(buffer,
233              "debug.Debug.setScriptBreakPointByName(\"%s\",%d,%d)",
234              script_name, line, column);
235   } else {
236     // Column not specified set script break point on line.
237     SNPrintF(buffer,
238              "debug.Debug.setScriptBreakPointByName(\"%s\",%d)",
239              script_name, line);
240   }
241   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
242   {
243     v8::TryCatch try_catch;
244     v8::Handle<v8::String> str =
245         v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start());
246     v8::Handle<v8::Value> value = v8::Script::Compile(str)->Run();
247     CHECK(!try_catch.HasCaught());
248     return value->Int32Value();
249   }
250 }
251
252
253 // Clear a break point.
254 static void ClearBreakPoint(int break_point) {
255   v8::internal::Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
256   v8::internal::Debug* debug = isolate->debug();
257   debug->ClearBreakPoint(
258       Handle<Object>(v8::internal::Smi::FromInt(break_point), isolate));
259 }
260
261
262 // Clear a break point using the global Debug object.
263 static void ClearBreakPointFromJS(v8::Isolate* isolate,
264                                   int break_point_number) {
265   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
266   SNPrintF(buffer,
267            "debug.Debug.clearBreakPoint(%d)",
268            break_point_number);
269   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
270   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
271 }
272
273
274 static void EnableScriptBreakPointFromJS(v8::Isolate* isolate,
275                                          int break_point_number) {
276   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
277   SNPrintF(buffer,
278            "debug.Debug.enableScriptBreakPoint(%d)",
279            break_point_number);
280   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
281   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
282 }
283
284
285 static void DisableScriptBreakPointFromJS(v8::Isolate* isolate,
286                                           int break_point_number) {
287   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
288   SNPrintF(buffer,
289            "debug.Debug.disableScriptBreakPoint(%d)",
290            break_point_number);
291   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
292   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
293 }
294
295
296 static void ChangeScriptBreakPointConditionFromJS(v8::Isolate* isolate,
297                                                   int break_point_number,
298                                                   const char* condition) {
299   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
300   SNPrintF(buffer,
301            "debug.Debug.changeScriptBreakPointCondition(%d, \"%s\")",
302            break_point_number, condition);
303   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
304   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
305 }
306
307
308 static void ChangeScriptBreakPointIgnoreCountFromJS(v8::Isolate* isolate,
309                                                     int break_point_number,
310                                                     int ignoreCount) {
311   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
312   SNPrintF(buffer,
313            "debug.Debug.changeScriptBreakPointIgnoreCount(%d, %d)",
314            break_point_number, ignoreCount);
315   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
316   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
317 }
318
319
320 // Change break on exception.
321 static void ChangeBreakOnException(bool caught, bool uncaught) {
322   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
323   debug->ChangeBreakOnException(v8::internal::BreakException, caught);
324   debug->ChangeBreakOnException(v8::internal::BreakUncaughtException, uncaught);
325 }
326
327
328 // Change break on exception using the global Debug object.
329 static void ChangeBreakOnExceptionFromJS(v8::Isolate* isolate, bool caught,
330                                          bool uncaught) {
331   if (caught) {
332     v8::Script::Compile(
333         v8::String::NewFromUtf8(isolate, "debug.Debug.setBreakOnException()"))
334         ->Run();
335   } else {
336     v8::Script::Compile(
337         v8::String::NewFromUtf8(isolate, "debug.Debug.clearBreakOnException()"))
338         ->Run();
339   }
340   if (uncaught) {
341     v8::Script::Compile(
342         v8::String::NewFromUtf8(
343             isolate, "debug.Debug.setBreakOnUncaughtException()"))->Run();
344   } else {
345     v8::Script::Compile(
346         v8::String::NewFromUtf8(
347             isolate, "debug.Debug.clearBreakOnUncaughtException()"))->Run();
348   }
349 }
350
351
352 // Prepare to step to next break location.
353 static void PrepareStep(StepAction step_action) {
354   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
355   debug->PrepareStep(step_action, 1, StackFrame::NO_ID);
356 }
357
358
359 // This function is in namespace v8::internal to be friend with class
360 // v8::internal::Debug.
361 namespace v8 {
362 namespace internal {
363
364 // Collect the currently debugged functions.
365 Handle<FixedArray> GetDebuggedFunctions() {
366   Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
367
368   v8::internal::DebugInfoListNode* node = debug->debug_info_list_;
369
370   // Find the number of debugged functions.
371   int count = 0;
372   while (node) {
373     count++;
374     node = node->next();
375   }
376
377   // Allocate array for the debugged functions
378   Handle<FixedArray> debugged_functions =
379       CcTest::i_isolate()->factory()->NewFixedArray(count);
380
381   // Run through the debug info objects and collect all functions.
382   count = 0;
383   while (node) {
384     debugged_functions->set(count++, *node->debug_info());
385     node = node->next();
386   }
387
388   return debugged_functions;
389 }
390
391
392 // Check that the debugger has been fully unloaded.
393 void CheckDebuggerUnloaded(bool check_functions) {
394   // Check that the debugger context is cleared and that there is no debug
395   // information stored for the debugger.
396   CHECK(CcTest::i_isolate()->debug()->debug_context().is_null());
397   CHECK(!CcTest::i_isolate()->debug()->debug_info_list_);
398
399   // Collect garbage to ensure weak handles are cleared.
400   CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kNoGCFlags);
401   CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kMakeHeapIterableMask);
402
403   // Iterate the head and check that there are no debugger related objects left.
404   HeapIterator iterator(CcTest::heap());
405   for (HeapObject* obj = iterator.next(); obj != NULL; obj = iterator.next()) {
406     CHECK(!obj->IsDebugInfo());
407     CHECK(!obj->IsBreakPointInfo());
408
409     // If deep check of functions is requested check that no debug break code
410     // is left in all functions.
411     if (check_functions) {
412       if (obj->IsJSFunction()) {
413         JSFunction* fun = JSFunction::cast(obj);
414         for (RelocIterator it(fun->shared()->code()); !it.done(); it.next()) {
415           RelocInfo::Mode rmode = it.rinfo()->rmode();
416           if (RelocInfo::IsCodeTarget(rmode)) {
417             CHECK(!Debug::IsDebugBreak(it.rinfo()->target_address()));
418           } else if (RelocInfo::IsJSReturn(rmode)) {
419             CHECK(!Debug::IsDebugBreakAtReturn(it.rinfo()));
420           }
421         }
422       }
423     }
424   }
425 }
426
427
428 } }  // namespace v8::internal
429
430
431 // Check that the debugger has been fully unloaded.
432 static void CheckDebuggerUnloaded(bool check_functions = false) {
433   // Let debugger to unload itself synchronously
434   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
435
436   v8::internal::CheckDebuggerUnloaded(check_functions);
437 }
438
439
440 // Inherit from BreakLocationIterator to get access to protected parts for
441 // testing.
442 class TestBreakLocationIterator: public v8::internal::BreakLocationIterator {
443  public:
444   explicit TestBreakLocationIterator(Handle<v8::internal::DebugInfo> debug_info)
445     : BreakLocationIterator(debug_info, v8::internal::SOURCE_BREAK_LOCATIONS) {}
446   v8::internal::RelocIterator* it() { return reloc_iterator_; }
447   v8::internal::RelocIterator* it_original() {
448     return reloc_iterator_original_;
449   }
450 };
451
452
453 // Compile a function, set a break point and check that the call at the break
454 // location in the code is the expected debug_break function.
455 void CheckDebugBreakFunction(DebugLocalContext* env,
456                              const char* source, const char* name,
457                              int position, v8::internal::RelocInfo::Mode mode,
458                              Code* debug_break) {
459   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
460
461   // Create function and set the break point.
462   Handle<v8::internal::JSFunction> fun = v8::Utils::OpenHandle(
463       *CompileFunction(env, source, name));
464   int bp = SetBreakPoint(fun, position);
465
466   // Check that the debug break function is as expected.
467   Handle<v8::internal::SharedFunctionInfo> shared(fun->shared());
468   CHECK(Debug::HasDebugInfo(shared));
469   TestBreakLocationIterator it1(Debug::GetDebugInfo(shared));
470   it1.FindBreakLocationFromPosition(position, v8::internal::STATEMENT_ALIGNED);
471   v8::internal::RelocInfo::Mode actual_mode = it1.it()->rinfo()->rmode();
472   if (actual_mode == v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET_WITH_ID) {
473     actual_mode = v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET;
474   }
475   CHECK_EQ(mode, actual_mode);
476   if (mode != v8::internal::RelocInfo::JS_RETURN) {
477     CHECK_EQ(debug_break,
478         Code::GetCodeFromTargetAddress(it1.it()->rinfo()->target_address()));
479   } else {
480     CHECK(Debug::IsDebugBreakAtReturn(it1.it()->rinfo()));
481   }
482
483   // Clear the break point and check that the debug break function is no longer
484   // there
485   ClearBreakPoint(bp);
486   CHECK(!debug->HasDebugInfo(shared));
487   CHECK(debug->EnsureDebugInfo(shared, fun));
488   TestBreakLocationIterator it2(Debug::GetDebugInfo(shared));
489   it2.FindBreakLocationFromPosition(position, v8::internal::STATEMENT_ALIGNED);
490   actual_mode = it2.it()->rinfo()->rmode();
491   if (actual_mode == v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET_WITH_ID) {
492     actual_mode = v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET;
493   }
494   CHECK_EQ(mode, actual_mode);
495   if (mode == v8::internal::RelocInfo::JS_RETURN) {
496     CHECK(!Debug::IsDebugBreakAtReturn(it2.it()->rinfo()));
497   }
498 }
499
500
501 // --- D e b u g   E v e n t   H a n d l e r s
502 // ---
503 // --- The different tests uses a number of debug event handlers.
504 // ---
505
506
507 // Source for the JavaScript function which picks out the function
508 // name of a frame.
509 const char* frame_function_name_source =
510     "function frame_function_name(exec_state, frame_number) {"
511     "  return exec_state.frame(frame_number).func().name();"
512     "}";
513 v8::Local<v8::Function> frame_function_name;
514
515
516 // Source for the JavaScript function which pick out the name of the
517 // first argument of a frame.
518 const char* frame_argument_name_source =
519     "function frame_argument_name(exec_state, frame_number) {"
520     "  return exec_state.frame(frame_number).argumentName(0);"
521     "}";
522 v8::Local<v8::Function> frame_argument_name;
523
524
525 // Source for the JavaScript function which pick out the value of the
526 // first argument of a frame.
527 const char* frame_argument_value_source =
528     "function frame_argument_value(exec_state, frame_number) {"
529     "  return exec_state.frame(frame_number).argumentValue(0).value_;"
530     "}";
531 v8::Local<v8::Function> frame_argument_value;
532
533
534 // Source for the JavaScript function which pick out the name of the
535 // first argument of a frame.
536 const char* frame_local_name_source =
537     "function frame_local_name(exec_state, frame_number) {"
538     "  return exec_state.frame(frame_number).localName(0);"
539     "}";
540 v8::Local<v8::Function> frame_local_name;
541
542
543 // Source for the JavaScript function which pick out the value of the
544 // first argument of a frame.
545 const char* frame_local_value_source =
546     "function frame_local_value(exec_state, frame_number) {"
547     "  return exec_state.frame(frame_number).localValue(0).value_;"
548     "}";
549 v8::Local<v8::Function> frame_local_value;
550
551
552 // Source for the JavaScript function which picks out the source line for the
553 // top frame.
554 const char* frame_source_line_source =
555     "function frame_source_line(exec_state) {"
556     "  return exec_state.frame(0).sourceLine();"
557     "}";
558 v8::Local<v8::Function> frame_source_line;
559
560
561 // Source for the JavaScript function which picks out the source column for the
562 // top frame.
563 const char* frame_source_column_source =
564     "function frame_source_column(exec_state) {"
565     "  return exec_state.frame(0).sourceColumn();"
566     "}";
567 v8::Local<v8::Function> frame_source_column;
568
569
570 // Source for the JavaScript function which picks out the script name for the
571 // top frame.
572 const char* frame_script_name_source =
573     "function frame_script_name(exec_state) {"
574     "  return exec_state.frame(0).func().script().name();"
575     "}";
576 v8::Local<v8::Function> frame_script_name;
577
578
579 // Source for the JavaScript function which returns the number of frames.
580 static const char* frame_count_source =
581     "function frame_count(exec_state) {"
582     "  return exec_state.frameCount();"
583     "}";
584 v8::Handle<v8::Function> frame_count;
585
586
587 // Global variable to store the last function hit - used by some tests.
588 char last_function_hit[80];
589
590 // Global variable to store the name for last script hit - used by some tests.
591 char last_script_name_hit[80];
592
593 // Global variables to store the last source position - used by some tests.
594 int last_source_line = -1;
595 int last_source_column = -1;
596
597 // Debug event handler which counts the break points which have been hit.
598 int break_point_hit_count = 0;
599 int break_point_hit_count_deoptimize = 0;
600 static void DebugEventBreakPointHitCount(
601     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
602   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
603   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
604   v8::internal::Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
605   Debug* debug = isolate->debug();
606   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
607   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
608
609   // Count the number of breaks.
610   if (event == v8::Break) {
611     break_point_hit_count++;
612     if (!frame_function_name.IsEmpty()) {
613       // Get the name of the function.
614       const int argc = 2;
615       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
616         exec_state, v8::Integer::New(CcTest::isolate(), 0)
617       };
618       v8::Handle<v8::Value> result = frame_function_name->Call(exec_state,
619                                                                argc, argv);
620       if (result->IsUndefined()) {
621         last_function_hit[0] = '\0';
622       } else {
623         CHECK(result->IsString());
624         v8::Handle<v8::String> function_name(result.As<v8::String>());
625         function_name->WriteUtf8(last_function_hit);
626       }
627     }
628
629     if (!frame_source_line.IsEmpty()) {
630       // Get the source line.
631       const int argc = 1;
632       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { exec_state };
633       v8::Handle<v8::Value> result = frame_source_line->Call(exec_state,
634                                                              argc, argv);
635       CHECK(result->IsNumber());
636       last_source_line = result->Int32Value();
637     }
638
639     if (!frame_source_column.IsEmpty()) {
640       // Get the source column.
641       const int argc = 1;
642       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { exec_state };
643       v8::Handle<v8::Value> result = frame_source_column->Call(exec_state,
644                                                                argc, argv);
645       CHECK(result->IsNumber());
646       last_source_column = result->Int32Value();
647     }
648
649     if (!frame_script_name.IsEmpty()) {
650       // Get the script name of the function script.
651       const int argc = 1;
652       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { exec_state };
653       v8::Handle<v8::Value> result = frame_script_name->Call(exec_state,
654                                                              argc, argv);
655       if (result->IsUndefined()) {
656         last_script_name_hit[0] = '\0';
657       } else {
658         CHECK(result->IsString());
659         v8::Handle<v8::String> script_name(result.As<v8::String>());
660         script_name->WriteUtf8(last_script_name_hit);
661       }
662     }
663
664     // Perform a full deoptimization when the specified number of
665     // breaks have been hit.
666     if (break_point_hit_count == break_point_hit_count_deoptimize) {
667       i::Deoptimizer::DeoptimizeAll(isolate);
668     }
669   }
670 }
671
672
673 // Debug event handler which counts a number of events and collects the stack
674 // height if there is a function compiled for that.
675 int exception_hit_count = 0;
676 int uncaught_exception_hit_count = 0;
677 int last_js_stack_height = -1;
678 v8::Handle<v8::Function> debug_event_listener_callback;
679 int debug_event_listener_callback_result;
680
681 static void DebugEventCounterClear() {
682   break_point_hit_count = 0;
683   exception_hit_count = 0;
684   uncaught_exception_hit_count = 0;
685 }
686
687 static void DebugEventCounter(
688     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
689   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
690   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
691   v8::Handle<v8::Object> event_data = event_details.GetEventData();
692   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
693
694   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
695   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
696
697   // Count the number of breaks.
698   if (event == v8::Break) {
699     break_point_hit_count++;
700   } else if (event == v8::Exception) {
701     exception_hit_count++;
702
703     // Check whether the exception was uncaught.
704     v8::Local<v8::String> fun_name =
705         v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), "uncaught");
706     v8::Local<v8::Function> fun =
707         v8::Local<v8::Function>::Cast(event_data->Get(fun_name));
708     v8::Local<v8::Value> result = fun->Call(event_data, 0, NULL);
709     if (result->IsTrue()) {
710       uncaught_exception_hit_count++;
711     }
712   }
713
714   // Collect the JavsScript stack height if the function frame_count is
715   // compiled.
716   if (!frame_count.IsEmpty()) {
717     static const int kArgc = 1;
718     v8::Handle<v8::Value> argv[kArgc] = { exec_state };
719     // Using exec_state as receiver is just to have a receiver.
720     v8::Handle<v8::Value> result = frame_count->Call(exec_state, kArgc, argv);
721     last_js_stack_height = result->Int32Value();
722   }
723
724   // Run callback from DebugEventListener and check the result.
725   if (!debug_event_listener_callback.IsEmpty()) {
726     v8::Handle<v8::Value> result =
727         debug_event_listener_callback->Call(event_data, 0, NULL);
728     CHECK(!result.IsEmpty());
729     CHECK_EQ(debug_event_listener_callback_result, result->Int32Value());
730   }
731 }
732
733
734 // Debug event handler which evaluates a number of expressions when a break
735 // point is hit. Each evaluated expression is compared with an expected value.
736 // For this debug event handler to work the following two global varaibles
737 // must be initialized.
738 //   checks: An array of expressions and expected results
739 //   evaluate_check_function: A JavaScript function (see below)
740
741 // Structure for holding checks to do.
742 struct EvaluateCheck {
743   const char* expr;  // An expression to evaluate when a break point is hit.
744   v8::Handle<v8::Value> expected;  // The expected result.
745 };
746
747
748 // Array of checks to do.
749 struct EvaluateCheck* checks = NULL;
750 // Source for The JavaScript function which can do the evaluation when a break
751 // point is hit.
752 const char* evaluate_check_source =
753     "function evaluate_check(exec_state, expr, expected) {"
754     "  return exec_state.frame(0).evaluate(expr).value() === expected;"
755     "}";
756 v8::Local<v8::Function> evaluate_check_function;
757
758 // The actual debug event described by the longer comment above.
759 static void DebugEventEvaluate(
760     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
761   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
762   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
763   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
764   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
765   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
766
767   if (event == v8::Break) {
768     break_point_hit_count++;
769     for (int i = 0; checks[i].expr != NULL; i++) {
770       const int argc = 3;
771       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
772           exec_state,
773           v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), checks[i].expr),
774           checks[i].expected};
775       v8::Handle<v8::Value> result =
776           evaluate_check_function->Call(exec_state, argc, argv);
777       if (!result->IsTrue()) {
778         v8::String::Utf8Value utf8(checks[i].expected);
779         V8_Fatal(__FILE__, __LINE__, "%s != %s", checks[i].expr, *utf8);
780       }
781     }
782   }
783 }
784
785
786 // This debug event listener removes a breakpoint in a function
787 int debug_event_remove_break_point = 0;
788 static void DebugEventRemoveBreakPoint(
789     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
790   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
791   v8::Handle<v8::Value> data = event_details.GetCallbackData();
792   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
793   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
794   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
795
796   if (event == v8::Break) {
797     break_point_hit_count++;
798     CHECK(data->IsFunction());
799     ClearBreakPoint(debug_event_remove_break_point);
800   }
801 }
802
803
804 // Debug event handler which counts break points hit and performs a step
805 // afterwards.
806 StepAction step_action = StepIn;  // Step action to perform when stepping.
807 static void DebugEventStep(
808     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
809   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
810   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
811   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
812   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
813
814   if (event == v8::Break) {
815     break_point_hit_count++;
816     PrepareStep(step_action);
817   }
818 }
819
820
821 // Debug event handler which counts break points hit and performs a step
822 // afterwards. For each call the expected function is checked.
823 // For this debug event handler to work the following two global varaibles
824 // must be initialized.
825 //   expected_step_sequence: An array of the expected function call sequence.
826 //   frame_function_name: A JavaScript function (see below).
827
828 // String containing the expected function call sequence. Note: this only works
829 // if functions have name length of one.
830 const char* expected_step_sequence = NULL;
831
832 // The actual debug event described by the longer comment above.
833 static void DebugEventStepSequence(
834     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
835   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
836   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
837   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
838   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
839   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
840
841   if (event == v8::Break || event == v8::Exception) {
842     // Check that the current function is the expected.
843     CHECK(break_point_hit_count <
844           StrLength(expected_step_sequence));
845     const int argc = 2;
846     v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
847       exec_state, v8::Integer::New(CcTest::isolate(), 0)
848     };
849     v8::Handle<v8::Value> result = frame_function_name->Call(exec_state,
850                                                              argc, argv);
851     CHECK(result->IsString());
852     v8::String::Utf8Value function_name(result->ToString(CcTest::isolate()));
853     CHECK_EQ(1, StrLength(*function_name));
854     CHECK_EQ((*function_name)[0],
855               expected_step_sequence[break_point_hit_count]);
856
857     // Perform step.
858     break_point_hit_count++;
859     PrepareStep(step_action);
860   }
861 }
862
863
864 // Debug event handler which performs a garbage collection.
865 static void DebugEventBreakPointCollectGarbage(
866     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
867   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
868   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
869   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
870   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
871
872   // Perform a garbage collection when break point is hit and continue. Based
873   // on the number of break points hit either scavenge or mark compact
874   // collector is used.
875   if (event == v8::Break) {
876     break_point_hit_count++;
877     if (break_point_hit_count % 2 == 0) {
878       // Scavenge.
879       CcTest::heap()->CollectGarbage(v8::internal::NEW_SPACE);
880     } else {
881       // Mark sweep compact.
882       CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kNoGCFlags);
883     }
884   }
885 }
886
887
888 // Debug event handler which re-issues a debug break and calls the garbage
889 // collector to have the heap verified.
890 static void DebugEventBreak(
891     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
892   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
893   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
894   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
895   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
896
897   if (event == v8::Break) {
898     // Count the number of breaks.
899     break_point_hit_count++;
900
901     // Run the garbage collector to enforce heap verification if option
902     // --verify-heap is set.
903     CcTest::heap()->CollectGarbage(v8::internal::NEW_SPACE);
904
905     // Set the break flag again to come back here as soon as possible.
906     v8::Debug::DebugBreak(CcTest::isolate());
907   }
908 }
909
910
911 // Debug event handler which re-issues a debug break until a limit has been
912 // reached.
913 int max_break_point_hit_count = 0;
914 bool terminate_after_max_break_point_hit = false;
915 static void DebugEventBreakMax(
916     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
917   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
918   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
919   v8::Isolate* v8_isolate = CcTest::isolate();
920   v8::internal::Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
921   v8::internal::Debug* debug = isolate->debug();
922   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
923   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
924
925   if (event == v8::Break) {
926     if (break_point_hit_count < max_break_point_hit_count) {
927       // Count the number of breaks.
928       break_point_hit_count++;
929
930       // Collect the JavsScript stack height if the function frame_count is
931       // compiled.
932       if (!frame_count.IsEmpty()) {
933         static const int kArgc = 1;
934         v8::Handle<v8::Value> argv[kArgc] = { exec_state };
935         // Using exec_state as receiver is just to have a receiver.
936         v8::Handle<v8::Value> result =
937             frame_count->Call(exec_state, kArgc, argv);
938         last_js_stack_height = result->Int32Value();
939       }
940
941       // Set the break flag again to come back here as soon as possible.
942       v8::Debug::DebugBreak(v8_isolate);
943
944     } else if (terminate_after_max_break_point_hit) {
945       // Terminate execution after the last break if requested.
946       v8::V8::TerminateExecution(v8_isolate);
947     }
948
949     // Perform a full deoptimization when the specified number of
950     // breaks have been hit.
951     if (break_point_hit_count == break_point_hit_count_deoptimize) {
952       i::Deoptimizer::DeoptimizeAll(isolate);
953     }
954   }
955 }
956
957
958 // --- M e s s a g e   C a l l b a c k
959
960
961 // Message callback which counts the number of messages.
962 int message_callback_count = 0;
963
964 static void MessageCallbackCountClear() {
965   message_callback_count = 0;
966 }
967
968 static void MessageCallbackCount(v8::Handle<v8::Message> message,
969                                  v8::Handle<v8::Value> data) {
970   message_callback_count++;
971 }
972
973
974 // --- T h e   A c t u a l   T e s t s
975
976
977 // Test that the debug break function is the expected one for different kinds
978 // of break locations.
979 TEST(DebugStub) {
980   using ::v8::internal::Builtins;
981   using ::v8::internal::Isolate;
982   DebugLocalContext env;
983   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
984
985   CheckDebugBreakFunction(&env,
986                           "function f1(){}", "f1",
987                           0,
988                           v8::internal::RelocInfo::JS_RETURN,
989                           NULL);
990   CheckDebugBreakFunction(&env,
991                           "function f2(){x=1;}", "f2",
992                           0,
993                           v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
994                           CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
995                               Builtins::kStoreIC_DebugBreak));
996   CheckDebugBreakFunction(&env,
997                           "function f3(){var a=x;}", "f3",
998                           0,
999                           v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1000                           CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
1001                               Builtins::kLoadIC_DebugBreak));
1002
1003 // TODO(1240753): Make the test architecture independent or split
1004 // parts of the debugger into architecture dependent files. This
1005 // part currently disabled as it is not portable between IA32/ARM.
1006 // Currently on ICs for keyed store/load on ARM.
1007 #if !defined (__arm__) && !defined(__thumb__)
1008   CheckDebugBreakFunction(
1009       &env,
1010       "function f4(){var index='propertyName'; var a={}; a[index] = 'x';}",
1011       "f4",
1012       0,
1013       v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1014       CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
1015           Builtins::kKeyedStoreIC_DebugBreak));
1016   CheckDebugBreakFunction(
1017       &env,
1018       "function f5(){var index='propertyName'; var a={}; return a[index];}",
1019       "f5",
1020       0,
1021       v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1022       CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
1023           Builtins::kKeyedLoadIC_DebugBreak));
1024 #endif
1025
1026   CheckDebugBreakFunction(
1027       &env,
1028       "function f6(a){return a==null;}",
1029       "f6",
1030       0,
1031       v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1032       CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
1033           Builtins::kCompareNilIC_DebugBreak));
1034
1035   // Check the debug break code stubs for call ICs with different number of
1036   // parameters.
1037   // TODO(verwaest): XXX update test.
1038   // Handle<Code> debug_break_0 = v8::internal::ComputeCallDebugBreak(0);
1039   // Handle<Code> debug_break_1 = v8::internal::ComputeCallDebugBreak(1);
1040   // Handle<Code> debug_break_4 = v8::internal::ComputeCallDebugBreak(4);
1041
1042   // CheckDebugBreakFunction(&env,
1043   //                         "function f4_0(){x();}", "f4_0",
1044   //                         0,
1045   //                         v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1046   //                         *debug_break_0);
1047
1048   // CheckDebugBreakFunction(&env,
1049   //                         "function f4_1(){x(1);}", "f4_1",
1050   //                         0,
1051   //                         v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1052   //                         *debug_break_1);
1053
1054   // CheckDebugBreakFunction(&env,
1055   //                         "function f4_4(){x(1,2,3,4);}", "f4_4",
1056   //                         0,
1057   //                         v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1058   //                         *debug_break_4);
1059 }
1060
1061
1062 // Test that the debug info in the VM is in sync with the functions being
1063 // debugged.
1064 TEST(DebugInfo) {
1065   DebugLocalContext env;
1066   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1067   // Create a couple of functions for the test.
1068   v8::Local<v8::Function> foo =
1069       CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1070   v8::Local<v8::Function> bar =
1071       CompileFunction(&env, "function bar(){}", "bar");
1072   // Initially no functions are debugged.
1073   CHECK_EQ(0, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1074   CHECK(!HasDebugInfo(foo));
1075   CHECK(!HasDebugInfo(bar));
1076   // One function (foo) is debugged.
1077   int bp1 = SetBreakPoint(foo, 0);
1078   CHECK_EQ(1, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1079   CHECK(HasDebugInfo(foo));
1080   CHECK(!HasDebugInfo(bar));
1081   // Two functions are debugged.
1082   int bp2 = SetBreakPoint(bar, 0);
1083   CHECK_EQ(2, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1084   CHECK(HasDebugInfo(foo));
1085   CHECK(HasDebugInfo(bar));
1086   // One function (bar) is debugged.
1087   ClearBreakPoint(bp1);
1088   CHECK_EQ(1, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1089   CHECK(!HasDebugInfo(foo));
1090   CHECK(HasDebugInfo(bar));
1091   // No functions are debugged.
1092   ClearBreakPoint(bp2);
1093   CHECK_EQ(0, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1094   CHECK(!HasDebugInfo(foo));
1095   CHECK(!HasDebugInfo(bar));
1096 }
1097
1098
1099 // Test that a break point can be set at an IC store location.
1100 TEST(BreakPointICStore) {
1101   break_point_hit_count = 0;
1102   DebugLocalContext env;
1103   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1104
1105   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1106   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1107                                               "function foo(){bar=0;}"))->Run();
1108   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1109       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1110
1111   // Run without breakpoints.
1112   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1113   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1114
1115   // Run with breakpoint
1116   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1117   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1118   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1119   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1120   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1121
1122   // Run without breakpoints.
1123   ClearBreakPoint(bp);
1124   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1125   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1126
1127   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1128   CheckDebuggerUnloaded();
1129 }
1130
1131
1132 // Test that a break point can be set at an IC load location.
1133 TEST(BreakPointICLoad) {
1134   break_point_hit_count = 0;
1135   DebugLocalContext env;
1136   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1137   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1138   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "bar=1"))
1139       ->Run();
1140   v8::Script::Compile(
1141       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function foo(){var x=bar;}"))
1142       ->Run();
1143   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1144       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1145
1146   // Run without breakpoints.
1147   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1148   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1149
1150   // Run with breakpoint.
1151   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1152   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1153   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1154   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1155   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1156
1157   // Run without breakpoints.
1158   ClearBreakPoint(bp);
1159   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1160   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1161
1162   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1163   CheckDebuggerUnloaded();
1164 }
1165
1166
1167 // Test that a break point can be set at an IC call location.
1168 TEST(BreakPointICCall) {
1169   break_point_hit_count = 0;
1170   DebugLocalContext env;
1171   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1172   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1173   v8::Script::Compile(
1174       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function bar(){}"))->Run();
1175   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1176                                               "function foo(){bar();}"))->Run();
1177   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1178       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1179
1180   // Run without breakpoints.
1181   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1182   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1183
1184   // Run with breakpoint
1185   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1186   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1187   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1188   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1189   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1190
1191   // Run without breakpoints.
1192   ClearBreakPoint(bp);
1193   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1194   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1195
1196   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1197   CheckDebuggerUnloaded();
1198 }
1199
1200
1201 // Test that a break point can be set at an IC call location and survive a GC.
1202 TEST(BreakPointICCallWithGC) {
1203   break_point_hit_count = 0;
1204   DebugLocalContext env;
1205   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1206   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointCollectGarbage);
1207   v8::Script::Compile(
1208       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function bar(){return 1;}"))
1209       ->Run();
1210   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1211                                               "function foo(){return bar();}"))
1212       ->Run();
1213   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1214       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1215
1216   // Run without breakpoints.
1217   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1218   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1219
1220   // Run with breakpoint.
1221   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1222   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1223   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1224   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1225   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1226
1227   // Run without breakpoints.
1228   ClearBreakPoint(bp);
1229   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1230   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1231
1232   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1233   CheckDebuggerUnloaded();
1234 }
1235
1236
1237 // Test that a break point can be set at an IC call location and survive a GC.
1238 TEST(BreakPointConstructCallWithGC) {
1239   break_point_hit_count = 0;
1240   DebugLocalContext env;
1241   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1242   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointCollectGarbage);
1243   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1244                                               "function bar(){ this.x = 1;}"))
1245       ->Run();
1246   v8::Script::Compile(
1247       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1248                               "function foo(){return new bar(1).x;}"))->Run();
1249   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1250       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1251
1252   // Run without breakpoints.
1253   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1254   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1255
1256   // Run with breakpoint.
1257   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1258   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1259   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1260   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1261   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1262
1263   // Run without breakpoints.
1264   ClearBreakPoint(bp);
1265   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1266   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1267
1268   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1269   CheckDebuggerUnloaded();
1270 }
1271
1272
1273 // Test that a break point can be set at a return store location.
1274 TEST(BreakPointReturn) {
1275   break_point_hit_count = 0;
1276   DebugLocalContext env;
1277   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1278
1279   // Create a functions for checking the source line and column when hitting
1280   // a break point.
1281   frame_source_line = CompileFunction(&env,
1282                                       frame_source_line_source,
1283                                       "frame_source_line");
1284   frame_source_column = CompileFunction(&env,
1285                                         frame_source_column_source,
1286                                         "frame_source_column");
1287
1288
1289   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1290   v8::Script::Compile(
1291       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function foo(){}"))->Run();
1292   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1293       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1294
1295   // Run without breakpoints.
1296   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1297   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1298
1299   // Run with breakpoint
1300   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1301   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1302   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1303   CHECK_EQ(0, last_source_line);
1304   CHECK_EQ(15, last_source_column);
1305   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1306   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1307   CHECK_EQ(0, last_source_line);
1308   CHECK_EQ(15, last_source_column);
1309
1310   // Run without breakpoints.
1311   ClearBreakPoint(bp);
1312   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1313   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1314
1315   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1316   CheckDebuggerUnloaded();
1317 }
1318
1319
1320 static void CallWithBreakPoints(v8::Local<v8::Object> recv,
1321                                 v8::Local<v8::Function> f,
1322                                 int break_point_count,
1323                                 int call_count) {
1324   break_point_hit_count = 0;
1325   for (int i = 0; i < call_count; i++) {
1326     f->Call(recv, 0, NULL);
1327     CHECK_EQ((i + 1) * break_point_count, break_point_hit_count);
1328   }
1329 }
1330
1331
1332 // Test GC during break point processing.
1333 TEST(GCDuringBreakPointProcessing) {
1334   break_point_hit_count = 0;
1335   DebugLocalContext env;
1336   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1337
1338   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointCollectGarbage);
1339   v8::Local<v8::Function> foo;
1340
1341   // Test IC store break point with garbage collection.
1342   foo = CompileFunction(&env, "function foo(){bar=0;}", "foo");
1343   SetBreakPoint(foo, 0);
1344   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 10);
1345
1346   // Test IC load break point with garbage collection.
1347   foo = CompileFunction(&env, "bar=1;function foo(){var x=bar;}", "foo");
1348   SetBreakPoint(foo, 0);
1349   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 10);
1350
1351   // Test IC call break point with garbage collection.
1352   foo = CompileFunction(&env, "function bar(){};function foo(){bar();}", "foo");
1353   SetBreakPoint(foo, 0);
1354   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 10);
1355
1356   // Test return break point with garbage collection.
1357   foo = CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1358   SetBreakPoint(foo, 0);
1359   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 25);
1360
1361   // Test debug break slot break point with garbage collection.
1362   foo = CompileFunction(&env, "function foo(){var a;}", "foo");
1363   SetBreakPoint(foo, 0);
1364   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 25);
1365
1366   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1367   CheckDebuggerUnloaded();
1368 }
1369
1370
1371 // Call the function three times with different garbage collections in between
1372 // and make sure that the break point survives.
1373 static void CallAndGC(v8::Local<v8::Object> recv,
1374                       v8::Local<v8::Function> f) {
1375   break_point_hit_count = 0;
1376
1377   for (int i = 0; i < 3; i++) {
1378     // Call function.
1379     f->Call(recv, 0, NULL);
1380     CHECK_EQ(1 + i * 3, break_point_hit_count);
1381
1382     // Scavenge and call function.
1383     CcTest::heap()->CollectGarbage(v8::internal::NEW_SPACE);
1384     f->Call(recv, 0, NULL);
1385     CHECK_EQ(2 + i * 3, break_point_hit_count);
1386
1387     // Mark sweep (and perhaps compact) and call function.
1388     CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kNoGCFlags);
1389     f->Call(recv, 0, NULL);
1390     CHECK_EQ(3 + i * 3, break_point_hit_count);
1391   }
1392 }
1393
1394
1395 // Test that a break point can be set at a return store location.
1396 TEST(BreakPointSurviveGC) {
1397   break_point_hit_count = 0;
1398   DebugLocalContext env;
1399   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1400
1401   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1402   v8::Local<v8::Function> foo;
1403
1404   // Test IC store break point with garbage collection.
1405   {
1406     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1407     foo = CompileFunction(&env, "function foo(){bar=0;}", "foo");
1408     SetBreakPoint(foo, 0);
1409   }
1410   CallAndGC(env->Global(), foo);
1411
1412   // Test IC load break point with garbage collection.
1413   {
1414     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1415     foo = CompileFunction(&env, "bar=1;function foo(){var x=bar;}", "foo");
1416     SetBreakPoint(foo, 0);
1417   }
1418   CallAndGC(env->Global(), foo);
1419
1420   // Test IC call break point with garbage collection.
1421   {
1422     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1423     foo = CompileFunction(&env,
1424                           "function bar(){};function foo(){bar();}",
1425                           "foo");
1426     SetBreakPoint(foo, 0);
1427   }
1428   CallAndGC(env->Global(), foo);
1429
1430   // Test return break point with garbage collection.
1431   {
1432     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1433     foo = CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1434     SetBreakPoint(foo, 0);
1435   }
1436   CallAndGC(env->Global(), foo);
1437
1438   // Test non IC break point with garbage collection.
1439   {
1440     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1441     foo = CompileFunction(&env, "function foo(){var bar=0;}", "foo");
1442     SetBreakPoint(foo, 0);
1443   }
1444   CallAndGC(env->Global(), foo);
1445
1446
1447   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1448   CheckDebuggerUnloaded();
1449 }
1450
1451
1452 // Test that break points can be set using the global Debug object.
1453 TEST(BreakPointThroughJavaScript) {
1454   break_point_hit_count = 0;
1455   DebugLocalContext env;
1456   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1457   env.ExposeDebug();
1458
1459   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1460   v8::Script::Compile(
1461       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function bar(){}"))->Run();
1462   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1463                                               "function foo(){bar();bar();}"))
1464       ->Run();
1465   //                                               012345678901234567890
1466   //                                                         1         2
1467   // Break points are set at position 3 and 9
1468   v8::Local<v8::Script> foo =
1469       v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo()"));
1470
1471   // Run without breakpoints.
1472   foo->Run();
1473   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1474
1475   // Run with one breakpoint
1476   int bp1 = SetBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), "foo", 0, 3);
1477   foo->Run();
1478   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1479   foo->Run();
1480   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1481
1482   // Run with two breakpoints
1483   int bp2 = SetBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), "foo", 0, 9);
1484   foo->Run();
1485   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
1486   foo->Run();
1487   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
1488
1489   // Run with one breakpoint
1490   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), bp2);
1491   foo->Run();
1492   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
1493   foo->Run();
1494   CHECK_EQ(8, break_point_hit_count);
1495
1496   // Run without breakpoints.
1497   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), bp1);
1498   foo->Run();
1499   CHECK_EQ(8, break_point_hit_count);
1500
1501   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1502   CheckDebuggerUnloaded();
1503
1504   // Make sure that the break point numbers are consecutive.
1505   CHECK_EQ(1, bp1);
1506   CHECK_EQ(2, bp2);
1507 }
1508
1509
1510 // Test that break points on scripts identified by name can be set using the
1511 // global Debug object.
1512 TEST(ScriptBreakPointByNameThroughJavaScript) {
1513   break_point_hit_count = 0;
1514   DebugLocalContext env;
1515   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1516   env.ExposeDebug();
1517
1518   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1519
1520   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1521     env->GetIsolate(),
1522     "function f() {\n"
1523     "  function h() {\n"
1524     "    a = 0;  // line 2\n"
1525     "  }\n"
1526     "  b = 1;  // line 4\n"
1527     "  return h();\n"
1528     "}\n"
1529     "\n"
1530     "function g() {\n"
1531     "  function h() {\n"
1532     "    a = 0;\n"
1533     "  }\n"
1534     "  b = 2;  // line 12\n"
1535     "  h();\n"
1536     "  b = 3;  // line 14\n"
1537     "  f();    // line 15\n"
1538     "}");
1539
1540   // Compile the script and get the two functions.
1541   v8::ScriptOrigin origin =
1542       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1543   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1544   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1545       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1546   v8::Local<v8::Function> g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1547       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
1548
1549   // Call f and g without break points.
1550   break_point_hit_count = 0;
1551   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1552   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1553   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1554   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1555
1556   // Call f and g with break point on line 12.
1557   int sbp1 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 12, 0);
1558   break_point_hit_count = 0;
1559   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1560   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1561   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1562   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1563
1564   // Remove the break point again.
1565   break_point_hit_count = 0;
1566   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
1567   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1568   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1569   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1570   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1571
1572   // Call f and g with break point on line 2.
1573   int sbp2 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 2, 0);
1574   break_point_hit_count = 0;
1575   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1576   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1577   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1578   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1579
1580   // Call f and g with break point on line 2, 4, 12, 14 and 15.
1581   int sbp3 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 4, 0);
1582   int sbp4 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 12, 0);
1583   int sbp5 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 14, 0);
1584   int sbp6 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 15, 0);
1585   break_point_hit_count = 0;
1586   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1587   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1588   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1589   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
1590
1591   // Remove all the break points again.
1592   break_point_hit_count = 0;
1593   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
1594   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp3);
1595   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp4);
1596   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp5);
1597   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp6);
1598   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1599   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1600   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1601   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1602
1603   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1604   CheckDebuggerUnloaded();
1605
1606   // Make sure that the break point numbers are consecutive.
1607   CHECK_EQ(1, sbp1);
1608   CHECK_EQ(2, sbp2);
1609   CHECK_EQ(3, sbp3);
1610   CHECK_EQ(4, sbp4);
1611   CHECK_EQ(5, sbp5);
1612   CHECK_EQ(6, sbp6);
1613 }
1614
1615
1616 TEST(ScriptBreakPointByIdThroughJavaScript) {
1617   break_point_hit_count = 0;
1618   DebugLocalContext env;
1619   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1620   env.ExposeDebug();
1621
1622   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1623
1624   v8::Local<v8::String> source = v8::String::NewFromUtf8(
1625     env->GetIsolate(),
1626     "function f() {\n"
1627     "  function h() {\n"
1628     "    a = 0;  // line 2\n"
1629     "  }\n"
1630     "  b = 1;  // line 4\n"
1631     "  return h();\n"
1632     "}\n"
1633     "\n"
1634     "function g() {\n"
1635     "  function h() {\n"
1636     "    a = 0;\n"
1637     "  }\n"
1638     "  b = 2;  // line 12\n"
1639     "  h();\n"
1640     "  b = 3;  // line 14\n"
1641     "  f();    // line 15\n"
1642     "}");
1643
1644   // Compile the script and get the two functions.
1645   v8::ScriptOrigin origin =
1646       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1647   v8::Local<v8::Script> script = v8::Script::Compile(source, &origin);
1648   script->Run();
1649   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1650       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1651   v8::Local<v8::Function> g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1652       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
1653
1654   // Get the script id knowing that internally it is a 32 integer.
1655   int script_id = script->GetUnboundScript()->GetId();
1656
1657   // Call f and g without break points.
1658   break_point_hit_count = 0;
1659   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1660   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1661   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1662   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1663
1664   // Call f and g with break point on line 12.
1665   int sbp1 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 12, 0);
1666   break_point_hit_count = 0;
1667   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1668   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1669   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1670   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1671
1672   // Remove the break point again.
1673   break_point_hit_count = 0;
1674   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
1675   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1676   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1677   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1678   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1679
1680   // Call f and g with break point on line 2.
1681   int sbp2 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 2, 0);
1682   break_point_hit_count = 0;
1683   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1684   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1685   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1686   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1687
1688   // Call f and g with break point on line 2, 4, 12, 14 and 15.
1689   int sbp3 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 4, 0);
1690   int sbp4 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 12, 0);
1691   int sbp5 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 14, 0);
1692   int sbp6 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 15, 0);
1693   break_point_hit_count = 0;
1694   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1695   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1696   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1697   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
1698
1699   // Remove all the break points again.
1700   break_point_hit_count = 0;
1701   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
1702   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp3);
1703   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp4);
1704   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp5);
1705   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp6);
1706   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1707   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1708   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1709   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1710
1711   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1712   CheckDebuggerUnloaded();
1713
1714   // Make sure that the break point numbers are consecutive.
1715   CHECK_EQ(1, sbp1);
1716   CHECK_EQ(2, sbp2);
1717   CHECK_EQ(3, sbp3);
1718   CHECK_EQ(4, sbp4);
1719   CHECK_EQ(5, sbp5);
1720   CHECK_EQ(6, sbp6);
1721 }
1722
1723
1724 // Test conditional script break points.
1725 TEST(EnableDisableScriptBreakPoint) {
1726   break_point_hit_count = 0;
1727   DebugLocalContext env;
1728   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1729   env.ExposeDebug();
1730
1731   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1732
1733   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1734     env->GetIsolate(),
1735     "function f() {\n"
1736     "  a = 0;  // line 1\n"
1737     "};");
1738
1739   // Compile the script and get function f.
1740   v8::ScriptOrigin origin =
1741       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1742   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1743   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1744       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1745
1746   // Set script break point on line 1 (in function f).
1747   int sbp = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 1, 0);
1748
1749   // Call f while enabeling and disabling the script break point.
1750   break_point_hit_count = 0;
1751   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1752   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1753
1754   DisableScriptBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
1755   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1756   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1757
1758   EnableScriptBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
1759   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1760   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1761
1762   DisableScriptBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
1763   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1764   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1765
1766   // Reload the script and get f again checking that the disabeling survives.
1767   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1768   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1769       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1770   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1771   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1772
1773   EnableScriptBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
1774   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1775   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
1776
1777   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1778   CheckDebuggerUnloaded();
1779 }
1780
1781
1782 // Test conditional script break points.
1783 TEST(ConditionalScriptBreakPoint) {
1784   break_point_hit_count = 0;
1785   DebugLocalContext env;
1786   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1787   env.ExposeDebug();
1788
1789   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1790
1791   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1792     env->GetIsolate(),
1793     "count = 0;\n"
1794     "function f() {\n"
1795     "  g(count++);  // line 2\n"
1796     "};\n"
1797     "function g(x) {\n"
1798     "  var a=x;  // line 5\n"
1799     "};");
1800
1801   // Compile the script and get function f.
1802   v8::ScriptOrigin origin =
1803       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1804   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1805   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1806       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1807
1808   // Set script break point on line 5 (in function g).
1809   int sbp1 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 5, 0);
1810
1811   // Call f with different conditions on the script break point.
1812   break_point_hit_count = 0;
1813   ChangeScriptBreakPointConditionFromJS(env->GetIsolate(), sbp1, "false");
1814   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1815   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1816
1817   ChangeScriptBreakPointConditionFromJS(env->GetIsolate(), sbp1, "true");
1818   break_point_hit_count = 0;
1819   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1820   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1821
1822   ChangeScriptBreakPointConditionFromJS(env->GetIsolate(), sbp1, "x % 2 == 0");
1823   break_point_hit_count = 0;
1824   for (int i = 0; i < 10; i++) {
1825     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1826   }
1827   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
1828
1829   // Reload the script and get f again checking that the condition survives.
1830   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1831   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1832       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1833
1834   break_point_hit_count = 0;
1835   for (int i = 0; i < 10; i++) {
1836     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1837   }
1838   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
1839
1840   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1841   CheckDebuggerUnloaded();
1842 }
1843
1844
1845 // Test ignore count on script break points.
1846 TEST(ScriptBreakPointIgnoreCount) {
1847   break_point_hit_count = 0;
1848   DebugLocalContext env;
1849   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1850   env.ExposeDebug();
1851
1852   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1853
1854   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1855     env->GetIsolate(),
1856     "function f() {\n"
1857     "  a = 0;  // line 1\n"
1858     "};");
1859
1860   // Compile the script and get function f.
1861   v8::ScriptOrigin origin =
1862       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1863   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1864   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1865       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1866
1867   // Set script break point on line 1 (in function f).
1868   int sbp = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 1, 0);
1869
1870   // Call f with different ignores on the script break point.
1871   break_point_hit_count = 0;
1872   ChangeScriptBreakPointIgnoreCountFromJS(env->GetIsolate(), sbp, 1);
1873   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1874   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1875   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1876   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1877
1878   ChangeScriptBreakPointIgnoreCountFromJS(env->GetIsolate(), sbp, 5);
1879   break_point_hit_count = 0;
1880   for (int i = 0; i < 10; i++) {
1881     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1882   }
1883   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
1884
1885   // Reload the script and get f again checking that the ignore survives.
1886   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1887   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1888       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1889
1890   break_point_hit_count = 0;
1891   for (int i = 0; i < 10; i++) {
1892     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1893   }
1894   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
1895
1896   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1897   CheckDebuggerUnloaded();
1898 }
1899
1900
1901 // Test that script break points survive when a script is reloaded.
1902 TEST(ScriptBreakPointReload) {
1903   break_point_hit_count = 0;
1904   DebugLocalContext env;
1905   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1906   env.ExposeDebug();
1907
1908   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1909
1910   v8::Local<v8::Function> f;
1911   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1912     env->GetIsolate(),
1913     "function f() {\n"
1914     "  function h() {\n"
1915     "    a = 0;  // line 2\n"
1916     "  }\n"
1917     "  b = 1;  // line 4\n"
1918     "  return h();\n"
1919     "}");
1920
1921   v8::ScriptOrigin origin_1 =
1922       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "1"));
1923   v8::ScriptOrigin origin_2 =
1924       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "2"));
1925
1926   // Set a script break point before the script is loaded.
1927   SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "1", 2, 0);
1928
1929   // Compile the script and get the function.
1930   v8::Script::Compile(script, &origin_1)->Run();
1931   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1932       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1933
1934   // Call f and check that the script break point is active.
1935   break_point_hit_count = 0;
1936   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1937   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1938
1939   // Compile the script again with a different script data and get the
1940   // function.
1941   v8::Script::Compile(script, &origin_2)->Run();
1942   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1943       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1944
1945   // Call f and check that no break points are set.
1946   break_point_hit_count = 0;
1947   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1948   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1949
1950   // Compile the script again and get the function.
1951   v8::Script::Compile(script, &origin_1)->Run();
1952   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1953       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1954
1955   // Call f and check that the script break point is active.
1956   break_point_hit_count = 0;
1957   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1958   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1959
1960   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1961   CheckDebuggerUnloaded();
1962 }
1963
1964
1965 // Test when several scripts has the same script data
1966 TEST(ScriptBreakPointMultiple) {
1967   break_point_hit_count = 0;
1968   DebugLocalContext env;
1969   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1970   env.ExposeDebug();
1971
1972   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1973
1974   v8::Local<v8::Function> f;
1975   v8::Local<v8::String> script_f =
1976       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1977                               "function f() {\n"
1978                               "  a = 0;  // line 1\n"
1979                               "}");
1980
1981   v8::Local<v8::Function> g;
1982   v8::Local<v8::String> script_g =
1983       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1984                               "function g() {\n"
1985                               "  b = 0;  // line 1\n"
1986                               "}");
1987
1988   v8::ScriptOrigin origin =
1989       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1990
1991   // Set a script break point before the scripts are loaded.
1992   int sbp = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 1, 0);
1993
1994   // Compile the scripts with same script data and get the functions.
1995   v8::Script::Compile(script_f, &origin)->Run();
1996   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1997       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1998   v8::Script::Compile(script_g, &origin)->Run();
1999   g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2000       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
2001
2002   // Call f and g and check that the script break point is active.
2003   break_point_hit_count = 0;
2004   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2005   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2006   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2007   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2008
2009   // Clear the script break point.
2010   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
2011
2012   // Call f and g and check that the script break point is no longer active.
2013   break_point_hit_count = 0;
2014   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2015   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2016   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2017   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2018
2019   // Set script break point with the scripts loaded.
2020   sbp = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 1, 0);
2021
2022   // Call f and g and check that the script break point is active.
2023   break_point_hit_count = 0;
2024   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2025   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2026   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2027   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2028
2029   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2030   CheckDebuggerUnloaded();
2031 }
2032
2033
2034 // Test the script origin which has both name and line offset.
2035 TEST(ScriptBreakPointLineOffset) {
2036   break_point_hit_count = 0;
2037   DebugLocalContext env;
2038   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2039   env.ExposeDebug();
2040
2041   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2042
2043   v8::Local<v8::Function> f;
2044   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
2045       env->GetIsolate(),
2046       "function f() {\n"
2047       "  a = 0;  // line 8 as this script has line offset 7\n"
2048       "  b = 0;  // line 9 as this script has line offset 7\n"
2049       "}");
2050
2051   // Create script origin both name and line offset.
2052   v8::ScriptOrigin origin(
2053       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test.html"),
2054       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 7));
2055
2056   // Set two script break points before the script is loaded.
2057   int sbp1 =
2058       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 8, 0);
2059   int sbp2 =
2060       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 9, 0);
2061
2062   // Compile the script and get the function.
2063   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2064   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2065       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
2066
2067   // Call f and check that the script break point is active.
2068   break_point_hit_count = 0;
2069   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2070   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2071
2072   // Clear the script break points.
2073   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
2074   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
2075
2076   // Call f and check that no script break points are active.
2077   break_point_hit_count = 0;
2078   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2079   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2080
2081   // Set a script break point with the script loaded.
2082   sbp1 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 9, 0);
2083
2084   // Call f and check that the script break point is active.
2085   break_point_hit_count = 0;
2086   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2087   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2088
2089   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2090   CheckDebuggerUnloaded();
2091 }
2092
2093
2094 // Test script break points set on lines.
2095 TEST(ScriptBreakPointLine) {
2096   DebugLocalContext env;
2097   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2098   env.ExposeDebug();
2099
2100   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
2101   frame_function_name = CompileFunction(&env,
2102                                         frame_function_name_source,
2103                                         "frame_function_name");
2104
2105   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2106
2107   v8::Local<v8::Function> f;
2108   v8::Local<v8::Function> g;
2109   v8::Local<v8::String> script =
2110       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
2111                               "a = 0                      // line 0\n"
2112                               "function f() {\n"
2113                               "  a = 1;                   // line 2\n"
2114                               "}\n"
2115                               " a = 2;                    // line 4\n"
2116                               "  /* xx */ function g() {  // line 5\n"
2117                               "    function h() {         // line 6\n"
2118                               "      a = 3;               // line 7\n"
2119                               "    }\n"
2120                               "    h();                   // line 9\n"
2121                               "    a = 4;                 // line 10\n"
2122                               "  }\n"
2123                               " a=5;                      // line 12");
2124
2125   // Set a couple script break point before the script is loaded.
2126   int sbp1 =
2127       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 0, -1);
2128   int sbp2 =
2129       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 1, -1);
2130   int sbp3 =
2131       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 5, -1);
2132
2133   // Compile the script and get the function.
2134   break_point_hit_count = 0;
2135   v8::ScriptOrigin origin(
2136       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test.html"),
2137       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 0));
2138   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2139   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2140       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
2141   g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2142       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
2143
2144   // Check that a break point was hit when the script was run.
2145   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2146   CHECK_EQ(0, StrLength(last_function_hit));
2147
2148   // Call f and check that the script break point.
2149   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2150   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2151   CHECK_EQ(0, strcmp("f", last_function_hit));
2152
2153   // Call g and check that the script break point.
2154   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2155   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
2156   CHECK_EQ(0, strcmp("g", last_function_hit));
2157
2158   // Clear the script break point on g and set one on h.
2159   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp3);
2160   int sbp4 =
2161       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 6, -1);
2162
2163   // Call g and check that the script break point in h is hit.
2164   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2165   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
2166   CHECK_EQ(0, strcmp("h", last_function_hit));
2167
2168   // Clear break points in f and h. Set a new one in the script between
2169   // functions f and g and test that there is no break points in f and g any
2170   // more.
2171   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
2172   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp4);
2173   int sbp5 =
2174       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 4, -1);
2175   break_point_hit_count = 0;
2176   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2177   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2178   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2179
2180   // Reload the script which should hit two break points.
2181   break_point_hit_count = 0;
2182   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2183   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2184   CHECK_EQ(0, StrLength(last_function_hit));
2185
2186   // Set a break point in the code after the last function decleration.
2187   int sbp6 =
2188       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 12, -1);
2189
2190   // Reload the script which should hit three break points.
2191   break_point_hit_count = 0;
2192   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2193   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
2194   CHECK_EQ(0, StrLength(last_function_hit));
2195
2196   // Clear the last break points, and reload the script which should not hit any
2197   // break points.
2198   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
2199   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp5);
2200   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp6);
2201   break_point_hit_count = 0;
2202   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2203   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2204
2205   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2206   CheckDebuggerUnloaded();
2207 }
2208
2209
2210 // Test top level script break points set on lines.
2211 TEST(ScriptBreakPointLineTopLevel) {
2212   DebugLocalContext env;
2213   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2214   env.ExposeDebug();
2215
2216   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2217
2218   v8::Local<v8::String> script =
2219       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
2220                               "function f() {\n"
2221                               "  a = 1;                   // line 1\n"
2222                               "}\n"
2223                               "a = 2;                     // line 3\n");
2224   v8::Local<v8::Function> f;
2225   {
2226     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2227     CompileRunWithOrigin(script, "test.html");
2228   }
2229   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2230       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
2231
2232   CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kNoGCFlags);
2233
2234   SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 3, -1);
2235
2236   // Call f and check that there was no break points.
2237   break_point_hit_count = 0;
2238   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2239   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2240
2241   // Recompile and run script and check that break point was hit.
2242   break_point_hit_count = 0;
2243   CompileRunWithOrigin(script, "test.html");
2244   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2245
2246   // Call f and check that there are still no break points.
2247   break_point_hit_count = 0;
2248   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2249       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
2250   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2251
2252   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2253   CheckDebuggerUnloaded();
2254 }
2255
2256
2257 // Test that it is possible to add and remove break points in a top level
2258 // function which has no references but has not been collected yet.
2259 TEST(ScriptBreakPointTopLevelCrash) {
2260   DebugLocalContext env;
2261   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2262   env.ExposeDebug();
2263
2264   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2265
2266   v8::Local<v8::String> script_source =
2267       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
2268                               "function f() {\n"
2269                               "  return 0;\n"
2270                               "}\n"
2271                               "f()");
2272
2273   int sbp1 =
2274       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 3, -1);
2275   {
2276     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2277     break_point_hit_count = 0;
2278     CompileRunWithOrigin(script_source, "test.html");
2279     CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2280   }
2281
2282   int sbp2 =
2283       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 3, -1);
2284   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
2285   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
2286
2287   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2288   CheckDebuggerUnloaded();
2289 }
2290
2291
2292 // Test that it is possible to remove the last break point for a function
2293 // inside the break handling of that break point.
2294 TEST(RemoveBreakPointInBreak) {
2295   DebugLocalContext env;
2296   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2297
2298   v8::Local<v8::Function> foo =
2299       CompileFunction(&env, "function foo(){a=1;}", "foo");
2300   debug_event_remove_break_point = SetBreakPoint(foo, 0);
2301
2302   // Register the debug event listener pasing the function
2303   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventRemoveBreakPoint, foo);
2304
2305   break_point_hit_count = 0;
2306   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2307   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2308
2309   break_point_hit_count = 0;
2310   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2311   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2312
2313   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2314   CheckDebuggerUnloaded();
2315 }
2316
2317
2318 // Test that the debugger statement causes a break.
2319 TEST(DebuggerStatement) {
2320   break_point_hit_count = 0;
2321   DebugLocalContext env;
2322   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2323   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2324   v8::Script::Compile(
2325       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function bar(){debugger}"))
2326       ->Run();
2327   v8::Script::Compile(
2328       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
2329                               "function foo(){debugger;debugger;}"))->Run();
2330   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2331       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
2332   v8::Local<v8::Function> bar = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2333       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "bar")));
2334
2335   // Run function with debugger statement
2336   bar->Call(env->Global(), 0, NULL);
2337   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2338
2339   // Run function with two debugger statement
2340   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2341   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
2342
2343   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2344   CheckDebuggerUnloaded();
2345 }
2346
2347
2348 // Test setting a breakpoint on the debugger statement.
2349 TEST(DebuggerStatementBreakpoint) {
2350     break_point_hit_count = 0;
2351     DebugLocalContext env;
2352     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2353     v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2354     v8::Script::Compile(
2355         v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function foo(){debugger;}"))
2356         ->Run();
2357     v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2358         env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
2359
2360     // The debugger statement triggers breakpint hit
2361     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2362     CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2363
2364     int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
2365
2366     // Set breakpoint does not duplicate hits
2367     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2368     CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2369
2370     ClearBreakPoint(bp);
2371     v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2372     CheckDebuggerUnloaded();
2373 }
2374
2375
2376 // Test that the evaluation of expressions when a break point is hit generates
2377 // the correct results.
2378 TEST(DebugEvaluate) {
2379   DebugLocalContext env;
2380   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
2381   v8::HandleScope scope(isolate);
2382   env.ExposeDebug();
2383
2384   // Create a function for checking the evaluation when hitting a break point.
2385   evaluate_check_function = CompileFunction(&env,
2386                                             evaluate_check_source,
2387                                             "evaluate_check");
2388   // Register the debug event listener
2389   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventEvaluate);
2390
2391   // Different expected vaules of x and a when in a break point (u = undefined,
2392   // d = Hello, world!).
2393   struct EvaluateCheck checks_uu[] = {
2394     {"x", v8::Undefined(isolate)},
2395     {"a", v8::Undefined(isolate)},
2396     {NULL, v8::Handle<v8::Value>()}
2397   };
2398   struct EvaluateCheck checks_hu[] = {
2399     {"x", v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")},
2400     {"a", v8::Undefined(isolate)},
2401     {NULL, v8::Handle<v8::Value>()}
2402   };
2403   struct EvaluateCheck checks_hh[] = {
2404     {"x", v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")},
2405     {"a", v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")},
2406     {NULL, v8::Handle<v8::Value>()}
2407   };
2408
2409   // Simple test function. The "y=0" is in the function foo to provide a break
2410   // location. For "y=0" the "y" is at position 15 in the foo function
2411   // therefore setting breakpoint at position 15 will break at "y=0" and
2412   // setting it higher will break after.
2413   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
2414     "function foo(x) {"
2415     "  var a;"
2416     "  y=0;"  // To ensure break location 1.
2417     "  a=x;"
2418     "  y=0;"  // To ensure break location 2.
2419     "}",
2420     "foo");
2421   const int foo_break_position_1 = 15;
2422   const int foo_break_position_2 = 29;
2423
2424   // Arguments with one parameter "Hello, world!"
2425   v8::Handle<v8::Value> argv_foo[1] = {
2426       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")};
2427
2428   // Call foo with breakpoint set before a=x and undefined as parameter.
2429   int bp = SetBreakPoint(foo, foo_break_position_1);
2430   checks = checks_uu;
2431   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2432
2433   // Call foo with breakpoint set before a=x and parameter "Hello, world!".
2434   checks = checks_hu;
2435   foo->Call(env->Global(), 1, argv_foo);
2436
2437   // Call foo with breakpoint set after a=x and parameter "Hello, world!".
2438   ClearBreakPoint(bp);
2439   SetBreakPoint(foo, foo_break_position_2);
2440   checks = checks_hh;
2441   foo->Call(env->Global(), 1, argv_foo);
2442
2443   // Test that overriding Object.prototype will not interfere into evaluation
2444   // on call frame.
2445   v8::Local<v8::Function> zoo =
2446       CompileFunction(&env,
2447                       "x = undefined;"
2448                       "function zoo(t) {"
2449                       "  var a=x;"
2450                       "  Object.prototype.x = 42;"
2451                       "  x=t;"
2452                       "  y=0;"  // To ensure break location.
2453                       "  delete Object.prototype.x;"
2454                       "  x=a;"
2455                       "}",
2456                       "zoo");
2457   const int zoo_break_position = 50;
2458
2459   // Arguments with one parameter "Hello, world!"
2460   v8::Handle<v8::Value> argv_zoo[1] = {
2461       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")};
2462
2463   // Call zoo with breakpoint set at y=0.
2464   DebugEventCounterClear();
2465   bp = SetBreakPoint(zoo, zoo_break_position);
2466   checks = checks_hu;
2467   zoo->Call(env->Global(), 1, argv_zoo);
2468   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2469   ClearBreakPoint(bp);
2470
2471   // Test function with an inner function. The "y=0" is in function barbar
2472   // to provide a break location. For "y=0" the "y" is at position 8 in the
2473   // barbar function therefore setting breakpoint at position 8 will break at
2474   // "y=0" and setting it higher will break after.
2475   v8::Local<v8::Function> bar = CompileFunction(&env,
2476     "y = 0;"
2477     "x = 'Goodbye, world!';"
2478     "function bar(x, b) {"
2479     "  var a;"
2480     "  function barbar() {"
2481     "    y=0; /* To ensure break location.*/"
2482     "    a=x;"
2483     "  };"
2484     "  debug.Debug.clearAllBreakPoints();"
2485     "  barbar();"
2486     "  y=0;a=x;"
2487     "}",
2488     "bar");
2489   const int barbar_break_position = 8;
2490
2491   // Call bar setting breakpoint before a=x in barbar and undefined as
2492   // parameter.
2493   checks = checks_uu;
2494   v8::Handle<v8::Value> argv_bar_1[2] = {
2495     v8::Undefined(isolate),
2496     v8::Number::New(isolate, barbar_break_position)
2497   };
2498   bar->Call(env->Global(), 2, argv_bar_1);
2499
2500   // Call bar setting breakpoint before a=x in barbar and parameter
2501   // "Hello, world!".
2502   checks = checks_hu;
2503   v8::Handle<v8::Value> argv_bar_2[2] = {
2504     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!"),
2505     v8::Number::New(env->GetIsolate(), barbar_break_position)
2506   };
2507   bar->Call(env->Global(), 2, argv_bar_2);
2508
2509   // Call bar setting breakpoint after a=x in barbar and parameter
2510   // "Hello, world!".
2511   checks = checks_hh;
2512   v8::Handle<v8::Value> argv_bar_3[2] = {
2513     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!"),
2514     v8::Number::New(env->GetIsolate(), barbar_break_position + 1)
2515   };
2516   bar->Call(env->Global(), 2, argv_bar_3);
2517
2518   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2519   CheckDebuggerUnloaded();
2520 }
2521
2522
2523 int debugEventCount = 0;
2524 static void CheckDebugEvent(const v8::Debug::EventDetails& eventDetails) {
2525   if (eventDetails.GetEvent() == v8::Break) ++debugEventCount;
2526 }
2527
2528
2529 // Test that the conditional breakpoints work event if code generation from
2530 // strings is prohibited in the debugee context.
2531 TEST(ConditionalBreakpointWithCodeGenerationDisallowed) {
2532   DebugLocalContext env;
2533   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2534   env.ExposeDebug();
2535
2536   v8::Debug::SetDebugEventListener(CheckDebugEvent);
2537
2538   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
2539     "function foo(x) {\n"
2540     "  var s = 'String value2';\n"
2541     "  return s + x;\n"
2542     "}",
2543     "foo");
2544
2545   // Set conditional breakpoint with condition 'true'.
2546   CompileRun("debug.Debug.setBreakPoint(foo, 2, 0, 'true')");
2547
2548   debugEventCount = 0;
2549   env->AllowCodeGenerationFromStrings(false);
2550   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2551   CHECK_EQ(1, debugEventCount);
2552
2553   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2554   CheckDebuggerUnloaded();
2555 }
2556
2557
2558 bool checkedDebugEvals = true;
2559 v8::Handle<v8::Function> checkGlobalEvalFunction;
2560 v8::Handle<v8::Function> checkFrameEvalFunction;
2561 static void CheckDebugEval(const v8::Debug::EventDetails& eventDetails) {
2562   if (eventDetails.GetEvent() == v8::Break) {
2563     ++debugEventCount;
2564     v8::HandleScope handleScope(CcTest::isolate());
2565
2566     v8::Handle<v8::Value> args[] = { eventDetails.GetExecutionState() };
2567     CHECK(checkGlobalEvalFunction->Call(
2568         eventDetails.GetEventContext()->Global(), 1, args)->IsTrue());
2569     CHECK(checkFrameEvalFunction->Call(
2570         eventDetails.GetEventContext()->Global(), 1, args)->IsTrue());
2571   }
2572 }
2573
2574
2575 // Test that the evaluation of expressions when a break point is hit generates
2576 // the correct results in case code generation from strings is disallowed in the
2577 // debugee context.
2578 TEST(DebugEvaluateWithCodeGenerationDisallowed) {
2579   DebugLocalContext env;
2580   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2581   env.ExposeDebug();
2582
2583   v8::Debug::SetDebugEventListener(CheckDebugEval);
2584
2585   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
2586     "var global = 'Global';\n"
2587     "function foo(x) {\n"
2588     "  var local = 'Local';\n"
2589     "  debugger;\n"
2590     "  return local + x;\n"
2591     "}",
2592     "foo");
2593   checkGlobalEvalFunction = CompileFunction(&env,
2594     "function checkGlobalEval(exec_state) {\n"
2595     "  return exec_state.evaluateGlobal('global').value() === 'Global';\n"
2596     "}",
2597     "checkGlobalEval");
2598
2599   checkFrameEvalFunction = CompileFunction(&env,
2600     "function checkFrameEval(exec_state) {\n"
2601     "  return exec_state.frame(0).evaluate('local').value() === 'Local';\n"
2602     "}",
2603     "checkFrameEval");
2604   debugEventCount = 0;
2605   env->AllowCodeGenerationFromStrings(false);
2606   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2607   CHECK_EQ(1, debugEventCount);
2608
2609   checkGlobalEvalFunction.Clear();
2610   checkFrameEvalFunction.Clear();
2611   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2612   CheckDebuggerUnloaded();
2613 }
2614
2615
2616 // Copies a C string to a 16-bit string.  Does not check for buffer overflow.
2617 // Does not use the V8 engine to convert strings, so it can be used
2618 // in any thread.  Returns the length of the string.
2619 int AsciiToUtf16(const char* input_buffer, uint16_t* output_buffer) {
2620   int i;
2621   for (i = 0; input_buffer[i] != '\0'; ++i) {
2622     // ASCII does not use chars > 127, but be careful anyway.
2623     output_buffer[i] = static_cast<unsigned char>(input_buffer[i]);
2624   }
2625   output_buffer[i] = 0;
2626   return i;
2627 }
2628
2629
2630 // Copies a 16-bit string to a C string by dropping the high byte of
2631 // each character.  Does not check for buffer overflow.
2632 // Can be used in any thread.  Requires string length as an input.
2633 int Utf16ToAscii(const uint16_t* input_buffer, int length,
2634                  char* output_buffer, int output_len = -1) {
2635   if (output_len >= 0) {
2636     if (length > output_len - 1) {
2637       length = output_len - 1;
2638     }
2639   }
2640
2641   for (int i = 0; i < length; ++i) {
2642     output_buffer[i] = static_cast<char>(input_buffer[i]);
2643   }
2644   output_buffer[length] = '\0';
2645   return length;
2646 }
2647
2648
2649 // We match parts of the message to get evaluate result int value.
2650 bool GetEvaluateStringResult(char *message, char* buffer, int buffer_size) {
2651   if (strstr(message, "\"command\":\"evaluate\"") == NULL) {
2652     return false;
2653   }
2654   const char* prefix = "\"text\":\"";
2655   char* pos1 = strstr(message, prefix);
2656   if (pos1 == NULL) {
2657     return false;
2658   }
2659   pos1 += strlen(prefix);
2660   char* pos2 = strchr(pos1, '"');
2661   if (pos2 == NULL) {
2662     return false;
2663   }
2664   Vector<char> buf(buffer, buffer_size);
2665   int len = static_cast<int>(pos2 - pos1);
2666   if (len > buffer_size - 1) {
2667     len = buffer_size - 1;
2668   }
2669   StrNCpy(buf, pos1, len);
2670   buffer[buffer_size - 1] = '\0';
2671   return true;
2672 }
2673
2674
2675 struct EvaluateResult {
2676   static const int kBufferSize = 20;
2677   char buffer[kBufferSize];
2678 };
2679
2680 struct DebugProcessDebugMessagesData {
2681   static const int kArraySize = 5;
2682   int counter;
2683   EvaluateResult results[kArraySize];
2684
2685   void reset() {
2686     counter = 0;
2687   }
2688   EvaluateResult* current() {
2689     return &results[counter % kArraySize];
2690   }
2691   void next() {
2692     counter++;
2693   }
2694 };
2695
2696 DebugProcessDebugMessagesData process_debug_messages_data;
2697
2698 static void DebugProcessDebugMessagesHandler(
2699     const v8::Debug::Message& message) {
2700   v8::Handle<v8::String> json = message.GetJSON();
2701   v8::String::Utf8Value utf8(json);
2702   EvaluateResult* array_item = process_debug_messages_data.current();
2703
2704   bool res = GetEvaluateStringResult(*utf8,
2705                                      array_item->buffer,
2706                                      EvaluateResult::kBufferSize);
2707   if (res) {
2708     process_debug_messages_data.next();
2709   }
2710 }
2711
2712
2713 // Test that the evaluation of expressions works even from ProcessDebugMessages
2714 // i.e. with empty stack.
2715 TEST(DebugEvaluateWithoutStack) {
2716   v8::Debug::SetMessageHandler(DebugProcessDebugMessagesHandler);
2717
2718   DebugLocalContext env;
2719   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2720
2721   const char* source =
2722       "var v1 = 'Pinguin';\n function getAnimal() { return 'Capy' + 'bara'; }";
2723
2724   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), source))
2725       ->Run();
2726
2727   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
2728
2729   const int kBufferSize = 1000;
2730   uint16_t buffer[kBufferSize];
2731
2732   const char* command_111 = "{\"seq\":111,"
2733       "\"type\":\"request\","
2734       "\"command\":\"evaluate\","
2735       "\"arguments\":{"
2736       "    \"global\":true,"
2737       "    \"expression\":\"v1\",\"disable_break\":true"
2738       "}}";
2739
2740   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
2741   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_111, buffer));
2742
2743   const char* command_112 = "{\"seq\":112,"
2744       "\"type\":\"request\","
2745       "\"command\":\"evaluate\","
2746       "\"arguments\":{"
2747       "    \"global\":true,"
2748       "    \"expression\":\"getAnimal()\",\"disable_break\":true"
2749       "}}";
2750
2751   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_112, buffer));
2752
2753   const char* command_113 = "{\"seq\":113,"
2754      "\"type\":\"request\","
2755      "\"command\":\"evaluate\","
2756      "\"arguments\":{"
2757      "    \"global\":true,"
2758      "    \"expression\":\"239 + 566\",\"disable_break\":true"
2759      "}}";
2760
2761   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_113, buffer));
2762
2763   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
2764
2765   CHECK_EQ(3, process_debug_messages_data.counter);
2766
2767   CHECK_EQ(strcmp("Pinguin", process_debug_messages_data.results[0].buffer), 0);
2768   CHECK_EQ(strcmp("Capybara", process_debug_messages_data.results[1].buffer),
2769            0);
2770   CHECK_EQ(strcmp("805", process_debug_messages_data.results[2].buffer), 0);
2771
2772   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
2773   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2774   CheckDebuggerUnloaded();
2775 }
2776
2777
2778 // Simple test of the stepping mechanism using only store ICs.
2779 TEST(DebugStepLinear) {
2780   DebugLocalContext env;
2781   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2782
2783   // Create a function for testing stepping.
2784   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
2785                                                 "function foo(){a=1;b=1;c=1;}",
2786                                                 "foo");
2787
2788   // Run foo to allow it to get optimized.
2789   CompileRun("a=0; b=0; c=0; foo();");
2790
2791   SetBreakPoint(foo, 3);
2792
2793   // Register a debug event listener which steps and counts.
2794   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2795
2796   step_action = StepIn;
2797   break_point_hit_count = 0;
2798   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2799
2800   // With stepping all break locations are hit.
2801   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
2802
2803   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2804   CheckDebuggerUnloaded();
2805
2806   // Register a debug event listener which just counts.
2807   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2808
2809   SetBreakPoint(foo, 3);
2810   break_point_hit_count = 0;
2811   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2812
2813   // Without stepping only active break points are hit.
2814   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2815
2816   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2817   CheckDebuggerUnloaded();
2818 }
2819
2820
2821 // Test of the stepping mechanism for keyed load in a loop.
2822 TEST(DebugStepKeyedLoadLoop) {
2823   DebugLocalContext env;
2824   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2825
2826   // Register a debug event listener which steps and counts.
2827   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2828
2829   // Create a function for testing stepping of keyed load. The statement 'y=1'
2830   // is there to have more than one breakable statement in the loop, TODO(315).
2831   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
2832       &env,
2833       "function foo(a) {\n"
2834       "  var x;\n"
2835       "  var len = a.length;\n"
2836       "  for (var i = 0; i < len; i++) {\n"
2837       "    y = 1;\n"
2838       "    x = a[i];\n"
2839       "  }\n"
2840       "}\n"
2841       "y=0\n",
2842       "foo");
2843
2844   // Create array [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
2845   v8::Local<v8::Array> a = v8::Array::New(env->GetIsolate(), 10);
2846   for (int i = 0; i < 10; i++) {
2847     a->Set(v8::Number::New(env->GetIsolate(), i),
2848            v8::Number::New(env->GetIsolate(), i));
2849   }
2850
2851   // Call function without any break points to ensure inlining is in place.
2852   const int kArgc = 1;
2853   v8::Handle<v8::Value> args[kArgc] = { a };
2854   foo->Call(env->Global(), kArgc, args);
2855
2856   // Set up break point and step through the function.
2857   SetBreakPoint(foo, 3);
2858   step_action = StepNext;
2859   break_point_hit_count = 0;
2860   foo->Call(env->Global(), kArgc, args);
2861
2862   // With stepping all break locations are hit.
2863   CHECK_EQ(45, break_point_hit_count);
2864
2865   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2866   CheckDebuggerUnloaded();
2867 }
2868
2869
2870 // Test of the stepping mechanism for keyed store in a loop.
2871 TEST(DebugStepKeyedStoreLoop) {
2872   DebugLocalContext env;
2873   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2874
2875   // Register a debug event listener which steps and counts.
2876   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2877
2878   // Create a function for testing stepping of keyed store. The statement 'y=1'
2879   // is there to have more than one breakable statement in the loop, TODO(315).
2880   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
2881       &env,
2882       "function foo(a) {\n"
2883       "  var len = a.length;\n"
2884       "  for (var i = 0; i < len; i++) {\n"
2885       "    y = 1;\n"
2886       "    a[i] = 42;\n"
2887       "  }\n"
2888       "}\n"
2889       "y=0\n",
2890       "foo");
2891
2892   // Create array [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
2893   v8::Local<v8::Array> a = v8::Array::New(env->GetIsolate(), 10);
2894   for (int i = 0; i < 10; i++) {
2895     a->Set(v8::Number::New(env->GetIsolate(), i),
2896            v8::Number::New(env->GetIsolate(), i));
2897   }
2898
2899   // Call function without any break points to ensure inlining is in place.
2900   const int kArgc = 1;
2901   v8::Handle<v8::Value> args[kArgc] = { a };
2902   foo->Call(env->Global(), kArgc, args);
2903
2904   // Set up break point and step through the function.
2905   SetBreakPoint(foo, 3);
2906   step_action = StepNext;
2907   break_point_hit_count = 0;
2908   foo->Call(env->Global(), kArgc, args);
2909
2910   // With stepping all break locations are hit.
2911   CHECK_EQ(44, break_point_hit_count);
2912
2913   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2914   CheckDebuggerUnloaded();
2915 }
2916
2917
2918 // Test of the stepping mechanism for named load in a loop.
2919 TEST(DebugStepNamedLoadLoop) {
2920   DebugLocalContext env;
2921   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2922
2923   // Register a debug event listener which steps and counts.
2924   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2925
2926   // Create a function for testing stepping of named load.
2927   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
2928       &env,
2929       "function foo() {\n"
2930           "  var a = [];\n"
2931           "  var s = \"\";\n"
2932           "  for (var i = 0; i < 10; i++) {\n"
2933           "    var v = new V(i, i + 1);\n"
2934           "    v.y;\n"
2935           "    a.length;\n"  // Special case: array length.
2936           "    s.length;\n"  // Special case: string length.
2937           "  }\n"
2938           "}\n"
2939           "function V(x, y) {\n"
2940           "  this.x = x;\n"
2941           "  this.y = y;\n"
2942           "}\n",
2943           "foo");
2944
2945   // Call function without any break points to ensure inlining is in place.
2946   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2947
2948   // Set up break point and step through the function.
2949   SetBreakPoint(foo, 4);
2950   step_action = StepNext;
2951   break_point_hit_count = 0;
2952   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2953
2954   // With stepping all break locations are hit.
2955   CHECK_EQ(65, break_point_hit_count);
2956
2957   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2958   CheckDebuggerUnloaded();
2959 }
2960
2961
2962 static void DoDebugStepNamedStoreLoop(int expected) {
2963   DebugLocalContext env;
2964   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2965
2966   // Register a debug event listener which steps and counts.
2967   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2968
2969   // Create a function for testing stepping of named store.
2970   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
2971       &env,
2972       "function foo() {\n"
2973           "  var a = {a:1};\n"
2974           "  for (var i = 0; i < 10; i++) {\n"
2975           "    a.a = 2\n"
2976           "  }\n"
2977           "}\n",
2978           "foo");
2979
2980   // Call function without any break points to ensure inlining is in place.
2981   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2982
2983   // Set up break point and step through the function.
2984   SetBreakPoint(foo, 3);
2985   step_action = StepNext;
2986   break_point_hit_count = 0;
2987   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2988
2989   // With stepping all expected break locations are hit.
2990   CHECK_EQ(expected, break_point_hit_count);
2991
2992   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2993   CheckDebuggerUnloaded();
2994 }
2995
2996
2997 // Test of the stepping mechanism for named load in a loop.
2998 TEST(DebugStepNamedStoreLoop) { DoDebugStepNamedStoreLoop(34); }
2999
3000
3001 // Test the stepping mechanism with different ICs.
3002 TEST(DebugStepLinearMixedICs) {
3003   DebugLocalContext env;
3004   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3005
3006   // Register a debug event listener which steps and counts.
3007   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3008
3009   // Create a function for testing stepping.
3010   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
3011       "function bar() {};"
3012       "function foo() {"
3013       "  var x;"
3014       "  var index='name';"
3015       "  var y = {};"
3016       "  a=1;b=2;x=a;y[index]=3;x=y[index];bar();}", "foo");
3017
3018   // Run functions to allow them to get optimized.
3019   CompileRun("a=0; b=0; bar(); foo();");
3020
3021   SetBreakPoint(foo, 0);
3022
3023   step_action = StepIn;
3024   break_point_hit_count = 0;
3025   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3026
3027   // With stepping all break locations are hit.
3028   CHECK_EQ(11, break_point_hit_count);
3029
3030   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3031   CheckDebuggerUnloaded();
3032
3033   // Register a debug event listener which just counts.
3034   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
3035
3036   SetBreakPoint(foo, 0);
3037   break_point_hit_count = 0;
3038   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3039
3040   // Without stepping only active break points are hit.
3041   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3042
3043   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3044   CheckDebuggerUnloaded();
3045 }
3046
3047
3048 TEST(DebugStepDeclarations) {
3049   DebugLocalContext env;
3050   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3051
3052   // Register a debug event listener which steps and counts.
3053   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3054
3055   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3056   // optimized.
3057   const char* src = "function foo() { "
3058                     "  var a;"
3059                     "  var b = 1;"
3060                     "  var c = foo;"
3061                     "  var d = Math.floor;"
3062                     "  var e = b + d(1.2);"
3063                     "}"
3064                     "foo()";
3065   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3066
3067   SetBreakPoint(foo, 0);
3068
3069   // Stepping through the declarations.
3070   step_action = StepIn;
3071   break_point_hit_count = 0;
3072   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3073   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3074
3075   // Get rid of the debug event listener.
3076   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3077   CheckDebuggerUnloaded();
3078 }
3079
3080
3081 TEST(DebugStepLocals) {
3082   DebugLocalContext env;
3083   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3084
3085   // Register a debug event listener which steps and counts.
3086   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3087
3088   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3089   // optimized.
3090   const char* src = "function foo() { "
3091                     "  var a,b;"
3092                     "  a = 1;"
3093                     "  b = a + 2;"
3094                     "  b = 1 + 2 + 3;"
3095                     "  a = Math.floor(b);"
3096                     "}"
3097                     "foo()";
3098   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3099
3100   SetBreakPoint(foo, 0);
3101
3102   // Stepping through the declarations.
3103   step_action = StepIn;
3104   break_point_hit_count = 0;
3105   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3106   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3107
3108   // Get rid of the debug event listener.
3109   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3110   CheckDebuggerUnloaded();
3111 }
3112
3113
3114 TEST(DebugStepIf) {
3115   DebugLocalContext env;
3116   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3117   v8::HandleScope scope(isolate);
3118
3119   // Register a debug event listener which steps and counts.
3120   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3121
3122   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3123   // optimized.
3124   const int argc = 1;
3125   const char* src = "function foo(x) { "
3126                     "  a = 1;"
3127                     "  if (x) {"
3128                     "    b = 1;"
3129                     "  } else {"
3130                     "    c = 1;"
3131                     "    d = 1;"
3132                     "  }"
3133                     "}"
3134                     "a=0; b=0; c=0; d=0; foo()";
3135   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3136   SetBreakPoint(foo, 0);
3137
3138   // Stepping through the true part.
3139   step_action = StepIn;
3140   break_point_hit_count = 0;
3141   v8::Handle<v8::Value> argv_true[argc] = { v8::True(isolate) };
3142   foo->Call(env->Global(), argc, argv_true);
3143   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
3144
3145   // Stepping through the false part.
3146   step_action = StepIn;
3147   break_point_hit_count = 0;
3148   v8::Handle<v8::Value> argv_false[argc] = { v8::False(isolate) };
3149   foo->Call(env->Global(), argc, argv_false);
3150   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
3151
3152   // Get rid of the debug event listener.
3153   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3154   CheckDebuggerUnloaded();
3155 }
3156
3157
3158 TEST(DebugStepSwitch) {
3159   DebugLocalContext env;
3160   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3161   v8::HandleScope scope(isolate);
3162
3163   // Register a debug event listener which steps and counts.
3164   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3165
3166   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3167   // optimized.
3168   const int argc = 1;
3169   const char* src = "function foo(x) { "
3170                     "  a = 1;"
3171                     "  switch (x) {"
3172                     "    case 1:"
3173                     "      b = 1;"
3174                     "    case 2:"
3175                     "      c = 1;"
3176                     "      break;"
3177                     "    case 3:"
3178                     "      d = 1;"
3179                     "      e = 1;"
3180                     "      f = 1;"
3181                     "      break;"
3182                     "  }"
3183                     "}"
3184                     "a=0; b=0; c=0; d=0; e=0; f=0; foo()";
3185   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3186   SetBreakPoint(foo, 0);
3187
3188   // One case with fall-through.
3189   step_action = StepIn;
3190   break_point_hit_count = 0;
3191   v8::Handle<v8::Value> argv_1[argc] = { v8::Number::New(isolate, 1) };
3192   foo->Call(env->Global(), argc, argv_1);
3193   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3194
3195   // Another case.
3196   step_action = StepIn;
3197   break_point_hit_count = 0;
3198   v8::Handle<v8::Value> argv_2[argc] = { v8::Number::New(isolate, 2) };
3199   foo->Call(env->Global(), argc, argv_2);
3200   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
3201
3202   // Last case.
3203   step_action = StepIn;
3204   break_point_hit_count = 0;
3205   v8::Handle<v8::Value> argv_3[argc] = { v8::Number::New(isolate, 3) };
3206   foo->Call(env->Global(), argc, argv_3);
3207   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
3208
3209   // Get rid of the debug event listener.
3210   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3211   CheckDebuggerUnloaded();
3212 }
3213
3214
3215 TEST(DebugStepWhile) {
3216   DebugLocalContext env;
3217   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3218   v8::HandleScope scope(isolate);
3219
3220   // Register a debug event listener which steps and counts.
3221   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3222
3223   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3224   // optimized.
3225   const int argc = 1;
3226   const char* src = "function foo(x) { "
3227                     "  var a = 0;"
3228                     "  while (a < x) {"
3229                     "    a++;"
3230                     "  }"
3231                     "}"
3232                     "foo()";
3233   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3234   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = 0;"
3235
3236   // Looping 0 times.  We still should break at the while-condition once.
3237   step_action = StepIn;
3238   break_point_hit_count = 0;
3239   v8::Handle<v8::Value> argv_0[argc] = { v8::Number::New(isolate, 0) };
3240   foo->Call(env->Global(), argc, argv_0);
3241   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
3242
3243   // Looping 10 times.
3244   step_action = StepIn;
3245   break_point_hit_count = 0;
3246   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3247   foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3248   CHECK_EQ(23, break_point_hit_count);
3249
3250   // Looping 100 times.
3251   step_action = StepIn;
3252   break_point_hit_count = 0;
3253   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3254   foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3255   CHECK_EQ(203, break_point_hit_count);
3256
3257   // Get rid of the debug event listener.
3258   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3259   CheckDebuggerUnloaded();
3260 }
3261
3262
3263 TEST(DebugStepDoWhile) {
3264   DebugLocalContext env;
3265   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3266   v8::HandleScope scope(isolate);
3267
3268   // Register a debug event listener which steps and counts.
3269   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3270
3271   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3272   // optimized.
3273   const int argc = 1;
3274   const char* src = "function foo(x) { "
3275                     "  var a = 0;"
3276                     "  do {"
3277                     "    a++;"
3278                     "  } while (a < x)"
3279                     "}"
3280                     "foo()";
3281   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3282   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = 0;"
3283
3284   // Looping 10 times.
3285   step_action = StepIn;
3286   break_point_hit_count = 0;
3287   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3288   foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3289   CHECK_EQ(22, break_point_hit_count);
3290
3291   // Looping 100 times.
3292   step_action = StepIn;
3293   break_point_hit_count = 0;
3294   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3295   foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3296   CHECK_EQ(202, break_point_hit_count);
3297
3298   // Get rid of the debug event listener.
3299   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3300   CheckDebuggerUnloaded();
3301 }
3302
3303
3304 TEST(DebugStepFor) {
3305   DebugLocalContext env;
3306   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3307   v8::HandleScope scope(isolate);
3308
3309   // Register a debug event listener which steps and counts.
3310   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3311
3312   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3313   // optimized.
3314   const int argc = 1;
3315   const char* src = "function foo(x) { "
3316                     "  a = 1;"
3317                     "  for (i = 0; i < x; i++) {"
3318                     "    b = 1;"
3319                     "  }"
3320                     "}"
3321                     "a=0; b=0; i=0; foo()";
3322   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3323
3324   SetBreakPoint(foo, 8);  // "a = 1;"
3325
3326   // Looping 10 times.
3327   step_action = StepIn;
3328   break_point_hit_count = 0;
3329   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3330   foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3331   CHECK_EQ(45, break_point_hit_count);
3332
3333   // Looping 100 times.
3334   step_action = StepIn;
3335   break_point_hit_count = 0;
3336   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3337   foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3338   CHECK_EQ(405, break_point_hit_count);
3339
3340   // Get rid of the debug event listener.
3341   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3342   CheckDebuggerUnloaded();
3343 }
3344
3345
3346 TEST(DebugStepForContinue) {
3347   DebugLocalContext env;
3348   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3349   v8::HandleScope scope(isolate);
3350
3351   // Register a debug event listener which steps and counts.
3352   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3353
3354   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3355   // optimized.
3356   const int argc = 1;
3357   const char* src = "function foo(x) { "
3358                     "  var a = 0;"
3359                     "  var b = 0;"
3360                     "  var c = 0;"
3361                     "  for (var i = 0; i < x; i++) {"
3362                     "    a++;"
3363                     "    if (a % 2 == 0) continue;"
3364                     "    b++;"
3365                     "    c++;"
3366                     "  }"
3367                     "  return b;"
3368                     "}"
3369                     "foo()";
3370   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3371   v8::Handle<v8::Value> result;
3372   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = 0;"
3373
3374   // Each loop generates 4 or 5 steps depending on whether a is equal.
3375
3376   // Looping 10 times.
3377   step_action = StepIn;
3378   break_point_hit_count = 0;
3379   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3380   result = foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3381   CHECK_EQ(5, result->Int32Value());
3382   CHECK_EQ(62, break_point_hit_count);
3383
3384   // Looping 100 times.
3385   step_action = StepIn;
3386   break_point_hit_count = 0;
3387   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3388   result = foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3389   CHECK_EQ(50, result->Int32Value());
3390   CHECK_EQ(557, break_point_hit_count);
3391
3392   // Get rid of the debug event listener.
3393   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3394   CheckDebuggerUnloaded();
3395 }
3396
3397
3398 TEST(DebugStepForBreak) {
3399   DebugLocalContext env;
3400   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3401   v8::HandleScope scope(isolate);
3402
3403   // Register a debug event listener which steps and counts.
3404   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3405
3406   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3407   // optimized.
3408   const int argc = 1;
3409   const char* src = "function foo(x) { "
3410                     "  var a = 0;"
3411                     "  var b = 0;"
3412                     "  var c = 0;"
3413                     "  for (var i = 0; i < 1000; i++) {"
3414                     "    a++;"
3415                     "    if (a == x) break;"
3416                     "    b++;"
3417                     "    c++;"
3418                     "  }"
3419                     "  return b;"
3420                     "}"
3421                     "foo()";
3422   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3423   v8::Handle<v8::Value> result;
3424   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = 0;"
3425
3426   // Each loop generates 5 steps except for the last (when break is executed)
3427   // which only generates 4.
3428
3429   // Looping 10 times.
3430   step_action = StepIn;
3431   break_point_hit_count = 0;
3432   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3433   result = foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3434   CHECK_EQ(9, result->Int32Value());
3435   CHECK_EQ(64, break_point_hit_count);
3436
3437   // Looping 100 times.
3438   step_action = StepIn;
3439   break_point_hit_count = 0;
3440   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3441   result = foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3442   CHECK_EQ(99, result->Int32Value());
3443   CHECK_EQ(604, break_point_hit_count);
3444
3445   // Get rid of the debug event listener.
3446   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3447   CheckDebuggerUnloaded();
3448 }
3449
3450
3451 TEST(DebugStepForIn) {
3452   DebugLocalContext env;
3453   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3454
3455   // Register a debug event listener which steps and counts.
3456   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3457
3458   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3459   // optimized.
3460   v8::Local<v8::Function> foo;
3461   const char* src_1 = "function foo() { "
3462                       "  var a = [1, 2];"
3463                       "  for (x in a) {"
3464                       "    b = 0;"
3465                       "  }"
3466                       "}"
3467                       "foo()";
3468   foo = CompileFunction(&env, src_1, "foo");
3469   SetBreakPoint(foo, 0);  // "var a = ..."
3470
3471   step_action = StepIn;
3472   break_point_hit_count = 0;
3473   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3474   CHECK_EQ(8, break_point_hit_count);
3475
3476   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3477   // optimized.
3478   const char* src_2 = "function foo() { "
3479                       "  var a = {a:[1, 2, 3]};"
3480                       "  for (x in a.a) {"
3481                       "    b = 0;"
3482                       "  }"
3483                       "}"
3484                       "foo()";
3485   foo = CompileFunction(&env, src_2, "foo");
3486   SetBreakPoint(foo, 0);  // "var a = ..."
3487
3488   step_action = StepIn;
3489   break_point_hit_count = 0;
3490   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3491   CHECK_EQ(10, break_point_hit_count);
3492
3493   // Get rid of the debug event listener.
3494   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3495   CheckDebuggerUnloaded();
3496 }
3497
3498
3499 TEST(DebugStepWith) {
3500   DebugLocalContext env;
3501   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3502
3503   // Register a debug event listener which steps and counts.
3504   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3505
3506   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3507   // optimized.
3508   const char* src = "function foo(x) { "
3509                     "  var a = {};"
3510                     "  with (a) {}"
3511                     "  with (b) {}"
3512                     "}"
3513                     "foo()";
3514   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "b"),
3515                      v8::Object::New(env->GetIsolate()));
3516   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3517   v8::Handle<v8::Value> result;
3518   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = {};"
3519
3520   step_action = StepIn;
3521   break_point_hit_count = 0;
3522   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3523   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
3524
3525   // Get rid of the debug event listener.
3526   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3527   CheckDebuggerUnloaded();
3528 }
3529
3530
3531 TEST(DebugConditional) {
3532   DebugLocalContext env;
3533   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3534   v8::HandleScope scope(isolate);
3535
3536   // Register a debug event listener which steps and counts.
3537   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3538
3539   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3540   // optimized.
3541   const char* src = "function foo(x) { "
3542                     "  var a;"
3543                     "  a = x ? 1 : 2;"
3544                     "  return a;"
3545                     "}"
3546                     "foo()";
3547   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3548   SetBreakPoint(foo, 0);  // "var a;"
3549
3550   step_action = StepIn;
3551   break_point_hit_count = 0;
3552   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3553   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
3554
3555   step_action = StepIn;
3556   break_point_hit_count = 0;
3557   const int argc = 1;
3558   v8::Handle<v8::Value> argv_true[argc] = { v8::True(isolate) };
3559   foo->Call(env->Global(), argc, argv_true);
3560   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
3561
3562   // Get rid of the debug event listener.
3563   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3564   CheckDebuggerUnloaded();
3565 }
3566
3567
3568 TEST(StepInOutSimple) {
3569   DebugLocalContext env;
3570   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3571
3572   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
3573   frame_function_name = CompileFunction(&env,
3574                                         frame_function_name_source,
3575                                         "frame_function_name");
3576
3577   // Register a debug event listener which steps and counts.
3578   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepSequence);
3579
3580   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3581   // optimized.
3582   const char* src = "function a() {b();c();}; "
3583                     "function b() {c();}; "
3584                     "function c() {}; "
3585                     "a(); b(); c()";
3586   v8::Local<v8::Function> a = CompileFunction(&env, src, "a");
3587   SetBreakPoint(a, 0);
3588
3589   // Step through invocation of a with step in.
3590   step_action = StepIn;
3591   break_point_hit_count = 0;
3592   expected_step_sequence = "abcbaca";
3593   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3594   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3595            break_point_hit_count);
3596
3597   // Step through invocation of a with step next.
3598   step_action = StepNext;
3599   break_point_hit_count = 0;
3600   expected_step_sequence = "aaa";
3601   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3602   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3603            break_point_hit_count);
3604
3605   // Step through invocation of a with step out.
3606   step_action = StepOut;
3607   break_point_hit_count = 0;
3608   expected_step_sequence = "a";
3609   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3610   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3611            break_point_hit_count);
3612
3613   // Get rid of the debug event listener.
3614   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3615   CheckDebuggerUnloaded();
3616 }
3617
3618
3619 TEST(StepInOutTree) {
3620   DebugLocalContext env;
3621   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3622
3623   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
3624   frame_function_name = CompileFunction(&env,
3625                                         frame_function_name_source,
3626                                         "frame_function_name");
3627
3628   // Register a debug event listener which steps and counts.
3629   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepSequence);
3630
3631   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3632   // optimized.
3633   const char* src = "function a() {b(c(d()),d());c(d());d()}; "
3634                     "function b(x,y) {c();}; "
3635                     "function c(x) {}; "
3636                     "function d() {}; "
3637                     "a(); b(); c(); d()";
3638   v8::Local<v8::Function> a = CompileFunction(&env, src, "a");
3639   SetBreakPoint(a, 0);
3640
3641   // Step through invocation of a with step in.
3642   step_action = StepIn;
3643   break_point_hit_count = 0;
3644   expected_step_sequence = "adacadabcbadacada";
3645   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3646   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3647            break_point_hit_count);
3648
3649   // Step through invocation of a with step next.
3650   step_action = StepNext;
3651   break_point_hit_count = 0;
3652   expected_step_sequence = "aaaa";
3653   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3654   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3655            break_point_hit_count);
3656
3657   // Step through invocation of a with step out.
3658   step_action = StepOut;
3659   break_point_hit_count = 0;
3660   expected_step_sequence = "a";
3661   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3662   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3663            break_point_hit_count);
3664
3665   // Get rid of the debug event listener.
3666   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3667   CheckDebuggerUnloaded(true);
3668 }
3669
3670
3671 TEST(StepInOutBranch) {
3672   DebugLocalContext env;
3673   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3674
3675   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
3676   frame_function_name = CompileFunction(&env,
3677                                         frame_function_name_source,
3678                                         "frame_function_name");
3679
3680   // Register a debug event listener which steps and counts.
3681   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepSequence);
3682
3683   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3684   // optimized.
3685   const char* src = "function a() {b(false);c();}; "
3686                     "function b(x) {if(x){c();};}; "
3687                     "function c() {}; "
3688                     "a(); b(); c()";
3689   v8::Local<v8::Function> a = CompileFunction(&env, src, "a");
3690   SetBreakPoint(a, 0);
3691
3692   // Step through invocation of a.
3693   step_action = StepIn;
3694   break_point_hit_count = 0;
3695   expected_step_sequence = "abbaca";
3696   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3697   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3698            break_point_hit_count);
3699
3700   // Get rid of the debug event listener.
3701   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3702   CheckDebuggerUnloaded();
3703 }
3704
3705
3706 // Test that step in does not step into native functions.
3707 TEST(DebugStepNatives) {
3708   DebugLocalContext env;
3709   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3710
3711   // Create a function for testing stepping.
3712   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
3713       &env,
3714       "function foo(){debugger;Math.sin(1);}",
3715       "foo");
3716
3717   // Register a debug event listener which steps and counts.
3718   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3719
3720   step_action = StepIn;
3721   break_point_hit_count = 0;
3722   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3723
3724   // With stepping all break locations are hit.
3725   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
3726
3727   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3728   CheckDebuggerUnloaded();
3729
3730   // Register a debug event listener which just counts.
3731   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
3732
3733   break_point_hit_count = 0;
3734   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3735
3736   // Without stepping only active break points are hit.
3737   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3738
3739   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3740   CheckDebuggerUnloaded();
3741 }
3742
3743
3744 // Test that step in works with function.apply.
3745 TEST(DebugStepFunctionApply) {
3746   DebugLocalContext env;
3747   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3748
3749   // Create a function for testing stepping.
3750   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
3751       &env,
3752       "function bar(x, y, z) { if (x == 1) { a = y; b = z; } }"
3753       "function foo(){ debugger; bar.apply(this, [1,2,3]); }",
3754       "foo");
3755
3756   // Register a debug event listener which steps and counts.
3757   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3758
3759   step_action = StepIn;
3760   break_point_hit_count = 0;
3761   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3762
3763   // With stepping all break locations are hit.
3764   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
3765
3766   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3767   CheckDebuggerUnloaded();
3768
3769   // Register a debug event listener which just counts.
3770   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
3771
3772   break_point_hit_count = 0;
3773   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3774
3775   // Without stepping only the debugger statement is hit.
3776   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3777
3778   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3779   CheckDebuggerUnloaded();
3780 }
3781
3782
3783 // Test that step in works with function.call.
3784 TEST(DebugStepFunctionCall) {
3785   DebugLocalContext env;
3786   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3787   v8::HandleScope scope(isolate);
3788
3789   // Create a function for testing stepping.
3790   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
3791       &env,
3792       "function bar(x, y, z) { if (x == 1) { a = y; b = z; } }"
3793       "function foo(a){ debugger;"
3794       "                 if (a) {"
3795       "                   bar.call(this, 1, 2, 3);"
3796       "                 } else {"
3797       "                   bar.call(this, 0);"
3798       "                 }"
3799       "}",
3800       "foo");
3801
3802   // Register a debug event listener which steps and counts.
3803   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3804   step_action = StepIn;
3805
3806   // Check stepping where the if condition in bar is false.
3807   break_point_hit_count = 0;
3808   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3809   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3810
3811   // Check stepping where the if condition in bar is true.
3812   break_point_hit_count = 0;
3813   const int argc = 1;
3814   v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { v8::True(isolate) };
3815   foo->Call(env->Global(), argc, argv);
3816   CHECK_EQ(8, break_point_hit_count);
3817
3818   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3819   CheckDebuggerUnloaded();
3820
3821   // Register a debug event listener which just counts.
3822   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
3823
3824   break_point_hit_count = 0;
3825   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3826
3827   // Without stepping only the debugger statement is hit.
3828   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3829
3830   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3831   CheckDebuggerUnloaded();
3832 }
3833
3834
3835 // Tests that breakpoint will be hit if it's set in script.
3836 TEST(PauseInScript) {
3837   DebugLocalContext env;
3838   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3839   env.ExposeDebug();
3840
3841   // Register a debug event listener which counts.
3842   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
3843
3844   // Create a script that returns a function.
3845   const char* src = "(function (evt) {})";
3846   const char* script_name = "StepInHandlerTest";
3847
3848   // Set breakpoint in the script.
3849   SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), script_name, 0, -1);
3850   break_point_hit_count = 0;
3851
3852   v8::ScriptOrigin origin(
3853       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script_name),
3854       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 0));
3855   v8::Handle<v8::Script> script = v8::Script::Compile(
3856       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), src), &origin);
3857   v8::Local<v8::Value> r = script->Run();
3858
3859   CHECK(r->IsFunction());
3860   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3861
3862   // Get rid of the debug event listener.
3863   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3864   CheckDebuggerUnloaded();
3865 }
3866
3867
3868 // Test break on exceptions. For each exception break combination the number
3869 // of debug event exception callbacks and message callbacks are collected. The
3870 // number of debug event exception callbacks are used to check that the
3871 // debugger is called correctly and the number of message callbacks is used to
3872 // check that uncaught exceptions are still returned even if there is a break
3873 // for them.
3874 TEST(BreakOnException) {
3875   DebugLocalContext env;
3876   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3877   env.ExposeDebug();
3878
3879   // Create functions for testing break on exception.
3880   CompileFunction(&env, "function throws(){throw 1;}", "throws");
3881   v8::Local<v8::Function> caught =
3882       CompileFunction(&env,
3883                       "function caught(){try {throws();} catch(e) {};}",
3884                       "caught");
3885   v8::Local<v8::Function> notCaught =
3886       CompileFunction(&env, "function notCaught(){throws();}", "notCaught");
3887
3888   v8::V8::AddMessageListener(MessageCallbackCount);
3889   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
3890
3891   // Initial state should be no break on exceptions.
3892   DebugEventCounterClear();
3893   MessageCallbackCountClear();
3894   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3895   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3896   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3897   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3898   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3899   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3900   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3901   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3902
3903   // No break on exception
3904   DebugEventCounterClear();
3905   MessageCallbackCountClear();
3906   ChangeBreakOnException(false, false);
3907   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3908   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3909   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3910   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3911   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3912   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3913   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3914   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3915
3916   // Break on uncaught exception
3917   DebugEventCounterClear();
3918   MessageCallbackCountClear();
3919   ChangeBreakOnException(false, true);
3920   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3921   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3922   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3923   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3924   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3925   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3926   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3927   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3928
3929   // Break on exception and uncaught exception
3930   DebugEventCounterClear();
3931   MessageCallbackCountClear();
3932   ChangeBreakOnException(true, true);
3933   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3934   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3935   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3936   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3937   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3938   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
3939   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3940   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3941
3942   // Break on exception
3943   DebugEventCounterClear();
3944   MessageCallbackCountClear();
3945   ChangeBreakOnException(true, false);
3946   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3947   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3948   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3949   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3950   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3951   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
3952   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3953   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3954
3955   // No break on exception using JavaScript
3956   DebugEventCounterClear();
3957   MessageCallbackCountClear();
3958   ChangeBreakOnExceptionFromJS(env->GetIsolate(), false, false);
3959   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3960   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3961   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3962   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3963   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3964   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3965   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3966   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3967
3968   // Break on uncaught exception using JavaScript
3969   DebugEventCounterClear();
3970   MessageCallbackCountClear();
3971   ChangeBreakOnExceptionFromJS(env->GetIsolate(), false, true);
3972   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3973   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3974   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3975   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3976   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3977   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3978   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3979   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3980
3981   // Break on exception and uncaught exception using JavaScript
3982   DebugEventCounterClear();
3983   MessageCallbackCountClear();
3984   ChangeBreakOnExceptionFromJS(env->GetIsolate(), true, true);
3985   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3986   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3987   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3988   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3989   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3990   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
3991   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3992   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3993
3994   // Break on exception using JavaScript
3995   DebugEventCounterClear();
3996   MessageCallbackCountClear();
3997   ChangeBreakOnExceptionFromJS(env->GetIsolate(), true, false);
3998   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3999   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
4000   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
4001   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
4002   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
4003   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
4004   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
4005   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
4006
4007   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4008   CheckDebuggerUnloaded();
4009   v8::V8::RemoveMessageListeners(MessageCallbackCount);
4010 }
4011
4012
4013 TEST(EvalJSInDebugEventListenerOnNativeReThrownException) {
4014   DebugLocalContext env;
4015   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
4016   env.ExposeDebug();
4017
4018   // Create functions for testing break on exception.
4019   v8::Local<v8::Function> noThrowJS = CompileFunction(
4020       &env, "function noThrowJS(){var a=[1]; a.push(2); return a.length;}",
4021       "noThrowJS");
4022
4023   debug_event_listener_callback = noThrowJS;
4024   debug_event_listener_callback_result = 2;
4025
4026   v8::V8::AddMessageListener(MessageCallbackCount);
4027   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
4028   // Break on uncaught exception
4029   ChangeBreakOnException(false, true);
4030   DebugEventCounterClear();
4031   MessageCallbackCountClear();
4032
4033   // ReThrow native error
4034   {
4035     v8::TryCatch tryCatch;
4036     env->GetIsolate()->ThrowException(v8::Exception::TypeError(
4037         v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Type error")));
4038     CHECK(tryCatch.HasCaught());
4039     tryCatch.ReThrow();
4040   }
4041   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
4042   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
4043   CHECK_EQ(0, message_callback_count);  // FIXME: Should it be 1 ?
4044   CHECK(!debug_event_listener_callback.IsEmpty());
4045
4046   debug_event_listener_callback.Clear();
4047 }
4048
4049
4050 // Test break on exception from compiler errors. When compiling using
4051 // v8::Script::Compile there is no JavaScript stack whereas when compiling using
4052 // eval there are JavaScript frames.
4053 TEST(BreakOnCompileException) {
4054   DebugLocalContext env;
4055   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
4056
4057   // For this test, we want to break on uncaught exceptions:
4058   ChangeBreakOnException(false, true);
4059
4060   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
4061   frame_count = CompileFunction(&env, frame_count_source, "frame_count");
4062
4063   v8::V8::AddMessageListener(MessageCallbackCount);
4064   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
4065
4066   DebugEventCounterClear();
4067   MessageCallbackCountClear();
4068
4069   // Check initial state.
4070   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
4071   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
4072   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
4073   CHECK_EQ(-1, last_js_stack_height);
4074
4075   // Throws SyntaxError: Unexpected end of input
4076   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "+++"));
4077   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
4078   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
4079   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
4080   CHECK_EQ(0, last_js_stack_height);  // No JavaScript stack.
4081
4082   // Throws SyntaxError: Unexpected identifier
4083   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "x x"));
4084   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
4085   CHECK_EQ(2, uncaught_exception_hit_count);
4086   CHECK_EQ(2, message_callback_count);
4087   CHECK_EQ(0, last_js_stack_height);  // No JavaScript stack.
4088
4089   // Throws SyntaxError: Unexpected end of input
4090   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "eval('+++')"))
4091       ->Run();
4092   CHECK_EQ(3, exception_hit_count);
4093   CHECK_EQ(3, uncaught_exception_hit_count);
4094   CHECK_EQ(3, message_callback_count);
4095   CHECK_EQ(1, last_js_stack_height);
4096
4097   // Throws SyntaxError: Unexpected identifier
4098   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "eval('x x')"))
4099       ->Run();
4100   CHECK_EQ(4, exception_hit_count);
4101   CHECK_EQ(4, uncaught_exception_hit_count);
4102   CHECK_EQ(4, message_callback_count);
4103   CHECK_EQ(1, last_js_stack_height);
4104 }
4105
4106
4107 TEST(StepWithException) {
4108   DebugLocalContext env;
4109   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
4110
4111   // For this test, we want to break on uncaught exceptions:
4112   ChangeBreakOnException(false, true);
4113
4114   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
4115   frame_function_name = CompileFunction(&env,
4116                                         frame_function_name_source,
4117                                         "frame_function_name");
4118
4119   // Register a debug event listener which steps and counts.
4120   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepSequence);
4121
4122   // Create functions for testing stepping.
4123   const char* src = "function a() { n(); }; "
4124                     "function b() { c(); }; "
4125                     "function c() { n(); }; "
4126                     "function d() { x = 1; try { e(); } catch(x) { x = 2; } }; "
4127                     "function e() { n(); }; "
4128                     "function f() { x = 1; try { g(); } catch(x) { x = 2; } }; "
4129                     "function g() { h(); }; "
4130                     "function h() { x = 1; throw 1; }; ";
4131
4132   // Step through invocation of a.
4133   v8::Local<v8::Function> a = CompileFunction(&env, src, "a");
4134   SetBreakPoint(a, 0);
4135   step_action = StepIn;
4136   break_point_hit_count = 0;
4137   expected_step_sequence = "aa";
4138   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
4139   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4140            break_point_hit_count);
4141
4142   // Step through invocation of b + c.
4143   v8::Local<v8::Function> b = CompileFunction(&env, src, "b");
4144   SetBreakPoint(b, 0);
4145   step_action = StepIn;
4146   break_point_hit_count = 0;
4147   expected_step_sequence = "bcc";
4148   b->Call(env->Global(), 0, NULL);
4149   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4150            break_point_hit_count);
4151   // Step through invocation of d + e.
4152   v8::Local<v8::Function> d = CompileFunction(&env, src, "d");
4153   SetBreakPoint(d, 0);
4154   ChangeBreakOnException(false, true);
4155   step_action = StepIn;
4156   break_point_hit_count = 0;
4157   expected_step_sequence = "ddedd";
4158   d->Call(env->Global(), 0, NULL);
4159   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4160            break_point_hit_count);
4161
4162   // Step through invocation of d + e now with break on caught exceptions.
4163   ChangeBreakOnException(true, true);
4164   step_action = StepIn;
4165   break_point_hit_count = 0;
4166   expected_step_sequence = "ddeedd";
4167   d->Call(env->Global(), 0, NULL);
4168   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4169            break_point_hit_count);
4170
4171   // Step through invocation of f + g + h.
4172   v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(&env, src, "f");
4173   SetBreakPoint(f, 0);
4174   ChangeBreakOnException(false, true);
4175   step_action = StepIn;
4176   break_point_hit_count = 0;
4177   expected_step_sequence = "ffghhff";
4178   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4179   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4180            break_point_hit_count);
4181
4182   // Step through invocation of f + g + h now with break on caught exceptions.
4183   ChangeBreakOnException(true, true);
4184   step_action = StepIn;
4185   break_point_hit_count = 0;
4186   expected_step_sequence = "ffghhhff";
4187   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4188   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4189            break_point_hit_count);
4190
4191   // Get rid of the debug event listener.
4192   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4193   CheckDebuggerUnloaded();
4194 }
4195
4196
4197 TEST(DebugBreak) {
4198   i::FLAG_stress_compaction = false;
4199 #ifdef VERIFY_HEAP
4200   i::FLAG_verify_heap = true;
4201 #endif
4202   DebugLocalContext env;
4203   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4204   v8::HandleScope scope(isolate);
4205
4206   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
4207   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreak);
4208
4209   // Create a function for testing stepping.
4210   const char* src = "function f0() {}"
4211                     "function f1(x1) {}"
4212                     "function f2(x1,x2) {}"
4213                     "function f3(x1,x2,x3) {}";
4214   v8::Local<v8::Function> f0 = CompileFunction(&env, src, "f0");
4215   v8::Local<v8::Function> f1 = CompileFunction(&env, src, "f1");
4216   v8::Local<v8::Function> f2 = CompileFunction(&env, src, "f2");
4217   v8::Local<v8::Function> f3 = CompileFunction(&env, src, "f3");
4218
4219   // Call the function to make sure it is compiled.
4220   v8::Handle<v8::Value> argv[] = { v8::Number::New(isolate, 1),
4221                                    v8::Number::New(isolate, 1),
4222                                    v8::Number::New(isolate, 1),
4223                                    v8::Number::New(isolate, 1) };
4224
4225   // Call all functions to make sure that they are compiled.
4226   f0->Call(env->Global(), 0, NULL);
4227   f1->Call(env->Global(), 0, NULL);
4228   f2->Call(env->Global(), 0, NULL);
4229   f3->Call(env->Global(), 0, NULL);
4230
4231   // Set the debug break flag.
4232   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
4233   CHECK(v8::Debug::CheckDebugBreak(env->GetIsolate()));
4234
4235   // Call all functions with different argument count.
4236   break_point_hit_count = 0;
4237   for (unsigned int i = 0; i < arraysize(argv); i++) {
4238     f0->Call(env->Global(), i, argv);
4239     f1->Call(env->Global(), i, argv);
4240     f2->Call(env->Global(), i, argv);
4241     f3->Call(env->Global(), i, argv);
4242   }
4243
4244   // One break for each function called.
4245   CHECK(4 * arraysize(argv) == break_point_hit_count);
4246
4247   // Get rid of the debug event listener.
4248   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4249   CheckDebuggerUnloaded();
4250 }
4251
4252
4253 // Test to ensure that JavaScript code keeps running while the debug break
4254 // through the stack limit flag is set but breaks are disabled.
4255 TEST(DisableBreak) {
4256   DebugLocalContext env;
4257   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
4258
4259   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
4260   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
4261
4262   // Create a function for testing stepping.
4263   const char* src = "function f() {g()};function g(){i=0; while(i<10){i++}}";
4264   v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(&env, src, "f");
4265
4266   // Set, test and cancel debug break.
4267   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
4268   CHECK(v8::Debug::CheckDebugBreak(env->GetIsolate()));
4269   v8::Debug::CancelDebugBreak(env->GetIsolate());
4270   CHECK(!v8::Debug::CheckDebugBreak(env->GetIsolate()));
4271
4272   // Set the debug break flag.
4273   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
4274
4275   // Call all functions with different argument count.
4276   break_point_hit_count = 0;
4277   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4278   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
4279
4280   {
4281     v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
4282     i::Isolate* isolate = reinterpret_cast<i::Isolate*>(env->GetIsolate());
4283     v8::internal::DisableBreak disable_break(isolate->debug(), true);
4284     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4285     CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
4286   }
4287
4288   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4289   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
4290
4291   // Get rid of the debug event listener.
4292   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4293   CheckDebuggerUnloaded();
4294 }
4295
4296 static const char* kSimpleExtensionSource =
4297   "(function Foo() {"
4298   "  return 4;"
4299   "})() ";
4300
4301 // http://crbug.com/28933
4302 // Test that debug break is disabled when bootstrapper is active.
4303 TEST(NoBreakWhenBootstrapping) {
4304   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
4305   v8::HandleScope scope(isolate);
4306
4307   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
4308   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
4309
4310   // Set the debug break flag.
4311   v8::Debug::DebugBreak(isolate);
4312   break_point_hit_count = 0;
4313   {
4314     // Create a context with an extension to make sure that some JavaScript
4315     // code is executed during bootstrapping.
4316     v8::RegisterExtension(new v8::Extension("simpletest",
4317                                             kSimpleExtensionSource));
4318     const char* extension_names[] = { "simpletest" };
4319     v8::ExtensionConfiguration extensions(1, extension_names);
4320     v8::HandleScope handle_scope(isolate);
4321     v8::Context::New(isolate, &extensions);
4322   }
4323   // Check that no DebugBreak events occured during the context creation.
4324   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
4325
4326   // Get rid of the debug event listener.
4327   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4328   CheckDebuggerUnloaded();
4329 }
4330
4331
4332 static void NamedEnum(const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Array>& info) {
4333   v8::Handle<v8::Array> result = v8::Array::New(info.GetIsolate(), 3);
4334   result->Set(v8::Integer::New(info.GetIsolate(), 0),
4335               v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "a"));
4336   result->Set(v8::Integer::New(info.GetIsolate(), 1),
4337               v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "b"));
4338   result->Set(v8::Integer::New(info.GetIsolate(), 2),
4339               v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "c"));
4340   info.GetReturnValue().Set(result);
4341 }
4342
4343
4344 static void IndexedEnum(const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Array>& info) {
4345   v8::Isolate* isolate = info.GetIsolate();
4346   v8::Handle<v8::Array> result = v8::Array::New(isolate, 2);
4347   result->Set(v8::Integer::New(isolate, 0), v8::Number::New(isolate, 1));
4348   result->Set(v8::Integer::New(isolate, 1), v8::Number::New(isolate, 10));
4349   info.GetReturnValue().Set(result);
4350 }
4351
4352
4353 static void NamedGetter(v8::Local<v8::Name> name,
4354                         const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
4355   if (name->IsSymbol()) return;
4356   v8::String::Utf8Value n(v8::Local<v8::String>::Cast(name));
4357   if (strcmp(*n, "a") == 0) {
4358     info.GetReturnValue().Set(v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "AA"));
4359     return;
4360   } else if (strcmp(*n, "b") == 0) {
4361     info.GetReturnValue().Set(v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "BB"));
4362     return;
4363   } else if (strcmp(*n, "c") == 0) {
4364     info.GetReturnValue().Set(v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "CC"));
4365     return;
4366   } else {
4367     info.GetReturnValue().SetUndefined();
4368     return;
4369   }
4370   info.GetReturnValue().Set(name);
4371 }
4372
4373
4374 static void IndexedGetter(uint32_t index,
4375                           const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
4376   info.GetReturnValue().Set(static_cast<double>(index + 1));
4377 }
4378
4379
4380 TEST(InterceptorPropertyMirror) {
4381   // Create a V8 environment with debug access.
4382   DebugLocalContext env;
4383   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4384   v8::HandleScope scope(isolate);
4385   env.ExposeDebug();
4386
4387   // Create object with named interceptor.
4388   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> named = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4389   named->SetHandler(v8::NamedPropertyHandlerConfiguration(
4390       NamedGetter, NULL, NULL, NULL, NamedEnum));
4391   env->Global()->Set(
4392       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "intercepted_named"),
4393       named->NewInstance());
4394
4395   // Create object with indexed interceptor.
4396   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> indexed = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4397   indexed->SetHandler(v8::IndexedPropertyHandlerConfiguration(
4398       IndexedGetter, NULL, NULL, NULL, IndexedEnum));
4399   env->Global()->Set(
4400       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "intercepted_indexed"),
4401       indexed->NewInstance());
4402
4403   // Create object with both named and indexed interceptor.
4404   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> both = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4405   both->SetHandler(v8::NamedPropertyHandlerConfiguration(
4406       NamedGetter, NULL, NULL, NULL, NamedEnum));
4407   both->SetHandler(v8::IndexedPropertyHandlerConfiguration(
4408       IndexedGetter, NULL, NULL, NULL, IndexedEnum));
4409   env->Global()->Set(
4410       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "intercepted_both"),
4411       both->NewInstance());
4412
4413   // Get mirrors for the three objects with interceptor.
4414   CompileRun(
4415       "var named_mirror = debug.MakeMirror(intercepted_named);"
4416       "var indexed_mirror = debug.MakeMirror(intercepted_indexed);"
4417       "var both_mirror = debug.MakeMirror(intercepted_both)");
4418   CHECK(CompileRun(
4419        "named_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4420   CHECK(CompileRun(
4421         "indexed_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4422   CHECK(CompileRun(
4423         "both_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4424
4425   // Get the property names from the interceptors
4426   CompileRun(
4427       "named_names = named_mirror.propertyNames();"
4428       "indexed_names = indexed_mirror.propertyNames();"
4429       "both_names = both_mirror.propertyNames()");
4430   CHECK_EQ(3, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4431   CHECK_EQ(2, CompileRun("indexed_names.length")->Int32Value());
4432   CHECK_EQ(5, CompileRun("both_names.length")->Int32Value());
4433
4434   // Check the expected number of properties.
4435   const char* source;
4436   source = "named_mirror.properties().length";
4437   CHECK_EQ(3, CompileRun(source)->Int32Value());
4438
4439   source = "indexed_mirror.properties().length";
4440   CHECK_EQ(2, CompileRun(source)->Int32Value());
4441
4442   source = "both_mirror.properties().length";
4443   CHECK_EQ(5, CompileRun(source)->Int32Value());
4444
4445   // 1 is PropertyKind.Named;
4446   source = "both_mirror.properties(1).length";
4447   CHECK_EQ(3, CompileRun(source)->Int32Value());
4448
4449   // 2 is PropertyKind.Indexed;
4450   source = "both_mirror.properties(2).length";
4451   CHECK_EQ(2, CompileRun(source)->Int32Value());
4452
4453   // 3 is PropertyKind.Named  | PropertyKind.Indexed;
4454   source = "both_mirror.properties(3).length";
4455   CHECK_EQ(5, CompileRun(source)->Int32Value());
4456
4457   // Get the interceptor properties for the object with only named interceptor.
4458   CompileRun("var named_values = named_mirror.properties()");
4459
4460   // Check that the properties are interceptor properties.
4461   for (int i = 0; i < 3; i++) {
4462     EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
4463     SNPrintF(buffer,
4464              "named_values[%d] instanceof debug.PropertyMirror", i);
4465     CHECK(CompileRun(buffer.start())->BooleanValue());
4466
4467     SNPrintF(buffer, "named_values[%d].isNative()", i);
4468     CHECK(CompileRun(buffer.start())->BooleanValue());
4469   }
4470
4471   // Get the interceptor properties for the object with only indexed
4472   // interceptor.
4473   CompileRun("var indexed_values = indexed_mirror.properties()");
4474
4475   // Check that the properties are interceptor properties.
4476   for (int i = 0; i < 2; i++) {
4477     EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
4478     SNPrintF(buffer,
4479              "indexed_values[%d] instanceof debug.PropertyMirror", i);
4480     CHECK(CompileRun(buffer.start())->BooleanValue());
4481   }
4482
4483   // Get the interceptor properties for the object with both types of
4484   // interceptors.
4485   CompileRun("var both_values = both_mirror.properties()");
4486
4487   // Check that the properties are interceptor properties.
4488   for (int i = 0; i < 5; i++) {
4489     EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
4490     SNPrintF(buffer, "both_values[%d] instanceof debug.PropertyMirror", i);
4491     CHECK(CompileRun(buffer.start())->BooleanValue());
4492   }
4493
4494   // Check the property names.
4495   source = "both_values[0].name() == 'a'";
4496   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4497
4498   source = "both_values[1].name() == 'b'";
4499   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4500
4501   source = "both_values[2].name() == 'c'";
4502   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4503
4504   source = "both_values[3].name() == 1";
4505   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4506
4507   source = "both_values[4].name() == 10";
4508   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4509 }
4510
4511
4512 TEST(HiddenPrototypePropertyMirror) {
4513   // Create a V8 environment with debug access.
4514   DebugLocalContext env;
4515   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4516   v8::HandleScope scope(isolate);
4517   env.ExposeDebug();
4518
4519   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t0 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4520   t0->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "x"),
4521                               v8::Number::New(isolate, 0));
4522   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t1 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4523   t1->SetHiddenPrototype(true);
4524   t1->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "y"),
4525                               v8::Number::New(isolate, 1));
4526   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t2 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4527   t2->SetHiddenPrototype(true);
4528   t2->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "z"),
4529                               v8::Number::New(isolate, 2));
4530   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t3 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4531   t3->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "u"),
4532                               v8::Number::New(isolate, 3));
4533
4534   // Create object and set them on the global object.
4535   v8::Handle<v8::Object> o0 = t0->GetFunction()->NewInstance();
4536   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "o0"), o0);
4537   v8::Handle<v8::Object> o1 = t1->GetFunction()->NewInstance();
4538   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "o1"), o1);
4539   v8::Handle<v8::Object> o2 = t2->GetFunction()->NewInstance();
4540   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "o2"), o2);
4541   v8::Handle<v8::Object> o3 = t3->GetFunction()->NewInstance();
4542   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "o3"), o3);
4543
4544   // Get mirrors for the four objects.
4545   CompileRun(
4546       "var o0_mirror = debug.MakeMirror(o0);"
4547       "var o1_mirror = debug.MakeMirror(o1);"
4548       "var o2_mirror = debug.MakeMirror(o2);"
4549       "var o3_mirror = debug.MakeMirror(o3)");
4550   CHECK(CompileRun("o0_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4551   CHECK(CompileRun("o1_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4552   CHECK(CompileRun("o2_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4553   CHECK(CompileRun("o3_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4554
4555   // Check that each object has one property.
4556   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4557               "o0_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4558   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4559               "o1_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4560   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4561               "o2_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4562   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4563               "o3_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4564
4565   // Set o1 as prototype for o0. o1 has the hidden prototype flag so all
4566   // properties on o1 should be seen on o0.
4567   o0->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"), o1);
4568   CHECK_EQ(2, CompileRun(
4569               "o0_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4570   CHECK_EQ(0, CompileRun(
4571               "o0_mirror.property('x').value().value()")->Int32Value());
4572   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4573               "o0_mirror.property('y').value().value()")->Int32Value());
4574
4575   // Set o2 as prototype for o0 (it will end up after o1 as o1 has the hidden
4576   // prototype flag. o2 also has the hidden prototype flag so all properties
4577   // on o2 should be seen on o0 as well as properties on o1.
4578   o0->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"), o2);
4579   CHECK_EQ(3, CompileRun(
4580               "o0_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4581   CHECK_EQ(0, CompileRun(
4582               "o0_mirror.property('x').value().value()")->Int32Value());
4583   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4584               "o0_mirror.property('y').value().value()")->Int32Value());
4585   CHECK_EQ(2, CompileRun(
4586               "o0_mirror.property('z').value().value()")->Int32Value());
4587
4588   // Set o3 as prototype for o0 (it will end up after o1 and o2 as both o1 and
4589   // o2 has the hidden prototype flag. o3 does not have the hidden prototype
4590   // flag so properties on o3 should not be seen on o0 whereas the properties
4591   // from o1 and o2 should still be seen on o0.
4592   // Final prototype chain: o0 -> o1 -> o2 -> o3
4593   // Hidden prototypes:           ^^    ^^
4594   o0->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"), o3);
4595   CHECK_EQ(3, CompileRun(
4596               "o0_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4597   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4598               "o3_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4599   CHECK_EQ(0, CompileRun(
4600               "o0_mirror.property('x').value().value()")->Int32Value());
4601   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4602               "o0_mirror.property('y').value().value()")->Int32Value());
4603   CHECK_EQ(2, CompileRun(
4604               "o0_mirror.property('z').value().value()")->Int32Value());
4605   CHECK(CompileRun("o0_mirror.property('u').isUndefined()")->BooleanValue());
4606
4607   // The prototype (__proto__) for o0 should be o3 as o1 and o2 are hidden.
4608   CHECK(CompileRun("o0_mirror.protoObject() == o3_mirror")->BooleanValue());
4609 }
4610
4611
4612 static void ProtperyXNativeGetter(
4613     v8::Local<v8::String> property,
4614     const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
4615   info.GetReturnValue().Set(10);
4616 }
4617
4618
4619 TEST(NativeGetterPropertyMirror) {
4620   // Create a V8 environment with debug access.
4621   DebugLocalContext env;
4622   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4623   v8::HandleScope scope(isolate);
4624   env.ExposeDebug();
4625
4626   v8::Handle<v8::String> name = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "x");
4627   // Create object with named accessor.
4628   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> named = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4629   named->SetAccessor(name, &ProtperyXNativeGetter, NULL,
4630       v8::Handle<v8::Value>(), v8::DEFAULT, v8::None);
4631
4632   // Create object with named property getter.
4633   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "instance"),
4634                      named->NewInstance());
4635   CHECK_EQ(10, CompileRun("instance.x")->Int32Value());
4636
4637   // Get mirror for the object with property getter.
4638   CompileRun("var instance_mirror = debug.MakeMirror(instance);");
4639   CHECK(CompileRun(
4640       "instance_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4641
4642   CompileRun("var named_names = instance_mirror.propertyNames();");
4643   CHECK_EQ(1, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4644   CHECK(CompileRun("named_names[0] == 'x'")->BooleanValue());
4645   CHECK(CompileRun(
4646       "instance_mirror.property('x').value().isNumber()")->BooleanValue());
4647   CHECK(CompileRun(
4648       "instance_mirror.property('x').value().value() == 10")->BooleanValue());
4649 }
4650
4651
4652 static void ProtperyXNativeGetterThrowingError(
4653     v8::Local<v8::String> property,
4654     const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
4655   CompileRun("throw new Error('Error message');");
4656 }
4657
4658
4659 TEST(NativeGetterThrowingErrorPropertyMirror) {
4660   // Create a V8 environment with debug access.
4661   DebugLocalContext env;
4662   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4663   v8::HandleScope scope(isolate);
4664   env.ExposeDebug();
4665
4666   v8::Handle<v8::String> name = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "x");
4667   // Create object with named accessor.
4668   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> named = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4669   named->SetAccessor(name, &ProtperyXNativeGetterThrowingError, NULL,
4670       v8::Handle<v8::Value>(), v8::DEFAULT, v8::None);
4671
4672   // Create object with named property getter.
4673   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "instance"),
4674                      named->NewInstance());
4675
4676   // Get mirror for the object with property getter.
4677   CompileRun("var instance_mirror = debug.MakeMirror(instance);");
4678   CHECK(CompileRun(
4679       "instance_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4680   CompileRun("named_names = instance_mirror.propertyNames();");
4681   CHECK_EQ(1, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4682   CHECK(CompileRun("named_names[0] == 'x'")->BooleanValue());
4683   CHECK(CompileRun(
4684       "instance_mirror.property('x').value().isError()")->BooleanValue());
4685
4686   // Check that the message is that passed to the Error constructor.
4687   CHECK(CompileRun(
4688       "instance_mirror.property('x').value().message() == 'Error message'")->
4689           BooleanValue());
4690 }
4691
4692
4693 // Test that hidden properties object is not returned as an unnamed property
4694 // among regular properties.
4695 // See http://crbug.com/26491
4696 TEST(NoHiddenProperties) {
4697   // Create a V8 environment with debug access.
4698   DebugLocalContext env;
4699   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4700   v8::HandleScope scope(isolate);
4701   env.ExposeDebug();
4702
4703   // Create an object in the global scope.
4704   const char* source = "var obj = {a: 1};";
4705   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, source))
4706       ->Run();
4707   v8::Local<v8::Object> obj = v8::Local<v8::Object>::Cast(
4708       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "obj")));
4709   // Set a hidden property on the object.
4710   obj->SetHiddenValue(
4711       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "v8::test-debug::a"),
4712       v8::Int32::New(isolate, 11));
4713
4714   // Get mirror for the object with property getter.
4715   CompileRun("var obj_mirror = debug.MakeMirror(obj);");
4716   CHECK(CompileRun(
4717       "obj_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4718   CompileRun("var named_names = obj_mirror.propertyNames();");
4719   // There should be exactly one property. But there is also an unnamed
4720   // property whose value is hidden properties dictionary. The latter
4721   // property should not be in the list of reguar properties.
4722   CHECK_EQ(1, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4723   CHECK(CompileRun("named_names[0] == 'a'")->BooleanValue());
4724   CHECK(CompileRun(
4725       "obj_mirror.property('a').value().value() == 1")->BooleanValue());
4726
4727   // Object created by t0 will become hidden prototype of object 'obj'.
4728   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t0 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4729   t0->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "b"),
4730                               v8::Number::New(isolate, 2));
4731   t0->SetHiddenPrototype(true);
4732   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t1 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4733   t1->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "c"),
4734                               v8::Number::New(isolate, 3));
4735
4736   // Create proto objects, add hidden properties to them and set them on
4737   // the global object.
4738   v8::Handle<v8::Object> protoObj = t0->GetFunction()->NewInstance();
4739   protoObj->SetHiddenValue(
4740       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "v8::test-debug::b"),
4741       v8::Int32::New(isolate, 12));
4742   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "protoObj"),
4743                      protoObj);
4744   v8::Handle<v8::Object> grandProtoObj = t1->GetFunction()->NewInstance();
4745   grandProtoObj->SetHiddenValue(
4746       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "v8::test-debug::c"),
4747       v8::Int32::New(isolate, 13));
4748   env->Global()->Set(
4749       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "grandProtoObj"),
4750       grandProtoObj);
4751
4752   // Setting prototypes: obj->protoObj->grandProtoObj
4753   protoObj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"),
4754                 grandProtoObj);
4755   obj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"), protoObj);
4756
4757   // Get mirror for the object with property getter.
4758   CompileRun("var obj_mirror = debug.MakeMirror(obj);");
4759   CHECK(CompileRun(
4760       "obj_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4761   CompileRun("var named_names = obj_mirror.propertyNames();");
4762   // There should be exactly two properties - one from the object itself and
4763   // another from its hidden prototype.
4764   CHECK_EQ(2, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4765   CHECK(CompileRun("named_names.sort(); named_names[0] == 'a' &&"
4766                    "named_names[1] == 'b'")->BooleanValue());
4767   CHECK(CompileRun(
4768       "obj_mirror.property('a').value().value() == 1")->BooleanValue());
4769   CHECK(CompileRun(
4770       "obj_mirror.property('b').value().value() == 2")->BooleanValue());
4771 }
4772
4773
4774 // Multithreaded tests of JSON debugger protocol
4775
4776 // Support classes
4777
4778 // Provides synchronization between N threads, where N is a template parameter.
4779 // The Wait() call blocks a thread until it is called for the Nth time, then all
4780 // calls return.  Each ThreadBarrier object can only be used once.
4781 template <int N>
4782 class ThreadBarrier FINAL {
4783  public:
4784   ThreadBarrier() : num_blocked_(0) {}
4785
4786   ~ThreadBarrier() {
4787     LockGuard<Mutex> lock_guard(&mutex_);
4788     if (num_blocked_ != 0) {
4789       CHECK_EQ(N, num_blocked_);
4790     }
4791   }
4792
4793   void Wait() {
4794     LockGuard<Mutex> lock_guard(&mutex_);
4795     CHECK_LT(num_blocked_, N);
4796     num_blocked_++;
4797     if (N == num_blocked_) {
4798       // Signal and unblock all waiting threads.
4799       cv_.NotifyAll();
4800       printf("BARRIER\n\n");
4801       fflush(stdout);
4802     } else {  // Wait for the semaphore.
4803       while (num_blocked_ < N) {
4804         cv_.Wait(&mutex_);
4805       }
4806     }
4807     CHECK_EQ(N, num_blocked_);
4808   }
4809
4810  private:
4811   ConditionVariable cv_;
4812   Mutex mutex_;
4813   int num_blocked_;
4814
4815   STATIC_ASSERT(N > 0);
4816
4817   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ThreadBarrier);
4818 };
4819
4820
4821 // A set containing enough barriers and semaphores for any of the tests.
4822 class Barriers {
4823  public:
4824   Barriers() : semaphore_1(0), semaphore_2(0) {}
4825   ThreadBarrier<2> barrier_1;
4826   ThreadBarrier<2> barrier_2;
4827   ThreadBarrier<2> barrier_3;
4828   ThreadBarrier<2> barrier_4;
4829   ThreadBarrier<2> barrier_5;
4830   v8::base::Semaphore semaphore_1;
4831   v8::base::Semaphore semaphore_2;
4832 };
4833
4834
4835 // We match parts of the message to decide if it is a break message.
4836 bool IsBreakEventMessage(char *message) {
4837   const char* type_event = "\"type\":\"event\"";
4838   const char* event_break = "\"event\":\"break\"";
4839   // Does the message contain both type:event and event:break?
4840   return strstr(message, type_event) != NULL &&
4841          strstr(message, event_break) != NULL;
4842 }
4843
4844
4845 // We match parts of the message to decide if it is a exception message.
4846 bool IsExceptionEventMessage(char *message) {
4847   const char* type_event = "\"type\":\"event\"";
4848   const char* event_exception = "\"event\":\"exception\"";
4849   // Does the message contain both type:event and event:exception?
4850   return strstr(message, type_event) != NULL &&
4851       strstr(message, event_exception) != NULL;
4852 }
4853
4854
4855 // We match the message wether it is an evaluate response message.
4856 bool IsEvaluateResponseMessage(char* message) {
4857   const char* type_response = "\"type\":\"response\"";
4858   const char* command_evaluate = "\"command\":\"evaluate\"";
4859   // Does the message contain both type:response and command:evaluate?
4860   return strstr(message, type_response) != NULL &&
4861          strstr(message, command_evaluate) != NULL;
4862 }
4863
4864
4865 static int StringToInt(const char* s) {
4866   return atoi(s);  // NOLINT
4867 }
4868
4869
4870 // We match parts of the message to get evaluate result int value.
4871 int GetEvaluateIntResult(char *message) {
4872   const char* value = "\"value\":";
4873   char* pos = strstr(message, value);
4874   if (pos == NULL) {
4875     return -1;
4876   }
4877   int res = -1;
4878   res = StringToInt(pos + strlen(value));
4879   return res;
4880 }
4881
4882
4883 // We match parts of the message to get hit breakpoint id.
4884 int GetBreakpointIdFromBreakEventMessage(char *message) {
4885   const char* breakpoints = "\"breakpoints\":[";
4886   char* pos = strstr(message, breakpoints);
4887   if (pos == NULL) {
4888     return -1;
4889   }
4890   int res = -1;
4891   res = StringToInt(pos + strlen(breakpoints));
4892   return res;
4893 }
4894
4895
4896 // We match parts of the message to get total frames number.
4897 int GetTotalFramesInt(char *message) {
4898   const char* prefix = "\"totalFrames\":";
4899   char* pos = strstr(message, prefix);
4900   if (pos == NULL) {
4901     return -1;
4902   }
4903   pos += strlen(prefix);
4904   int res = StringToInt(pos);
4905   return res;
4906 }
4907
4908
4909 // We match parts of the message to get source line.
4910 int GetSourceLineFromBreakEventMessage(char *message) {
4911   const char* source_line = "\"sourceLine\":";
4912   char* pos = strstr(message, source_line);
4913   if (pos == NULL) {
4914     return -1;
4915   }
4916   int res = -1;
4917   res = StringToInt(pos + strlen(source_line));
4918   return res;
4919 }
4920
4921
4922 /* Test MessageQueues */
4923 /* Tests the message queues that hold debugger commands and
4924  * response messages to the debugger.  Fills queues and makes
4925  * them grow.
4926  */
4927 Barriers message_queue_barriers;
4928
4929 // This is the debugger thread, that executes no v8 calls except
4930 // placing JSON debugger commands in the queue.
4931 class MessageQueueDebuggerThread : public v8::base::Thread {
4932  public:
4933   MessageQueueDebuggerThread()
4934       : Thread(Options("MessageQueueDebuggerThread")) {}
4935   void Run();
4936 };
4937
4938
4939 static void MessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
4940   v8::Handle<v8::String> json = message.GetJSON();
4941   v8::String::Utf8Value utf8(json);
4942   if (IsBreakEventMessage(*utf8)) {
4943     // Lets test script wait until break occurs to send commands.
4944     // Signals when a break is reported.
4945     message_queue_barriers.semaphore_2.Signal();
4946   }
4947
4948   // Allow message handler to block on a semaphore, to test queueing of
4949   // messages while blocked.
4950   message_queue_barriers.semaphore_1.Wait();
4951 }
4952
4953
4954 void MessageQueueDebuggerThread::Run() {
4955   const int kBufferSize = 1000;
4956   uint16_t buffer_1[kBufferSize];
4957   uint16_t buffer_2[kBufferSize];
4958   const char* command_1 =
4959       "{\"seq\":117,"
4960        "\"type\":\"request\","
4961        "\"command\":\"evaluate\","
4962        "\"arguments\":{\"expression\":\"1+2\"}}";
4963   const char* command_2 =
4964     "{\"seq\":118,"
4965      "\"type\":\"request\","
4966      "\"command\":\"evaluate\","
4967      "\"arguments\":{\"expression\":\"1+a\"}}";
4968   const char* command_3 =
4969     "{\"seq\":119,"
4970      "\"type\":\"request\","
4971      "\"command\":\"evaluate\","
4972      "\"arguments\":{\"expression\":\"c.d * b\"}}";
4973   const char* command_continue =
4974     "{\"seq\":106,"
4975      "\"type\":\"request\","
4976      "\"command\":\"continue\"}";
4977   const char* command_single_step =
4978     "{\"seq\":107,"
4979      "\"type\":\"request\","
4980      "\"command\":\"continue\","
4981      "\"arguments\":{\"stepaction\":\"next\"}}";
4982
4983   /* Interleaved sequence of actions by the two threads:*/
4984   // Main thread compiles and runs source_1
4985   message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
4986   message_queue_barriers.barrier_1.Wait();
4987   // Post 6 commands, filling the command queue and making it expand.
4988   // These calls return immediately, but the commands stay on the queue
4989   // until the execution of source_2.
4990   // Note: AsciiToUtf16 executes before SendCommand, so command is copied
4991   // to buffer before buffer is sent to SendCommand.
4992   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
4993   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_1, AsciiToUtf16(command_1, buffer_1));
4994   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_2, buffer_2));
4995   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_3, buffer_2));
4996   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_3, buffer_2));
4997   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_3, buffer_2));
4998   message_queue_barriers.barrier_2.Wait();
4999   // Main thread compiles and runs source_2.
5000   // Queued commands are executed at the start of compilation of source_2(
5001   // beforeCompile event).
5002   // Free the message handler to process all the messages from the queue. 7
5003   // messages are expected: 2 afterCompile events and 5 responses.
5004   // All the commands added so far will fail to execute as long as call stack
5005   // is empty on beforeCompile event.
5006   for (int i = 0; i < 6 ; ++i) {
5007     message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
5008   }
5009   message_queue_barriers.barrier_3.Wait();
5010   // Main thread compiles and runs source_3.
5011   // Don't stop in the afterCompile handler.
5012   message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
5013   // source_3 includes a debugger statement, which causes a break event.
5014   // Wait on break event from hitting "debugger" statement
5015   message_queue_barriers.semaphore_2.Wait();
5016   // These should execute after the "debugger" statement in source_2
5017   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_1, AsciiToUtf16(command_1, buffer_1));
5018   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_2, buffer_2));
5019   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_3, buffer_2));
5020   v8::Debug::SendCommand(
5021       isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_single_step, buffer_2));
5022   // Run after 2 break events, 4 responses.
5023   for (int i = 0; i < 6 ; ++i) {
5024     message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
5025   }
5026   // Wait on break event after a single step executes.
5027   message_queue_barriers.semaphore_2.Wait();
5028   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_1, AsciiToUtf16(command_2, buffer_1));
5029   v8::Debug::SendCommand(
5030       isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_continue, buffer_2));
5031   // Run after 2 responses.
5032   for (int i = 0; i < 2 ; ++i) {
5033     message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
5034   }
5035   // Main thread continues running source_3 to end, waits for this thread.
5036 }
5037
5038
5039 // This thread runs the v8 engine.
5040 TEST(MessageQueues) {
5041   MessageQueueDebuggerThread message_queue_debugger_thread;
5042
5043   // Create a V8 environment
5044   DebugLocalContext env;
5045   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5046   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandler);
5047   message_queue_debugger_thread.Start();
5048
5049   const char* source_1 = "a = 3; b = 4; c = new Object(); c.d = 5;";
5050   const char* source_2 = "e = 17;";
5051   const char* source_3 = "a = 4; debugger; a = 5; a = 6; a = 7;";
5052
5053   // See MessageQueueDebuggerThread::Run for interleaved sequence of
5054   // API calls and events in the two threads.
5055   CompileRun(source_1);
5056   message_queue_barriers.barrier_1.Wait();
5057   message_queue_barriers.barrier_2.Wait();
5058   CompileRun(source_2);
5059   message_queue_barriers.barrier_3.Wait();
5060   CompileRun(source_3);
5061   message_queue_debugger_thread.Join();
5062   fflush(stdout);
5063 }
5064
5065
5066 class TestClientData : public v8::Debug::ClientData {
5067  public:
5068   TestClientData() {
5069     constructor_call_counter++;
5070   }
5071   virtual ~TestClientData() {
5072     destructor_call_counter++;
5073   }
5074
5075   static void ResetCounters() {
5076     constructor_call_counter = 0;
5077     destructor_call_counter = 0;
5078   }
5079
5080   static int constructor_call_counter;
5081   static int destructor_call_counter;
5082 };
5083
5084 int TestClientData::constructor_call_counter = 0;
5085 int TestClientData::destructor_call_counter = 0;
5086
5087
5088 // Tests that MessageQueue doesn't destroy client data when expands and
5089 // does destroy when it dies.
5090 TEST(MessageQueueExpandAndDestroy) {
5091   TestClientData::ResetCounters();
5092   { // Create a scope for the queue.
5093     CommandMessageQueue queue(1);
5094     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5095                                   new TestClientData()));
5096     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5097                                   new TestClientData()));
5098     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5099                                   new TestClientData()));
5100     CHECK_EQ(0, TestClientData::destructor_call_counter);
5101     queue.Get().Dispose();
5102     CHECK_EQ(1, TestClientData::destructor_call_counter);
5103     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5104                                   new TestClientData()));
5105     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5106                                   new TestClientData()));
5107     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5108                                   new TestClientData()));
5109     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5110                                   new TestClientData()));
5111     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5112                                   new TestClientData()));
5113     CHECK_EQ(1, TestClientData::destructor_call_counter);
5114     queue.Get().Dispose();
5115     CHECK_EQ(2, TestClientData::destructor_call_counter);
5116   }
5117   // All the client data should be destroyed when the queue is destroyed.
5118   CHECK_EQ(TestClientData::destructor_call_counter,
5119            TestClientData::destructor_call_counter);
5120 }
5121
5122
5123 static int handled_client_data_instances_count = 0;
5124 static void MessageHandlerCountingClientData(
5125     const v8::Debug::Message& message) {
5126   if (message.GetClientData() != NULL) {
5127     handled_client_data_instances_count++;
5128   }
5129 }
5130
5131
5132 // Tests that all client data passed to the debugger are sent to the handler.
5133 TEST(SendClientDataToHandler) {
5134   // Create a V8 environment
5135   DebugLocalContext env;
5136   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
5137   v8::HandleScope scope(isolate);
5138   TestClientData::ResetCounters();
5139   handled_client_data_instances_count = 0;
5140   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandlerCountingClientData);
5141   const char* source_1 = "a = 3; b = 4; c = new Object(); c.d = 5;";
5142   const int kBufferSize = 1000;
5143   uint16_t buffer[kBufferSize];
5144   const char* command_1 =
5145       "{\"seq\":117,"
5146        "\"type\":\"request\","
5147        "\"command\":\"evaluate\","
5148        "\"arguments\":{\"expression\":\"1+2\"}}";
5149   const char* command_2 =
5150     "{\"seq\":118,"
5151      "\"type\":\"request\","
5152      "\"command\":\"evaluate\","
5153      "\"arguments\":{\"expression\":\"1+a\"}}";
5154   const char* command_continue =
5155     "{\"seq\":106,"
5156      "\"type\":\"request\","
5157      "\"command\":\"continue\"}";
5158
5159   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_1, buffer),
5160                          new TestClientData());
5161   v8::Debug::SendCommand(
5162       isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer), NULL);
5163   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer),
5164                          new TestClientData());
5165   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer),
5166                          new TestClientData());
5167   // All the messages will be processed on beforeCompile event.
5168   CompileRun(source_1);
5169   v8::Debug::SendCommand(
5170       isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_continue, buffer));
5171   CHECK_EQ(3, TestClientData::constructor_call_counter);
5172   CHECK_EQ(TestClientData::constructor_call_counter,
5173            handled_client_data_instances_count);
5174   CHECK_EQ(TestClientData::constructor_call_counter,
5175            TestClientData::destructor_call_counter);
5176 }
5177
5178
5179 /* Test ThreadedDebugging */
5180 /* This test interrupts a running infinite loop that is
5181  * occupying the v8 thread by a break command from the
5182  * debugger thread.  It then changes the value of a
5183  * global object, to make the loop terminate.
5184  */
5185
5186 Barriers threaded_debugging_barriers;
5187
5188 class V8Thread : public v8::base::Thread {
5189  public:
5190   V8Thread() : Thread(Options("V8Thread")) {}
5191   void Run();
5192   v8::Isolate* isolate() { return isolate_; }
5193
5194  private:
5195   v8::Isolate* isolate_;
5196 };
5197
5198 class DebuggerThread : public v8::base::Thread {
5199  public:
5200   explicit DebuggerThread(v8::Isolate* isolate)
5201       : Thread(Options("DebuggerThread")), isolate_(isolate) {}
5202   void Run();
5203
5204  private:
5205   v8::Isolate* isolate_;
5206 };
5207
5208
5209 static void ThreadedAtBarrier1(
5210     const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5211   threaded_debugging_barriers.barrier_1.Wait();
5212 }
5213
5214
5215 static void ThreadedMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
5216   static char print_buffer[1000];
5217   v8::String::Value json(message.GetJSON());
5218   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
5219   if (IsBreakEventMessage(print_buffer)) {
5220     // Check that we are inside the while loop.
5221     int source_line = GetSourceLineFromBreakEventMessage(print_buffer);
5222     CHECK(8 <= source_line && source_line <= 13);
5223     threaded_debugging_barriers.barrier_2.Wait();
5224   }
5225 }
5226
5227
5228 void V8Thread::Run() {
5229   const char* source =
5230       "flag = true;\n"
5231       "function bar( new_value ) {\n"
5232       "  flag = new_value;\n"
5233       "  return \"Return from bar(\" + new_value + \")\";\n"
5234       "}\n"
5235       "\n"
5236       "function foo() {\n"
5237       "  var x = 1;\n"
5238       "  while ( flag == true ) {\n"
5239       "    if ( x == 1 ) {\n"
5240       "      ThreadedAtBarrier1();\n"
5241       "    }\n"
5242       "    x = x + 1;\n"
5243       "  }\n"
5244       "}\n"
5245       "\n"
5246       "foo();\n";
5247
5248   isolate_ = v8::Isolate::New();
5249   threaded_debugging_barriers.barrier_3.Wait();
5250   {
5251     v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate_);
5252     DebugLocalContext env(isolate_);
5253     v8::HandleScope scope(isolate_);
5254     v8::Debug::SetMessageHandler(&ThreadedMessageHandler);
5255     v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
5256         v8::ObjectTemplate::New(env->GetIsolate());
5257     global_template->Set(
5258         v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "ThreadedAtBarrier1"),
5259         v8::FunctionTemplate::New(isolate_, ThreadedAtBarrier1));
5260     v8::Handle<v8::Context> context =
5261         v8::Context::New(isolate_, NULL, global_template);
5262     v8::Context::Scope context_scope(context);
5263
5264     CompileRun(source);
5265   }
5266   threaded_debugging_barriers.barrier_4.Wait();
5267   isolate_->Dispose();
5268 }
5269
5270
5271 void DebuggerThread::Run() {
5272   const int kBufSize = 1000;
5273   uint16_t buffer[kBufSize];
5274
5275   const char* command_1 = "{\"seq\":102,"
5276       "\"type\":\"request\","
5277       "\"command\":\"evaluate\","
5278       "\"arguments\":{\"expression\":\"bar(false)\"}}";
5279   const char* command_2 = "{\"seq\":103,"
5280       "\"type\":\"request\","
5281       "\"command\":\"continue\"}";
5282
5283   threaded_debugging_barriers.barrier_1.Wait();
5284   v8::Debug::DebugBreak(isolate_);
5285   threaded_debugging_barriers.barrier_2.Wait();
5286   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_1, buffer));
5287   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer));
5288   threaded_debugging_barriers.barrier_4.Wait();
5289 }
5290
5291
5292 TEST(ThreadedDebugging) {
5293   V8Thread v8_thread;
5294
5295   // Create a V8 environment
5296   v8_thread.Start();
5297   threaded_debugging_barriers.barrier_3.Wait();
5298   DebuggerThread debugger_thread(v8_thread.isolate());
5299   debugger_thread.Start();
5300
5301   v8_thread.Join();
5302   debugger_thread.Join();
5303 }
5304
5305
5306 /* Test RecursiveBreakpoints */
5307 /* In this test, the debugger evaluates a function with a breakpoint, after
5308  * hitting a breakpoint in another function.  We do this with both values
5309  * of the flag enabling recursive breakpoints, and verify that the second
5310  * breakpoint is hit when enabled, and missed when disabled.
5311  */
5312
5313 class BreakpointsV8Thread : public v8::base::Thread {
5314  public:
5315   BreakpointsV8Thread() : Thread(Options("BreakpointsV8Thread")) {}
5316   void Run();
5317
5318   v8::Isolate* isolate() { return isolate_; }
5319
5320  private:
5321   v8::Isolate* isolate_;
5322 };
5323
5324 class BreakpointsDebuggerThread : public v8::base::Thread {
5325  public:
5326   BreakpointsDebuggerThread(bool global_evaluate, v8::Isolate* isolate)
5327       : Thread(Options("BreakpointsDebuggerThread")),
5328         global_evaluate_(global_evaluate),
5329         isolate_(isolate) {}
5330   void Run();
5331
5332  private:
5333   bool global_evaluate_;
5334   v8::Isolate* isolate_;
5335 };
5336
5337
5338 Barriers* breakpoints_barriers;
5339 int break_event_breakpoint_id;
5340 int evaluate_int_result;
5341
5342 static void BreakpointsMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
5343   static char print_buffer[1000];
5344   v8::String::Value json(message.GetJSON());
5345   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
5346
5347   if (IsBreakEventMessage(print_buffer)) {
5348     break_event_breakpoint_id =
5349         GetBreakpointIdFromBreakEventMessage(print_buffer);
5350     breakpoints_barriers->semaphore_1.Signal();
5351   } else if (IsEvaluateResponseMessage(print_buffer)) {
5352     evaluate_int_result = GetEvaluateIntResult(print_buffer);
5353     breakpoints_barriers->semaphore_1.Signal();
5354   }
5355 }
5356
5357
5358 void BreakpointsV8Thread::Run() {
5359   const char* source_1 = "var y_global = 3;\n"
5360     "function cat( new_value ) {\n"
5361     "  var x = new_value;\n"
5362     "  y_global = y_global + 4;\n"
5363     "  x = 3 * x + 1;\n"
5364     "  y_global = y_global + 5;\n"
5365     "  return x;\n"
5366     "}\n"
5367     "\n"
5368     "function dog() {\n"
5369     "  var x = 1;\n"
5370     "  x = y_global;"
5371     "  var z = 3;"
5372     "  x += 100;\n"
5373     "  return x;\n"
5374     "}\n"
5375     "\n";
5376   const char* source_2 = "cat(17);\n"
5377     "cat(19);\n";
5378
5379   isolate_ = v8::Isolate::New();
5380   breakpoints_barriers->barrier_3.Wait();
5381   {
5382     v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate_);
5383     DebugLocalContext env(isolate_);
5384     v8::HandleScope scope(isolate_);
5385     v8::Debug::SetMessageHandler(&BreakpointsMessageHandler);
5386
5387     CompileRun(source_1);
5388     breakpoints_barriers->barrier_1.Wait();
5389     breakpoints_barriers->barrier_2.Wait();
5390     CompileRun(source_2);
5391   }
5392   breakpoints_barriers->barrier_4.Wait();
5393   isolate_->Dispose();
5394 }
5395
5396
5397 void BreakpointsDebuggerThread::Run() {
5398   const int kBufSize = 1000;
5399   uint16_t buffer[kBufSize];
5400
5401   const char* command_1 = "{\"seq\":101,"
5402       "\"type\":\"request\","
5403       "\"command\":\"setbreakpoint\","
5404       "\"arguments\":{\"type\":\"function\",\"target\":\"cat\",\"line\":3}}";
5405   const char* command_2 = "{\"seq\":102,"
5406       "\"type\":\"request\","
5407       "\"command\":\"setbreakpoint\","
5408       "\"arguments\":{\"type\":\"function\",\"target\":\"dog\",\"line\":3}}";
5409   const char* command_3;
5410   if (this->global_evaluate_) {
5411     command_3 = "{\"seq\":103,"
5412         "\"type\":\"request\","
5413         "\"command\":\"evaluate\","
5414         "\"arguments\":{\"expression\":\"dog()\",\"disable_break\":false,"
5415         "\"global\":true}}";
5416   } else {
5417     command_3 = "{\"seq\":103,"
5418         "\"type\":\"request\","
5419         "\"command\":\"evaluate\","
5420         "\"arguments\":{\"expression\":\"dog()\",\"disable_break\":false}}";
5421   }
5422   const char* command_4;
5423   if (this->global_evaluate_) {
5424     command_4 = "{\"seq\":104,"
5425         "\"type\":\"request\","
5426         "\"command\":\"evaluate\","
5427         "\"arguments\":{\"expression\":\"100 + 8\",\"disable_break\":true,"
5428         "\"global\":true}}";
5429   } else {
5430     command_4 = "{\"seq\":104,"
5431         "\"type\":\"request\","
5432         "\"command\":\"evaluate\","
5433         "\"arguments\":{\"expression\":\"x + 1\",\"disable_break\":true}}";
5434   }
5435   const char* command_5 = "{\"seq\":105,"
5436       "\"type\":\"request\","
5437       "\"command\":\"continue\"}";
5438   const char* command_6 = "{\"seq\":106,"
5439       "\"type\":\"request\","
5440       "\"command\":\"continue\"}";
5441   const char* command_7;
5442   if (this->global_evaluate_) {
5443     command_7 = "{\"seq\":107,"
5444         "\"type\":\"request\","
5445         "\"command\":\"evaluate\","
5446         "\"arguments\":{\"expression\":\"dog()\",\"disable_break\":true,"
5447         "\"global\":true}}";
5448   } else {
5449     command_7 = "{\"seq\":107,"
5450         "\"type\":\"request\","
5451         "\"command\":\"evaluate\","
5452         "\"arguments\":{\"expression\":\"dog()\",\"disable_break\":true}}";
5453   }
5454   const char* command_8 = "{\"seq\":108,"
5455       "\"type\":\"request\","
5456       "\"command\":\"continue\"}";
5457
5458
5459   // v8 thread initializes, runs source_1
5460   breakpoints_barriers->barrier_1.Wait();
5461   // 1:Set breakpoint in cat() (will get id 1).
5462   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_1, buffer));
5463   // 2:Set breakpoint in dog() (will get id 2).
5464   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer));
5465   breakpoints_barriers->barrier_2.Wait();
5466   // V8 thread starts compiling source_2.
5467   // Automatic break happens, to run queued commands
5468   // breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5469   // Commands 1 through 3 run, thread continues.
5470   // v8 thread runs source_2 to breakpoint in cat().
5471   // message callback receives break event.
5472   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5473   // Must have hit breakpoint #1.
5474   CHECK_EQ(1, break_event_breakpoint_id);
5475   // 4:Evaluate dog() (which has a breakpoint).
5476   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_3, buffer));
5477   // V8 thread hits breakpoint in dog().
5478   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();  // wait for break event
5479   // Must have hit breakpoint #2.
5480   CHECK_EQ(2, break_event_breakpoint_id);
5481   // 5:Evaluate (x + 1).
5482   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_4, buffer));
5483   // Evaluate (x + 1) finishes.
5484   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5485   // Must have result 108.
5486   CHECK_EQ(108, evaluate_int_result);
5487   // 6:Continue evaluation of dog().
5488   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_5, buffer));
5489   // Evaluate dog() finishes.
5490   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5491   // Must have result 107.
5492   CHECK_EQ(107, evaluate_int_result);
5493   // 7:Continue evaluation of source_2, finish cat(17), hit breakpoint
5494   // in cat(19).
5495   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_6, buffer));
5496   // Message callback gets break event.
5497   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();  // wait for break event
5498   // Must have hit breakpoint #1.
5499   CHECK_EQ(1, break_event_breakpoint_id);
5500   // 8: Evaluate dog() with breaks disabled.
5501   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_7, buffer));
5502   // Evaluate dog() finishes.
5503   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5504   // Must have result 116.
5505   CHECK_EQ(116, evaluate_int_result);
5506   // 9: Continue evaluation of source2, reach end.
5507   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_8, buffer));
5508   breakpoints_barriers->barrier_4.Wait();
5509 }
5510
5511
5512 void TestRecursiveBreakpointsGeneric(bool global_evaluate) {
5513   BreakpointsV8Thread breakpoints_v8_thread;
5514
5515   // Create a V8 environment
5516   Barriers stack_allocated_breakpoints_barriers;
5517   breakpoints_barriers = &stack_allocated_breakpoints_barriers;
5518
5519   breakpoints_v8_thread.Start();
5520   breakpoints_barriers->barrier_3.Wait();
5521   BreakpointsDebuggerThread breakpoints_debugger_thread(
5522       global_evaluate, breakpoints_v8_thread.isolate());
5523   breakpoints_debugger_thread.Start();
5524
5525   breakpoints_v8_thread.Join();
5526   breakpoints_debugger_thread.Join();
5527 }
5528
5529
5530 TEST(RecursiveBreakpoints) {
5531   TestRecursiveBreakpointsGeneric(false);
5532 }
5533
5534
5535 TEST(RecursiveBreakpointsGlobal) {
5536   TestRecursiveBreakpointsGeneric(true);
5537 }
5538
5539
5540 static void DummyDebugEventListener(
5541     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
5542 }
5543
5544
5545 TEST(SetDebugEventListenerOnUninitializedVM) {
5546   v8::Debug::SetDebugEventListener(DummyDebugEventListener);
5547 }
5548
5549
5550 static void DummyMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
5551 }
5552
5553
5554 TEST(SetMessageHandlerOnUninitializedVM) {
5555   v8::Debug::SetMessageHandler(DummyMessageHandler);
5556 }
5557
5558
5559 // Source for a JavaScript function which returns the data parameter of a
5560 // function called in the context of the debugger. If no data parameter is
5561 // passed it throws an exception.
5562 static const char* debugger_call_with_data_source =
5563     "function debugger_call_with_data(exec_state, data) {"
5564     "  if (data) return data;"
5565     "  throw 'No data!'"
5566     "}";
5567 v8::Handle<v8::Function> debugger_call_with_data;
5568
5569
5570 // Source for a JavaScript function which returns the data parameter of a
5571 // function called in the context of the debugger. If no data parameter is
5572 // passed it throws an exception.
5573 static const char* debugger_call_with_closure_source =
5574     "var x = 3;"
5575     "(function (exec_state) {"
5576     "  if (exec_state.y) return x - 1;"
5577     "  exec_state.y = x;"
5578     "  return exec_state.y"
5579     "})";
5580 v8::Handle<v8::Function> debugger_call_with_closure;
5581
5582 // Function to retrieve the number of JavaScript frames by calling a JavaScript
5583 // in the debugger.
5584 static void CheckFrameCount(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5585   CHECK(v8::Debug::Call(frame_count)->IsNumber());
5586   CHECK_EQ(args[0]->Int32Value(),
5587            v8::Debug::Call(frame_count)->Int32Value());
5588 }
5589
5590
5591 // Function to retrieve the source line of the top JavaScript frame by calling a
5592 // JavaScript function in the debugger.
5593 static void CheckSourceLine(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5594   CHECK(v8::Debug::Call(frame_source_line)->IsNumber());
5595   CHECK_EQ(args[0]->Int32Value(),
5596            v8::Debug::Call(frame_source_line)->Int32Value());
5597 }
5598
5599
5600 // Function to test passing an additional parameter to a JavaScript function
5601 // called in the debugger. It also tests that functions called in the debugger
5602 // can throw exceptions.
5603 static void CheckDataParameter(
5604     const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5605   v8::Handle<v8::String> data =
5606       v8::String::NewFromUtf8(args.GetIsolate(), "Test");
5607   CHECK(v8::Debug::Call(debugger_call_with_data, data)->IsString());
5608
5609   for (int i = 0; i < 3; i++) {
5610     v8::TryCatch catcher;
5611     CHECK(v8::Debug::Call(debugger_call_with_data).IsEmpty());
5612     CHECK(catcher.HasCaught());
5613     CHECK(catcher.Exception()->IsString());
5614   }
5615 }
5616
5617
5618 // Function to test using a JavaScript with closure in the debugger.
5619 static void CheckClosure(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5620   CHECK(v8::Debug::Call(debugger_call_with_closure)->IsNumber());
5621   CHECK_EQ(3, v8::Debug::Call(debugger_call_with_closure)->Int32Value());
5622 }
5623
5624
5625 // Test functions called through the debugger.
5626 TEST(CallFunctionInDebugger) {
5627   // Create and enter a context with the functions CheckFrameCount,
5628   // CheckSourceLine and CheckDataParameter installed.
5629   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
5630   v8::HandleScope scope(isolate);
5631   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
5632       v8::ObjectTemplate::New(isolate);
5633   global_template->Set(
5634       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckFrameCount"),
5635       v8::FunctionTemplate::New(isolate, CheckFrameCount));
5636   global_template->Set(
5637       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckSourceLine"),
5638       v8::FunctionTemplate::New(isolate, CheckSourceLine));
5639   global_template->Set(
5640       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckDataParameter"),
5641       v8::FunctionTemplate::New(isolate, CheckDataParameter));
5642   global_template->Set(
5643       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckClosure"),
5644       v8::FunctionTemplate::New(isolate, CheckClosure));
5645   v8::Handle<v8::Context> context = v8::Context::New(isolate,
5646                                                      NULL,
5647                                                      global_template);
5648   v8::Context::Scope context_scope(context);
5649
5650   // Compile a function for checking the number of JavaScript frames.
5651   v8::Script::Compile(
5652       v8::String::NewFromUtf8(isolate, frame_count_source))->Run();
5653   frame_count = v8::Local<v8::Function>::Cast(context->Global()->Get(
5654       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "frame_count")));
5655
5656   // Compile a function for returning the source line for the top frame.
5657   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5658                                               frame_source_line_source))->Run();
5659   frame_source_line = v8::Local<v8::Function>::Cast(context->Global()->Get(
5660       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "frame_source_line")));
5661
5662   // Compile a function returning the data parameter.
5663   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5664                                               debugger_call_with_data_source))
5665       ->Run();
5666   debugger_call_with_data = v8::Local<v8::Function>::Cast(
5667       context->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(
5668           isolate, "debugger_call_with_data")));
5669
5670   // Compile a function capturing closure.
5671   debugger_call_with_closure =
5672       v8::Local<v8::Function>::Cast(v8::Script::Compile(
5673           v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5674                                   debugger_call_with_closure_source))->Run());
5675
5676   // Calling a function through the debugger returns 0 frames if there are
5677   // no JavaScript frames.
5678   CHECK(v8::Integer::New(isolate, 0)->Equals(v8::Debug::Call(frame_count)));
5679
5680   // Test that the number of frames can be retrieved.
5681   v8::Script::Compile(
5682       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckFrameCount(1)"))->Run();
5683   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5684                                               "function f() {"
5685                                               "  CheckFrameCount(2);"
5686                                               "}; f()"))->Run();
5687
5688   // Test that the source line can be retrieved.
5689   v8::Script::Compile(
5690       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckSourceLine(0)"))->Run();
5691   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5692                                               "function f() {\n"
5693                                               "  CheckSourceLine(1)\n"
5694                                               "  CheckSourceLine(2)\n"
5695                                               "  CheckSourceLine(3)\n"
5696                                               "}; f()"))->Run();
5697
5698   // Test that a parameter can be passed to a function called in the debugger.
5699   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5700                                               "CheckDataParameter()"))->Run();
5701
5702   // Test that a function with closure can be run in the debugger.
5703   v8::Script::Compile(
5704       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckClosure()"))->Run();
5705
5706   // Test that the source line is correct when there is a line offset.
5707   v8::ScriptOrigin origin(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "test"),
5708                           v8::Integer::New(isolate, 7));
5709   v8::Script::Compile(
5710       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckSourceLine(7)"), &origin)
5711       ->Run();
5712   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5713                                               "function f() {\n"
5714                                               "  CheckSourceLine(8)\n"
5715                                               "  CheckSourceLine(9)\n"
5716                                               "  CheckSourceLine(10)\n"
5717                                               "}; f()"),
5718                       &origin)->Run();
5719 }
5720
5721
5722 // Debugger message handler which counts the number of breaks.
5723 static void SendContinueCommand();
5724 static void MessageHandlerBreakPointHitCount(
5725     const v8::Debug::Message& message) {
5726   if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::Break) {
5727     // Count the number of breaks.
5728     break_point_hit_count++;
5729
5730     SendContinueCommand();
5731   }
5732 }
5733
5734
5735 // Test that clearing the debug event listener actually clears all break points
5736 // and related information.
5737 TEST(DebuggerUnload) {
5738   DebugLocalContext env;
5739
5740   // Check debugger is unloaded before it is used.
5741   CheckDebuggerUnloaded();
5742
5743   // Set a debug event listener.
5744   break_point_hit_count = 0;
5745   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
5746   {
5747     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5748     // Create a couple of functions for the test.
5749     v8::Local<v8::Function> foo =
5750         CompileFunction(&env, "function foo(){x=1}", "foo");
5751     v8::Local<v8::Function> bar =
5752         CompileFunction(&env, "function bar(){y=2}", "bar");
5753
5754     // Set some break points.
5755     SetBreakPoint(foo, 0);
5756     SetBreakPoint(foo, 4);
5757     SetBreakPoint(bar, 0);
5758     SetBreakPoint(bar, 4);
5759
5760     // Make sure that the break points are there.
5761     break_point_hit_count = 0;
5762     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
5763     CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
5764     bar->Call(env->Global(), 0, NULL);
5765     CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
5766   }
5767
5768   // Remove the debug event listener without clearing breakpoints. Do this
5769   // outside a handle scope.
5770   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
5771   CheckDebuggerUnloaded(true);
5772
5773   // Now set a debug message handler.
5774   break_point_hit_count = 0;
5775   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandlerBreakPointHitCount);
5776   {
5777     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5778
5779     // Get the test functions again.
5780     v8::Local<v8::Function> foo(v8::Local<v8::Function>::Cast(
5781         env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo"))));
5782
5783     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
5784     CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
5785
5786     // Set break points and run again.
5787     SetBreakPoint(foo, 0);
5788     SetBreakPoint(foo, 4);
5789     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
5790     CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
5791   }
5792
5793   // Remove the debug message handler without clearing breakpoints. Do this
5794   // outside a handle scope.
5795   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
5796   CheckDebuggerUnloaded(true);
5797 }
5798
5799
5800 // Sends continue command to the debugger.
5801 static void SendContinueCommand() {
5802   const int kBufferSize = 1000;
5803   uint16_t buffer[kBufferSize];
5804   const char* command_continue =
5805     "{\"seq\":0,"
5806      "\"type\":\"request\","
5807      "\"command\":\"continue\"}";
5808
5809   v8::Debug::SendCommand(
5810       CcTest::isolate(), buffer, AsciiToUtf16(command_continue, buffer));
5811 }
5812
5813
5814 // Debugger message handler which counts the number of times it is called.
5815 static int message_handler_hit_count = 0;
5816 static void MessageHandlerHitCount(const v8::Debug::Message& message) {
5817   message_handler_hit_count++;
5818
5819   static char print_buffer[1000];
5820   v8::String::Value json(message.GetJSON());
5821   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
5822   if (IsExceptionEventMessage(print_buffer)) {
5823     // Send a continue command for exception events.
5824     SendContinueCommand();
5825   }
5826 }
5827
5828
5829 // Test clearing the debug message handler.
5830 TEST(DebuggerClearMessageHandler) {
5831   DebugLocalContext env;
5832   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5833
5834   // Check debugger is unloaded before it is used.
5835   CheckDebuggerUnloaded();
5836
5837   // Set a debug message handler.
5838   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandlerHitCount);
5839
5840   // Run code to throw a unhandled exception. This should end up in the message
5841   // handler.
5842   CompileRun("throw 1");
5843
5844   // The message handler should be called.
5845   CHECK_GT(message_handler_hit_count, 0);
5846
5847   // Clear debug message handler.
5848   message_handler_hit_count = 0;
5849   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
5850
5851   // Run code to throw a unhandled exception. This should end up in the message
5852   // handler.
5853   CompileRun("throw 1");
5854
5855   // The message handler should not be called more.
5856   CHECK_EQ(0, message_handler_hit_count);
5857
5858   CheckDebuggerUnloaded(true);
5859 }
5860
5861
5862 // Debugger message handler which clears the message handler while active.
5863 static void MessageHandlerClearingMessageHandler(
5864     const v8::Debug::Message& message) {
5865   message_handler_hit_count++;
5866
5867   // Clear debug message handler.
5868   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
5869 }
5870
5871
5872 // Test clearing the debug message handler while processing a debug event.
5873 TEST(DebuggerClearMessageHandlerWhileActive) {
5874   DebugLocalContext env;
5875   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5876
5877   // Check debugger is unloaded before it is used.
5878   CheckDebuggerUnloaded();
5879
5880   // Set a debug message handler.
5881   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandlerClearingMessageHandler);
5882
5883   // Run code to throw a unhandled exception. This should end up in the message
5884   // handler.
5885   CompileRun("throw 1");
5886
5887   // The message handler should be called.
5888   CHECK_EQ(1, message_handler_hit_count);
5889
5890   CheckDebuggerUnloaded(true);
5891 }
5892
5893
5894 // Test for issue http://code.google.com/p/v8/issues/detail?id=289.
5895 // Make sure that DebugGetLoadedScripts doesn't return scripts
5896 // with disposed external source.
5897 class EmptyExternalStringResource : public v8::String::ExternalStringResource {
5898  public:
5899   EmptyExternalStringResource() { empty_[0] = 0; }
5900   virtual ~EmptyExternalStringResource() {}
5901   virtual size_t length() const { return empty_.length(); }
5902   virtual const uint16_t* data() const { return empty_.start(); }
5903  private:
5904   ::v8::internal::EmbeddedVector<uint16_t, 1> empty_;
5905 };
5906
5907
5908 TEST(DebugGetLoadedScripts) {
5909   DebugLocalContext env;
5910   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5911   env.ExposeDebug();
5912
5913   EmptyExternalStringResource source_ext_str;
5914   v8::Local<v8::String> source =
5915       v8::String::NewExternal(env->GetIsolate(), &source_ext_str);
5916   v8::Handle<v8::Script> evil_script(v8::Script::Compile(source));
5917   // "use" evil_script to make the compiler happy.
5918   (void) evil_script;
5919   Handle<i::ExternalTwoByteString> i_source(
5920       i::ExternalTwoByteString::cast(*v8::Utils::OpenHandle(*source)));
5921   // This situation can happen if source was an external string disposed
5922   // by its owner.
5923   i_source->set_resource(0);
5924
5925   bool allow_natives_syntax = i::FLAG_allow_natives_syntax;
5926   i::FLAG_allow_natives_syntax = true;
5927   CompileRun(
5928       "var scripts = %DebugGetLoadedScripts();"
5929       "var count = scripts.length;"
5930       "for (var i = 0; i < count; ++i) {"
5931       "  scripts[i].line_ends;"
5932       "}");
5933   // Must not crash while accessing line_ends.
5934   i::FLAG_allow_natives_syntax = allow_natives_syntax;
5935
5936   // Some scripts are retrieved - at least the number of native scripts.
5937   CHECK_GT((*env)
5938                ->Global()
5939                ->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "count"))
5940                ->Int32Value(),
5941            8);
5942 }
5943
5944
5945 // Test script break points set on lines.
5946 TEST(ScriptNameAndData) {
5947   DebugLocalContext env;
5948   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5949   env.ExposeDebug();
5950
5951   // Create functions for retrieving script name and data for the function on
5952   // the top frame when hitting a break point.
5953   frame_script_name = CompileFunction(&env,
5954                                       frame_script_name_source,
5955                                       "frame_script_name");
5956
5957   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
5958
5959   // Test function source.
5960   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
5961                                                          "function f() {\n"
5962                                                          "  debugger;\n"
5963                                                          "}\n");
5964
5965   v8::ScriptOrigin origin1 =
5966       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "name"));
5967   v8::Handle<v8::Script> script1 = v8::Script::Compile(script, &origin1);
5968   script1->Run();
5969   v8::Local<v8::Function> f;
5970   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
5971       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
5972
5973   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
5974   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
5975   CHECK_EQ(0, strcmp("name", last_script_name_hit));
5976
5977   // Compile the same script again without setting data. As the compilation
5978   // cache is disabled when debugging expect the data to be missing.
5979   v8::Script::Compile(script, &origin1)->Run();
5980   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
5981       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
5982   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
5983   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
5984   CHECK_EQ(0, strcmp("name", last_script_name_hit));
5985
5986   v8::Local<v8::String> data_obj_source = v8::String::NewFromUtf8(
5987       env->GetIsolate(),
5988       "({ a: 'abc',\n"
5989       "  b: 123,\n"
5990       "  toString: function() { return this.a + ' ' + this.b; }\n"
5991       "})\n");
5992   v8::Script::Compile(data_obj_source)->Run();
5993   v8::ScriptOrigin origin2 =
5994       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "new name"));
5995   v8::Handle<v8::Script> script2 = v8::Script::Compile(script, &origin2);
5996   script2->Run();
5997   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
5998       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
5999   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6000   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
6001   CHECK_EQ(0, strcmp("new name", last_script_name_hit));
6002
6003   v8::Handle<v8::Script> script3 = v8::Script::Compile(script, &origin2);
6004   script3->Run();
6005   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6006       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
6007   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6008   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
6009 }
6010
6011
6012 static v8::Handle<v8::Context> expected_context;
6013 static v8::Handle<v8::Value> expected_context_data;
6014
6015
6016 // Check that the expected context is the one generating the debug event.
6017 static void ContextCheckMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6018   CHECK(message.GetEventContext() == expected_context);
6019   CHECK(message.GetEventContext()->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(
6020       expected_context_data));
6021   message_handler_hit_count++;
6022
6023   static char print_buffer[1000];
6024   v8::String::Value json(message.GetJSON());
6025   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
6026
6027   // Send a continue command for break events.
6028   if (IsBreakEventMessage(print_buffer)) {
6029     SendContinueCommand();
6030   }
6031 }
6032
6033
6034 // Test which creates two contexts and sets different embedder data on each.
6035 // Checks that this data is set correctly and that when the debug message
6036 // handler is called the expected context is the one active.
6037 TEST(ContextData) {
6038   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
6039   v8::HandleScope scope(isolate);
6040
6041   // Create two contexts.
6042   v8::Handle<v8::Context> context_1;
6043   v8::Handle<v8::Context> context_2;
6044   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
6045       v8::Handle<v8::ObjectTemplate>();
6046   v8::Handle<v8::Value> global_object = v8::Handle<v8::Value>();
6047   context_1 = v8::Context::New(isolate, NULL, global_template, global_object);
6048   context_2 = v8::Context::New(isolate, NULL, global_template, global_object);
6049
6050   v8::Debug::SetMessageHandler(ContextCheckMessageHandler);
6051
6052   // Default data value is undefined.
6053   CHECK(context_1->GetEmbedderData(0)->IsUndefined());
6054   CHECK(context_2->GetEmbedderData(0)->IsUndefined());
6055
6056   // Set and check different data values.
6057   v8::Handle<v8::String> data_1 = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "1");
6058   v8::Handle<v8::String> data_2 = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "2");
6059   context_1->SetEmbedderData(0, data_1);
6060   context_2->SetEmbedderData(0, data_2);
6061   CHECK(context_1->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(data_1));
6062   CHECK(context_2->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(data_2));
6063
6064   // Simple test function which causes a break.
6065   const char* source = "function f() { debugger; }";
6066
6067   // Enter and run function in the first context.
6068   {
6069     v8::Context::Scope context_scope(context_1);
6070     expected_context = context_1;
6071     expected_context_data = data_1;
6072     v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(isolate, source, "f");
6073     f->Call(context_1->Global(), 0, NULL);
6074   }
6075
6076
6077   // Enter and run function in the second context.
6078   {
6079     v8::Context::Scope context_scope(context_2);
6080     expected_context = context_2;
6081     expected_context_data = data_2;
6082     v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(isolate, source, "f");
6083     f->Call(context_2->Global(), 0, NULL);
6084   }
6085
6086   // Two times compile event and two times break event.
6087   CHECK_GT(message_handler_hit_count, 4);
6088
6089   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6090   CheckDebuggerUnloaded();
6091 }
6092
6093
6094 // Debug message handler which issues a debug break when it hits a break event.
6095 static int message_handler_break_hit_count = 0;
6096 static void DebugBreakMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6097   // Schedule a debug break for break events.
6098   if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::Break) {
6099     message_handler_break_hit_count++;
6100     if (message_handler_break_hit_count == 1) {
6101       v8::Debug::DebugBreak(message.GetIsolate());
6102     }
6103   }
6104
6105   // Issue a continue command if this event will not cause the VM to start
6106   // running.
6107   if (!message.WillStartRunning()) {
6108     SendContinueCommand();
6109   }
6110 }
6111
6112
6113 // Test that a debug break can be scheduled while in a message handler.
6114 TEST(DebugBreakInMessageHandler) {
6115   DebugLocalContext env;
6116   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6117
6118   v8::Debug::SetMessageHandler(DebugBreakMessageHandler);
6119
6120   // Test functions.
6121   const char* script = "function f() { debugger; g(); } function g() { }";
6122   CompileRun(script);
6123   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6124       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
6125   v8::Local<v8::Function> g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6126       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
6127
6128   // Call f then g. The debugger statement in f will casue a break which will
6129   // cause another break.
6130   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6131   CHECK_EQ(2, message_handler_break_hit_count);
6132   // Calling g will not cause any additional breaks.
6133   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
6134   CHECK_EQ(2, message_handler_break_hit_count);
6135 }
6136
6137
6138 #ifndef V8_INTERPRETED_REGEXP
6139 // Debug event handler which gets the function on the top frame and schedules a
6140 // break a number of times.
6141 static void DebugEventDebugBreak(
6142     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
6143   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
6144   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
6145
6146   if (event == v8::Break) {
6147     break_point_hit_count++;
6148
6149     // Get the name of the top frame function.
6150     if (!frame_function_name.IsEmpty()) {
6151       // Get the name of the function.
6152       const int argc = 2;
6153       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
6154         exec_state, v8::Integer::New(CcTest::isolate(), 0)
6155       };
6156       v8::Handle<v8::Value> result = frame_function_name->Call(exec_state,
6157                                                                argc, argv);
6158       if (result->IsUndefined()) {
6159         last_function_hit[0] = '\0';
6160       } else {
6161         CHECK(result->IsString());
6162         v8::Handle<v8::String> function_name(
6163             result->ToString(CcTest::isolate()));
6164         function_name->WriteUtf8(last_function_hit);
6165       }
6166     }
6167
6168     // Keep forcing breaks.
6169     if (break_point_hit_count < 20) {
6170       v8::Debug::DebugBreak(CcTest::isolate());
6171     }
6172   }
6173 }
6174
6175
6176 TEST(RegExpDebugBreak) {
6177   // This test only applies to native regexps.
6178   DebugLocalContext env;
6179   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6180
6181   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
6182   frame_function_name = CompileFunction(&env,
6183                                         frame_function_name_source,
6184                                         "frame_function_name");
6185
6186   // Test RegExp which matches white spaces and comments at the begining of a
6187   // source line.
6188   const char* script =
6189     "var sourceLineBeginningSkip = /^(?:[ \\v\\h]*(?:\\/\\*.*?\\*\\/)*)*/;\n"
6190     "function f(s) { return s.match(sourceLineBeginningSkip)[0].length; }";
6191
6192   v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(env->GetIsolate(), script, "f");
6193   const int argc = 1;
6194   v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
6195       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "  /* xxx */ a=0;")};
6196   v8::Local<v8::Value> result = f->Call(env->Global(), argc, argv);
6197   CHECK_EQ(12, result->Int32Value());
6198
6199   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventDebugBreak);
6200   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6201   result = f->Call(env->Global(), argc, argv);
6202
6203   // Check that there was only one break event. Matching RegExp should not
6204   // cause Break events.
6205   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
6206   CHECK_EQ(0, strcmp("f", last_function_hit));
6207 }
6208 #endif  // V8_INTERPRETED_REGEXP
6209
6210
6211 // Common part of EvalContextData and NestedBreakEventContextData tests.
6212 static void ExecuteScriptForContextCheck(
6213     v8::Debug::MessageHandler message_handler) {
6214   // Create a context.
6215   v8::Handle<v8::Context> context_1;
6216   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
6217       v8::Handle<v8::ObjectTemplate>();
6218   context_1 =
6219       v8::Context::New(CcTest::isolate(), NULL, global_template);
6220
6221   v8::Debug::SetMessageHandler(message_handler);
6222
6223   // Default data value is undefined.
6224   CHECK(context_1->GetEmbedderData(0)->IsUndefined());
6225
6226   // Set and check a data value.
6227   v8::Handle<v8::String> data_1 =
6228       v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), "1");
6229   context_1->SetEmbedderData(0, data_1);
6230   CHECK(context_1->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(data_1));
6231
6232   // Simple test function with eval that causes a break.
6233   const char* source = "function f() { eval('debugger;'); }";
6234
6235   // Enter and run function in the context.
6236   {
6237     v8::Context::Scope context_scope(context_1);
6238     expected_context = context_1;
6239     expected_context_data = data_1;
6240     v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(CcTest::isolate(), source, "f");
6241     f->Call(context_1->Global(), 0, NULL);
6242   }
6243
6244   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6245 }
6246
6247
6248 // Test which creates a context and sets embedder data on it. Checks that this
6249 // data is set correctly and that when the debug message handler is called for
6250 // break event in an eval statement the expected context is the one returned by
6251 // Message.GetEventContext.
6252 TEST(EvalContextData) {
6253   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
6254
6255   ExecuteScriptForContextCheck(ContextCheckMessageHandler);
6256
6257   // One time compile event and one time break event.
6258   CHECK_GT(message_handler_hit_count, 2);
6259   CheckDebuggerUnloaded();
6260 }
6261
6262
6263 static bool sent_eval = false;
6264 static int break_count = 0;
6265 static int continue_command_send_count = 0;
6266 // Check that the expected context is the one generating the debug event
6267 // including the case of nested break event.
6268 static void DebugEvalContextCheckMessageHandler(
6269     const v8::Debug::Message& message) {
6270   CHECK(message.GetEventContext() == expected_context);
6271   CHECK(message.GetEventContext()->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(
6272       expected_context_data));
6273   message_handler_hit_count++;
6274
6275   static char print_buffer[1000];
6276   v8::String::Value json(message.GetJSON());
6277   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
6278
6279   v8::Isolate* isolate = message.GetIsolate();
6280   if (IsBreakEventMessage(print_buffer)) {
6281     break_count++;
6282     if (!sent_eval) {
6283       sent_eval = true;
6284
6285       const int kBufferSize = 1000;
6286       uint16_t buffer[kBufferSize];
6287       const char* eval_command =
6288           "{\"seq\":0,"
6289           "\"type\":\"request\","
6290           "\"command\":\"evaluate\","
6291           "\"arguments\":{\"expression\":\"debugger;\","
6292           "\"global\":true,\"disable_break\":false}}";
6293
6294       // Send evaluate command.
6295       v8::Debug::SendCommand(
6296           isolate, buffer, AsciiToUtf16(eval_command, buffer));
6297       return;
6298     } else {
6299       // It's a break event caused by the evaluation request above.
6300       SendContinueCommand();
6301       continue_command_send_count++;
6302     }
6303   } else if (IsEvaluateResponseMessage(print_buffer) &&
6304       continue_command_send_count < 2) {
6305     // Response to the evaluation request. We're still on the breakpoint so
6306     // send continue.
6307     SendContinueCommand();
6308     continue_command_send_count++;
6309   }
6310 }
6311
6312
6313 // Tests that context returned for break event is correct when the event occurs
6314 // in 'evaluate' debugger request.
6315 TEST(NestedBreakEventContextData) {
6316   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
6317   break_count = 0;
6318   message_handler_hit_count = 0;
6319
6320   ExecuteScriptForContextCheck(DebugEvalContextCheckMessageHandler);
6321
6322   // One time compile event and two times break event.
6323   CHECK_GT(message_handler_hit_count, 3);
6324
6325   // One break from the source and another from the evaluate request.
6326   CHECK_EQ(break_count, 2);
6327   CheckDebuggerUnloaded();
6328 }
6329
6330
6331 // Debug event listener which counts the after compile events.
6332 int after_compile_message_count = 0;
6333 static void AfterCompileMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6334   // Count the number of scripts collected.
6335   if (message.IsEvent()) {
6336     if (message.GetEvent() == v8::AfterCompile) {
6337       after_compile_message_count++;
6338     } else if (message.GetEvent() == v8::Break) {
6339       SendContinueCommand();
6340     }
6341   }
6342 }
6343
6344
6345 // Tests that after compile event is sent as many times as there are scripts
6346 // compiled.
6347 TEST(AfterCompileMessageWhenMessageHandlerIsReset) {
6348   DebugLocalContext env;
6349   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6350   after_compile_message_count = 0;
6351   const char* script = "var a=1";
6352
6353   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6354   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script))
6355       ->Run();
6356   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6357
6358   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6359   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6360   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script))
6361       ->Run();
6362
6363   // Setting listener to NULL should cause debugger unload.
6364   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6365   CheckDebuggerUnloaded();
6366
6367   // Compilation cache should be disabled when debugger is active.
6368   CHECK_EQ(2, after_compile_message_count);
6369 }
6370
6371
6372 // Syntax error event handler which counts a number of events.
6373 int compile_error_event_count = 0;
6374
6375 static void CompileErrorEventCounterClear() {
6376   compile_error_event_count = 0;
6377 }
6378
6379 static void CompileErrorEventCounter(
6380     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
6381   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
6382
6383   if (event == v8::CompileError) {
6384     compile_error_event_count++;
6385   }
6386 }
6387
6388
6389 // Tests that syntax error event is sent as many times as there are scripts
6390 // with syntax error compiled.
6391 TEST(SyntaxErrorMessageOnSyntaxException) {
6392   DebugLocalContext env;
6393   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6394
6395   // For this test, we want to break on uncaught exceptions:
6396   ChangeBreakOnException(false, true);
6397
6398   v8::Debug::SetDebugEventListener(CompileErrorEventCounter);
6399
6400   CompileErrorEventCounterClear();
6401
6402   // Check initial state.
6403   CHECK_EQ(0, compile_error_event_count);
6404
6405   // Throws SyntaxError: Unexpected end of input
6406   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "+++"));
6407   CHECK_EQ(1, compile_error_event_count);
6408
6409   v8::Script::Compile(
6410     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "/sel\\/: \\"));
6411   CHECK_EQ(2, compile_error_event_count);
6412
6413   v8::Script::Compile(
6414     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "JSON.parse('1234:')"));
6415   CHECK_EQ(2, compile_error_event_count);
6416
6417   v8::Script::Compile(
6418     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "new RegExp('/\\/\\\\');"));
6419   CHECK_EQ(2, compile_error_event_count);
6420
6421   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "throw 1;"));
6422   CHECK_EQ(2, compile_error_event_count);
6423 }
6424
6425
6426 // Tests that break event is sent when message handler is reset.
6427 TEST(BreakMessageWhenMessageHandlerIsReset) {
6428   DebugLocalContext env;
6429   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6430   after_compile_message_count = 0;
6431   const char* script = "function f() {};";
6432
6433   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6434   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script))
6435       ->Run();
6436   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6437
6438   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6439   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6440   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6441       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
6442   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6443
6444   // Setting message handler to NULL should cause debugger unload.
6445   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6446   CheckDebuggerUnloaded();
6447
6448   // Compilation cache should be disabled when debugger is active.
6449   CHECK_EQ(1, after_compile_message_count);
6450 }
6451
6452
6453 static int exception_event_count = 0;
6454 static void ExceptionMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6455   if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::Exception) {
6456     exception_event_count++;
6457     SendContinueCommand();
6458   }
6459 }
6460
6461
6462 // Tests that exception event is sent when message handler is reset.
6463 TEST(ExceptionMessageWhenMessageHandlerIsReset) {
6464   DebugLocalContext env;
6465   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6466
6467   // For this test, we want to break on uncaught exceptions:
6468   ChangeBreakOnException(false, true);
6469
6470   exception_event_count = 0;
6471   const char* script = "function f() {throw new Error()};";
6472
6473   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6474   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script))
6475       ->Run();
6476   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6477
6478   v8::Debug::SetMessageHandler(ExceptionMessageHandler);
6479   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6480       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
6481   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6482
6483   // Setting message handler to NULL should cause debugger unload.
6484   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6485   CheckDebuggerUnloaded();
6486
6487   CHECK_EQ(1, exception_event_count);
6488 }
6489
6490
6491 // Tests after compile event is sent when there are some provisional
6492 // breakpoints out of the scripts lines range.
6493 TEST(ProvisionalBreakpointOnLineOutOfRange) {
6494   DebugLocalContext env;
6495   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6496   env.ExposeDebug();
6497   const char* script = "function f() {};";
6498   const char* resource_name = "test_resource";
6499
6500   // Set a couple of provisional breakpoint on lines out of the script lines
6501   // range.
6502   int sbp1 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), resource_name,
6503                                              3, -1 /* no column */);
6504   int sbp2 =
6505       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), resource_name, 5, 5);
6506
6507   after_compile_message_count = 0;
6508   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6509
6510   v8::ScriptOrigin origin(
6511       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), resource_name),
6512       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 10),
6513       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 1));
6514   // Compile a script whose first line number is greater than the breakpoints'
6515   // lines.
6516   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script),
6517                       &origin)->Run();
6518
6519   // If the script is compiled successfully there is exactly one after compile
6520   // event. In case of an exception in debugger code after compile event is not
6521   // sent.
6522   CHECK_EQ(1, after_compile_message_count);
6523
6524   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
6525   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
6526   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6527 }
6528
6529
6530 static void BreakMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6531   i::Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
6532   if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::Break) {
6533     // Count the number of breaks.
6534     break_point_hit_count++;
6535
6536     i::HandleScope scope(isolate);
6537     message.GetJSON();
6538
6539     SendContinueCommand();
6540   } else if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::AfterCompile) {
6541     i::HandleScope scope(isolate);
6542
6543     int current_count = break_point_hit_count;
6544
6545     // Force serialization to trigger some internal JS execution.
6546     message.GetJSON();
6547
6548     CHECK_EQ(current_count, break_point_hit_count);
6549   }
6550 }
6551
6552
6553 // Test that if DebugBreak is forced it is ignored when code from
6554 // debug-delay.js is executed.
6555 TEST(NoDebugBreakInAfterCompileMessageHandler) {
6556   DebugLocalContext env;
6557   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6558
6559   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
6560   v8::Debug::SetMessageHandler(BreakMessageHandler);
6561
6562   // Set the debug break flag.
6563   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6564
6565   // Create a function for testing stepping.
6566   const char* src = "function f() { eval('var x = 10;'); } ";
6567   v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(&env, src, "f");
6568
6569   // There should be only one break event.
6570   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
6571
6572   // Set the debug break flag again.
6573   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6574   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6575   // There should be one more break event when the script is evaluated in 'f'.
6576   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
6577
6578   // Get rid of the debug message handler.
6579   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6580   CheckDebuggerUnloaded();
6581 }
6582
6583
6584 static int counting_message_handler_counter;
6585
6586 static void CountingMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6587   if (message.IsResponse()) counting_message_handler_counter++;
6588 }
6589
6590
6591 // Test that debug messages get processed when ProcessDebugMessages is called.
6592 TEST(ProcessDebugMessages) {
6593   DebugLocalContext env;
6594   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6595   v8::HandleScope scope(isolate);
6596
6597   counting_message_handler_counter = 0;
6598
6599   v8::Debug::SetMessageHandler(CountingMessageHandler);
6600
6601   const int kBufferSize = 1000;
6602   uint16_t buffer[kBufferSize];
6603   const char* scripts_command =
6604     "{\"seq\":0,"
6605      "\"type\":\"request\","
6606      "\"command\":\"scripts\"}";
6607
6608   // Send scripts command.
6609   v8::Debug::SendCommand(
6610       isolate, buffer, AsciiToUtf16(scripts_command, buffer));
6611
6612   CHECK_EQ(0, counting_message_handler_counter);
6613   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
6614   // At least one message should come
6615   CHECK_GE(counting_message_handler_counter, 1);
6616
6617   counting_message_handler_counter = 0;
6618
6619   v8::Debug::SendCommand(
6620       isolate, buffer, AsciiToUtf16(scripts_command, buffer));
6621   v8::Debug::SendCommand(
6622       isolate, buffer, AsciiToUtf16(scripts_command, buffer));
6623   CHECK_EQ(0, counting_message_handler_counter);
6624   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
6625   // At least two messages should come
6626   CHECK_GE(counting_message_handler_counter, 2);
6627
6628   // Get rid of the debug message handler.
6629   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6630   CheckDebuggerUnloaded();
6631 }
6632
6633
6634 class SendCommandThread;
6635 static SendCommandThread* send_command_thread_ = NULL;
6636
6637
6638 class SendCommandThread : public v8::base::Thread {
6639  public:
6640   explicit SendCommandThread(v8::Isolate* isolate)
6641       : Thread(Options("SendCommandThread")),
6642         semaphore_(0),
6643         isolate_(isolate) {}
6644
6645   static void CountingAndSignallingMessageHandler(
6646       const v8::Debug::Message& message) {
6647     if (message.IsResponse()) {
6648       counting_message_handler_counter++;
6649       send_command_thread_->semaphore_.Signal();
6650     }
6651   }
6652
6653   virtual void Run() {
6654     semaphore_.Wait();
6655     const int kBufferSize = 1000;
6656     uint16_t buffer[kBufferSize];
6657     const char* scripts_command =
6658       "{\"seq\":0,"
6659        "\"type\":\"request\","
6660        "\"command\":\"scripts\"}";
6661     int length = AsciiToUtf16(scripts_command, buffer);
6662     // Send scripts command.
6663
6664     for (int i = 0; i < 20; i++) {
6665       v8::base::ElapsedTimer timer;
6666       timer.Start();
6667       CHECK_EQ(i, counting_message_handler_counter);
6668       // Queue debug message.
6669       v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, length);
6670       // Wait for the message handler to pick up the response.
6671       semaphore_.Wait();
6672       i::PrintF("iteration %d took %f ms\n", i,
6673                 timer.Elapsed().InMillisecondsF());
6674     }
6675
6676     v8::V8::TerminateExecution(isolate_);
6677   }
6678
6679   void StartSending() { semaphore_.Signal(); }
6680
6681  private:
6682   v8::base::Semaphore semaphore_;
6683   v8::Isolate* isolate_;
6684 };
6685
6686
6687 static void StartSendingCommands(
6688     const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {
6689   send_command_thread_->StartSending();
6690 }
6691
6692
6693 TEST(ProcessDebugMessagesThreaded) {
6694   DebugLocalContext env;
6695   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6696   v8::HandleScope scope(isolate);
6697
6698   counting_message_handler_counter = 0;
6699
6700   v8::Debug::SetMessageHandler(
6701       SendCommandThread::CountingAndSignallingMessageHandler);
6702   send_command_thread_ = new SendCommandThread(isolate);
6703   send_command_thread_->Start();
6704
6705   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> start =
6706       v8::FunctionTemplate::New(isolate, StartSendingCommands);
6707   env->Global()->Set(v8_str("start"), start->GetFunction());
6708
6709   CompileRun("start(); while (true) { }");
6710
6711   CHECK_EQ(20, counting_message_handler_counter);
6712
6713   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6714   CheckDebuggerUnloaded();
6715 }
6716
6717
6718 struct BacktraceData {
6719   static int frame_counter;
6720   static void MessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6721     char print_buffer[1000];
6722     v8::String::Value json(message.GetJSON());
6723     Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer, 1000);
6724
6725     if (strstr(print_buffer, "backtrace") == NULL) {
6726       return;
6727     }
6728     frame_counter = GetTotalFramesInt(print_buffer);
6729   }
6730 };
6731
6732 int BacktraceData::frame_counter;
6733
6734
6735 // Test that debug messages get processed when ProcessDebugMessages is called.
6736 TEST(Backtrace) {
6737   DebugLocalContext env;
6738   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6739   v8::HandleScope scope(isolate);
6740
6741   v8::Debug::SetMessageHandler(BacktraceData::MessageHandler);
6742
6743   const int kBufferSize = 1000;
6744   uint16_t buffer[kBufferSize];
6745   const char* scripts_command =
6746     "{\"seq\":0,"
6747      "\"type\":\"request\","
6748      "\"command\":\"backtrace\"}";
6749
6750   // Check backtrace from ProcessDebugMessages.
6751   BacktraceData::frame_counter = -10;
6752   v8::Debug::SendCommand(
6753       isolate,
6754       buffer,
6755       AsciiToUtf16(scripts_command, buffer),
6756       NULL);
6757   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
6758   CHECK_EQ(BacktraceData::frame_counter, 0);
6759
6760   v8::Handle<v8::String> void0 =
6761       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "void(0)");
6762   v8::Handle<v8::Script> script = CompileWithOrigin(void0, void0);
6763
6764   // Check backtrace from "void(0)" script.
6765   BacktraceData::frame_counter = -10;
6766   v8::Debug::SendCommand(
6767       isolate,
6768       buffer,
6769       AsciiToUtf16(scripts_command, buffer),
6770       NULL);
6771   script->Run();
6772   CHECK_EQ(BacktraceData::frame_counter, 1);
6773
6774   // Get rid of the debug message handler.
6775   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6776   CheckDebuggerUnloaded();
6777 }
6778
6779
6780 TEST(GetMirror) {
6781   DebugLocalContext env;
6782   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6783   v8::HandleScope scope(isolate);
6784   v8::Handle<v8::Value> obj =
6785       v8::Debug::GetMirror(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "hodja"));
6786   v8::ScriptCompiler::Source source(v8_str(
6787       "function runTest(mirror) {"
6788       "  return mirror.isString() && (mirror.length() == 5);"
6789       "}"
6790       ""
6791       "runTest;"));
6792   v8::Handle<v8::Function> run_test = v8::Handle<v8::Function>::Cast(
6793       v8::ScriptCompiler::CompileUnbound(isolate, &source)
6794           ->BindToCurrentContext()
6795           ->Run());
6796   v8::Handle<v8::Value> result = run_test->Call(env->Global(), 1, &obj);
6797   CHECK(result->IsTrue());
6798 }
6799
6800
6801 // Test that the debug break flag works with function.apply.
6802 TEST(DebugBreakFunctionApply) {
6803   DebugLocalContext env;
6804   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6805
6806   // Create a function for testing breaking in apply.
6807   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
6808       &env,
6809       "function baz(x) { }"
6810       "function bar(x) { baz(); }"
6811       "function foo(){ bar.apply(this, [1]); }",
6812       "foo");
6813
6814   // Register a debug event listener which steps and counts.
6815   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakMax);
6816
6817   // Set the debug break flag before calling the code using function.apply.
6818   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6819
6820   // Limit the number of debug breaks. This is a regression test for issue 493
6821   // where this test would enter an infinite loop.
6822   break_point_hit_count = 0;
6823   max_break_point_hit_count = 10000;  // 10000 => infinite loop.
6824   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
6825
6826   // When keeping the debug break several break will happen.
6827   CHECK_GT(break_point_hit_count, 1);
6828
6829   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
6830   CheckDebuggerUnloaded();
6831 }
6832
6833
6834 v8::Handle<v8::Context> debugee_context;
6835 v8::Handle<v8::Context> debugger_context;
6836
6837
6838 // Property getter that checks that current and calling contexts
6839 // are both the debugee contexts.
6840 static void NamedGetterWithCallingContextCheck(
6841     v8::Local<v8::String> name,
6842     const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
6843   CHECK_EQ(0, strcmp(*v8::String::Utf8Value(name), "a"));
6844   v8::Handle<v8::Context> current = info.GetIsolate()->GetCurrentContext();
6845   CHECK(current == debugee_context);
6846   CHECK(current != debugger_context);
6847   v8::Handle<v8::Context> calling = info.GetIsolate()->GetCallingContext();
6848   CHECK(calling == debugee_context);
6849   CHECK(calling != debugger_context);
6850   info.GetReturnValue().Set(1);
6851 }
6852
6853
6854 // Debug event listener that checks if the first argument of a function is
6855 // an object with property 'a' == 1. If the property has custom accessor
6856 // this handler will eventually invoke it.
6857 static void DebugEventGetAtgumentPropertyValue(
6858     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
6859   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
6860   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
6861   if (event == v8::Break) {
6862     break_point_hit_count++;
6863     CHECK(debugger_context == CcTest::isolate()->GetCurrentContext());
6864     v8::Handle<v8::Function> func = v8::Handle<v8::Function>::Cast(CompileRun(
6865         "(function(exec_state) {\n"
6866         "    return (exec_state.frame(0).argumentValue(0).property('a').\n"
6867         "            value().value() == 1);\n"
6868         "})"));
6869     const int argc = 1;
6870     v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { exec_state };
6871     v8::Handle<v8::Value> result = func->Call(exec_state, argc, argv);
6872     CHECK(result->IsTrue());
6873   }
6874 }
6875
6876
6877 TEST(CallingContextIsNotDebugContext) {
6878   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
6879   // Create and enter a debugee context.
6880   DebugLocalContext env;
6881   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6882   v8::HandleScope scope(isolate);
6883   env.ExposeDebug();
6884
6885   // Save handles to the debugger and debugee contexts to be used in
6886   // NamedGetterWithCallingContextCheck.
6887   debugee_context = env.context();
6888   debugger_context = v8::Utils::ToLocal(debug->debug_context());
6889
6890   // Create object with 'a' property accessor.
6891   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> named = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
6892   named->SetAccessor(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "a"),
6893                      NamedGetterWithCallingContextCheck);
6894   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "obj"),
6895                      named->NewInstance());
6896
6897   // Register the debug event listener
6898   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventGetAtgumentPropertyValue);
6899
6900   // Create a function that invokes debugger.
6901   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
6902       &env,
6903       "function bar(x) { debugger; }"
6904       "function foo(){ bar(obj); }",
6905       "foo");
6906
6907   break_point_hit_count = 0;
6908   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
6909   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
6910
6911   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
6912   debugee_context = v8::Handle<v8::Context>();
6913   debugger_context = v8::Handle<v8::Context>();
6914   CheckDebuggerUnloaded();
6915 }
6916
6917
6918 TEST(DebugContextIsPreservedBetweenAccesses) {
6919   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
6920   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
6921   v8::Local<v8::Context> context1 = v8::Debug::GetDebugContext();
6922   v8::Local<v8::Context> context2 = v8::Debug::GetDebugContext();
6923   CHECK(v8::Utils::OpenHandle(*context1).is_identical_to(
6924             v8::Utils::OpenHandle(*context2)));
6925   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
6926 }
6927
6928
6929 static v8::Handle<v8::Value> expected_callback_data;
6930 static void DebugEventContextChecker(const v8::Debug::EventDetails& details) {
6931   CHECK(details.GetEventContext() == expected_context);
6932   CHECK(expected_callback_data->Equals(details.GetCallbackData()));
6933 }
6934
6935
6936 // Check that event details contain context where debug event occured.
6937 TEST(DebugEventContext) {
6938   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
6939   v8::HandleScope scope(isolate);
6940   expected_context = v8::Context::New(isolate);
6941   expected_callback_data = v8::Int32::New(isolate, 2010);
6942   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventContextChecker,
6943                                     expected_callback_data);
6944   v8::Context::Scope context_scope(expected_context);
6945   v8::Script::Compile(
6946       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "(function(){debugger;})();"))->Run();
6947   expected_context.Clear();
6948   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
6949   expected_context_data = v8::Handle<v8::Value>();
6950   CheckDebuggerUnloaded();
6951 }
6952
6953
6954 static void* expected_break_data;
6955 static bool was_debug_break_called;
6956 static bool was_debug_event_called;
6957 static void DebugEventBreakDataChecker(const v8::Debug::EventDetails& details) {
6958   if (details.GetEvent() == v8::BreakForCommand) {
6959     CHECK_EQ(expected_break_data, details.GetClientData());
6960     was_debug_event_called = true;
6961   } else if (details.GetEvent() == v8::Break) {
6962     was_debug_break_called = true;
6963   }
6964 }
6965
6966
6967 // Check that event details contain context where debug event occured.
6968 TEST(DebugEventBreakData) {
6969   DebugLocalContext env;
6970   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6971   v8::HandleScope scope(isolate);
6972   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakDataChecker);
6973
6974   TestClientData::constructor_call_counter = 0;
6975   TestClientData::destructor_call_counter = 0;
6976
6977   expected_break_data = NULL;
6978   was_debug_event_called = false;
6979   was_debug_break_called = false;
6980   v8::Debug::DebugBreakForCommand(isolate, NULL);
6981   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
6982                                               "(function(x){return x;})(1);"))
6983       ->Run();
6984   CHECK(was_debug_event_called);
6985   CHECK(!was_debug_break_called);
6986
6987   TestClientData* data1 = new TestClientData();
6988   expected_break_data = data1;
6989   was_debug_event_called = false;
6990   was_debug_break_called = false;
6991   v8::Debug::DebugBreakForCommand(isolate, data1);
6992   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
6993                                               "(function(x){return x+1;})(1);"))
6994       ->Run();
6995   CHECK(was_debug_event_called);
6996   CHECK(!was_debug_break_called);
6997
6998   expected_break_data = NULL;
6999   was_debug_event_called = false;
7000   was_debug_break_called = false;
7001   v8::Debug::DebugBreak(isolate);
7002   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
7003                                               "(function(x){return x+2;})(1);"))
7004       ->Run();
7005   CHECK(!was_debug_event_called);
7006   CHECK(was_debug_break_called);
7007
7008   TestClientData* data2 = new TestClientData();
7009   expected_break_data = data2;
7010   was_debug_event_called = false;
7011   was_debug_break_called = false;
7012   v8::Debug::DebugBreak(isolate);
7013   v8::Debug::DebugBreakForCommand(isolate, data2);
7014   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
7015                                               "(function(x){return x+3;})(1);"))
7016       ->Run();
7017   CHECK(was_debug_event_called);
7018   CHECK(was_debug_break_called);
7019
7020   CHECK_EQ(2, TestClientData::constructor_call_counter);
7021   CHECK_EQ(TestClientData::constructor_call_counter,
7022            TestClientData::destructor_call_counter);
7023
7024   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7025   CheckDebuggerUnloaded();
7026 }
7027
7028 static bool debug_event_break_deoptimize_done = false;
7029
7030 static void DebugEventBreakDeoptimize(
7031     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7032   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7033   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
7034   if (event == v8::Break) {
7035     if (!frame_function_name.IsEmpty()) {
7036       // Get the name of the function.
7037       const int argc = 2;
7038       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
7039         exec_state, v8::Integer::New(CcTest::isolate(), 0)
7040       };
7041       v8::Handle<v8::Value> result =
7042           frame_function_name->Call(exec_state, argc, argv);
7043       if (!result->IsUndefined()) {
7044         char fn[80];
7045         CHECK(result->IsString());
7046         v8::Handle<v8::String> function_name(
7047             result->ToString(CcTest::isolate()));
7048         function_name->WriteUtf8(fn);
7049         if (strcmp(fn, "bar") == 0) {
7050           i::Deoptimizer::DeoptimizeAll(CcTest::i_isolate());
7051           debug_event_break_deoptimize_done = true;
7052         }
7053       }
7054     }
7055
7056     v8::Debug::DebugBreak(CcTest::isolate());
7057   }
7058 }
7059
7060
7061 // Test deoptimization when execution is broken using the debug break stack
7062 // check interrupt.
7063 TEST(DeoptimizeDuringDebugBreak) {
7064   DebugLocalContext env;
7065   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7066   env.ExposeDebug();
7067
7068   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
7069   frame_function_name = CompileFunction(&env,
7070                                         frame_function_name_source,
7071                                         "frame_function_name");
7072
7073
7074   // Set a debug event listener which will keep interrupting execution until
7075   // debug break. When inside function bar it will deoptimize all functions.
7076   // This tests lazy deoptimization bailout for the stack check, as the first
7077   // time in function bar when using debug break and no break points will be at
7078   // the initial stack check.
7079   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakDeoptimize);
7080
7081   // Compile and run function bar which will optimize it for some flag settings.
7082   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(
7083                           env->GetIsolate(), "function bar(){}; bar()"))->Run();
7084
7085   // Set debug break and call bar again.
7086   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
7087   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "bar()"))
7088       ->Run();
7089
7090   CHECK(debug_event_break_deoptimize_done);
7091
7092   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7093 }
7094
7095
7096 static void DebugEventBreakWithOptimizedStack(
7097     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7098   v8::Isolate* isolate = event_details.GetEventContext()->GetIsolate();
7099   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7100   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
7101   if (event == v8::Break) {
7102     if (!frame_function_name.IsEmpty()) {
7103       for (int i = 0; i < 2; i++) {
7104         const int argc = 2;
7105         v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
7106           exec_state, v8::Integer::New(isolate, i)
7107         };
7108         // Get the name of the function in frame i.
7109         v8::Handle<v8::Value> result =
7110             frame_function_name->Call(exec_state, argc, argv);
7111         CHECK(result->IsString());
7112         v8::Handle<v8::String> function_name(result->ToString(isolate));
7113         CHECK(function_name->Equals(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "loop")));
7114         // Get the name of the first argument in frame i.
7115         result = frame_argument_name->Call(exec_state, argc, argv);
7116         CHECK(result->IsString());
7117         v8::Handle<v8::String> argument_name(result->ToString(isolate));
7118         CHECK(argument_name->Equals(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "count")));
7119         // Get the value of the first argument in frame i. If the
7120         // funtion is optimized the value will be undefined, otherwise
7121         // the value will be '1 - i'.
7122         //
7123         // TODO(3141533): We should be able to get the real value for
7124         // optimized frames.
7125         result = frame_argument_value->Call(exec_state, argc, argv);
7126         CHECK(result->IsUndefined() || (result->Int32Value() == 1 - i));
7127         // Get the name of the first local variable.
7128         result = frame_local_name->Call(exec_state, argc, argv);
7129         CHECK(result->IsString());
7130         v8::Handle<v8::String> local_name(result->ToString(isolate));
7131         CHECK(local_name->Equals(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "local")));
7132         // Get the value of the first local variable. If the function
7133         // is optimized the value will be undefined, otherwise it will
7134         // be 42.
7135         //
7136         // TODO(3141533): We should be able to get the real value for
7137         // optimized frames.
7138         result = frame_local_value->Call(exec_state, argc, argv);
7139         CHECK(result->IsUndefined() || (result->Int32Value() == 42));
7140       }
7141     }
7142   }
7143 }
7144
7145
7146 static void ScheduleBreak(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
7147   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakWithOptimizedStack);
7148   v8::Debug::DebugBreak(args.GetIsolate());
7149 }
7150
7151
7152 TEST(DebugBreakStackInspection) {
7153   DebugLocalContext env;
7154   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7155
7156   frame_function_name =
7157       CompileFunction(&env, frame_function_name_source, "frame_function_name");
7158   frame_argument_name =
7159       CompileFunction(&env, frame_argument_name_source, "frame_argument_name");
7160   frame_argument_value = CompileFunction(&env,
7161                                          frame_argument_value_source,
7162                                          "frame_argument_value");
7163   frame_local_name =
7164       CompileFunction(&env, frame_local_name_source, "frame_local_name");
7165   frame_local_value =
7166       CompileFunction(&env, frame_local_value_source, "frame_local_value");
7167
7168   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> schedule_break_template =
7169       v8::FunctionTemplate::New(env->GetIsolate(), ScheduleBreak);
7170   v8::Handle<v8::Function> schedule_break =
7171       schedule_break_template->GetFunction();
7172   env->Global()->Set(v8_str("scheduleBreak"), schedule_break);
7173
7174   const char* src =
7175       "function loop(count) {"
7176       "  var local = 42;"
7177       "  if (count < 1) { scheduleBreak(); loop(count + 1); }"
7178       "}"
7179       "loop(0);";
7180   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), src))->Run();
7181 }
7182
7183
7184 // Test that setting the terminate execution flag during debug break processing.
7185 static void TestDebugBreakInLoop(const char* loop_head,
7186                                  const char** loop_bodies,
7187                                  const char* loop_tail) {
7188   // Receive 100 breaks for each test and then terminate JavaScript execution.
7189   static const int kBreaksPerTest = 100;
7190
7191   for (int i = 0; loop_bodies[i] != NULL; i++) {
7192     // Perform a lazy deoptimization after various numbers of breaks
7193     // have been hit.
7194     for (int j = 0; j < 7; j++) {
7195       break_point_hit_count_deoptimize = j;
7196       if (j == 6) {
7197         break_point_hit_count_deoptimize = kBreaksPerTest;
7198       }
7199
7200       break_point_hit_count = 0;
7201       max_break_point_hit_count = kBreaksPerTest;
7202       terminate_after_max_break_point_hit = true;
7203
7204       EmbeddedVector<char, 1024> buffer;
7205       SNPrintF(buffer,
7206                "function f() {%s%s%s}",
7207                loop_head, loop_bodies[i], loop_tail);
7208
7209       // Function with infinite loop.
7210       CompileRun(buffer.start());
7211
7212       // Set the debug break to enter the debugger as soon as possible.
7213       v8::Debug::DebugBreak(CcTest::isolate());
7214
7215       // Call function with infinite loop.
7216       CompileRun("f();");
7217       CHECK_EQ(kBreaksPerTest, break_point_hit_count);
7218
7219       CHECK(!v8::V8::IsExecutionTerminating());
7220     }
7221   }
7222 }
7223
7224
7225 TEST(DebugBreakLoop) {
7226   DebugLocalContext env;
7227   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7228
7229   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
7230   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakMax);
7231
7232   // Create a function for getting the frame count when hitting the break.
7233   frame_count = CompileFunction(&env, frame_count_source, "frame_count");
7234
7235   CompileRun("var a = 1;");
7236   CompileRun("function g() { }");
7237   CompileRun("function h() { }");
7238
7239   const char* loop_bodies[] = {
7240       "",
7241       "g()",
7242       "if (a == 0) { g() }",
7243       "if (a == 1) { g() }",
7244       "if (a == 0) { g() } else { h() }",
7245       "if (a == 0) { continue }",
7246       "if (a == 1) { continue }",
7247       "switch (a) { case 1: g(); }",
7248       "switch (a) { case 1: continue; }",
7249       "switch (a) { case 1: g(); break; default: h() }",
7250       "switch (a) { case 1: continue; break; default: h() }",
7251       NULL
7252   };
7253
7254   TestDebugBreakInLoop("while (true) {", loop_bodies, "}");
7255   TestDebugBreakInLoop("while (a == 1) {", loop_bodies, "}");
7256
7257   TestDebugBreakInLoop("do {", loop_bodies, "} while (true)");
7258   TestDebugBreakInLoop("do {", loop_bodies, "} while (a == 1)");
7259
7260   TestDebugBreakInLoop("for (;;) {", loop_bodies, "}");
7261   TestDebugBreakInLoop("for (;a == 1;) {", loop_bodies, "}");
7262
7263   // Get rid of the debug event listener.
7264   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7265   CheckDebuggerUnloaded();
7266 }
7267
7268
7269 v8::Local<v8::Script> inline_script;
7270
7271 static void DebugBreakInlineListener(
7272     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7273   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7274   if (event != v8::Break) return;
7275
7276   int expected_frame_count = 4;
7277   int expected_line_number[] = {1, 4, 7, 12};
7278
7279   i::Handle<i::Object> compiled_script = v8::Utils::OpenHandle(*inline_script);
7280   i::Handle<i::Script> source_script = i::Handle<i::Script>(i::Script::cast(
7281       i::JSFunction::cast(*compiled_script)->shared()->script()));
7282
7283   int break_id = CcTest::i_isolate()->debug()->break_id();
7284   char script[128];
7285   i::Vector<char> script_vector(script, sizeof(script));
7286   SNPrintF(script_vector, "%%GetFrameCount(%d)", break_id);
7287   v8::Local<v8::Value> result = CompileRun(script);
7288
7289   int frame_count = result->Int32Value();
7290   CHECK_EQ(expected_frame_count, frame_count);
7291
7292   for (int i = 0; i < frame_count; i++) {
7293     // The 5. element in the returned array of GetFrameDetails contains the
7294     // source position of that frame.
7295     SNPrintF(script_vector, "%%GetFrameDetails(%d, %d)[5]", break_id, i);
7296     v8::Local<v8::Value> result = CompileRun(script);
7297     CHECK_EQ(expected_line_number[i],
7298              i::Script::GetLineNumber(source_script, result->Int32Value()));
7299   }
7300   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7301   v8::V8::TerminateExecution(CcTest::isolate());
7302 }
7303
7304
7305 TEST(DebugBreakInline) {
7306   i::FLAG_allow_natives_syntax = true;
7307   DebugLocalContext env;
7308   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7309   const char* source =
7310       "function debug(b) {             \n"
7311       "  if (b) debugger;              \n"
7312       "}                               \n"
7313       "function f(b) {                 \n"
7314       "  debug(b)                      \n"
7315       "};                              \n"
7316       "function g(b) {                 \n"
7317       "  f(b);                         \n"
7318       "};                              \n"
7319       "g(false);                       \n"
7320       "g(false);                       \n"
7321       "%OptimizeFunctionOnNextCall(g); \n"
7322       "g(true);";
7323   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugBreakInlineListener);
7324   inline_script =
7325       v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), source));
7326   inline_script->Run();
7327 }
7328
7329
7330 static void DebugEventStepNext(
7331     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7332   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7333   if (event == v8::Break) {
7334     PrepareStep(StepNext);
7335   }
7336 }
7337
7338
7339 static void RunScriptInANewCFrame(const char* source) {
7340   v8::TryCatch try_catch;
7341   CompileRun(source);
7342   CHECK(try_catch.HasCaught());
7343 }
7344
7345
7346 TEST(Regress131642) {
7347   // Bug description:
7348   // When doing StepNext through the first script, the debugger is not reset
7349   // after exiting through exception.  A flawed implementation enabling the
7350   // debugger to step into Array.prototype.forEach breaks inside the callback
7351   // for forEach in the second script under the assumption that we are in a
7352   // recursive call.  In an attempt to step out, we crawl the stack using the
7353   // recorded frame pointer from the first script and fail when not finding it
7354   // on the stack.
7355   DebugLocalContext env;
7356   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7357   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepNext);
7358
7359   // We step through the first script.  It exits through an exception.  We run
7360   // this inside a new frame to record a different FP than the second script
7361   // would expect.
7362   const char* script_1 = "debugger; throw new Error();";
7363   RunScriptInANewCFrame(script_1);
7364
7365   // The second script uses forEach.
7366   const char* script_2 = "[0].forEach(function() { });";
7367   CompileRun(script_2);
7368
7369   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7370 }
7371
7372
7373 // Import from test-heap.cc
7374 int CountNativeContexts();
7375
7376
7377 static void NopListener(const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7378 }
7379
7380
7381 TEST(DebuggerCreatesContextIffActive) {
7382   DebugLocalContext env;
7383   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7384   CHECK_EQ(1, CountNativeContexts());
7385
7386   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7387   CompileRun("debugger;");
7388   CHECK_EQ(1, CountNativeContexts());
7389
7390   v8::Debug::SetDebugEventListener(NopListener);
7391   CompileRun("debugger;");
7392   CHECK_EQ(2, CountNativeContexts());
7393
7394   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7395 }
7396
7397
7398 TEST(LiveEditEnabled) {
7399   v8::internal::FLAG_allow_natives_syntax = true;
7400   LocalContext env;
7401   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7402   v8::Debug::SetLiveEditEnabled(env->GetIsolate(), true);
7403   CompileRun("%LiveEditCompareStrings('', '')");
7404 }
7405
7406
7407 TEST(LiveEditDisabled) {
7408   v8::internal::FLAG_allow_natives_syntax = true;
7409   LocalContext env;
7410   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7411   v8::Debug::SetLiveEditEnabled(env->GetIsolate(), false);
7412   CompileRun("%LiveEditCompareStrings('', '')");
7413 }
7414
7415
7416 TEST(PrecompiledFunction) {
7417   // Regression test for crbug.com/346207. If we have preparse data, parsing the
7418   // function in the presence of the debugger (and breakpoints) should still
7419   // succeed. The bug was that preparsing was done lazily and parsing was done
7420   // eagerly, so, the symbol streams didn't match.
7421   DebugLocalContext env;
7422   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7423   env.ExposeDebug();
7424   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugBreakInlineListener);
7425
7426   v8::Local<v8::Function> break_here =
7427       CompileFunction(&env, "function break_here(){}", "break_here");
7428   SetBreakPoint(break_here, 0);
7429
7430   const char* source =
7431       "var a = b = c = 1;              \n"
7432       "function this_is_lazy() {       \n"
7433       // This symbol won't appear in the preparse data.
7434       "  var a;                        \n"
7435       "}                               \n"
7436       "function bar() {                \n"
7437       "  return \"bar\";               \n"
7438       "};                              \n"
7439       "a = b = c = 2;                  \n"
7440       "bar();                          \n";
7441   v8::Local<v8::Value> result = ParserCacheCompileRun(source);
7442   CHECK(result->IsString());
7443   v8::String::Utf8Value utf8(result);
7444   CHECK_EQ(0, strcmp("bar", *utf8));
7445
7446   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7447   CheckDebuggerUnloaded();
7448 }
7449
7450
7451 static void DebugBreakStackTraceListener(
7452     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7453   v8::StackTrace::CurrentStackTrace(CcTest::isolate(), 10);
7454 }
7455
7456
7457 static void AddDebugBreak(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
7458   v8::Debug::DebugBreak(args.GetIsolate());
7459 }
7460
7461
7462 TEST(DebugBreakStackTrace) {
7463   DebugLocalContext env;
7464   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7465   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugBreakStackTraceListener);
7466   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> add_debug_break_template =
7467       v8::FunctionTemplate::New(env->GetIsolate(), AddDebugBreak);
7468   v8::Handle<v8::Function> add_debug_break =
7469       add_debug_break_template->GetFunction();
7470   env->Global()->Set(v8_str("add_debug_break"), add_debug_break);
7471
7472   CompileRun("(function loop() {"
7473              "  for (var j = 0; j < 1000; j++) {"
7474              "    for (var i = 0; i < 1000; i++) {"
7475              "      if (i == 999) add_debug_break();"
7476              "    }"
7477              "  }"
7478              "})()");
7479 }
7480
7481
7482 v8::base::Semaphore terminate_requested_semaphore(0);
7483 v8::base::Semaphore terminate_fired_semaphore(0);
7484 bool terminate_already_fired = false;
7485
7486
7487 static void DebugBreakTriggerTerminate(
7488     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7489   if (event_details.GetEvent() != v8::Break || terminate_already_fired) return;
7490   terminate_requested_semaphore.Signal();
7491   // Wait for at most 2 seconds for the terminate request.
7492   CHECK(terminate_fired_semaphore.WaitFor(v8::base::TimeDelta::FromSeconds(2)));
7493   terminate_already_fired = true;
7494 }
7495
7496
7497 class TerminationThread : public v8::base::Thread {
7498  public:
7499   explicit TerminationThread(v8::Isolate* isolate)
7500       : Thread(Options("terminator")), isolate_(isolate) {}
7501
7502   virtual void Run() {
7503     terminate_requested_semaphore.Wait();
7504     v8::V8::TerminateExecution(isolate_);
7505     terminate_fired_semaphore.Signal();
7506   }
7507
7508  private:
7509   v8::Isolate* isolate_;
7510 };
7511
7512
7513 TEST(DebugBreakOffThreadTerminate) {
7514   DebugLocalContext env;
7515   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
7516   v8::HandleScope scope(isolate);
7517   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugBreakTriggerTerminate);
7518   TerminationThread terminator(isolate);
7519   terminator.Start();
7520   v8::TryCatch try_catch;
7521   v8::Debug::DebugBreak(isolate);
7522   CompileRun("while (true);");
7523   CHECK(try_catch.HasTerminated());
7524 }
7525
7526
7527 static void DebugEventExpectNoException(
7528     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7529   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7530   CHECK_NE(v8::Exception, event);
7531 }
7532
7533
7534 static void TryCatchWrappedThrowCallback(
7535     const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
7536   v8::TryCatch try_catch;
7537   CompileRun("throw 'rejection';");
7538   CHECK(try_catch.HasCaught());
7539 }
7540
7541
7542 TEST(DebugPromiseInterceptedByTryCatch) {
7543   DebugLocalContext env;
7544   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
7545   v8::HandleScope scope(isolate);
7546   v8::Debug::SetDebugEventListener(&DebugEventExpectNoException);
7547   ChangeBreakOnException(false, true);
7548
7549   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> fun =
7550       v8::FunctionTemplate::New(isolate, TryCatchWrappedThrowCallback);
7551   env->Global()->Set(v8_str("fun"), fun->GetFunction());
7552
7553   CompileRun("var p = new Promise(function(res, rej) { fun(); res(); });");
7554   CompileRun(
7555       "var r;"
7556       "p.chain(function() { r = 'resolved'; },"
7557       "        function() { r = 'rejected'; });");
7558   CHECK(CompileRun("r")->Equals(v8_str("resolved")));
7559 }
7560
7561
7562 static int exception_event_counter = 0;
7563
7564
7565 static void DebugEventCountException(
7566     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7567   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7568   if (event == v8::Exception) exception_event_counter++;
7569 }
7570
7571
7572 static void ThrowCallback(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
7573   CompileRun("throw 'rejection';");
7574 }
7575
7576
7577 TEST(DebugPromiseRejectedByCallback) {
7578   DebugLocalContext env;
7579   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
7580   v8::HandleScope scope(isolate);
7581   v8::Debug::SetDebugEventListener(&DebugEventCountException);
7582   ChangeBreakOnException(false, true);
7583   exception_event_counter = 0;
7584
7585   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> fun =
7586       v8::FunctionTemplate::New(isolate, ThrowCallback);
7587   env->Global()->Set(v8_str("fun"), fun->GetFunction());
7588
7589   CompileRun("var p = new Promise(function(res, rej) { fun(); res(); });");
7590   CompileRun(
7591       "var r;"
7592       "p.chain(function() { r = 'resolved'; },"
7593       "        function(e) { r = 'rejected' + e; });");
7594   CHECK(CompileRun("r")->Equals(v8_str("rejectedrejection")));
7595   CHECK_EQ(1, exception_event_counter);
7596 }
7597
7598
7599 TEST(DebugBreakOnExceptionInObserveCallback) {
7600   DebugLocalContext env;
7601   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
7602   v8::HandleScope scope(isolate);
7603   v8::Debug::SetDebugEventListener(&DebugEventCountException);
7604   // Break on uncaught exception
7605   ChangeBreakOnException(false, true);
7606   exception_event_counter = 0;
7607
7608   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> fun =
7609       v8::FunctionTemplate::New(isolate, ThrowCallback);
7610   env->Global()->Set(v8_str("fun"), fun->GetFunction());
7611
7612   CompileRun(
7613       "var obj = {};"
7614       "var callbackRan = false;"
7615       "Object.observe(obj, function() {"
7616       "   callbackRan = true;"
7617       "   throw Error('foo');"
7618       "});"
7619       "obj.prop = 1");
7620   CHECK(CompileRun("callbackRan")->BooleanValue());
7621   CHECK_EQ(1, exception_event_counter);
7622 }
7623
7624
7625 static void DebugHarmonyScopingListener(
7626     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7627   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7628   if (event != v8::Break) return;
7629
7630   int break_id = CcTest::i_isolate()->debug()->break_id();
7631
7632   char script[128];
7633   i::Vector<char> script_vector(script, sizeof(script));
7634   SNPrintF(script_vector, "%%GetFrameCount(%d)", break_id);
7635   ExpectInt32(script, 1);
7636
7637   SNPrintF(script_vector, "var frame = new FrameMirror(%d, 0);", break_id);
7638   CompileRun(script);
7639   ExpectInt32("frame.evaluate('x').value_", 1);
7640   ExpectInt32("frame.evaluate('y').value_", 2);
7641
7642   CompileRun("var allScopes = frame.allScopes()");
7643   ExpectInt32("allScopes.length", 2);
7644
7645   ExpectBoolean("allScopes[0].scopeType() === ScopeType.Script", true);
7646
7647   ExpectInt32("allScopes[0].scopeObject().value_.x", 1);
7648
7649   ExpectInt32("allScopes[0].scopeObject().value_.y", 2);
7650
7651   CompileRun("allScopes[0].setVariableValue('x', 5);");
7652   CompileRun("allScopes[0].setVariableValue('y', 6);");
7653   ExpectInt32("frame.evaluate('x + y').value_", 11);
7654 }
7655
7656
7657 TEST(DebugBreakInLexicalScopes) {
7658   i::FLAG_harmony_scoping = true;
7659   i::FLAG_allow_natives_syntax = true;
7660
7661   DebugLocalContext env;
7662   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
7663   v8::HandleScope scope(isolate);
7664   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugHarmonyScopingListener);
7665
7666   CompileRun(
7667       "'use strict';            \n"
7668       "let x = 1;               \n");
7669   ExpectInt32(
7670       "'use strict';            \n"
7671       "let y = 2;               \n"
7672       "debugger;                \n"
7673       "x * y",
7674       30);
7675   ExpectInt32(
7676       "x = 1; y = 2; \n"
7677       "debugger;"
7678       "x * y",
7679       30);
7680 }