[Tizen] Fix text relayouter update issue
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-relayouter.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller-relayouter.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/debug.h>
23 #include <limits>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-parameters.h>
27 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller-impl.h>
28
29 namespace
30 {
31 #if defined(DEBUG_ENABLED)
32 Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::NoLogging, true, "LOG_TEXT_CONTROLS");
33 #endif
34
35 constexpr float MAX_FLOAT = std::numeric_limits<float>::max();
36
37 float ConvertToEven(float value)
38 {
39   int intValue(static_cast<int>(value));
40   return static_cast<float>(intValue + (intValue & 1));
41 }
42
43 } // namespace
44
45 namespace Dali
46 {
47 namespace Toolkit
48 {
49 namespace Text
50 {
51 Size Controller::Relayouter::CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(Controller& controller, const Size& requestedControllerSize, const OperationsMask& requestedOperationsMask, bool restoreLinesAndGlyphPositions)
52 {
53   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize\n");
54   Size calculatedLayoutSize;
55
56   Controller::Impl& impl        = *controller.mImpl;
57   ModelPtr&         model       = impl.mModel;
58   VisualModelPtr&   visualModel = model->mVisualModel;
59
60   // Store the pending operations mask so that it can be restored later on with no modifications made on it
61   // while getting the natural size were reflected on the original mask.
62   OperationsMask operationsPendingBackUp = static_cast<OperationsMask>(impl.mOperationsPending);
63
64   // This is a hotfix for side effect on Scrolling, LineWrap and Invalid position of cursor in TextEditor after calling CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize.
65   // The number of lines and glyph-positions inside visualModel have been changed by calling DoRelayout with requestedControllerSize.
66   // Store the mLines and mGlyphPositions from visualModel so that they can be restored later on with no modifications made on them.
67   //TODO: Refactor "DoRelayout" and extract common code of size calculation without modifying attributes of mVisualModel, and then blah, blah, etc.
68   Vector<LineRun> linesBackup          = visualModel->mLines;
69   Vector<Vector2> glyphPositionsBackup = visualModel->mGlyphPositions;
70
71   // Operations that can be done only once until the text changes.
72   const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>(CONVERT_TO_UTF32 |
73                                                                         GET_SCRIPTS |
74                                                                         VALIDATE_FONTS |
75                                                                         GET_LINE_BREAKS |
76                                                                         BIDI_INFO |
77                                                                         SHAPE_TEXT |
78                                                                         GET_GLYPH_METRICS);
79
80   // Set the update info to relayout the whole text.
81   TextUpdateInfo& textUpdateInfo = impl.mTextUpdateInfo;
82   if((0 == textUpdateInfo.mNumberOfCharactersToAdd) &&
83      (0 == textUpdateInfo.mPreviousNumberOfCharacters) &&
84      ((visualModel->mControlSize.width < Math::MACHINE_EPSILON_1000) || (visualModel->mControlSize.height < Math::MACHINE_EPSILON_1000)))
85   {
86     textUpdateInfo.mNumberOfCharactersToAdd = model->mLogicalModel->mText.Count();
87   }
88   textUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex     = 0u;
89   textUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = model->mLogicalModel->mText.Count();
90
91   // Make sure the model is up-to-date before layouting
92   impl.UpdateModel(onlyOnceOperations);
93
94   // Get a reference to the pending operations member
95   OperationsMask& operationsPending = impl.mOperationsPending;
96
97   // Layout the text for the new width.
98   operationsPending = static_cast<OperationsMask>(operationsPending | requestedOperationsMask);
99
100   // Store the actual control's size to restore later.
101   const Size actualControlSize = visualModel->mControlSize;
102
103   DoRelayout(controller,
104              requestedControllerSize,
105              static_cast<OperationsMask>(onlyOnceOperations |
106                                          requestedOperationsMask),
107              calculatedLayoutSize);
108
109   // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
110   textUpdateInfo.Clear();
111   textUpdateInfo.mClearAll = true;
112
113   // Restore the actual control's size.
114   visualModel->mControlSize = actualControlSize;
115   // Restore the previously backed-up pending operations' mask without the only once operations.
116   impl.mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>(operationsPendingBackUp & ~onlyOnceOperations);
117
118   // Restore the previously backed-up mLines and mGlyphPositions from visualModel.
119   if(restoreLinesAndGlyphPositions)
120   {
121     visualModel->mLines          = linesBackup;
122     visualModel->mGlyphPositions = glyphPositionsBackup;
123   }
124
125   return calculatedLayoutSize;
126 }
127
128 Vector3 Controller::Relayouter::GetNaturalSize(Controller& controller)
129 {
130   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetNaturalSize\n");
131   Vector3 naturalSizeVec3;
132
133   // Make sure the model is up-to-date before layouting
134   controller.ProcessModifyEvents();
135
136   Controller::Impl& impl        = *controller.mImpl;
137   ModelPtr&         model       = impl.mModel;
138   VisualModelPtr&   visualModel = model->mVisualModel;
139
140   if(impl.mRecalculateNaturalSize)
141   {
142     Size naturalSize;
143
144     // Layout the text for the new width.
145     OperationsMask requestedOperationsMask  = static_cast<OperationsMask>(LAYOUT | REORDER);
146     Size           sizeMaxWidthAndMaxHeight = Size(MAX_FLOAT, MAX_FLOAT);
147
148     naturalSize = CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(controller, sizeMaxWidthAndMaxHeight, requestedOperationsMask, true);
149
150     // Stores the natural size to avoid recalculate it again
151     // unless the text/style changes.
152     visualModel->SetNaturalSize(naturalSize);
153     naturalSizeVec3 = naturalSize;
154
155     impl.mRecalculateNaturalSize = false;
156
157     DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize calculated %f,%f,%f\n", naturalSizeVec3.x, naturalSizeVec3.y, naturalSizeVec3.z);
158   }
159   else
160   {
161     naturalSizeVec3 = visualModel->GetNaturalSize();
162
163     DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize cached %f,%f,%f\n", naturalSizeVec3.x, naturalSizeVec3.y, naturalSizeVec3.z);
164   }
165
166   naturalSizeVec3.x = ConvertToEven(naturalSizeVec3.x);
167   naturalSizeVec3.y = ConvertToEven(naturalSizeVec3.y);
168
169   return naturalSizeVec3;
170 }
171
172 bool Controller::Relayouter::CheckForTextFit(Controller& controller, float pointSize, const Size& layoutSize)
173 {
174   Size              textSize;
175   Controller::Impl& impl            = *controller.mImpl;
176   TextUpdateInfo&   textUpdateInfo  = impl.mTextUpdateInfo;
177   impl.mFontDefaults->mFitPointSize = pointSize;
178   impl.mFontDefaults->sizeDefined   = true;
179   impl.ClearFontData();
180
181   // Operations that can be done only once until the text changes.
182   const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>(CONVERT_TO_UTF32 |
183                                                                         GET_SCRIPTS |
184                                                                         VALIDATE_FONTS |
185                                                                         GET_LINE_BREAKS |
186                                                                         BIDI_INFO |
187                                                                         SHAPE_TEXT |
188                                                                         GET_GLYPH_METRICS);
189
190   textUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex     = 0u;
191   textUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = impl.mModel->mLogicalModel->mText.Count();
192
193   // Make sure the model is up-to-date before layouting
194   impl.UpdateModel(onlyOnceOperations);
195
196   DoRelayout(controller,
197              Size(layoutSize.width, MAX_FLOAT),
198              static_cast<OperationsMask>(onlyOnceOperations | LAYOUT),
199              textSize);
200
201   // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
202   textUpdateInfo.Clear();
203   textUpdateInfo.mClearAll = true;
204
205   if(textSize.width > layoutSize.width || textSize.height > layoutSize.height)
206   {
207     return false;
208   }
209   return true;
210 }
211
212 void Controller::Relayouter::FitPointSizeforLayout(Controller& controller, const Size& layoutSize)
213 {
214   Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
215
216   const OperationsMask operations = impl.mOperationsPending;
217   if(NO_OPERATION != (UPDATE_LAYOUT_SIZE & operations) || impl.mTextFitContentSize != layoutSize)
218   {
219     ModelPtr& model = impl.mModel;
220
221     bool  actualellipsis      = model->mElideEnabled;
222     float minPointSize        = impl.mTextFitMinSize;
223     float maxPointSize        = impl.mTextFitMaxSize;
224     float pointInterval       = impl.mTextFitStepSize;
225     float currentFitPointSize = impl.mFontDefaults->mFitPointSize;
226
227     model->mElideEnabled = false;
228     Vector<float> pointSizeArray;
229
230     // check zero value
231     if(pointInterval < 1.f)
232     {
233       impl.mTextFitStepSize = pointInterval = 1.0f;
234     }
235
236     pointSizeArray.Reserve(static_cast<unsigned int>(ceil((maxPointSize - minPointSize) / pointInterval)));
237
238     for(float i = minPointSize; i < maxPointSize; i += pointInterval)
239     {
240       pointSizeArray.PushBack(i);
241     }
242
243     pointSizeArray.PushBack(maxPointSize);
244
245     int bestSizeIndex = 0;
246     int min           = bestSizeIndex + 1;
247     int max           = pointSizeArray.Size() - 1;
248     while(min <= max)
249     {
250       int destI = (min + max) / 2;
251
252       if(CheckForTextFit(controller, pointSizeArray[destI], layoutSize))
253       {
254         bestSizeIndex = min;
255         min           = destI + 1;
256       }
257       else
258       {
259         max           = destI - 1;
260         bestSizeIndex = max;
261       }
262     }
263
264     model->mElideEnabled = actualellipsis;
265     if(currentFitPointSize != pointSizeArray[bestSizeIndex])
266     {
267       impl.mTextFitChanged = true;
268     }
269     impl.mFontDefaults->mFitPointSize = pointSizeArray[bestSizeIndex];
270     impl.mFontDefaults->sizeDefined   = true;
271     impl.ClearFontData();
272   }
273 }
274
275 float Controller::Relayouter::GetHeightForWidth(Controller& controller, float width)
276 {
277   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetHeightForWidth %p width %f\n", &controller, width);
278
279   // Make sure the model is up-to-date before layouting
280   controller.ProcessModifyEvents();
281
282   Controller::Impl& impl           = *controller.mImpl;
283   ModelPtr&         model          = impl.mModel;
284   VisualModelPtr&   visualModel    = model->mVisualModel;
285   TextUpdateInfo&   textUpdateInfo = impl.mTextUpdateInfo;
286
287   Size layoutSize;
288
289   if(fabsf(width - visualModel->mControlSize.width) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 ||
290      textUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded ||
291      textUpdateInfo.mClearAll)
292   {
293     // Layout the text for the new width.
294     OperationsMask requestedOperationsMask        = static_cast<OperationsMask>(LAYOUT);
295     Size           sizeRequestedWidthAndMaxHeight = Size(width, MAX_FLOAT);
296
297     // Skip restore, because if GetHeightForWidth called before rendering and layouting then visualModel->mControlSize will be zero which will make LineCount zero.
298     // The implementation of Get LineCount property depends on calling GetHeightForWidth then read mLines.Count() from visualModel direct.
299     // If the LineCount property is requested before rendering and layouting then the value will be zero, which is incorrect.
300     // So we will not restore the previously backed-up mLines and mGlyphPositions from visualModel in such case.
301     // Another case to skip restore is when the requested width equals the Control's width which means the caller need to update the old values.
302     // For example, when the text is changed.
303     bool restoreLinesAndGlyphPositions = (visualModel->mControlSize.width > 0 && visualModel->mControlSize.height > 0) && (visualModel->mControlSize.width != width);
304
305     layoutSize = CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(controller, sizeRequestedWidthAndMaxHeight, requestedOperationsMask, restoreLinesAndGlyphPositions);
306
307     DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetHeightForWidth calculated %f\n", layoutSize.height);
308   }
309   else
310   {
311     layoutSize = visualModel->GetLayoutSize();
312     DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetHeightForWidth cached %f\n", layoutSize.height);
313   }
314
315   return layoutSize.height;
316 }
317
318 Controller::UpdateTextType Controller::Relayouter::Relayout(Controller& controller, const Size& size, Dali::LayoutDirection::Type layoutDirection)
319 {
320   Controller::Impl& impl           = *controller.mImpl;
321   ModelPtr&         model          = impl.mModel;
322   VisualModelPtr&   visualModel    = model->mVisualModel;
323   TextUpdateInfo&   textUpdateInfo = impl.mTextUpdateInfo;
324
325   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::Relayout %p size %f,%f, autoScroll[%s]\n", &controller, size.width, size.height, impl.mIsAutoScrollEnabled ? "true" : "false");
326
327   UpdateTextType updateTextType = NONE_UPDATED;
328
329   if((size.width < Math::MACHINE_EPSILON_1000) || (size.height < Math::MACHINE_EPSILON_1000))
330   {
331     if(0u != visualModel->mGlyphPositions.Count())
332     {
333       visualModel->mGlyphPositions.Clear();
334       updateTextType = MODEL_UPDATED;
335     }
336
337     // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
338     textUpdateInfo.Clear();
339
340     // Not worth to relayout if width or height is equal to zero.
341     DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::Relayout (skipped)\n");
342
343     return updateTextType;
344   }
345
346   // Whether a new size has been set.
347   const bool newSize = (size != visualModel->mControlSize);
348
349   // Get a reference to the pending operations member
350   OperationsMask& operationsPending = impl.mOperationsPending;
351
352   if(newSize)
353   {
354     DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "new size (previous size %f,%f)\n", visualModel->mControlSize.width, visualModel->mControlSize.height);
355
356     if((0 == textUpdateInfo.mNumberOfCharactersToAdd) &&
357        (0 == textUpdateInfo.mPreviousNumberOfCharacters) &&
358        ((visualModel->mControlSize.width < Math::MACHINE_EPSILON_1000) || (visualModel->mControlSize.height < Math::MACHINE_EPSILON_1000)))
359     {
360       textUpdateInfo.mNumberOfCharactersToAdd = model->mLogicalModel->mText.Count();
361     }
362
363     // Layout operations that need to be done if the size changes.
364     operationsPending = static_cast<OperationsMask>(operationsPending |
365                                                     LAYOUT |
366                                                     ALIGN |
367                                                     UPDATE_LAYOUT_SIZE |
368                                                     REORDER);
369     // Set the update info to relayout the whole text.
370     textUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded = true;
371     textUpdateInfo.mCharacterIndex     = 0u;
372
373     // Store the size used to layout the text.
374     visualModel->mControlSize = size;
375   }
376
377   // Whether there are modify events.
378   if(0u != impl.mModifyEvents.Count())
379   {
380     // Style operations that need to be done if the text is modified.
381     operationsPending = static_cast<OperationsMask>(operationsPending | COLOR);
382   }
383
384   // Set the update info to elide the text.
385   if(model->mElideEnabled ||
386      ((NULL != impl.mEventData) && impl.mEventData->mIsPlaceholderElideEnabled))
387   {
388     // Update Text layout for applying elided
389     operationsPending                  = static_cast<OperationsMask>(operationsPending |
390                                                     ALIGN |
391                                                     LAYOUT |
392                                                     UPDATE_LAYOUT_SIZE |
393                                                     REORDER);
394     textUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded = true;
395     textUpdateInfo.mCharacterIndex     = 0u;
396   }
397
398   if(impl.mLayoutDirection != layoutDirection)
399   {
400     // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
401     textUpdateInfo.mClearAll = true;
402     // Apply modifications to the model
403     // Shape the text again is needed because characters like '()[]{}' have to be mirrored and the glyphs generated again.
404     operationsPending     = static_cast<OperationsMask>(operationsPending |
405                                                     GET_GLYPH_METRICS |
406                                                     SHAPE_TEXT |
407                                                     UPDATE_DIRECTION |
408                                                     ALIGN |
409                                                     LAYOUT |
410                                                     BIDI_INFO |
411                                                     REORDER);
412     impl.mLayoutDirection = layoutDirection;
413   }
414
415   // Make sure the model is up-to-date before layouting.
416   controller.ProcessModifyEvents();
417   bool updated = impl.UpdateModel(operationsPending);
418
419   // Layout the text.
420   Size layoutSize;
421   updated = DoRelayout(controller, size, operationsPending, layoutSize) || updated;
422
423   if(updated)
424   {
425     updateTextType = MODEL_UPDATED;
426   }
427
428   // Do not re-do any operation until something changes.
429   operationsPending          = NO_OPERATION;
430   model->mScrollPositionLast = model->mScrollPosition;
431
432   // Whether the text control is editable
433   const bool isEditable = NULL != impl.mEventData;
434
435   // Keep the current offset as it will be used to update the decorator's positions (if the size changes).
436   Vector2 offset;
437   if(newSize && isEditable)
438   {
439     offset = model->mScrollPosition;
440   }
441
442   if(!isEditable || !controller.IsMultiLineEnabled())
443   {
444     // After doing the text layout, the vertical offset to place the actor in the desired position can be calculated.
445     controller.CalculateVerticalOffset(size);
446   }
447
448   if(isEditable)
449   {
450     if(newSize)
451     {
452       // If there is a new size, the scroll position needs to be clamped.
453       impl.ClampHorizontalScroll(layoutSize);
454
455       // Update the decorator's positions is needed if there is a new size.
456       impl.mEventData->mDecorator->UpdatePositions(model->mScrollPosition - offset);
457     }
458
459     // Move the cursor, grab handle etc.
460     if(impl.ProcessInputEvents())
461     {
462       updateTextType = static_cast<UpdateTextType>(updateTextType | DECORATOR_UPDATED);
463     }
464   }
465
466   // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
467   textUpdateInfo.Clear();
468   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::Relayout\n");
469
470   return updateTextType;
471 }
472
473 bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller& controller, const Size& size, OperationsMask operationsRequired, Size& layoutSize)
474 {
475   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::DoRelayout %p size %f,%f\n", &controller, size.width, size.height);
476   bool viewUpdated(false);
477
478   Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
479
480   // Calculate the operations to be done.
481   const OperationsMask operations = static_cast<OperationsMask>(impl.mOperationsPending & operationsRequired);
482
483   TextUpdateInfo&      textUpdateInfo              = impl.mTextUpdateInfo;
484   const CharacterIndex startIndex                  = textUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex;
485   const Length         requestedNumberOfCharacters = textUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters;
486
487   // Get the current layout size.
488   VisualModelPtr& visualModel = impl.mModel->mVisualModel;
489   layoutSize                  = visualModel->GetLayoutSize();
490
491   if(NO_OPERATION != (LAYOUT & operations))
492   {
493     DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::DoRelayout LAYOUT & operations\n");
494
495     // Some vectors with data needed to layout and reorder may be void
496     // after the first time the text has been laid out.
497     // Fill the vectors again.
498
499     // Calculate the number of glyphs to layout.
500     const Vector<GlyphIndex>& charactersToGlyph        = visualModel->mCharactersToGlyph;
501     const Vector<Length>&     glyphsPerCharacter       = visualModel->mGlyphsPerCharacter;
502     const GlyphIndex* const   charactersToGlyphBuffer  = charactersToGlyph.Begin();
503     const Length* const       glyphsPerCharacterBuffer = glyphsPerCharacter.Begin();
504
505     const CharacterIndex lastIndex       = startIndex + ((requestedNumberOfCharacters > 0u) ? requestedNumberOfCharacters - 1u : 0u);
506     const GlyphIndex     startGlyphIndex = textUpdateInfo.mStartGlyphIndex;
507
508     // Make sure the index is not out of bound
509     if(charactersToGlyph.Count() != glyphsPerCharacter.Count() ||
510        requestedNumberOfCharacters > charactersToGlyph.Count() ||
511        (lastIndex > charactersToGlyph.Count() && charactersToGlyph.Count() > 0u))
512     {
513       std::string currentText;
514       controller.GetText(currentText);
515
516       DALI_LOG_ERROR("Controller::DoRelayout: Attempting to access invalid buffer\n");
517       DALI_LOG_ERROR("Current text is: %s\n", currentText.c_str());
518       DALI_LOG_ERROR("startIndex: %u, lastIndex: %u, requestedNumberOfCharacters: %u, charactersToGlyph.Count = %lu, glyphsPerCharacter.Count = %lu\n", startIndex, lastIndex, requestedNumberOfCharacters, charactersToGlyph.Count(), glyphsPerCharacter.Count());
519
520       return false;
521     }
522
523     const Length numberOfGlyphs      = (requestedNumberOfCharacters > 0u) ? *(charactersToGlyphBuffer + lastIndex) + *(glyphsPerCharacterBuffer + lastIndex) - startGlyphIndex : 0u;
524     const Length totalNumberOfGlyphs = visualModel->mGlyphs.Count();
525
526     if(0u == totalNumberOfGlyphs)
527     {
528       if(NO_OPERATION != (UPDATE_LAYOUT_SIZE & operations))
529       {
530         visualModel->SetLayoutSize(Size::ZERO);
531       }
532
533       // Nothing else to do if there is no glyphs.
534       DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::DoRelayout no glyphs, view updated true\n");
535       return true;
536     }
537
538     // Set the layout parameters.
539     Layout::Parameters layoutParameters(size, impl.mModel);
540
541     // Resize the vector of positions to have the same size than the vector of glyphs.
542     Vector<Vector2>& glyphPositions = visualModel->mGlyphPositions;
543     glyphPositions.Resize(totalNumberOfGlyphs);
544
545     // Whether the last character is a new paragraph character.
546     const Character* const textBuffer           = impl.mModel->mLogicalModel->mText.Begin();
547     textUpdateInfo.mIsLastCharacterNewParagraph = TextAbstraction::IsNewParagraph(*(textBuffer + (impl.mModel->mLogicalModel->mText.Count() - 1u)));
548     layoutParameters.isLastNewParagraph         = textUpdateInfo.mIsLastCharacterNewParagraph;
549
550     // The initial glyph and the number of glyphs to layout.
551     layoutParameters.startGlyphIndex        = startGlyphIndex;
552     layoutParameters.numberOfGlyphs         = numberOfGlyphs;
553     layoutParameters.startLineIndex         = textUpdateInfo.mStartLineIndex;
554     layoutParameters.estimatedNumberOfLines = textUpdateInfo.mEstimatedNumberOfLines;
555
556     // Update the ellipsis
557     bool elideTextEnabled = impl.mModel->mElideEnabled;
558     auto ellipsisPosition = impl.mModel->mEllipsisPosition;
559
560     if(NULL != impl.mEventData)
561     {
562       if(impl.mEventData->mPlaceholderEllipsisFlag && impl.IsShowingPlaceholderText())
563       {
564         elideTextEnabled = impl.mEventData->mIsPlaceholderElideEnabled;
565       }
566       else if(EventData::INACTIVE != impl.mEventData->mState)
567       {
568         // Disable ellipsis when editing
569         elideTextEnabled = false;
570       }
571
572       // Reset the scroll position in inactive state
573       if(elideTextEnabled && (impl.mEventData->mState == EventData::INACTIVE))
574       {
575         impl.ResetScrollPosition();
576       }
577     }
578
579     // Update the visual model.
580     bool isAutoScrollEnabled = impl.mIsAutoScrollEnabled;
581     Size newLayoutSize;
582     viewUpdated               = impl.mLayoutEngine.LayoutText(layoutParameters,
583                                                 newLayoutSize,
584                                                 elideTextEnabled,
585                                                 isAutoScrollEnabled,
586                                                 ellipsisPosition);
587     impl.mIsAutoScrollEnabled = isAutoScrollEnabled;
588
589     viewUpdated = viewUpdated || (newLayoutSize != layoutSize);
590
591     if(viewUpdated)
592     {
593       layoutSize = newLayoutSize;
594
595       if(NO_OPERATION != (UPDATE_DIRECTION & operations))
596       {
597         impl.mIsTextDirectionRTL = false;
598       }
599
600       if((NO_OPERATION != (UPDATE_DIRECTION & operations)) && !visualModel->mLines.Empty())
601       {
602         impl.mIsTextDirectionRTL = visualModel->mLines[0u].direction;
603       }
604
605       // Sets the layout size.
606       if(NO_OPERATION != (UPDATE_LAYOUT_SIZE & operations))
607       {
608         visualModel->SetLayoutSize(layoutSize);
609       }
610     } // view updated
611   }
612
613   if(NO_OPERATION != (ALIGN & operations))
614   {
615     // The laid-out lines.
616     Vector<LineRun>& lines = visualModel->mLines;
617
618     CharacterIndex alignStartIndex                  = startIndex;
619     Length         alignRequestedNumberOfCharacters = requestedNumberOfCharacters;
620
621     // the whole text needs to be full aligned.
622     // If you do not do a full aligned, only the last line of the multiline input is aligned.
623     if(impl.mEventData && impl.mEventData->mUpdateAlignment)
624     {
625       alignStartIndex                   = 0u;
626       alignRequestedNumberOfCharacters  = impl.mModel->mLogicalModel->mText.Count();
627       impl.mEventData->mUpdateAlignment = false;
628     }
629
630     // Need to align with the control's size as the text may contain lines
631     // starting either with left to right text or right to left.
632     impl.mLayoutEngine.Align(size,
633                              alignStartIndex,
634                              alignRequestedNumberOfCharacters,
635                              impl.mModel->mHorizontalAlignment,
636                              lines,
637                              impl.mModel->mAlignmentOffset,
638                              impl.mLayoutDirection,
639                              (impl.mModel->mMatchLayoutDirection != DevelText::MatchLayoutDirection::CONTENTS));
640
641     viewUpdated = true;
642   }
643 #if defined(DEBUG_ENABLED)
644   std::string currentText;
645   controller.GetText(currentText);
646   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Concise, "Controller::DoRelayout [%p] mImpl->mIsTextDirectionRTL[%s] [%s]\n", &controller, (impl.mIsTextDirectionRTL) ? "true" : "false", currentText.c_str());
647 #endif
648   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::DoRelayout, view updated %s\n", (viewUpdated ? "true" : "false"));
649   return viewUpdated;
650 }
651
652 void Controller::Relayouter::CalculateVerticalOffset(Controller& controller, const Size& controlSize)
653 {
654   Controller::Impl& impl                  = *controller.mImpl;
655   ModelPtr&         model                 = impl.mModel;
656   VisualModelPtr&   visualModel           = model->mVisualModel;
657   Size              layoutSize            = model->mVisualModel->GetLayoutSize();
658   Size              oldLayoutSize         = layoutSize;
659   float             offsetY               = 0.f;
660   bool              needRecalc            = false;
661   float             defaultFontLineHeight = impl.GetDefaultFontLineHeight();
662
663   if(fabsf(layoutSize.height) < Math::MACHINE_EPSILON_1000)
664   {
665     // Get the line height of the default font.
666     layoutSize.height = defaultFontLineHeight;
667   }
668
669   // Whether the text control is editable
670   const bool isEditable = NULL != impl.mEventData;
671   if(isEditable && layoutSize.height != defaultFontLineHeight && impl.IsShowingPlaceholderText())
672   {
673     // This code prevents the wrong positioning of cursor when the layout size is bigger/smaller than defaultFontLineHeight.
674     // This situation occurs when the size of placeholder text is different from the default text.
675     layoutSize.height = defaultFontLineHeight;
676     needRecalc        = true;
677   }
678
679   switch(model->mVerticalAlignment)
680   {
681     case VerticalAlignment::TOP:
682     {
683       model->mScrollPosition.y = 0.f;
684       offsetY                  = 0.f;
685       break;
686     }
687     case VerticalAlignment::CENTER:
688     {
689       model->mScrollPosition.y = floorf(0.5f * (controlSize.height - layoutSize.height)); // try to avoid pixel alignment.
690       if(needRecalc) offsetY = floorf(0.5f * (layoutSize.height - oldLayoutSize.height));
691       break;
692     }
693     case VerticalAlignment::BOTTOM:
694     {
695       model->mScrollPosition.y = controlSize.height - layoutSize.height;
696       if(needRecalc) offsetY = layoutSize.height - oldLayoutSize.height;
697       break;
698     }
699   }
700
701   if(needRecalc)
702   {
703     // Update glyphPositions according to recalculation.
704     const Length     positionCount  = visualModel->mGlyphPositions.Count();
705     Vector<Vector2>& glyphPositions = visualModel->mGlyphPositions;
706     for(Length index = 0u; index < positionCount; index++)
707     {
708       glyphPositions[index].y += offsetY;
709     }
710   }
711 }
712
713 } // namespace Text
714
715 } // namespace Toolkit
716
717 } // namespace Dali