fabcf191a36f54f2d84cd03d76270e251b794061
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / image-view / image-view-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "image-view-impl.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
23 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
25 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38
39 namespace Toolkit
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace
46 {
47
48 BaseHandle Create()
49 {
50   return Toolkit::ImageView::New();
51 }
52
53 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
54 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ImageView, Toolkit::Control, Create );
55 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "resourceUrl", STRING, RESOURCE_URL )
56 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "image", MAP, IMAGE )
57 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "preMultipliedAlpha", BOOLEAN, PRE_MULTIPLIED_ALPHA )
58
59 DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( Toolkit, ImageView, "pixelArea", Vector4(0.f, 0.f, 1.f, 1.f), PIXEL_AREA )
60 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
61
62 } // anonymous namespace
63
64 using namespace Dali;
65
66 ImageView::ImageView()
67 : Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) ),
68   mRelayoutRequired(true)
69 {
70 }
71
72 ImageView::~ImageView()
73 {
74 }
75
76 Toolkit::ImageView ImageView::New()
77 {
78   ImageView* impl = new ImageView();
79
80   Toolkit::ImageView handle = Toolkit::ImageView( *impl );
81
82   // Second-phase init of the implementation
83   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
84   impl->Initialize();
85
86   return handle;
87 }
88
89 /////////////////////////////////////////////////////////////
90
91 void ImageView::OnInitialize()
92 {
93   // ImageView can relayout in the OnImageReady, alternative to a signal would be to have a upcall from the Control to ImageView
94   Dali::Toolkit::Control handle( GetOwner() );
95   Toolkit::DevelControl::ResourceReadySignal( handle ).Connect( this, &ImageView::OnResourceReady );
96 }
97
98 void ImageView::SetImage( Image image )
99 {
100   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
101   mImage = image;
102   mUrl.clear();
103   mPropertyMap.Clear();
104
105   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
106   if (!mVisual)
107   {
108     mVisual = visual;
109   }
110
111   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
112 }
113
114 void ImageView::SetImage( const Property::Map& map )
115 {
116   // Comparing a property map is too expensive so just creating a new visual
117   mPropertyMap = map;
118   mUrl.clear();
119   mImage.Reset();
120   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
121   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
122   if (!mVisual)
123   {
124     mVisual = visual;
125   }
126
127   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
128 }
129
130 void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
131 {
132   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
133   mUrl = url;
134   mImage.Reset();
135   mPropertyMap.Clear();
136
137   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
138   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
139   if (!mVisual)
140   {
141     mVisual = visual;
142   }
143
144   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual );
145 }
146
147 Image ImageView::GetImage() const
148 {
149   return mImage;
150 }
151
152 void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
153 {
154   if( mVisual )
155   {
156     Toolkit::GetImplementation( mVisual ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
157   }
158 }
159
160 bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
161 {
162   if( mVisual )
163   {
164     return Toolkit::GetImplementation( mVisual ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
165   }
166   return false;
167 }
168
169 void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
170 {
171   if( mVisual )
172   {
173     mVisual.SetDepthIndex( depthIndex );
174   }
175 }
176
177 void ImageView::OnStageConnection( int depth )
178 {
179   if( mImage )
180   {
181     mImage.UploadedSignal().Emit( mImage );
182   }
183
184   Dali::ResourceImage resourceImage = Dali::ResourceImage::DownCast( mImage );
185   if( resourceImage )
186   {
187     resourceImage.LoadingFinishedSignal().Emit( resourceImage );
188   }
189
190   Control::OnStageConnection( depth ); // Enabled visuals will be put on stage
191 }
192
193 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
194 {
195   if( mVisual )
196   {
197     Vector2 rendererNaturalSize;
198     mVisual.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
199     return Vector3( rendererNaturalSize );
200   }
201
202   // if no visual then use Control's natural size
203   return Control::GetNaturalSize();
204 }
205
206 float ImageView::GetHeightForWidth( float width )
207 {
208   if( mVisual )
209   {
210     return mVisual.GetHeightForWidth( width );
211   }
212   else
213   {
214     return Control::GetHeightForWidth( width );
215   }
216 }
217
218 float ImageView::GetWidthForHeight( float height )
219 {
220   if( mVisual )
221   {
222     return mVisual.GetWidthForHeight( height );
223   }
224   else
225   {
226     return Control::GetWidthForHeight( height );
227   }
228 }
229
230 void ImageView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
231 {
232   Control::OnRelayout( size, container );
233
234   // If visual is being replaced then mVisual will be the replacement visual even if not ready.
235   mVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
236
237   if( mVisual )
238   {
239     // Pass in an empty map which uses default transform values meaning our visual fills the control
240     // Should provide a transform that handles aspect ratio according to image size
241     mVisual.SetTransformAndSize( Property::Map(), size );
242   }
243 }
244
245 void ImageView::OnResourceReady( Toolkit::Control control )
246 {
247   if( mRelayoutRequired)
248   {
249     mRelayoutRequired = false;
250     RelayoutRequest();
251   }
252 }
253
254 ///////////////////////////////////////////////////////////
255 //
256 // Properties
257 //
258
259 void ImageView::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
260 {
261   Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
262
263   if ( imageView )
264   {
265     ImageView& impl = GetImpl( imageView );
266     switch ( index )
267     {
268       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
269       {
270         std::string imageUrl;
271         if( value.Get( imageUrl ) )
272         {
273           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
274         }
275         break;
276       }
277
278       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
279       {
280         std::string imageUrl;
281         Property::Map* map;
282         if( value.Get( imageUrl ) )
283         {
284           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
285         }
286         // if its not a string then get a Property::Map from the property if possible.
287         else
288         {
289           map = value.GetMap();
290           if( map )
291           {
292             Property::Value* shaderValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER );
293             // set image only if property map contains image information other than custom shader
294             if( map->Count() > 1u ||  !shaderValue )
295             {
296               impl.SetImage( *map );
297             }
298             // the property map contains only the custom shader
299             else if( ( impl.mVisual )&&( map->Count() == 1u )&&( shaderValue ) )
300             {
301               Property::Map* shaderMap = shaderValue->GetMap();
302               if( shaderMap )
303               {
304                 Internal::Visual::Base& visual = Toolkit::GetImplementation( impl.mVisual );
305                 visual.SetCustomShader( *shaderMap );
306                 if( imageView.OnStage() )
307                 {
308                   // force to create new core renderer to use the newly set shader
309                   visual.SetOffStage( imageView );
310                   visual.SetOnStage( imageView );
311                 }
312               }
313             }
314           }
315         }
316         break;
317       }
318
319       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
320       {
321         bool isPre;
322         if( value.Get( isPre ) )
323         {
324           impl.EnablePreMultipliedAlpha( isPre );
325         }
326         break;
327       }
328     }
329   }
330 }
331
332 Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex )
333 {
334   Property::Value value;
335
336   Toolkit::ImageView imageview = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
337
338   if ( imageview )
339   {
340     ImageView& impl = GetImpl( imageview );
341     switch ( propertyIndex )
342     {
343       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
344       {
345         if ( !impl.mUrl.empty() )
346         {
347           value = impl.mUrl;
348         }
349         break;
350       }
351
352       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
353       {
354         if ( !impl.mUrl.empty() )
355         {
356           value = impl.mUrl;
357         }
358         else if( impl.mImage )
359         {
360           Property::Map map;
361           Scripting::CreatePropertyMap( impl.mImage, map );
362           value = map;
363         }
364         else if( !impl.mPropertyMap.Empty() )
365         {
366           value = impl.mPropertyMap;
367         }
368         break;
369       }
370
371       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
372       {
373         value = impl.IsPreMultipliedAlphaEnabled();
374         break;
375       }
376     }
377   }
378
379   return value;
380 }
381
382 } // namespace Internal
383 } // namespace Toolkit
384 } // namespace Dali