Add Bullet and Chipmunk to dali-toolkit
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-physics / third-party / bullet3 / src / BulletCollision / Gimpact / gim_geom_types.h
1 #ifndef GIM_GEOM_TYPES_H_INCLUDED
2 #define GIM_GEOM_TYPES_H_INCLUDED
3
4 /*! \file gim_geom_types.h
5 \author Francisco Leon Najera
6 */
7 /*
8 -----------------------------------------------------------------------------
9 This source file is part of GIMPACT Library.
10
11 For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/
12
13 Copyright (c) 2006 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371.
14 email: projectileman@yahoo.com
15
16  This library is free software; you can redistribute it and/or
17  modify it under the terms of EITHER:
18    (1) The GNU Lesser General Public License as published by the Free
19        Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at
20        your option) any later version. The text of the GNU Lesser
21        General Public License is included with this library in the
22        file GIMPACT-LICENSE-LGPL.TXT.
23    (2) The BSD-style license that is included with this library in
24        the file GIMPACT-LICENSE-BSD.TXT.
25    (3) The zlib/libpng license that is included with this library in
26        the file GIMPACT-LICENSE-ZLIB.TXT.
27
28  This library is distributed in the hope that it will be useful,
29  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
30  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the files
31  GIMPACT-LICENSE-LGPL.TXT, GIMPACT-LICENSE-ZLIB.TXT and GIMPACT-LICENSE-BSD.TXT for more details.
32
33 -----------------------------------------------------------------------------
34 */
35
36 #include "gim_math.h"
37
38 //! Short Integer vector 2D
39 typedef GSHORT vec2s[2];
40 //! Integer vector 3D
41 typedef GSHORT vec3s[3];
42 //! Integer vector 4D
43 typedef GSHORT vec4s[4];
44
45 //! Short Integer vector 2D
46 typedef GUSHORT vec2us[2];
47 //! Integer vector 3D
48 typedef GUSHORT vec3us[3];
49 //! Integer vector 4D
50 typedef GUSHORT vec4us[4];
51
52 //! Integer vector 2D
53 typedef GINT vec2i[2];
54 //! Integer vector 3D
55 typedef GINT vec3i[3];
56 //! Integer vector 4D
57 typedef GINT vec4i[4];
58
59 //! Unsigned Integer vector 2D
60 typedef GUINT vec2ui[2];
61 //! Unsigned Integer vector 3D
62 typedef GUINT vec3ui[3];
63 //! Unsigned Integer vector 4D
64 typedef GUINT vec4ui[4];
65
66 //! Float vector 2D
67 typedef GREAL vec2f[2];
68 //! Float vector 3D
69 typedef GREAL vec3f[3];
70 //! Float vector 4D
71 typedef GREAL vec4f[4];
72
73 //! Double vector 2D
74 typedef GREAL2 vec2d[2];
75 //! Float vector 3D
76 typedef GREAL2 vec3d[3];
77 //! Float vector 4D
78 typedef GREAL2 vec4d[4];
79
80 //! Matrix 2D, row ordered
81 typedef GREAL mat2f[2][2];
82 //! Matrix 3D, row ordered
83 typedef GREAL mat3f[3][3];
84 //! Matrix 4D, row ordered
85 typedef GREAL mat4f[4][4];
86
87 //! Quaternion
88 typedef GREAL quatf[4];
89
90 //typedef struct _aabb3f aabb3f;
91
92 #endif  // GIM_GEOM_TYPES_H_INCLUDED