04ec2cbf34313a398030b200d41e406793633cd0
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / rendering / shader.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/public-api/rendering/shader.h> // Dali::Shader
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/event/rendering/shader-impl.h> // Dali::Internal::Shader
23
24 namespace Dali
25 {
26 Shader Shader::New(std::string_view vertexShader,
27                    std::string_view fragmentShader,
28                    Hint::Value      hints,
29                    std::string_view shaderName)
30 {
31   Internal::ShaderPtr shader = Internal::Shader::New(vertexShader, fragmentShader, hints, shaderName);
32   return Shader(shader.Get());
33 }
34
35 Shader Shader::New(Dali::Property::Value shaderMap)
36 {
37   Internal::ShaderPtr shader = Internal::Shader::New(shaderMap);
38   return Shader(shader.Get());
39 }
40
41 Shader::Shader() = default;
42
43 Shader::~Shader() = default;
44
45 Shader::Shader(const Shader& handle) = default;
46
47 Shader Shader::DownCast(BaseHandle handle)
48 {
49   return Shader(dynamic_cast<Dali::Internal::Shader*>(handle.GetObjectPtr()));
50 }
51
52 Shader& Shader::operator=(const Shader& handle) = default;
53
54 Shader::Shader(Shader&& rhs) noexcept = default;
55
56 Shader& Shader::operator=(Shader&& rhs) noexcept = default;
57
58 Shader::Shader(Internal::Shader* pointer)
59 : Handle(pointer)
60 {
61 }
62
63 std::string Shader::GetShaderVersionPrefix()
64 {
65   return Dali::Internal::Shader::GetShaderVersionPrefix();
66 }
67
68 std::string Shader::GetVertexShaderPrefix()
69 {
70   return Dali::Internal::Shader::GetVertexShaderPrefix();
71 }
72
73 std::string Shader::GetFragmentShaderPrefix()
74 {
75   return Dali::Internal::Shader::GetFragmentShaderPrefix();
76 }
77
78 } // namespace Dali