Create additional window using Window::New instead of DevelApplication::CreateWindow
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / public-api / adaptor-framework / window.h
1 #ifndef __DALI_WINDOW_H__
2 #define __DALI_WINDOW_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <string>
23 #include <dali/public-api/math/rect.h>
24 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
25 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
26 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
27 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
28 #include <dali/public-api/object/any.h>
29 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
30
31 // INTERNAL INCLUDES
32 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
33
34 namespace Dali
35 {
36 /**
37  * @addtogroup dali_adaptor_framework
38  * @{
39  */
40
41 typedef Dali::Rect<int> PositionSize;
42
43 namespace Internal DALI_INTERNAL
44 {
45 namespace Adaptor
46 {
47 class Window;
48 }
49 }
50
51 class DragAndDropDetector;
52 class Orientation;
53 class Actor;
54 class Layer;
55
56 /**
57  * @brief The window class is used internally for drawing.
58  *
59  * A Window has an orientation and indicator properties.
60  * You can get a valid Window handle by calling Dali::Application::GetWindow().
61  * @SINCE_1_0.0
62  */
63 class DALI_ADAPTOR_API Window : public BaseHandle
64 {
65 public:
66
67   typedef Uint16Pair WindowSize;          ///< Window size type @SINCE_1_2.60
68   typedef Uint16Pair WindowPosition;      ///< Window position type @SINCE_1_2.60
69
70   typedef Signal< void (bool) > IndicatorSignalType;  ///< @DEPRECATED_1_4.9 @brief Indicator state signal type @SINCE_1_0.0
71   typedef Signal< void (bool) > FocusSignalType;         ///< Window focus signal type @SINCE_1_2.60
72   typedef Signal< void (WindowSize) > ResizedSignalType; ///< Window resized signal type @SINCE_1_2.60
73
74 public:
75
76   // Enumerations
77
78   /**
79    * @brief Enumeration for orientation of the window is the way in which a rectangular page is oriented for normal viewing.
80    * @SINCE_1_0.0
81    */
82   enum WindowOrientation
83   {
84     PORTRAIT = 0,  ///< Portrait orientation. The height of the display area is greater than the width. @SINCE_1_0.0
85     LANDSCAPE = 90,  ///< Landscape orientation. A wide view area is needed. @SINCE_1_0.0
86     PORTRAIT_INVERSE = 180,  ///< Portrait inverse orientation @SINCE_1_0.0
87     LANDSCAPE_INVERSE = 270  ///< Landscape inverse orientation @SINCE_1_0.0
88   };
89
90   /**
91    * @DEPRECATED_1_4.9
92    * @brief Enumeration for opacity of the indicator.
93    * @SINCE_1_0.0
94    */
95   enum IndicatorBgOpacity
96   {
97     OPAQUE = 100, ///< @DEPRECATED_1_4.9 @brief Fully opaque indicator Bg @SINCE_1_0.0
98     TRANSLUCENT = 50, ///< @DEPRECATED_1_4.9 @brief Semi translucent indicator Bg @SINCE_1_0.0
99     TRANSPARENT = 0 ///< @DEPRECATED_1_4.9 @brief Fully transparent indicator Bg @SINCE_1_0.0
100   };
101
102   /**
103    * @DEPRECATED_1_4.9
104    * @brief Enumeration for visible mode of the indicator.
105    * @SINCE_1_0.0
106    */
107   enum IndicatorVisibleMode
108   {
109     INVISIBLE = 0, ///< @DEPRECATED_1_4.9 @brief Hide indicator @SINCE_1_0.0
110     VISIBLE = 1, ///< @DEPRECATED_1_4.9 @brief Show indicator @SINCE_1_0.0
111     AUTO = 2 ///< @DEPRECATED_1_4.9 @brief Hide in default, will show when necessary @SINCE_1_0.0
112   };
113
114   /**
115    * @brief An enum of Window types.
116    * @SINCE_1_2.60
117    */
118   enum Type
119   {
120     NORMAL,           ///< A default window type. Indicates a normal, top-level window. Almost every window will be created with this type. @SINCE_1_2.60
121     NOTIFICATION,     ///< A notification window, like a warning about battery life or a new E-Mail received. @SINCE_1_2.60
122     UTILITY,          ///< A persistent utility window, like a toolbox or palette. @SINCE_1_2.60
123     DIALOG            ///< Used for simple dialog windows. @SINCE_1_2.60
124   };
125
126   /**
127    * @brief An enum of screen mode.
128    * @SINCE_1_2.60
129    */
130   struct NotificationLevel
131   {
132     /**
133      * @brief An enum of screen mode.
134      * @SINCE_1_2.60
135      */
136     enum Type
137     {
138       NONE   = -1,    ///< No notification level. Default level. This value makes the notification window place in the layer of the normal window. @SINCE_1_2.60
139       BASE   = 10,    ///< Base notification level. @SINCE_1_2.60
140       MEDIUM = 20,    ///< Higher notification level than base. @SINCE_1_2.60
141       HIGH   = 30,    ///< Higher notification level than medium. @SINCE_1_2.60
142       TOP    = 40     ///< The highest notification level. @SINCE_1_2.60
143     };
144   };
145
146   /**
147    * @brief An enum of screen mode.
148    * @SINCE_1_2.60
149    */
150   struct ScreenOffMode
151   {
152     /**
153      * @brief An enum of screen mode.
154      * @SINCE_1_2.60
155      */
156     enum Type
157     {
158       TIMEOUT,              ///< The mode which turns the screen off after a timeout. @SINCE_1_2.60
159       NEVER,                ///< The mode which keeps the screen turned on. @SINCE_1_2.60
160     };
161
162     static constexpr Type DEFAULT { TIMEOUT }; ///< The default mode. @SINCE_1_2.60
163   };
164
165   // Methods
166
167   /**
168    * @brief Creates an initialized handle to a new Window.
169    * @SINCE_1_0.0
170    * @param[in] windowPosition The position and size of the Window
171    * @param[in] name The Window title
172    * @param[in] isTransparent Whether Window is transparent
173    * @return A new window
174    * @note This creates an extra window in addition to the default main window
175    */
176   static Window New(PositionSize windowPosition, const std::string& name, bool isTransparent = false);
177
178   /**
179    * @brief Creates an initialized handle to a new Window.
180    * @SINCE_1_0.0
181    * @param[in] windowPosition The position and size of the Window
182    * @param[in] name The Window title
183    * @param[in] className The Window class name
184    * @param[in] isTransparent Whether Window is transparent
185    * @note This creates an extra window in addition to the default main window
186    * @return A new Window
187    */
188   static Window New(PositionSize windowPosition, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent = false);
189
190   /**
191    * @brief Creates an uninitialized handle.
192    *
193    * This can be initialized using Dali::Application::GetWindow() or
194    * Dali::Window::New().
195    * @SINCE_1_0.0
196    */
197   Window();
198
199   /**
200    * @brief Destructor.
201    *
202    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
203    * @SINCE_1_0.0
204    */
205   ~Window();
206
207   /**
208    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
209    *
210    * @SINCE_1_0.0
211    * @param[in] handle A reference to the copied handle
212    */
213   Window(const Window& handle);
214
215   /**
216    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
217    *
218    * @SINCE_1_0.0
219    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
220    * @return A reference to this
221    */
222   Window& operator=(const Window& rhs);
223
224   /**
225    * @DEPRECATED_1_4.9
226    * @brief This sets whether the indicator bar should be shown or not.
227    * @SINCE_1_0.0
228    * @param[in] visibleMode Visible mode for indicator bar, VISIBLE in default
229    */
230   void ShowIndicator( IndicatorVisibleMode visibleMode ) DALI_DEPRECATED_API;
231
232   /**
233    * @DEPRECATED_1_4.9
234    * @brief This sets the opacity mode of indicator bar.
235    * @SINCE_1_0.0
236    * @param[in] opacity The opacity mode
237    */
238   void SetIndicatorBgOpacity( IndicatorBgOpacity opacity ) DALI_DEPRECATED_API;
239
240   /**
241    * @DEPRECATED_1_4.9
242    * @brief This sets the orientation of indicator bar.
243    *
244    * It does not implicitly show the indicator if it is currently hidden.
245    * @SINCE_1_0.0
246    * @param[in] orientation The orientation
247    */
248   void RotateIndicator(WindowOrientation orientation) DALI_DEPRECATED_API;
249
250   /**
251    * @brief Sets the window name and class string.
252    * @SINCE_1_0.0
253    * @param[in] name The name of the window
254    * @param[in] klass The class of the window
255    */
256   void SetClass(std::string name, std::string klass);
257
258   /**
259    * @brief Raises window to the top of Window stack.
260    * @SINCE_1_0.0
261    */
262   void Raise();
263
264   /**
265    * @brief Lowers window to the bottom of Window stack.
266    * @SINCE_1_0.0
267    */
268   void Lower();
269
270   /**
271    * @brief Activates window to the top of Window stack even it is iconified.
272    * @SINCE_1_0.0
273    */
274   void Activate();
275
276   /**
277    * @brief Adds an orientation to the list of available orientations.
278    * @SINCE_1_0.0
279    * @param[in] orientation The available orientation to add
280    */
281   void AddAvailableOrientation( WindowOrientation orientation );
282
283   /**
284    * @brief Removes an orientation from the list of available orientations.
285    * @SINCE_1_0.0
286    * @param[in] orientation The available orientation to remove
287    */
288   void RemoveAvailableOrientation( WindowOrientation orientation );
289
290   /**
291    * @brief Sets a preferred orientation.
292    * @SINCE_1_0.0
293    * @param[in] orientation The preferred orientation
294    * @pre Orientation is in the list of available orientations.
295    */
296   void SetPreferredOrientation( WindowOrientation orientation );
297
298   /**
299    * @brief Gets the preferred orientation.
300    * @SINCE_1_0.0
301    * @return The preferred orientation if previously set, or none
302    */
303   WindowOrientation GetPreferredOrientation();
304
305   /**
306    * @brief Returns the Drag & drop detector which can be used to receive drag & drop events.
307    * @note  Not intended for application developers.
308    * @SINCE_1_0.0
309    * @return A handle to the DragAndDropDetector
310    */
311   DragAndDropDetector GetDragAndDropDetector() const;
312
313   /**
314    * @brief Gets the native handle of the window.
315    *
316    * When users call this function, it wraps the actual type used by the underlying window system.
317    * @SINCE_1_0.0
318    * @return The native handle of the Window or an empty handle
319    */
320   Any GetNativeHandle() const;
321
322   /**
323    * @brief Sets whether window accepts focus or not.
324    *
325    * @SINCE_1_2.60
326    * @param[in] accept If focus is accepted or not. Default is true.
327    */
328   void SetAcceptFocus( bool accept );
329
330   /**
331    * @brief Returns whether window accepts focus or not.
332    *
333    * @SINCE_1_2.60
334    * @return True if the window accept focus, false otherwise
335    */
336   bool IsFocusAcceptable() const;
337
338   /**
339    * @brief Shows the window if it is hidden.
340    * @SINCE_1_2.60
341    */
342   void Show();
343
344   /**
345    * @brief Hides the window if it is showing.
346    * @SINCE_1_2.60
347    */
348   void Hide();
349
350   /**
351    * @brief Returns whether the window is visible or not.
352    * @SINCE_1_2.60
353    * @return True if the window is visible, false otherwise.
354    */
355   bool IsVisible() const;
356
357   /**
358    * @brief Gets the count of supported auxiliary hints of the window.
359    * @SINCE_1_2.60
360    * @return The number of supported auxiliary hints.
361    *
362    * @note The window auxiliary hint is the value which is used to decide which actions should be made available to the user by the window manager.
363    * If you want to set specific hint to your window, then you should check whether it exists in the supported auxiliary hints.
364    */
365   unsigned int GetSupportedAuxiliaryHintCount() const;
366
367   /**
368    * @brief Gets the supported auxiliary hint string of the window.
369    * @SINCE_1_2.60
370    * @param[in] index The index of the supported auxiliary hint lists
371    * @return The auxiliary hint string of the index.
372    *
373    * @note The window auxiliary hint is the value which is used to decide which actions should be made available to the user by the window manager.
374    * If you want to set specific hint to your window, then you should check whether it exists in the supported auxiliary hints.
375    */
376   std::string GetSupportedAuxiliaryHint( unsigned int index ) const;
377
378   /**
379    * @brief Creates an auxiliary hint of the window.
380    * @SINCE_1_2.60
381    * @param[in] hint The auxiliary hint string.
382    * @param[in] value The value string.
383    * @return The ID of created auxiliary hint, or @c 0 on failure.
384    */
385   unsigned int AddAuxiliaryHint( const std::string& hint, const std::string& value );
386
387   /**
388    * @brief Removes an auxiliary hint of the window.
389    * @SINCE_1_2.60
390    * @param[in] id The ID of the auxiliary hint.
391    * @return True if no error occurred, false otherwise.
392    */
393   bool RemoveAuxiliaryHint( unsigned int id );
394
395   /**
396    * @brief Changes a value of the auxiliary hint.
397    * @SINCE_1_2.60
398    * @param[in] id The auxiliary hint ID.
399    * @param[in] value The value string to be set.
400    * @return True if no error occurred, false otherwise.
401    */
402   bool SetAuxiliaryHintValue( unsigned int id, const std::string& value );
403
404   /**
405    * @brief Gets a value of the auxiliary hint.
406    * @SINCE_1_2.60
407    * @param[in] id The auxiliary hint ID.
408    * @return The string value of the auxiliary hint ID, or an empty string if none exists.
409    */
410   std::string GetAuxiliaryHintValue( unsigned int id ) const;
411
412   /**
413    * @brief Gets a ID of the auxiliary hint string.
414    * @SINCE_1_2.60
415    * @param[in] hint The auxiliary hint string.
416    * @return The ID of the auxiliary hint string, or @c 0 if none exists.
417    */
418   unsigned int GetAuxiliaryHintId( const std::string& hint ) const;
419
420   /**
421    * @brief Sets a region to accept input events.
422    * @SINCE_1_2.60
423    * @param[in] inputRegion The region to accept input events.
424    */
425   void SetInputRegion( const Rect< int >& inputRegion );
426
427   /**
428    * @brief Sets a window type.
429    * @SINCE_1_2.60
430    * @param[in] type The window type.
431    * @remarks The default window type is NORMAL.
432    */
433   void SetType( Type type );
434
435   /**
436    * @brief Gets a window type.
437    * @SINCE_1_2.60
438    * @return A window type.
439    */
440   Type GetType() const;
441
442   /**
443    * @brief Sets a priority level for the specified notification window.
444    * @SINCE_1_2.60
445    * @param[in] level The notification window level.
446    * @return True if no error occurred, false otherwise.
447    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
448    * @PRIVILEGE_WINDOW_PRIORITY
449    * @remarks This can be used for a notification type window only. The default level is NotificationLevel::NONE.
450    */
451   bool SetNotificationLevel( NotificationLevel::Type level );
452
453   /**
454    * @brief Gets a priority level for the specified notification window.
455    * @SINCE_1_2.60
456    * @return The notification window level.
457    * @remarks This can be used for a notification type window only.
458    */
459   NotificationLevel::Type GetNotificationLevel() const;
460
461   /**
462    * @brief Sets a transparent window's visual state to opaque.
463    * @details If a visual state of a transparent window is opaque,
464    * then the window manager could handle it as an opaque window when calculating visibility.
465    * @SINCE_1_2.60
466    * @param[in] opaque Whether the window's visual state is opaque.
467    * @remarks This will have no effect on an opaque window.
468    * It doesn't change transparent window to opaque window but lets the window manager know the visual state of the window.
469    */
470   void SetOpaqueState( bool opaque );
471
472   /**
473    * @brief Returns whether a transparent window's visual state is opaque or not.
474    * @SINCE_1_2.60
475    * @return True if the window's visual state is opaque, false otherwise.
476    * @remarks The return value has no meaning on an opaque window.
477    */
478   bool IsOpaqueState() const;
479
480   /**
481    * @brief Sets a window's screen off mode.
482    * @details This API is useful when the application needs to keep the display turned on.
483    * If the application sets the screen mode to #::Dali::Window::ScreenOffMode::NEVER to its window and the window is shown,
484    * the window manager requests the display system to keep the display on as long as the window is shown.
485    * If the window is no longer shown, then the window manager requests the display system to go back to normal operation.
486    * @SINCE_1_2.60
487    * @param[in] screenOffMode The screen mode.
488    * @return True if no error occurred, false otherwise.
489    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
490    * @PRIVILEGE_DISPLAY
491    */
492   bool SetScreenOffMode(ScreenOffMode::Type screenOffMode);
493
494   /**
495    * @brief Gets a screen off mode of the window.
496    * @SINCE_1_2.60
497    * @return The screen off mode.
498    */
499   ScreenOffMode::Type GetScreenOffMode() const;
500
501   /**
502    * @brief Sets preferred brightness of the window.
503    * @details This API is useful when the application needs to change the brightness of the screen when it is appeared on the screen.
504    * If the brightness has been set and the window is shown, the window manager requests the display system to change the brightness to the provided value.
505    * If the window is no longer shown, then the window manager requests the display system to go back to default brightness.
506    * A value less than 0 results in default brightness and a value greater than 100 results in maximum brightness.
507    * @SINCE_1_2.60
508    * @param[in] brightness The preferred brightness (0 to 100).
509    * @return True if no error occurred, false otherwise.
510    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
511    * @PRIVILEGE_DISPLAY
512    */
513   bool SetBrightness( int brightness );
514
515   /**
516    * @brief Gets preferred brightness of the window.
517    * @SINCE_1_2.60
518    * @return The preferred brightness.
519    */
520   int GetBrightness() const;
521
522   /**
523    * @brief Sets a size of the window.
524    *
525    * @SINCE_1_2.60
526    * @param[in] size The new window size
527    */
528   void SetSize( WindowSize size );
529
530   /**
531    * @brief Gets a size of the window.
532    *
533    * @SINCE_1_2.60
534    * @return The size of the window
535    */
536   WindowSize GetSize() const;
537
538   /**
539    * @brief Sets a position of the window.
540    *
541    * @SINCE_1_2.60
542    * @param[in] position The new window position
543    */
544   void SetPosition( WindowPosition position );
545
546   /**
547    * @brief Gets a position of the window.
548    *
549    * @SINCE_1_2.60
550    * @return The position of the window
551    */
552   WindowPosition GetPosition() const;
553
554   /**
555    * @brief Sets whether the window is transparent or not.
556    *
557    * @SINCE_1_2.60
558    * @param[in] transparent Whether the window is transparent
559    */
560   void SetTransparency( bool transparent );
561
562 public: // Signals
563   /**
564    * @DEPRECATED_1_4.9
565    * @brief The user should connect to this signal to get a timing when indicator was shown / hidden.
566    * @SINCE_1_0.0
567    * @return The signal to connect to
568    */
569   IndicatorSignalType& IndicatorVisibilityChangedSignal() DALI_DEPRECATED_API;
570
571   /**
572    * @brief The user should connect to this signal to get a timing when window gains focus or loses focus.
573    *
574    * A callback of the following type may be connected:
575    * @code
576    *   void YourCallbackName( bool focusIn );
577    * @endcode
578    * The parameter is true if window gains focus, otherwise false.
579    *
580    * @SINCE_1_2.60
581    * @return The signal to connect to
582    */
583   FocusSignalType& FocusChangedSignal();
584
585   /**
586    * @brief This signal is emitted when the window is resized.
587    *
588    * A callback of the following type may be connected:
589    * @code
590    *   void YourCallbackName( int width, int height );
591    * @endcode
592    * The parameters are the resized width and height.
593    *
594    * @SINCE_1_2.60
595    * @return The signal to connect to
596    */
597   ResizedSignalType& ResizedSignal();
598
599 public: // Not intended for application developers
600   /// @cond internal
601   /**
602    * @brief This constructor is used by Dali::Application::GetWindow().
603    * @SINCE_1_0.0
604    * @param[in] window A pointer to the Window
605    */
606   explicit DALI_INTERNAL Window( Internal::Adaptor::Window* window );
607   /// @endcond
608 };
609
610 /**
611  * @}
612  */
613 } // namespace Dali
614
615 #endif // __DALI_WINDOW_H__