[dali_2.3.25] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / macos / window-render-surface-cocoa.h
1 #pragma once
2
3 /*
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5  *
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11  *
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16  * limitations under the License.
17  *
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <condition_variable>
22 #include <mutex>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali/internal/window-system/common/window-render-surface.h>
26
27 namespace Dali::Internal::Adaptor
28 {
29 /**
30  * We must create the EGL Window before we enter the run loop.
31  * This specialization ensures this condition is respected.
32  */
33 class WindowRenderSurfaceCocoa : public WindowRenderSurface
34 {
35 public:
36   /**
37    * @copydoc Dali::WindowRenderSurface()
38    */
39   WindowRenderSurfaceCocoa(Dali::PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent = true);
40
41   /**
42    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::StartRender()
43    */
44   void StartRender() override;
45
46   /**
47    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::CreateSurface()
48    */
49   void CreateSurface() override;
50
51 private:
52   std::mutex              mCondMutex;
53   std::condition_variable mRenderWait;
54   bool                    mReady;
55 };
56 } // namespace Dali::Internal::Adaptor