Support for the macOS platform
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / macos / window-factory-mac.cpp
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7  *
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/internal/window-system/macos/window-factory-mac.h>
20
21 // INTERNAL HEADERS
22 #include <dali/internal/window-system/macos/window-base-mac.h>
23 #include <dali/internal/window-system/common/display-utils.h>
24
25 namespace Dali::Internal::Adaptor
26 {
27
28 std::unique_ptr<WindowBase> WindowFactoryCocoa::CreateWindowBase(
29   Dali::PositionSize positionSize,
30   Any surface,
31   bool isTransparent
32 )
33 {
34   return Utils::MakeUnique< WindowBaseCocoa >( positionSize, surface, isTransparent );
35 }
36
37 // this should be created from Window impl
38 std::unique_ptr< WindowFactory > GetWindowFactory()
39 {
40   // returns Window factory
41   return Utils::MakeUnique< WindowFactoryCocoa >();
42 }
43
44 } // namespace Dali::Internal::Adaptor