Merge "dali-adaptor: Multi-Window DnD Feature Implementation" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / common / window-render-surface.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_RENDER_SURFACE_H
2 #define DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_RENDER_SURFACE_H
3
4 /*
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6  *
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10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/devel-api/threading/mutex.h>
23 #include <dali/integration-api/scene.h>
24 #include <dali/public-api/signals/connection-tracker.h>
25 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
26 #include <unistd.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/egl-interface.h>
30 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/render-surface-interface.h>
31 #include <dali/internal/graphics/common/graphics-interface.h>
32 #include <dali/internal/system/common/file-descriptor-monitor.h>
33
34 namespace Dali
35 {
36 class TriggerEventInterface;
37
38 namespace Internal
39 {
40 namespace Adaptor
41 {
42 class WindowBase;
43 class AdaptorInternalServices;
44
45 /**
46  * Window interface of render surface.
47  */
48 class WindowRenderSurface : public Dali::RenderSurfaceInterface, public ConnectionTracker
49 {
50 public:
51   using OutputSignalType      = Signal<void()>;
52   using DamagedRectsContainer = std::list<std::vector<Rect<int>>>;
53
54   /**
55     * Uses an window surface to render to.
56     * @param [in] positionSize the position and size of the surface
57     * @param [in] surface can be a window or pixmap.
58     * @param [in] isTransparent if it is true, surface has 32 bit color depth, otherwise, 24 bit
59     */
60   WindowRenderSurface(Dali::PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent = false);
61
62   /**
63    * @brief Destructor
64    */
65   virtual ~WindowRenderSurface();
66
67 public: // API
68   /**
69    * @brief Get the native window handle
70    * @return The native window handle
71    */
72   Any GetNativeWindow();
73
74   /**
75    * @brief Get the native window id
76    * @return The native window id
77    */
78   int GetNativeWindowId();
79
80   /**
81    * @brief Map window
82    */
83   void Map();
84
85   /**
86    * @brief Sets the render notification trigger to call when render thread is completed a frame
87    * @param renderNotification to use
88    */
89   void SetRenderNotification(TriggerEventInterface* renderNotification);
90
91   /**
92    * @brief Sets whether the surface is transparent or not.
93    * @param[in] transparent Whether the surface is transparent
94    */
95   void SetTransparency(bool transparent);
96
97   /**
98    * Request surface rotation
99    * @param[in] angle A new angle of the surface
100    * @param[in] width A new width of the surface
101    * @param[in] height A new height of the surface
102    */
103   void RequestRotation(int angle, int width, int height);
104
105   /**
106    * @brief Gets the window base object
107    * @return The window base object
108    */
109   WindowBase* GetWindowBase();
110
111   /**
112    * @brief Intiailize Ime Surface for Ime window rendering.
113    *
114    * It sets one flag and callback function for Ime window rendering
115    * This callback function calls one special native window function for ready to commit buffer.
116    * The special function notify to display server.
117    * It is only used for Ime window.
118    */
119   void InitializeImeSurface();
120
121   /**
122    * @brief Sets the necessary for window rotation acknowledge.
123    * After this function called, SendRotationCompletedAcknowledgement() should be called to complete window rotation.
124    *
125    * More detail description is written in DevelWindow::SetNeedsRotationCompletedAcknowledgement().
126    *
127    * @param[in] window The window instance.
128    * @param[in] needAcknowledgement the flag is true if window rotation acknowledgement is sent.
129    */
130   void SetNeedsRotationCompletedAcknowledgement(bool needAcknowledgement);
131
132   /**
133    * @brief Updates window surface's position and size.
134    * It is just to update the local variable in window surface.
135    * This function is only called when window's position or size is changed by display server.
136    *
137    * @param[in] positionSize The updated window surface's position and size.
138    */
139   void UpdatePositionSize(Dali::PositionSize positionSize);
140
141   /**
142    * @brief This signal is emitted when the output is transformed.
143    */
144   OutputSignalType& OutputTransformedSignal();
145
146 public: // from Dali::RenderSurfaceInterface
147   /**
148    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetPositionSize()
149    */
150   PositionSize GetPositionSize() const override;
151
152   /**
153    */
154   void GetDpi(unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical) override;
155
156   /**
157    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetOrientation()
158    */
159   int GetOrientation() const override;
160
161   /**
162    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::InitializeGraphics()
163    */
164   void InitializeGraphics() override;
165
166   /**
167    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::CreateSurface()
168    */
169   void CreateSurface() override;
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::DestroySurface()
173    */
174   void DestroySurface() override;
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::ReplaceGraphicsSurface()
178    */
179   bool ReplaceGraphicsSurface() override;
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::MoveResize()
183    */
184   void MoveResize(Dali::PositionSize positionSize) override;
185
186   /**
187    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::StartRender()
188    */
189   void StartRender() override;
190
191   /**
192    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::PreRender()
193    */
194   bool PreRender(bool resizingSurface, const std::vector<Rect<int>>& damagedRects, Rect<int>& clippingRect) override;
195
196   /**
197    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::PostRender()
198    */
199   void PostRender() override;
200
201   /**
202    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::StopRender()
203    */
204   void StopRender() override;
205
206   /**
207    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::SetThreadSynchronization
208    */
209   void SetThreadSynchronization(ThreadSynchronizationInterface& threadSynchronization) override;
210
211   /**
212    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::ReleaseLock()
213    */
214   void ReleaseLock() override;
215
216   /**
217    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetSurfaceType()
218    */
219   Dali::RenderSurfaceInterface::Type GetSurfaceType() override;
220
221   /**
222    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::MakeContextCurrent()
223    */
224   void MakeContextCurrent() override;
225
226   /**
227    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetDepthBufferRequired()
228    */
229   Integration::DepthBufferAvailable GetDepthBufferRequired() override;
230
231   /**
232    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetStencilBufferRequired()
233    */
234   Integration::StencilBufferAvailable GetStencilBufferRequired() override;
235
236 private:
237   /**
238    * @brief Second stage construction
239    */
240   void Initialize(Any surface);
241
242   /**
243    * Notify output is transformed.
244    */
245   void OutputTransformed();
246
247   /**
248    * @brief Used as the callback for the post render.
249    * It is used both window rotation and supporting Ime window
250    */
251   void ProcessPostRender();
252
253   /**
254    * @brief Used as the callback for the frame rendered / presented.
255    */
256   void ProcessFrameCallback();
257
258   /**
259    * @brief Called when our event file descriptor has been written to.
260    * @param[in] eventBitMask bit mask of events that occured on the file descriptor
261    * @param[in] fileDescriptor The file descriptor
262    */
263   void OnFileDescriptorEventDispatched(FileDescriptorMonitor::EventType eventBitMask, int fileDescriptor);
264
265   /**
266    * @brief Set the buffer damage rects.
267    * @param[in] damagedRects List of damaged rects
268    * @param[in] clippingRect The rect to clip rendered scene
269    */
270   void SetBufferDamagedRects(const std::vector<Rect<int>>& damagedRects, Rect<int>& clippingRect);
271
272   /**
273    * @brief Swap buffers.
274    * @param[in] damagedRects List of damaged rects
275    */
276   void SwapBuffers(const std::vector<Rect<int>>& damagedRects);
277
278 protected:
279   // Undefined
280   WindowRenderSurface(const WindowRenderSurface&) = delete;
281
282   // Undefined
283   WindowRenderSurface& operator=(const WindowRenderSurface& rhs) = delete;
284
285 private:
286   struct FrameCallbackInfo
287   {
288     FrameCallbackInfo(Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbackList, int fd)
289     : callbacks(),
290       fileDescriptorMonitor(),
291       fileDescriptor(fd)
292     {
293       // Transfer owership of the CallbackBase
294       for(auto&& iter : callbackList)
295       {
296         callbacks.push_back(std::make_pair(std::move(iter.first), iter.second));
297       }
298     }
299
300     ~FrameCallbackInfo()
301     {
302       // Delete FileDescriptorMonitor before close fd.
303       fileDescriptorMonitor.release();
304       close(fileDescriptor);
305     }
306
307     Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer callbacks;
308     std::unique_ptr<FileDescriptorMonitor>           fileDescriptorMonitor;
309     int                                              fileDescriptor;
310   };
311
312   using FrameCallbackInfoContainer = std::vector<std::unique_ptr<FrameCallbackInfo>>;
313
314 private: // Data
315   EglInterface*                          mEGL;
316   Dali::DisplayConnection*               mDisplayConnection;
317   PositionSize                           mPositionSize; ///< Position
318   std::unique_ptr<WindowBase>            mWindowBase;
319   ThreadSynchronizationInterface*        mThreadSynchronization;
320   TriggerEventInterface*                 mRenderNotification; ///< Render notification trigger
321   std::unique_ptr<TriggerEventInterface> mPostRenderTrigger;  ///< Post render callback function
322   std::unique_ptr<TriggerEventInterface> mFrameRenderedTrigger;
323   GraphicsInterface*                     mGraphics; ///< Graphics interface
324   EGLSurface                             mEGLSurface;
325   EGLContext                             mEGLContext;
326   ColorDepth                             mColorDepth; ///< Color depth of surface (32 bit or 24 bit)
327   OutputSignalType                       mOutputTransformedSignal;
328   FrameCallbackInfoContainer             mFrameCallbackInfoContainer;
329   DamagedRectsContainer                  mBufferDamagedRects;
330   Dali::Mutex                            mMutex;
331   int                                    mWindowRotationAngle;
332   int                                    mScreenRotationAngle;
333   uint32_t                               mDpiHorizontal;
334   uint32_t                               mDpiVertical;
335   std::vector<Rect<int>>                 mDamagedRects{}; ///< Keeps collected damaged render items rects for one render pass
336   bool                                   mOwnSurface;     ///< Whether we own the surface (responsible for deleting it)
337   bool                                   mWindowRotationFinished;
338   bool                                   mScreenRotationFinished;
339   bool                                   mResizeFinished;
340   bool                                   mDefaultScreenRotationAvailable;
341   bool                                   mIsImeWindowSurface;
342   bool                                   mNeedWindowRotationAcknowledgement;
343
344 }; // class WindowRenderSurface
345
346 } // namespace Adaptor
347
348 } // namespace Internal
349
350 } // namespace Dali
351
352 #endif // DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_RENDER_SURFACE_H