Merge "Reset gPreInitializedApplication to reduce reference count" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / common / window-render-surface.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_RENDER_SURFACE_H
2 #define DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_RENDER_SURFACE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/devel-api/threading/mutex.h>
23 #include <dali/integration-api/scene.h>
24 #include <dali/public-api/signals/connection-tracker.h>
25 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
26 #include <unistd.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/egl-interface.h>
30 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/render-surface-interface.h>
31 #include <dali/internal/graphics/common/graphics-interface.h>
32 #include <dali/internal/system/common/file-descriptor-monitor.h>
33
34 namespace Dali
35 {
36 class TriggerEventInterface;
37
38 namespace Internal
39 {
40 namespace Adaptor
41 {
42 class WindowBase;
43 class AdaptorInternalServices;
44
45 /**
46  * Window interface of render surface.
47  */
48 class WindowRenderSurface : public Dali::RenderSurfaceInterface, public ConnectionTracker
49 {
50 public:
51   using OutputSignalType      = Signal<void()>;
52   using DamagedRectsContainer = std::list<std::vector<Rect<int>>>;
53
54   /**
55     * Uses an window surface to render to.
56     * @param [in] positionSize the position and size of the surface
57     * @param [in] surface can be a window or pixmap.
58     * @param [in] isTransparent if it is true, surface has 32 bit color depth, otherwise, 24 bit
59     */
60   WindowRenderSurface(Dali::PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent = false);
61
62   /**
63    * @brief Destructor
64    */
65   virtual ~WindowRenderSurface();
66
67 public: // API
68   /**
69    * @brief Get the native window handle
70    * @return The native window handle
71    */
72   Any GetNativeWindow();
73
74   /**
75    * @brief Get the native window id
76    * @return The native window id
77    */
78   int GetNativeWindowId();
79
80   /**
81    * @brief Map window
82    */
83   void Map();
84
85   /**
86    * @brief Sets the render notification trigger to call when render thread is completed a frame
87    * @param renderNotification to use
88    */
89   void SetRenderNotification(TriggerEventInterface* renderNotification);
90
91   /**
92    * @brief Sets whether the surface is transparent or not.
93    * @param[in] transparent Whether the surface is transparent
94    */
95   void SetTransparency(bool transparent);
96
97   /**
98    * Request surface rotation
99    * @param[in] angle A new angle of the surface
100    * @param[in] width A new width of the surface
101    * @param[in] height A new height of the surface
102    */
103   void RequestRotation(int angle, int width, int height);
104
105   /**
106    * @brief Gets the window base object
107    * @return The window base object
108    */
109   WindowBase* GetWindowBase();
110
111   /**
112    * @brief Intiailize Ime Surface for Ime window rendering.
113    *
114    * It sets one flag and callback function for Ime window rendering
115    * This callback function calls one special native window function for ready to commit buffer.
116    * The special function notify to display server.
117    * It is only used for Ime window.
118    */
119   void InitializeImeSurface();
120
121   /**
122    * @brief Sets the necessary for window rotation acknowledge.
123    * After this function called, SendRotationCompletedAcknowledgement() should be called to complete window rotation.
124    *
125    * More detail description is written in DevelWindow::SetNeedsRotationCompletedAcknowledgement().
126    *
127    * @param[in] window The window instance.
128    * @param[in] needAcknowledgement the flag is true if window rotation acknowledgement is sent.
129    */
130   void SetNeedsRotationCompletedAcknowledgement(bool needAcknowledgement);
131
132   /**
133    * @brief This signal is emitted when the output is transformed.
134    */
135   OutputSignalType& OutputTransformedSignal();
136
137 public: // from Dali::RenderSurfaceInterface
138   /**
139    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetPositionSize()
140    */
141   PositionSize GetPositionSize() const override;
142
143   /**
144    */
145   void GetDpi(unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical) override;
146
147   /**
148    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetOrientation()
149    */
150   int GetOrientation() const override;
151
152   /**
153    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::InitializeGraphics()
154    */
155   void InitializeGraphics() override;
156
157   /**
158    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::CreateSurface()
159    */
160   void CreateSurface() override;
161
162   /**
163    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::DestroySurface()
164    */
165   void DestroySurface() override;
166
167   /**
168    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::ReplaceGraphicsSurface()
169    */
170   bool ReplaceGraphicsSurface() override;
171
172   /**
173    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::MoveResize()
174    */
175   void MoveResize(Dali::PositionSize positionSize) override;
176
177   /**
178    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::StartRender()
179    */
180   void StartRender() override;
181
182   /**
183    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::PreRender()
184    */
185   bool PreRender(bool resizingSurface, const std::vector<Rect<int>>& damagedRects, Rect<int>& clippingRect) override;
186
187   /**
188    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::PostRender()
189    */
190   void PostRender() override;
191
192   /**
193    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::StopRender()
194    */
195   void StopRender() override;
196
197   /**
198    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::SetThreadSynchronization
199    */
200   void SetThreadSynchronization(ThreadSynchronizationInterface& threadSynchronization) override;
201
202   /**
203    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::ReleaseLock()
204    */
205   void ReleaseLock() override;
206
207   /**
208    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetSurfaceType()
209    */
210   Dali::RenderSurfaceInterface::Type GetSurfaceType() override;
211
212   /**
213    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::MakeContextCurrent()
214    */
215   void MakeContextCurrent() override;
216
217   /**
218    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetDepthBufferRequired()
219    */
220   Integration::DepthBufferAvailable GetDepthBufferRequired() override;
221
222   /**
223    * @copydoc Dali::RenderSurfaceInterface::GetStencilBufferRequired()
224    */
225   Integration::StencilBufferAvailable GetStencilBufferRequired() override;
226
227 private:
228   /**
229    * @brief Second stage construction
230    */
231   void Initialize(Any surface);
232
233   /**
234    * Notify output is transformed.
235    */
236   void OutputTransformed();
237
238   /**
239    * @brief Used as the callback for the post render.
240    * It is used both window rotation and supporting Ime window
241    */
242   void ProcessPostRender();
243
244   /**
245    * @brief Used as the callback for the frame rendered / presented.
246    */
247   void ProcessFrameCallback();
248
249   /**
250    * @brief Called when our event file descriptor has been written to.
251    * @param[in] eventBitMask bit mask of events that occured on the file descriptor
252    * @param[in] fileDescriptor The file descriptor
253    */
254   void OnFileDescriptorEventDispatched(FileDescriptorMonitor::EventType eventBitMask, int fileDescriptor);
255
256   /**
257    * @brief Set the buffer damage rects.
258    * @param[in] damagedRects List of damaged rects
259    * @param[in] clippingRect The rect to clip rendered scene
260    */
261   void SetBufferDamagedRects(const std::vector<Rect<int>>& damagedRects, Rect<int>& clippingRect);
262
263   /**
264    * @brief Swap buffers.
265    * @param[in] damagedRects List of damaged rects
266    */
267   void SwapBuffers(const std::vector<Rect<int>>& damagedRects);
268
269 protected:
270   // Undefined
271   WindowRenderSurface(const WindowRenderSurface&) = delete;
272
273   // Undefined
274   WindowRenderSurface& operator=(const WindowRenderSurface& rhs) = delete;
275
276 private:
277   struct FrameCallbackInfo
278   {
279     FrameCallbackInfo(Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbackList, int fd)
280     : callbacks(),
281       fileDescriptorMonitor(),
282       fileDescriptor(fd)
283     {
284       // Transfer owership of the CallbackBase
285       for(auto&& iter : callbackList)
286       {
287         callbacks.push_back(std::make_pair(std::move(iter.first), iter.second));
288       }
289     }
290
291     ~FrameCallbackInfo()
292     {
293       // Delete FileDescriptorMonitor before close fd.
294       fileDescriptorMonitor.release();
295       close(fileDescriptor);
296     }
297
298     Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer callbacks;
299     std::unique_ptr<FileDescriptorMonitor>           fileDescriptorMonitor;
300     int                                              fileDescriptor;
301   };
302
303   using FrameCallbackInfoContainer = std::vector<std::unique_ptr<FrameCallbackInfo>>;
304
305 private: // Data
306   EglInterface*                          mEGL;
307   Dali::DisplayConnection*               mDisplayConnection;
308   PositionSize                           mPositionSize; ///< Position
309   std::unique_ptr<WindowBase>            mWindowBase;
310   ThreadSynchronizationInterface*        mThreadSynchronization;
311   TriggerEventInterface*                 mRenderNotification; ///< Render notification trigger
312   std::unique_ptr<TriggerEventInterface> mPostRenderTrigger;  ///< Post render callback function
313   std::unique_ptr<TriggerEventInterface> mFrameRenderedTrigger;
314   GraphicsInterface*                     mGraphics; ///< Graphics interface
315   EGLSurface                             mEGLSurface;
316   EGLContext                             mEGLContext;
317   ColorDepth                             mColorDepth; ///< Color depth of surface (32 bit or 24 bit)
318   OutputSignalType                       mOutputTransformedSignal;
319   FrameCallbackInfoContainer             mFrameCallbackInfoContainer;
320   DamagedRectsContainer                  mBufferDamagedRects;
321   Dali::Mutex                            mMutex;
322   int                                    mWindowRotationAngle;
323   int                                    mScreenRotationAngle;
324   uint32_t                               mDpiHorizontal;
325   uint32_t                               mDpiVertical;
326   std::vector<Rect<int>>                 mDamagedRects{}; ///< Keeps collected damaged render items rects for one render pass
327   bool                                   mOwnSurface;     ///< Whether we own the surface (responsible for deleting it)
328   bool                                   mWindowRotationFinished;
329   bool                                   mScreenRotationFinished;
330   bool                                   mResizeFinished;
331   bool                                   mDefaultScreenRotationAvailable;
332   bool                                   mIsImeWindowSurface;
333   bool                                   mNeedWindowRotationAcknowledgement;
334
335 }; // class WindowRenderSurface
336
337 } // namespace Adaptor
338
339 } // namespace Internal
340
341 } // namespace Dali
342
343 #endif // DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_RENDER_SURFACE_H