Merge "[windows] Return the key name for ascii letters" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / common / window-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H
2 #define DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
24 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
25 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
26 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
27 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window-enumerations.h>
28
29 // INTERNAL INCLUDES
30 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window.h>
31 #include <dali/public-api/adaptor-framework/key-grab.h>
32 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/window-devel.h>
33 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/scene-holder-impl.h>
34 #include <dali/internal/adaptor/common/adaptor-impl.h>
35 #include <dali/internal/window-system/common/event-handler.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39 class Adaptor;
40 class Actor;
41 class RenderSurfaceInterface;
42
43 namespace Internal
44 {
45 namespace Adaptor
46 {
47 class Orientation;
48 class WindowRenderSurface;
49 class WindowBase;
50
51 class Window;
52 using WindowPtr = IntrusivePtr< Window >;
53 using OrientationPtr = IntrusivePtr< Orientation >;
54 using EventHandlerPtr = IntrusivePtr< EventHandler >;
55
56 /**
57  * Window provides a surface to render onto with orientation & indicator properties.
58  */
59 class Window : public Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder, public EventHandler::Observer, public ConnectionTracker
60 {
61 public:
62   typedef Dali::Window::FocusChangeSignalType FocusChangeSignalType;
63   typedef Dali::Window::ResizeSignalType ResizeSignalType;
64   typedef Dali::DevelWindow::VisibilityChangedSignalType VisibilityChangedSignalType;
65   typedef Dali::DevelWindow::TransitionEffectEventSignalType TransitionEffectEventSignalType;
66   typedef Dali::DevelWindow::KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType;
67   typedef Signal< void () > SignalType;
68
69   /**
70    * @brief Create a new Window. This should only be called once by the Application class
71    * @param[in] positionSize The position and size of the window
72    * @param[in] name The window title
73    * @param[in] className The window class name
74    * @param[in] isTransparent Whether window is transparent
75    * @return A newly allocated Window
76    */
77   static Window* New(const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent = false);
78
79   /**
80    * @brief Create a new Window. This should only be called once by the Application class
81    * @param[in] surface The surface used to render on.
82    * @param[in] positionSize The position and size of the window
83    * @param[in] name The window title
84    * @param[in] className The window class name
85    * @param[in] isTransparent Whether window is transparent
86    * @return A newly allocated Window
87    */
88   static Window* New(Any surface, const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent = false);
89
90   /**
91    * @copydoc Dali::Window::SetClass()
92    */
93   void SetClass( std::string name, std::string className );
94
95   /**
96    * @brief Gets the window class name.
97    * @return The class of the window
98    */
99   std::string GetClassName() const;
100
101   /**
102    * @copydoc Dali::Window::Raise()
103    */
104   void Raise();
105
106   /**
107    * @copydoc Dali::Window::Lower()
108    */
109   void Lower();
110
111   /**
112    * @copydoc Dali::Window::Activate()
113    */
114   void Activate();
115
116   /**
117    * @copydoc Dali::Window::GetLayerCount()
118    */
119   uint32_t GetLayerCount() const;
120
121   /**
122    * @copydoc Dali::Window::GetLayer()
123    */
124   Dali::Layer GetLayer( uint32_t depth ) const;
125
126   /**
127    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetRenderTaskList()
128    */
129   Dali::RenderTaskList GetRenderTaskList() const;
130
131   /**
132    * @copydoc Dali::Window::AddAvailableOrientation()
133    */
134   void AddAvailableOrientation(WindowOrientation orientation);
135
136   /**
137    * @copydoc Dali::Window::RemoveAvailableOrientation()
138    */
139   void RemoveAvailableOrientation(WindowOrientation orientation);
140
141   /**
142    * @copydoc Dali::Window::SetPreferredOrientation()
143    */
144   void SetPreferredOrientation(WindowOrientation orientation);
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::Window::GetPreferredOrientation()
148    */
149   WindowOrientation GetPreferredOrientation();
150
151   /**
152    * @copydoc Dali::Window::SetAcceptFocus()
153    */
154   void SetAcceptFocus( bool accept );
155
156   /**
157    * @copydoc Dali::Window::IsFocusAcceptable()
158    */
159   bool IsFocusAcceptable() const;
160
161   /**
162    * @copydoc Dali::Window::Show()
163    */
164   void Show();
165
166   /**
167    * @copydoc Dali::Window::Hide()
168    */
169   void Hide();
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::Window::GetSupportedAuxiliaryHintCount()
173    */
174   unsigned int GetSupportedAuxiliaryHintCount() const;
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::Window::GetSupportedAuxiliaryHint()
178    */
179   std::string GetSupportedAuxiliaryHint( unsigned int index ) const;
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::Window::AddAuxiliaryHint()
183    */
184   unsigned int AddAuxiliaryHint( const std::string& hint, const std::string& value );
185
186   /**
187    * @copydoc Dali::Window::RemoveAuxiliaryHint()
188    */
189   bool RemoveAuxiliaryHint( unsigned int id );
190
191   /**
192    * @copydoc Dali::Window::SetAuxiliaryHintValue()
193    */
194   bool SetAuxiliaryHintValue( unsigned int id, const std::string& value );
195
196   /**
197    * @copydoc Dali::Window::GetAuxiliaryHintValue()
198    */
199   std::string GetAuxiliaryHintValue( unsigned int id ) const;
200
201   /**
202    * @copydoc Dali::Window::GetAuxiliaryHintId()
203    */
204   unsigned int GetAuxiliaryHintId( const std::string& hint ) const;
205
206   /**
207    * @copydoc Dali::Window::SetInputRegion()
208    */
209   void SetInputRegion( const Rect< int >& inputRegion );
210
211   /**
212    * @copydoc Dali::Window::SetType()
213    */
214   void SetType( WindowType type );
215
216   /**
217    * @copydoc Dali::Window::GetType() const
218    */
219   WindowType GetType() const;
220
221   /**
222    * @copydoc Dali::Window::SetNotificationLevel()
223    */
224   bool SetNotificationLevel( WindowNotificationLevel level );
225
226   /**
227    * @copydoc Dali::Window::GetNotificationLevel()
228    */
229   WindowNotificationLevel GetNotificationLevel() const;
230
231   /**
232    * @copydoc Dali::Window::SetOpaqueState()
233    */
234   void SetOpaqueState( bool opaque );
235
236   /**
237    * @copydoc Dali::Window::IsOpaqueState()
238    */
239   bool IsOpaqueState() const;
240
241   /**
242    * @copydoc Dali::Window::SetScreenOffMode()
243    */
244   bool SetScreenOffMode(WindowScreenOffMode screenOffMode);
245
246   /**
247    * @copydoc Dali::Window::GetScreenOffMode()
248    */
249   WindowScreenOffMode GetScreenOffMode() const;
250
251   /**
252    * @copydoc Dali::Window::SetBrightness()
253    */
254   bool SetBrightness( int brightness );
255
256   /**
257    * @copydoc Dali::Window::GetBrightness()
258    */
259   int GetBrightness() const;
260
261   /**
262    * @copydoc Dali::Window::SetSize()
263    */
264   void SetSize( Dali::Window::WindowSize size );
265
266   /**
267    * @copydoc Dali::Window::GetSize()
268    */
269   Dali::Window::WindowSize GetSize() const;
270
271   /**
272    * @copydoc Dali::Window::SetPosition()
273    */
274   void SetPosition( Dali::Window::WindowPosition position );
275
276   /**
277    * @copydoc Dali::Window::GetPosition()
278    */
279   Dali::Window::WindowPosition GetPosition() const;
280
281   /**
282    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetPositionSize()
283    */
284   void SetPositionSize( PositionSize positionSize );
285
286   /**
287    * @copydoc Dali::Window::GetRootLayer()
288    */
289   Dali::Layer GetRootLayer() const;
290
291   /**
292    * @copydoc Dali::Window::SetTransparency()
293    */
294   void SetTransparency( bool transparent );
295
296   /**
297    * @copydoc Dali::KeyGrab::GrabKey()
298    */
299   bool GrabKey( Dali::KEY key, KeyGrab::KeyGrabMode grabMode );
300
301   /**
302    * @copydoc Dali::KeyGrab::UngrabKey()
303    */
304   bool UngrabKey( Dali::KEY key );
305
306   /**
307    * @copydoc Dali::KeyGrab::GrabKeyList()
308    */
309   bool GrabKeyList( const Dali::Vector< Dali::KEY >& key, const Dali::Vector< KeyGrab::KeyGrabMode >& grabMode, Dali::Vector< bool >& result );
310
311   /**
312    * @copydoc Dali::KeyGrab::UngrabKeyList()
313    */
314   bool UngrabKeyList( const Dali::Vector< Dali::KEY >& key, Dali::Vector< bool >& result );
315
316   /**
317    * @copydoc Dali::DevelWindow::Get()
318    */
319   static Dali::Window Get( Dali::Actor actor );
320
321   /**
322    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetParent()
323    */
324   void SetParent( Dali::Window& parent );
325
326   /**
327    * @copydoc Dali::DevelWindow::Unparent()
328    */
329   void Unparent();
330
331   /**
332    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetParent()
333    */
334   Dali::Window GetParent();
335
336   /**
337    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetCurrentOrientation()
338    */
339   WindowOrientation GetCurrentOrientation() const;
340
341   /**
342    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetAvailableOrientations()
343    */
344   void SetAvailableOrientations( const Dali::Vector<WindowOrientation>& orientations );
345
346 public: // Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder
347
348   /**
349    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::GetNativeHandle
350    */
351   Dali::Any GetNativeHandle() const override;
352
353   /**
354    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::IsVisible
355    */
356   bool IsVisible() const override;
357
358   /**
359    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetNativeId()
360    */
361   int32_t GetNativeId() const;
362
363 private:
364
365   /**
366    * @brief Enumeration for orietation mode.
367    * The Orientation Mode is related to screen size.
368    * If screen width is longer than height, the Orientation Mode will have LANDSCAPE.
369    * Otherwise screen width is shorter than height or same, the Orientation Mode will have PORTRAIT.
370    */
371   enum class OrientationMode
372   {
373     PORTRAIT = 0,
374     LANDSCAPE
375   };
376
377   /**
378    * Private constructor.
379    * @sa Window::New()
380    */
381   Window();
382
383   /**
384    * Destructor
385    */
386   ~Window() override;
387
388   /**
389    * Second stage initialization
390    */
391   void Initialize(Any surface, const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className);
392
393   /**
394    * Called when the window becomes iconified or deiconified.
395    */
396   void OnIconifyChanged( bool iconified );
397
398   /**
399    * Called when the window focus is changed.
400    */
401   void OnFocusChanged( bool focusIn );
402
403   /**
404    * Called when the output is transformed.
405    */
406   void OnOutputTransformed();
407
408   /**
409    * Called when the window receives a delete request.
410    */
411   void OnDeleteRequest();
412
413   /**
414    * Called when the window receives a Transition effect-start/end event.
415    */
416   void OnTransitionEffectEvent( WindowEffectState state, WindowEffectType type );
417
418   /**
419    * @brief Called when window receives a keyboard repeat event.
420    */
421   void OnKeyboardRepeatSettingsChanged();
422
423   /**
424    * @brief Called when the window redraw is requested.
425    */
426   void OnWindowRedrawRequest();
427
428   /**
429    * @brief Set available orientation to window base.
430    */
431   void SetAvailableAnlges( const std::vector< int >& angles );
432
433   /**
434    * @brief Convert from window orientation to angle using OrientationMode.
435    */
436   int ConvertToAngle( WindowOrientation orientation );
437
438   /**
439    * @brief Convert from angle to window orientation using OrientationMode.
440    */
441   WindowOrientation ConvertToOrientation( int angle ) const;
442
443   /**
444    * @brief Check available window orientation for Available orientation.
445    */
446   bool IsOrientationAvailable( WindowOrientation orientation ) const;
447
448 private: // Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder
449
450   /**
451    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnAdaptorSet
452    */
453   void OnAdaptorSet( Dali::Adaptor& adaptor ) override;
454
455   /**
456    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnSurfaceSet
457    */
458   void OnSurfaceSet( Dali::RenderSurfaceInterface* surface ) override;
459
460   /**
461    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnPause
462    */
463   void OnPause() override;
464
465   /**
466    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnResume
467    */
468   void OnResume() override;
469
470   /**
471    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::RecalculateTouchPosition
472    */
473   void RecalculateTouchPosition( Integration::Point& point ) override;
474
475 private: // Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer
476
477   /**
478    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnTouchPoint
479    */
480   void OnTouchPoint( Dali::Integration::Point& point, int timeStamp ) override;
481
482   /**
483    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnWheelEvent
484    */
485   void OnWheelEvent( Dali::Integration::WheelEvent& wheelEvent ) override;
486
487   /**
488    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnKeyEvent
489    */
490   void OnKeyEvent( Dali::Integration::KeyEvent& keyEvent ) override;
491
492   /**
493    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnRotation
494    */
495   void OnRotation( const RotationEvent& rotation ) override;
496
497 public: // Signals
498
499   /**
500    * @copydoc Dali::Window::FocusChangeSignal()
501    */
502   FocusChangeSignalType& FocusChangeSignal() { return mFocusChangeSignal; }
503
504   /**
505    * @copydoc Dali::Window::ResizedSignal()
506    */
507   ResizeSignalType& ResizeSignal() { return mResizeSignal; }
508
509   /**
510    * This signal is emitted when the window is requesting to be deleted
511    */
512   SignalType& DeleteRequestSignal() { return mDeleteRequestSignal; }
513
514   /**
515    * @copydoc Dali::DevelWindow::VisibilityChangedSignal()
516    */
517   VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal() { return mVisibilityChangedSignal; }
518
519   /**
520    * @copydoc Dali::Window::SignalEventProcessingFinished()
521    */
522   Dali::DevelWindow::EventProcessingFinishedSignalType& EventProcessingFinishedSignal() { return mScene.EventProcessingFinishedSignal(); }
523
524   /**
525    * @copydoc Dali::DevelWindow::TransitionEffectEventSignal()
526    */
527   TransitionEffectEventSignalType& TransitionEffectEventSignal() { return mTransitionEffectEventSignal; }
528
529   /**
530    * @copydoc Dali::DevelWindow::KeyboardRepeatSettingsChangedSignal()
531    */
532   KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType& KeyboardRepeatSettingsChangedSignal() { return mKeyboardRepeatSettingsChangedSignal; }
533
534 private:
535
536   WindowRenderSurface*                  mWindowSurface;      ///< The window rendering surface
537   WindowBase*                           mWindowBase;
538   std::string                           mName;
539   std::string                           mClassName;
540   bool                                  mIsTransparent:1;
541   bool                                  mIsFocusAcceptable:1;
542   bool                                  mIconified:1;
543   bool                                  mOpaqueState:1;
544   bool                                  mResizeEnabled:1;
545   WindowType                            mType;
546   Dali::Window                          mParentWindow;
547
548   OrientationPtr                        mOrientation;
549   std::vector< int >                    mAvailableAngles;
550   int                                   mPreferredAngle;
551
552   int                                   mRotationAngle;     ///< The angle of the rotation
553   int                                   mWindowWidth;       ///< The width of the window
554   int                                   mWindowHeight;      ///< The height of the window
555
556   EventHandlerPtr                       mEventHandler;      ///< The window events handler
557
558   OrientationMode                       mOrientationMode;
559
560   int                                   mNativeWindowId;          ///< The Native Window Id
561
562   // Signals
563   SignalType                              mDeleteRequestSignal;
564   FocusChangeSignalType                   mFocusChangeSignal;
565   ResizeSignalType                        mResizeSignal;
566   VisibilityChangedSignalType             mVisibilityChangedSignal;
567   TransitionEffectEventSignalType         mTransitionEffectEventSignal;
568   KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType mKeyboardRepeatSettingsChangedSignal;
569 };
570
571 } // namespace Adaptor
572 } // namepsace Internal
573
574 // Helpers for public-api forwarding methods
575
576 inline Internal::Adaptor::Window& GetImplementation(Dali::Window& window)
577 {
578   DALI_ASSERT_ALWAYS( window && "Window handle is empty" );
579   BaseObject& object = window.GetBaseObject();
580   return static_cast<Internal::Adaptor::Window&>(object);
581 }
582
583 inline const Internal::Adaptor::Window& GetImplementation(const Dali::Window& window)
584 {
585   DALI_ASSERT_ALWAYS( window && "Window handle is empty" );
586   const BaseObject& object = window.GetBaseObject();
587   return static_cast<const Internal::Adaptor::Window&>(object);
588 }
589
590 } // namespace Dali
591
592 #endif // DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H