[dali_1.5.0] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / common / window-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H
2 #define DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
24 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
25 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
26 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window.h>
30 #include <dali/public-api/adaptor-framework/key-grab.h>
31 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/window-devel.h>
32 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/scene-holder-impl.h>
33 #include <dali/internal/adaptor/common/adaptor-impl.h>
34 #include <dali/internal/window-system/common/event-handler.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38 class Adaptor;
39 class Actor;
40 class RenderSurfaceInterface;
41
42 namespace Internal
43 {
44 namespace Adaptor
45 {
46 class Orientation;
47 class WindowRenderSurface;
48 class WindowBase;
49
50 class Window;
51 using WindowPtr = IntrusivePtr< Window >;
52 using OrientationPtr = IntrusivePtr< Orientation >;
53 using EventHandlerPtr = IntrusivePtr< EventHandler >;
54
55 /**
56  * Window provides a surface to render onto with orientation & indicator properties.
57  */
58 class Window : public Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder, public EventHandler::Observer, public ConnectionTracker
59 {
60 public:
61   typedef Dali::Window::IndicatorSignalType IndicatorSignalType;
62   typedef Dali::Window::FocusSignalType FocusSignalType;
63   typedef Dali::Window::ResizedSignalType ResizedSignalType;
64   typedef Dali::Window::FocusChangeSignalType FocusChangeSignalType;
65   typedef Dali::Window::ResizeSignalType ResizeSignalType;
66   typedef Dali::DevelWindow::VisibilityChangedSignalType VisibilityChangedSignalType;
67   typedef Dali::DevelWindow::TransitionEffectEventSignalType TransitionEffectEventSignalType;
68   typedef Signal< void () > SignalType;
69
70   /**
71    * Create a new Window. This should only be called once by the Application class
72    * @param[in] positionSize The position and size of the window
73    * @param[in] name The window title
74    * @param[in] className The window class name
75    * @param[in] isTransparent Whether window is transparent
76    * @return A newly allocated Window
77    */
78   static Window* New(const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent = false);
79
80   /**
81    * @copydoc Dali::Window::ShowIndicator()
82    */
83   void ShowIndicator( Dali::Window::IndicatorVisibleMode visibleMode );
84
85   /**
86    * @copydoc Dali::Window::SetIndicatorBgOpacity()
87    */
88   void SetIndicatorBgOpacity( Dali::Window::IndicatorBgOpacity opacity );
89
90   /**
91    * @copydoc Dali::Window::RotateIndicator()
92    */
93   void RotateIndicator( Dali::Window::WindowOrientation orientation );
94
95   /**
96    * @copydoc Dali::Window::SetClass()
97    */
98   void SetClass( std::string name, std::string className );
99
100   /**
101    * @brief Gets the window class name.
102    * @return The class of the window
103    */
104   std::string GetClassName() const;
105
106   /**
107    * @copydoc Dali::Window::Raise()
108    */
109   void Raise();
110
111   /**
112    * @copydoc Dali::Window::Lower()
113    */
114   void Lower();
115
116   /**
117    * @copydoc Dali::Window::Activate()
118    */
119   void Activate();
120
121   /**
122    * @copydoc Dali::Window::GetLayerCount()
123    */
124   uint32_t GetLayerCount() const;
125
126   /**
127    * @copydoc Dali::Window::GetLayer()
128    */
129   Dali::Layer GetLayer( uint32_t depth ) const;
130
131   /**
132    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetRenderTaskList()
133    */
134   Dali::RenderTaskList GetRenderTaskList() const;
135
136   /**
137    * @copydoc Dali::Window::AddAvailableOrientation()
138    */
139   void AddAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation);
140
141   /**
142    * @copydoc Dali::Window::RemoveAvailableOrientation()
143    */
144   void RemoveAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation);
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::Window::SetPreferredOrientation()
148    */
149   void SetPreferredOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation);
150
151   /**
152    * @copydoc Dali::Window::GetPreferredOrientation()
153    */
154   Dali::Window::WindowOrientation GetPreferredOrientation();
155
156   /**
157    * @copydoc Dali::Window::SetAcceptFocus()
158    */
159   void SetAcceptFocus( bool accept );
160
161   /**
162    * @copydoc Dali::Window::IsFocusAcceptable()
163    */
164   bool IsFocusAcceptable() const;
165
166   /**
167    * @copydoc Dali::Window::Show()
168    */
169   void Show();
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::Window::Hide()
173    */
174   void Hide();
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::Window::GetSupportedAuxiliaryHintCount()
178    */
179   unsigned int GetSupportedAuxiliaryHintCount() const;
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::Window::GetSupportedAuxiliaryHint()
183    */
184   std::string GetSupportedAuxiliaryHint( unsigned int index ) const;
185
186   /**
187    * @copydoc Dali::Window::AddAuxiliaryHint()
188    */
189   unsigned int AddAuxiliaryHint( const std::string& hint, const std::string& value );
190
191   /**
192    * @copydoc Dali::Window::RemoveAuxiliaryHint()
193    */
194   bool RemoveAuxiliaryHint( unsigned int id );
195
196   /**
197    * @copydoc Dali::Window::SetAuxiliaryHintValue()
198    */
199   bool SetAuxiliaryHintValue( unsigned int id, const std::string& value );
200
201   /**
202    * @copydoc Dali::Window::GetAuxiliaryHintValue()
203    */
204   std::string GetAuxiliaryHintValue( unsigned int id ) const;
205
206   /**
207    * @copydoc Dali::Window::GetAuxiliaryHintId()
208    */
209   unsigned int GetAuxiliaryHintId( const std::string& hint ) const;
210
211   /**
212    * @copydoc Dali::Window::SetInputRegion()
213    */
214   void SetInputRegion( const Rect< int >& inputRegion );
215
216   /**
217    * @copydoc Dali::Window::SetType()
218    */
219   void SetType( Dali::Window::Type type );
220
221   /**
222    * @copydoc Dali::Window::GetType() const
223    */
224   Dali::Window::Type GetType() const;
225
226   /**
227    * @copydoc Dali::Window::SetNotificationLevel()
228    */
229   bool SetNotificationLevel( Dali::Window::NotificationLevel::Type level );
230
231   /**
232    * @copydoc Dali::Window::GetNotificationLevel()
233    */
234   Dali::Window::NotificationLevel::Type GetNotificationLevel() const;
235
236   /**
237    * @copydoc Dali::Window::SetOpaqueState()
238    */
239   void SetOpaqueState( bool opaque );
240
241   /**
242    * @copydoc Dali::Window::IsOpaqueState()
243    */
244   bool IsOpaqueState() const;
245
246   /**
247    * @copydoc Dali::Window::SetScreenOffMode()
248    */
249   bool SetScreenOffMode(Dali::Window::ScreenOffMode::Type screenOffMode);
250
251   /**
252    * @copydoc Dali::Window::GetScreenOffMode()
253    */
254   Dali::Window::ScreenOffMode::Type GetScreenOffMode() const;
255
256   /**
257    * @copydoc Dali::Window::SetBrightness()
258    */
259   bool SetBrightness( int brightness );
260
261   /**
262    * @copydoc Dali::Window::GetBrightness()
263    */
264   int GetBrightness() const;
265
266   /**
267    * @copydoc Dali::Window::SetSize()
268    */
269   void SetSize( Dali::Window::WindowSize size );
270
271   /**
272    * @copydoc Dali::Window::GetSize()
273    */
274   Dali::Window::WindowSize GetSize() const;
275
276   /**
277    * @copydoc Dali::Window::SetPosition()
278    */
279   void SetPosition( Dali::Window::WindowPosition position );
280
281   /**
282    * @copydoc Dali::Window::GetPosition()
283    */
284   Dali::Window::WindowPosition GetPosition() const;
285
286   /**
287    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetPositionSize()
288    */
289   void SetPositionSize( PositionSize positionSize );
290
291   /**
292    * @copydoc Dali::Window::GetRootLayer()
293    */
294   Dali::Layer GetRootLayer() const;
295
296   /**
297    * @copydoc Dali::Window::SetTransparency()
298    */
299   void SetTransparency( bool transparent );
300
301   /**
302    * @copydoc Dali::KeyGrab::GrabKey()
303    */
304   bool GrabKey( Dali::KEY key, KeyGrab::KeyGrabMode grabMode );
305
306   /**
307    * @copydoc Dali::KeyGrab::UngrabKey()
308    */
309   bool UngrabKey( Dali::KEY key );
310
311   /**
312    * @copydoc Dali::KeyGrab::GrabKeyList()
313    */
314   bool GrabKeyList( const Dali::Vector< Dali::KEY >& key, const Dali::Vector< KeyGrab::KeyGrabMode >& grabMode, Dali::Vector< bool >& result );
315
316   /**
317    * @copydoc Dali::KeyGrab::UngrabKeyList()
318    */
319   bool UngrabKeyList( const Dali::Vector< Dali::KEY >& key, Dali::Vector< bool >& result );
320
321   /**
322    * @copydoc Dali::DevelWindow::Get()
323    */
324   static Dali::Window Get( Dali::Actor actor );
325
326   /**
327    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetParent()
328    */
329   void SetParent( Dali::Window& parent );
330
331   /**
332    * @copydoc Dali::DevelWindow::Unparent()
333    */
334   void Unparent();
335
336   /**
337    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetParent()
338    */
339   Dali::Window GetParent();
340
341   /**
342    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetCurrentOrientation()
343    */
344   Dali::Window::WindowOrientation GetCurrentOrientation() const;
345
346   /**
347    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetAvailableOrientations()
348    */
349   void SetAvailableOrientations( const Dali::Vector<Dali::Window::WindowOrientation>& orientations );
350
351 public: // Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder
352
353   /**
354    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::GetNativeHandle
355    */
356   Dali::Any GetNativeHandle() const override;
357
358   /**
359    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::IsVisible
360    */
361   bool IsVisible() const override;
362
363 private:
364
365   /**
366    * @brief Enumeration for orietation mode.
367    * The Orientation Mode is related to screen size.
368    * If screen width is longer than height, the Orientation Mode will have LANDSCAPE.
369    * Otherwise screen width is shorter than height or same, the Orientation Mode will have PORTRAIT.
370    */
371   enum class OrientationMode
372   {
373     PORTRAIT = 0,
374     LANDSCAPE
375   };
376
377   /**
378    * Private constructor.
379    * @sa Window::New()
380    */
381   Window();
382
383   /**
384    * Destructor
385    */
386   virtual ~Window();
387
388   /**
389    * Second stage initialization
390    */
391   void Initialize(const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className);
392
393   /**
394    * Called when the window becomes iconified or deiconified.
395    */
396   void OnIconifyChanged( bool iconified );
397
398   /**
399    * Called when the window focus is changed.
400    */
401   void OnFocusChanged( bool focusIn );
402
403   /**
404    * Called when the output is transformed.
405    */
406   void OnOutputTransformed();
407
408   /**
409    * Called when the window receives a delete request.
410    */
411   void OnDeleteRequest();
412
413   /**
414    * Called when the window receives a Transition effect-start/end event.
415    */
416   void OnTransitionEffectEvent( DevelWindow::EffectState state, DevelWindow::EffectType type );
417
418   /**
419    * @brief Set available orientation to window base.
420    */
421   void SetAvailableAnlges( const std::vector< int >& angles );
422
423   /**
424    * @brief Convert from window orientation to angle using OrientationMode.
425    */
426   int ConvertToAngle( Dali::Window::WindowOrientation orientation );
427
428   /**
429    * @brief Convert from angle to window orientation using OrientationMode.
430    */
431   Dali::Window::WindowOrientation ConvertToOrientation( int angle ) const;
432
433   /**
434    * @brief Check available window orientation for Available orientation.
435    */
436   bool IsOrientationAvailable( Dali::Window::WindowOrientation orientation ) const;
437
438 private: // Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder
439
440   /**
441    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnAdaptorSet
442    */
443   void OnAdaptorSet( Dali::Adaptor& adaptor ) override;
444
445   /**
446    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnSurfaceSet
447    */
448   void OnSurfaceSet( Dali::RenderSurfaceInterface* surface ) override;
449
450   /**
451    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnPause
452    */
453   void OnPause() override;
454
455   /**
456    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnResume
457    */
458   void OnResume() override;
459
460   /**
461    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::RecalculateTouchPosition
462    */
463   void RecalculateTouchPosition( Integration::Point& point ) override;
464
465 private: // Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer
466
467   /**
468    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnTouchPoint
469    */
470   void OnTouchPoint( Dali::Integration::Point& point, int timeStamp ) override;
471
472   /**
473    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnWheelEvent
474    */
475   void OnWheelEvent( Dali::Integration::WheelEvent& wheelEvent ) override;
476
477   /**
478    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnKeyEvent
479    */
480   void OnKeyEvent( Dali::Integration::KeyEvent& keyEvent ) override;
481
482   /**
483    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnRotation
484    */
485   void OnRotation( const RotationEvent& rotation ) override;
486
487 public: // Signals
488
489   /**
490    * The user should connect to this signal to get a timing when indicator was shown / hidden.
491    */
492   IndicatorSignalType& IndicatorVisibilityChangedSignal() { return mIndicatorVisibilityChangedSignal; }
493
494   /**
495    * @copydoc Dali::Window::FocusChangedSignal()
496    */
497   FocusSignalType& FocusChangedSignal() { return mFocusChangedSignal; }
498
499   /**
500    * @copydoc Dali::Window::WindowFocusChangedSignal()
501    */
502   FocusChangeSignalType& FocusChangeSignal() { return mFocusChangeSignal; }
503   /**
504    * @copydoc Dali::Window::ResizedSignal()
505    */
506   ResizedSignalType& ResizedSignal() { return mResizedSignal; }
507
508   /**
509    * @copydoc Dali::Window::ResizedSignal()
510    */
511   ResizeSignalType& ResizeSignal() { return mResizeSignal; }
512
513   /**
514    * This signal is emitted when the window is requesting to be deleted
515    */
516   SignalType& DeleteRequestSignal() { return mDeleteRequestSignal; }
517
518   /**
519    * @copydoc Dali::DevelWindow::VisibilityChangedSignal()
520    */
521   VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal() { return mVisibilityChangedSignal; }
522
523   /**
524    * @copydoc Dali::Window::SignalEventProcessingFinished()
525    */
526   Dali::DevelWindow::EventProcessingFinishedSignalType& EventProcessingFinishedSignal() { return mScene.EventProcessingFinishedSignal(); }
527
528   /**
529    * @copydoc Dali::DevelWindow::TransitionEffectEventSignal()
530    */
531   TransitionEffectEventSignalType& TransitionEffectEventSignal() { return mTransitionEffectEventSignal; }
532
533 private:
534
535   WindowRenderSurface*                  mWindowSurface;      ///< The window rendering surface
536   WindowBase*                           mWindowBase;
537   std::string                           mName;
538   std::string                           mClassName;
539   bool                                  mIsTransparent:1;
540   bool                                  mIsFocusAcceptable:1;
541   bool                                  mIconified:1;
542   bool                                  mOpaqueState:1;
543   bool                                  mResizeEnabled:1;
544   Dali::Window::Type                    mType;
545   Dali::Window                          mParentWindow;
546
547   OrientationPtr                        mOrientation;
548   std::vector< int >                    mAvailableAngles;
549   int                                   mPreferredAngle;
550
551   int                                   mRotationAngle;     ///< The angle of the rotation
552   int                                   mWindowWidth;       ///< The width of the window
553   int                                   mWindowHeight;      ///< The height of the window
554
555   EventHandlerPtr                       mEventHandler;      ///< The window events handler
556
557   OrientationMode                       mOrientationMode;
558
559   int                                   mNativeWindowId;          ///< The Native Window Id
560
561   // Signals
562   IndicatorSignalType                   mIndicatorVisibilityChangedSignal;
563   FocusSignalType                       mFocusChangedSignal;
564   ResizedSignalType                     mResizedSignal;
565   SignalType                            mDeleteRequestSignal;
566   FocusChangeSignalType                 mFocusChangeSignal;
567   ResizeSignalType                      mResizeSignal;
568   VisibilityChangedSignalType           mVisibilityChangedSignal;
569   TransitionEffectEventSignalType       mTransitionEffectEventSignal;
570 };
571
572 } // namespace Adaptor
573 } // namepsace Internal
574
575 // Helpers for public-api forwarding methods
576
577 inline Internal::Adaptor::Window& GetImplementation(Dali::Window& window)
578 {
579   DALI_ASSERT_ALWAYS( window && "Window handle is empty" );
580   BaseObject& object = window.GetBaseObject();
581   return static_cast<Internal::Adaptor::Window&>(object);
582 }
583
584 inline const Internal::Adaptor::Window& GetImplementation(const Dali::Window& window)
585 {
586   DALI_ASSERT_ALWAYS( window && "Window handle is empty" );
587   const BaseObject& object = window.GetBaseObject();
588   return static_cast<const Internal::Adaptor::Window&>(object);
589 }
590
591 } // namespace Dali
592
593 #endif // DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H