Add Vector animation renderer
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / vector-animation / common / vector-animation-renderer-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_IMPL_H
2 #define DALI_INTERNAL_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_IMPL_H
3
4 /*
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6  *
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10  *
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12  *
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18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/vector-animation-renderer.h>
26 #include <dali/internal/vector-animation/common/vector-animation-renderer-plugin-proxy.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Internal
32 {
33
34 namespace Adaptor
35 {
36
37 class VectorAnimationRenderer;
38 using VectorAnimationRendererPtr = IntrusivePtr< VectorAnimationRenderer >;
39
40 /**
41  * Dali internal VectorAnimationRenderer.
42  */
43 class VectorAnimationRenderer : public BaseObject
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * @brief Creates a VectorAnimationRenderer object.
49    *
50    * @param[in] url The url of the vector animation file
51    */
52   static VectorAnimationRendererPtr New();
53
54   /**
55    * @brief Initializes member data.
56    */
57   void Initialize( const std::string& url, Dali::Renderer renderer, uint32_t width, uint32_t height );
58
59   /**
60    * @copydoc Dali::VectorAnimationRenderer::StartRender()
61    */
62   bool StartRender();
63
64   /**
65    * @copydoc Dali::VectorAnimationRenderer::StopRender()
66    */
67   void StopRender();
68
69   /**
70    * @copydoc Dali::VectorAnimationRenderer::Render()
71    */
72   void Render( uint32_t frameNumber );
73
74   /**
75    * @copydoc Dali::VectorAnimationRenderer::GetTotalFrameNumber()
76    */
77   uint32_t GetTotalFrameNumber();
78
79 private:
80
81   /**
82    * @brief Constructor
83    */
84   VectorAnimationRenderer();
85
86   /**
87    * @brief Destructor.
88    */
89   ~VectorAnimationRenderer();
90
91 private:
92
93   VectorAnimationRenderer( const VectorAnimationRenderer& ) = delete;
94   VectorAnimationRenderer& operator=( VectorAnimationRenderer& )  = delete;
95
96 private:
97
98   VectorAnimationRendererPluginProxy mPlugin;
99 };
100
101 } // namespace Adaptor
102
103 } // namespace Internal
104
105 inline static Internal::Adaptor::VectorAnimationRenderer& GetImplementation( Dali::VectorAnimationRenderer& renderer )
106 {
107   DALI_ASSERT_ALWAYS( renderer && "VectorAnimationRenderer handle is empty." );
108
109   BaseObject& handle = renderer.GetBaseObject();
110
111   return static_cast< Internal::Adaptor::VectorAnimationRenderer& >( handle );
112 }
113
114 inline static const Internal::Adaptor::VectorAnimationRenderer& GetImplementation( const Dali::VectorAnimationRenderer& renderer )
115 {
116   DALI_ASSERT_ALWAYS( renderer && "VectorAnimationRenderer handle is empty." );
117
118   const BaseObject& handle = renderer.GetBaseObject();
119
120   return static_cast< const Internal::Adaptor::VectorAnimationRenderer& >( handle );
121 }
122
123 } // namespace Dali
124
125 #endif // DALI_INTERNAL_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_IMPL_H