Removing rendering backend
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / rendering / render-tracker.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_RENDER_RENDER_TRACKER_H
2 #define __DALI_INTERNAL_RENDER_RENDER_TRACKER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 #include <dali/internal/common/message.h>
22
23 namespace Dali
24 {
25 namespace Internal
26 {
27 namespace Render
28 {
29
30 /**
31  * This class is used to communicate with Fence Sync objects, keeping access solely in
32  * the RenderThread to avoid having mutual exclusion locks or messages back to the UpdateThread.
33  */
34 class RenderTracker
35 {
36 public:
37   /**
38    * Constructor
39    */
40   RenderTracker();
41
42   /**
43    * Destructor
44    */
45   ~RenderTracker();
46
47   /**
48    * Creates a sync object for this tracker. Will delete any existing sync object.
49    */
50   void CreateSyncObject();
51
52   /**
53    * Check the Sync objects.
54    * If the SyncObject has been triggered, then atomically set the sync trigger
55    */
56   void PollSyncObject();
57
58   /**
59    * Check the sync trigger. This is called from Update Thread, so atomically reads the sync trigger
60    * It clears the sync trigger if it was set.
61    * @return true if the tracker has been synced
62    */
63   bool IsSynced();
64
65   /**
66    * Atomically reset the sync trigger. This may be called from any thread
67    */
68   void ResetSyncFlag();
69
70   /**
71    * Atomically sets the sync trigger. This may be called from any thread
72    */
73   void SetSyncFlag();
74
75 private:
76   /**
77    * @todo Need a new sync mechanism from Graphics API
78    */
79   volatile int mSyncTrigger; // Trigger that update thread can read
80
81 };
82
83 } // Render
84
85 } // Internal
86
87 } // Dali
88
89
90 #endif // __DALI_INTERNAL_RENDER_RENDER_TRACKER_H