[dali_2.3.24] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / render-tasks / scene-graph-render-task-list.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
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14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
23 #include <dali/internal/common/message.h>
24 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
25 #include <dali/internal/update/render-tasks/scene-graph-render-task.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29 namespace Internal
30 {
31 class CompleteNotificationInterface;
32
33 namespace SceneGraph
34 {
35 class RenderMessageDispatcher;
36 class RenderTask;
37 class ResetterManager;
38
39 /**
40  * An ordered list of render-tasks.
41  */
42 class RenderTaskList
43 {
44 public:
45   using RenderTaskContainer = OwnerContainer<RenderTask*>;
46
47   /**
48    * Construct a new RenderTaskList.
49    * @return A new RenderTaskList
50    */
51   static RenderTaskList* New();
52
53   /**
54    * Destructor
55    */
56   ~RenderTaskList();
57
58   /**
59    * Overriden delete operator
60    * Deletes the RenderTaskList from its global memory pool
61    */
62   void operator delete(void* ptr);
63
64   /**
65    * Set the resetterManager and renderMessageDispatcher to send message.
66    * @param[in] resetterManager to send resetter
67    * @param[in] renderMessageDispatcher The renderMessageDispatcher to send messages.
68    */
69   void Initialize(ResetterManager& resetterManager, RenderMessageDispatcher& renderMessageDispatcher);
70
71   /**
72    * Add a new RenderTask to the list.
73    * @param[in] newTask The RenderTaskList takes ownership of this task.
74    */
75   void AddTask(OwnerPointer<RenderTask>& newTask);
76
77   /**
78    * Remove a RenderTask from the list.
79    * @param[in] task The RenderTaskList will destroy this task.
80    */
81   void RemoveTask(RenderTask* task);
82
83   /**
84    * Retrieve the count of RenderTasks.
85    * @return The count.
86    */
87   uint32_t GetTaskCount();
88
89   /**
90    * Retrieve the container of RenderTasks.
91    * @return The container.
92    */
93   RenderTaskContainer& GetTasks();
94
95   /**
96    * Retrieve the container of RenderTasks.
97    * @return The container.
98    */
99   const RenderTaskContainer& GetTasks() const;
100
101   /**
102    * Set the notification method to package in the NotifyFinishedMessage
103    * @param object to store in notification managers queue
104    */
105   void SetCompleteNotificationInterface(CompleteNotificationInterface* object);
106
107   /**
108    * Get the Notification interface for when 1+ render tasks have finished
109    */
110   CompleteNotificationInterface* GetCompleteNotificationInterface();
111
112   /**
113    * Get the capacity of the memory pools
114    */
115   static uint32_t GetMemoryPoolCapacity();
116
117   /**
118    * @brief Sort RenderTasks along OrderIndex
119    */
120   void SortTasks(OwnerPointer<std::vector<const SceneGraph::RenderTask*>>& sortedTasks);
121
122 protected:
123   /**
124    * Protected constructor. See New()
125    */
126   RenderTaskList();
127
128 private:
129   // Undefined
130   RenderTaskList(const RenderTaskList&);
131
132   // Undefined
133   RenderTaskList& operator=(const RenderTaskList&);
134
135 private:
136   CompleteNotificationInterface* mNotificationObject;      ///< object to pass in to the complete notification
137   ResetterManager*               mResetterManager;         ///< for sending bake resetter if rendertask initalized
138   RenderMessageDispatcher*       mRenderMessageDispatcher; ///< for sending messages to render thread
139   RenderTaskContainer            mRenderTasks;             ///< A container of owned RenderTasks
140 };
141
142 // Messages for RenderTaskList
143
144 inline void AddTaskMessage(EventThreadServices& eventThreadServices, const RenderTaskList& list, OwnerPointer<RenderTask>& task)
145 {
146   // Message has ownership of the RenderTask while in transit from event -> update
147   using LocalType = MessageValue1<RenderTaskList, OwnerPointer<RenderTask> >;
148
149   // Reserve some memory inside the message queue
150   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot(sizeof(LocalType));
151
152   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
153   new(slot) LocalType(&list, &RenderTaskList::AddTask, task);
154 }
155
156 inline void RemoveTaskMessage(EventThreadServices& eventThreadServices, const RenderTaskList& list, const RenderTask& constTask)
157 {
158   // Scene graph thread can destroy this object.
159   RenderTask& task = const_cast<RenderTask&>(constTask);
160
161   using LocalType = MessageValue1<RenderTaskList, RenderTask*>;
162
163   // Reserve some memory inside the message queue
164   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot(sizeof(LocalType));
165
166   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
167   new(slot) LocalType(&list, &RenderTaskList::RemoveTask, &task);
168 }
169
170 inline void SortTasksMessage(EventThreadServices& eventThreadServices, const RenderTaskList& list, OwnerPointer<std::vector<const SceneGraph::RenderTask*>>& sortedTasks)
171 {
172   using LocalType = MessageValue1<RenderTaskList, OwnerPointer<std::vector<const SceneGraph::RenderTask*>>>;
173
174   // Reserve some memory inside the message queue
175   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot(sizeof(LocalType));
176
177   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
178   new(slot) LocalType(&list, &RenderTaskList::SortTasks, sortedTasks);
179 }
180
181 } // namespace SceneGraph
182
183 } // namespace Internal
184
185 } // namespace Dali
186
187 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_LIST_H