[dali_2.3.26] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / render-tasks / scene-graph-render-task-list.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/internal/update/render-tasks/scene-graph-render-task-list.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/common/memory-pool-object-allocator.h>
23 #include <dali/internal/update/common/resetter-manager.h> ///< For AddInitializeResetter
24
25 namespace //Unnamed namespace
26 {
27 //Memory pool used to allocate new RenderTaskLists. Memory used by this pool will be released when shutting down DALi
28 Dali::Internal::MemoryPoolObjectAllocator<Dali::Internal::SceneGraph::RenderTaskList>& GetRenderTaskListMemoryPool()
29 {
30   static Dali::Internal::MemoryPoolObjectAllocator<Dali::Internal::SceneGraph::RenderTaskList> gRenderTaskListMemoryPool;
31   return gRenderTaskListMemoryPool;
32 }
33 } // unnamed namespace
34
35 namespace Dali
36 {
37 namespace Internal
38 {
39 namespace SceneGraph
40 {
41 RenderTaskList* RenderTaskList::New()
42 {
43   return new(GetRenderTaskListMemoryPool().AllocateRawThreadSafe()) RenderTaskList();
44 }
45
46 RenderTaskList::RenderTaskList()
47 : mNotificationObject(nullptr),
48   mResetterManager(nullptr),
49   mRenderMessageDispatcher(nullptr)
50 {
51 }
52
53 RenderTaskList::~RenderTaskList() = default;
54
55 void RenderTaskList::operator delete(void* ptr)
56 {
57   GetRenderTaskListMemoryPool().FreeThreadSafe(static_cast<RenderTaskList*>(ptr));
58 }
59
60 void RenderTaskList::Initialize(ResetterManager& resetterManager, RenderMessageDispatcher& renderMessageDispatcher)
61 {
62   mResetterManager         = &resetterManager;
63   mRenderMessageDispatcher = &renderMessageDispatcher;
64 }
65
66 void RenderTaskList::AddTask(OwnerPointer<RenderTask>& newTask)
67 {
68   DALI_ASSERT_DEBUG(newTask && "SceneGraph RenderTask is null");
69   DALI_ASSERT_DEBUG(mRenderMessageDispatcher != NULL && "RenderMessageDispatcher is null");
70
71   newTask->Initialize(*mResetterManager, *mRenderMessageDispatcher);
72
73   mRenderTasks.PushBack(newTask.Release());
74 }
75
76 void RenderTaskList::RemoveTask(RenderTask* task)
77 {
78   auto iter = mRenderTasks.Find(task);
79   if(iter != mRenderTasks.End())
80   {
81     // Destroy the task
82     mRenderTasks.Erase(iter);
83   }
84 }
85
86 void RenderTaskList::SortTasks(OwnerPointer<std::vector<const SceneGraph::RenderTask*>>& sortedTasks)
87 {
88   DALI_ASSERT_ALWAYS(sortedTasks->size() == mRenderTasks.Count() && "SceneGraph RenderTask list is not matched with Event side RenderTask list!");
89
90   auto iter = mRenderTasks.Begin();
91   for(auto sortedIter = sortedTasks->begin(), sortedIterEnd = sortedTasks->end(); sortedIter != sortedIterEnd; ++sortedIter, ++iter)
92   {
93     const SceneGraph::RenderTask* task = *sortedIter;
94     SceneGraph::RenderTask* castedTask = const_cast<SceneGraph::RenderTask*>(task);
95     (*iter)                            = castedTask;
96   }
97
98   // We should call Reorder after the order of container changed.
99   mRenderTasks.ReorderCacheMap();
100 }
101
102 uint32_t RenderTaskList::GetTaskCount()
103 {
104   return static_cast<uint32_t>(mRenderTasks.Count());
105 }
106
107 RenderTaskList::RenderTaskContainer& RenderTaskList::GetTasks()
108 {
109   return mRenderTasks;
110 }
111
112 const RenderTaskList::RenderTaskContainer& RenderTaskList::GetTasks() const
113 {
114   return mRenderTasks;
115 }
116
117 void RenderTaskList::SetCompleteNotificationInterface(CompleteNotificationInterface* object)
118 {
119   mNotificationObject = object;
120 }
121
122 CompleteNotificationInterface* RenderTaskList::GetCompleteNotificationInterface()
123 {
124   return mNotificationObject;
125 }
126
127 uint32_t RenderTaskList::GetMemoryPoolCapacity()
128 {
129   return GetRenderTaskListMemoryPool().GetCapacity();
130 }
131
132 } // namespace SceneGraph
133
134 } // namespace Internal
135
136 } // namespace Dali