Merge "removal of shader inheritance, renderable actors now have shaders and there...
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / manager / update-algorithms.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
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21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/common/buffer-index.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Internal
28 {
29
30 class ResourceManager;
31
32 namespace SceneGraph
33 {
34
35 class Layer;
36 class Node;
37 class PropertyOwner;
38 class RenderQueue;
39
40 /**
41  * Recursively apply the constraints on the nodes.
42  * @param[in] node to constraint.
43  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
44  * @return number of active constraints.
45  */
46 unsigned int ConstrainNodes( Node& node, BufferIndex updateBufferIndex );
47
48 /**
49  * Constrain the local properties of the PropertyOwner.
50  * @param[in] propertyOwner The PropertyOwner to constrain
51  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
52  * @return The number of active constraints.
53  */
54 unsigned int ConstrainPropertyOwner( PropertyOwner& propertyOwner, BufferIndex updateBufferIndex );
55
56 /**
57  * Update a tree of nodes, and attached objects.
58  * The inherited properties of each node are recalculated if necessary.
59  * When a renderable attachment is ready to render, PrepareResources() is called and
60  * it is added to the list for its Layer.
61  * @param[in] rootNode The root of a tree of nodes.
62  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
63  * @param[in] resourceManager The resource manager.
64  * @param[in] renderQueue Used to query messages for the next Render.
65  * @return The cumulative (ORed) dirty flags for the updated nodes
66  */
67 int UpdateNodesAndAttachments( Layer& rootNode,
68                                BufferIndex updateBufferIndex,
69                                ResourceManager& resourceManager,
70                                RenderQueue& renderQueue );
71
72 } // namespace SceneGraph
73
74 } // namespace Internal
75
76 } // namespace Dali
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78 #endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
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