Removal of the Scene graph node attachment
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / manager / update-algorithms.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/common/buffer-index.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Internal
28 {
29
30 class ResourceManager;
31
32 namespace SceneGraph
33 {
34
35 class Layer;
36 class Node;
37 class PropertyOwner;
38 class RenderQueue;
39
40 /**
41  * Constrain the local properties of the PropertyOwner.
42  * @param[in] propertyOwner The PropertyOwner to constrain
43  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
44  */
45 void ConstrainPropertyOwner( PropertyOwner& propertyOwner, BufferIndex updateBufferIndex );
46
47 /**
48  * Update a tree of nodes
49  * The inherited properties of each node are recalculated if necessary.
50  * @param[in] rootNode The root of a tree of nodes.
51  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
52  * @param[in] resourceManager The resource manager.
53  * @param[in] renderQueue Used to query messages for the next Render.
54  * @return The cumulative (ORed) dirty flags for the updated nodes
55  */
56 int UpdateNodeTree( Layer& rootNode,
57                     BufferIndex updateBufferIndex,
58                     ResourceManager& resourceManager,
59                     RenderQueue& renderQueue );
60
61 } // namespace SceneGraph
62
63 } // namespace Internal
64
65 } // namespace Dali
66
67 #endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
68