Revert "License conversion from Flora to Apache 2.0"
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / manager / update-algorithms.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/internal/common/buffer-index.h>
22
23 namespace Dali
24 {
25
26 namespace Internal
27 {
28
29 class ResourceManager;
30
31 namespace SceneGraph
32 {
33
34 class Layer;
35 class Node;
36 class PropertyOwner;
37 class RenderQueue;
38 class Shader;
39
40 /**
41  * Recursively apply the constraints on the nodes.
42  * @param[in] node to constraint.
43  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
44  * @return number of active constraints.
45  */
46 unsigned int ConstrainNodes( Node& node, BufferIndex updateBufferIndex );
47
48 /**
49  * Constrain the local properties of the PropertyOwner.
50  * @param[in] propertyOwner The PropertyOwner to constrain
51  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
52  * @return The number of active constraints.
53  */
54 unsigned int ConstrainPropertyOwner( PropertyOwner& propertyOwner, BufferIndex updateBufferIndex );
55
56 /**
57  * Update a tree of nodes, and attached objects.
58  * The inherited properties of each node are recalculated if necessary.
59  * When a renderable attachment is ready to render, PrepareResources() is called and
60  * it is added to the list for its Layer.
61  * @param[in] rootNode The root of a tree of nodes.
62  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
63  * @param[in] resourceManager The resource manager.
64  * @param[in] renderQueue Used to query messages for the next Render.
65  * @param[in] defaultShader The default shader.
66  * @return The cumulative (ORed) dirty flags for the updated nodes
67  */
68 int UpdateNodesAndAttachments( Layer& rootNode,
69                                BufferIndex updateBufferIndex,
70                                ResourceManager& resourceManager,
71                                RenderQueue& renderQueue,
72                                Shader* defaultShader );
73
74 } // namespace SceneGraph
75
76 } // namespace Internal
77
78 } // namespace Dali
79
80 #endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H__
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