Merge "Sync UTC harness" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / manager / update-algorithms.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/common/buffer-index.h>
23 #include <dali/internal/update/nodes/node-declarations.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27 namespace Internal
28 {
29 namespace SceneGraph
30 {
31 class Layer;
32 class PropertyOwner;
33 class RenderQueue;
34
35 /**
36  * Constrain the local properties of the PropertyOwner.
37  * @param[in] propertyOwner The PropertyOwner to constrain
38  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
39  */
40 void ConstrainPropertyOwner(PropertyOwner& propertyOwner, BufferIndex updateBufferIndex);
41
42 /**
43  * Update a tree of nodes
44  * The inherited properties of each node are recalculated if necessary.
45  * @param[in] rootNode The root of a tree of nodes.
46  * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
47  * @param[in] renderQueue Used to query messages for the next Render.
48  * @return The cumulative (ORed) dirty flags for the updated nodes
49  */
50 NodePropertyFlags UpdateNodeTree(Layer&       rootNode,
51                                  BufferIndex  updateBufferIndex,
52                                  RenderQueue& renderQueue);
53 /**
54  * This updates all the sub-layer's reusability flags without affecting
55  * the root layer.
56  *
57  * @param layer The root layer
58  * @param updateBufferIndex The current buffer index
59  */
60 void UpdateLayerTree(Layer& layer, BufferIndex updateBufferIndex);
61
62 } // namespace SceneGraph
63
64 } // namespace Internal
65
66 } // namespace Dali
67
68 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UPDATE_ALGORITHMS_H