Tizen 2.4.0 rev3 SDK Public Release
[framework/graphics/dali.git] / dali / internal / update / controllers / scene-controller-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_SCENE_CONTROLLER_IMPL_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_SCENE_CONTROLLER_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/update/controllers/scene-controller.h>
23 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27
28 namespace Internal
29 {
30
31 namespace SceneGraph
32 {
33
34 /**
35  * concrete implementation of the scene controller interface
36  */
37 class SceneControllerImpl: public SceneController
38 {
39
40 public:
41
42   /**
43    * Constructor
44    * @param[in] context  dali context
45    * @param[in] rendererDispatcher Used for passing ownership of renderers to the render-thread.
46    * @param[in] renderQueue  The renderQueue
47    * @param[in] discardQueue The discardQueue
48    * @param[in] completeStatusTracker The resource complete status tracker
49    * @param[in] defaultShader to use for renderable attachments
50    */
51   SceneControllerImpl( RenderMessageDispatcher& renderMessageDispatcher,
52                        RenderQueue& renderQueue,
53                        DiscardQueue& discardQueue,
54                        TextureCache& textureCache,
55                        CompleteStatusManager& completeStatusManager );
56
57   /**
58    * Destructor
59    */
60   virtual ~SceneControllerImpl();
61
62 public:  // from SceneController
63
64   /**
65    * @copydoc SceneController::NewImageRenderer()
66    */
67   virtual ImageRenderer* NewImageRenderer( NodeDataProvider& dataProvider );
68
69   /**
70    * @copydoc SceneController::FreeImageRenderer()
71    */
72   virtual void FreeImageRenderer( ImageRenderer& renderer );
73
74   /**
75    * @copydoc SceneController::GetRenderMessageDispatcher()
76    */
77   virtual RenderMessageDispatcher& GetRenderMessageDispatcher() { return mRenderMessageDispatcher; }
78
79   /**
80    * @copydoc SceneController::GetRenderQueue()
81    */
82   virtual RenderQueue& GetRenderQueue() { return mRenderQueue; }
83
84   /**
85    * @copydoc SceneController::GetDiscardQueue()
86    */
87   virtual DiscardQueue& GetDiscardQueue() { return mDiscardQueue; }
88
89   /**
90    * @copydoc SceneController::GetTextureCache()
91    */
92   virtual TextureCache& GetTextureCache() { return mTextureCache; }
93
94   /**
95    * @copydoc SceneController::GetCompleteStatusManager()
96    */
97   virtual CompleteStatusManager& GetCompleteStatusManager() { return mCompleteStatusManager;  }
98
99 private:
100
101   // Undefined copy constructor.
102   SceneControllerImpl( const SceneControllerImpl& );
103
104   // Undefined assignment operator.
105   SceneControllerImpl& operator=( const SceneControllerImpl& );
106
107 private:
108
109   RenderMessageDispatcher& mRenderMessageDispatcher;    ///< Used for passing messages to the render-thread
110   RenderQueue&             mRenderQueue;           ///< render queue
111   DiscardQueue&            mDiscardQueue;          ///< discard queue
112   TextureCache&            mTextureCache;          ///< texture cache
113   CompleteStatusManager&   mCompleteStatusManager; ///< Complete Status manager
114
115   Dali::Vector< ImageRenderer* > mRendererPool;
116 };
117
118 } // namespace SceneGraph
119
120 } // namespace Internal
121
122 } // namespace Dali
123
124 #endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_SCENE_CONTROLLER_IMPL_H__