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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / controllers / render-message-dispatcher.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_MESSAGE_DISPATCHER_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_MESSAGE_DISPATCHER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/update/common/scene-graph-buffers.h>
23 #include <dali/internal/render/gl-resources/gpu-buffer.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27
28 namespace Internal
29 {
30 class MessageBase;
31
32 namespace SceneGraph
33 {
34 class Renderer;
35 class RenderManager;
36 class RenderQueue;
37 class RenderTracker;
38 class RenderGeometry;
39 class PropertyBufferDataProvider;
40 /**
41  * A utility class for sending messages to the render-thread.
42  */
43 class RenderMessageDispatcher
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * Constructor
49    */
50   RenderMessageDispatcher( RenderManager& renderManager, RenderQueue& renderQueue, const SceneGraphBuffers& buffers );
51
52   /**
53    * Destructor
54    */
55   virtual ~RenderMessageDispatcher();
56
57   /**
58    * Add a Renderer.
59    * @param[in] renderer The renderer to add.
60    * @post renderer ownership is transferred.
61    */
62   void AddRenderer( Renderer& renderer );
63
64   /**
65    * Remove a Renderer.
66    * @param[in] renderer The renderer to remove.
67    * @post renderer will be destroyed in the next Render.
68    */
69   void RemoveRenderer( Renderer& renderer );
70
71   /**
72    * Add a Geometry
73    * @param[in] renderGeometry The geometry to add.
74    * @post RenderGeometry ownership is transferred.
75    */
76   void AddGeometry( RenderGeometry& renderGeometry );
77
78   /**
79    * Remove a Geometry.
80    * @param[in] renderGeometry The geometry to remove.
81    * @post RenderGeometry will be destroyed in the next Render.
82    */
83   void RemoveGeometry( RenderGeometry& renderGeometry );
84
85   /**
86    * Add a PropertyBuffer.
87    * @param[in] renderGeometry The geometry
88    * @param[in] propertyBuffer The PropertyBuffer
89    * @param[in] target Specifies the type of the buffer
90    * @param[in] usage Specifies how will the buffer be used
91    */
92   void AddPropertyBuffer( RenderGeometry& renderGeometry, PropertyBufferDataProvider* propertyBuffer, GpuBuffer::Target target, GpuBuffer::Usage usage );
93
94   /**
95    * Remove a PropertyBuffer.
96    * @param[in] renderGeometry The geometry
97    * @param[in] propertyBuffer The PropertyBuffer
98    * @post PropertyBuffer will be destroyed in the next Render.
99    */
100   void RemovePropertyBuffer( RenderGeometry& renderGeometry, PropertyBufferDataProvider* propertyBuffer );
101
102   /**
103    * Add a Render tracker.
104    * @param[in] renderTracker The render tracker to add.
105    * @post ownership is transferred
106    */
107   void AddRenderTracker( RenderTracker& renderTracker );
108
109   /**
110    * Remove a Render tracker.
111    * @param[in] renderTracker The render tracker to add.
112    * @post render tracker will be destroyed in the next Render pass.
113    */
114   void RemoveRenderTracker( RenderTracker& renderTracker );
115
116 private:
117
118   RenderManager& mRenderManager;
119   RenderQueue& mRenderQueue;
120
121   const SceneGraphBuffers& mBuffers;
122 };
123
124 } // namespace SceneGraph
125
126 } // namespace Internal
127
128 } // namespace Dali
129
130 #endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDERER_DISPATCHER_H__