Tizen 2.4.0 rev3 SDK Public Release
[framework/graphics/dali.git] / dali / internal / update / controllers / render-message-dispatcher.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_MESSAGE_DISPATCHER_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_MESSAGE_DISPATCHER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/update/common/scene-graph-buffers.h>
23 #include <dali/internal/render/gl-resources/gpu-buffer.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27
28 namespace Internal
29 {
30 class MessageBase;
31
32 namespace SceneGraph
33 {
34 class Renderer;
35 class ImageRenderer;
36 class NodeDataProvider;
37 class RenderManager;
38 class RenderQueue;
39 class RenderTracker;
40 class RenderGeometry;
41 class PropertyBufferDataProvider;
42 /**
43  * A utility class for sending messages to the render-thread.
44  */
45 class RenderMessageDispatcher
46 {
47 public:
48
49   /**
50    * Constructor
51    */
52   RenderMessageDispatcher( RenderManager& renderManager, RenderQueue& renderQueue, const SceneGraphBuffers& buffers );
53
54   /**
55    * Destructor
56    */
57   virtual ~RenderMessageDispatcher();
58
59   /**
60    * Add a Renderer.
61    * @param[in] renderer The renderer to add.
62    * @post renderer ownership is transferred.
63    */
64   void AddRenderer( Renderer& renderer );
65
66   /**
67    * Remove a Renderer.
68    * @param[in] renderer The renderer to remove.
69    * @post renderer will be destroyed in the next Render.
70    */
71   void RemoveRenderer( Renderer& renderer );
72
73   /**
74    * Add an image renderer in the render-thread.
75    * @param[in] renderer The renderer to add.
76    */
77   void AddImageRenderer( ImageRenderer* renderer, NodeDataProvider* dataProvider );
78
79   /**
80    * Remove an image renderer in the render-thread.
81    * @param[in] renderer The renderer to remove.
82    */
83   void RemoveImageRenderer( ImageRenderer* renderer );
84
85   /**
86    * Add a Geometry
87    * @param[in] renderGeometry The geometry to add.
88    * @post RenderGeometry ownership is transferred.
89    */
90   void AddGeometry( RenderGeometry& renderGeometry );
91
92   /**
93    * Remove a Geometry.
94    * @param[in] renderGeometry The geometry to remove.
95    * @post RenderGeometry will be destroyed in the next Render.
96    */
97   void RemoveGeometry( RenderGeometry& renderGeometry );
98
99   /**
100    * Add a PropertyBuffer.
101    * @param[in] renderGeometry The geometry
102    * @param[in] propertyBuffer The PropertyBuffer
103    * @param[in] target Specifies the type of the buffer
104    * @param[in] usage Specifies how will the buffer be used
105    */
106   void AddPropertyBuffer( RenderGeometry& renderGeometry, PropertyBufferDataProvider* propertyBuffer, GpuBuffer::Target target, GpuBuffer::Usage usage );
107
108   /**
109    * Remove a PropertyBuffer.
110    * @param[in] renderGeometry The geometry
111    * @param[in] propertyBuffer The PropertyBuffer
112    * @post PropertyBuffer will be destroyed in the next Render.
113    */
114   void RemovePropertyBuffer( RenderGeometry& renderGeometry, PropertyBufferDataProvider* propertyBuffer );
115
116   /**
117    * Add a Render tracker.
118    * @param[in] renderTracker The render tracker to add.
119    * @post ownership is transferred
120    */
121   void AddRenderTracker( RenderTracker& renderTracker );
122
123   /**
124    * Remove a Render tracker.
125    * @param[in] renderTracker The render tracker to add.
126    * @post render tracker will be destroyed in the next Render pass.
127    */
128   void RemoveRenderTracker( RenderTracker& renderTracker );
129
130 private:
131
132   RenderManager& mRenderManager;
133   RenderQueue& mRenderQueue;
134
135   const SceneGraphBuffers& mBuffers;
136 };
137
138 } // namespace SceneGraph
139
140 } // namespace Internal
141
142 } // namespace Dali
143
144 #endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDERER_DISPATCHER_H__