Gesture event refactor
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / system / common / environment-options.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H
2 #define DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <memory>
23 #include <dali/integration-api/debug.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/internal/adaptor/common/threading-mode.h>
27 #include <dali/integration-api/log-factory-interface.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31 namespace Internal
32 {
33 namespace Adaptor
34 {
35 class TraceManager;
36 class PerformanceInterface;
37
38 /**
39  * This class provides the environment options which define settings as well as
40  * the ability to install a log function.
41  *
42  */
43 class EnvironmentOptions : public Dali::LogFactoryInterface
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * Constructor
49    */
50   EnvironmentOptions();
51
52   /**
53    * Virtual Destructor for interface cleanup
54    */
55   virtual ~EnvironmentOptions();
56
57   /**
58    * Create a TraceManager which is used for tracing.
59    * @param PerformanceInterface for using network logging for tracing on Ubuntu
60    */
61   void CreateTraceManager( PerformanceInterface* performanceInterface );
62
63   /**
64    * Initialize TraceManager by installing Trace function.
65    */
66   void InstallTraceFunction() const;
67
68   /**
69    * @param logFunction logging function
70    */
71   void SetLogFunction( const Dali::Integration::Log::LogFunction& logFunction );
72
73   /**
74    * Install the log function for the current thread.
75    */
76   virtual void InstallLogFunction() const;
77
78   /**
79    * Un-install the log function for the current thread.
80    */
81   void UnInstallLogFunction() const;
82
83   /**
84    * @return whether network control is enabled or not ( 0 = off, 1 = on )
85    */
86   unsigned int GetNetworkControlMode() const;
87
88   /**
89    * @return frequency of how often FPS is logged out (e.g. 0 = off, 2 = every 2 seconds).
90    */
91   unsigned int GetFrameRateLoggingFrequency() const;
92
93   /**
94    * @return frequency of how often Update Status is logged out (e.g. 0 = off, 60 = log every 60 frames = 1 second @ 60FPS).
95    */
96   unsigned int GetUpdateStatusLoggingFrequency() const;
97
98   /**
99    * @return object profiler status interval ( 0 == off )
100    */
101   unsigned int GetObjectProfilerInterval() const;
102
103   /**
104    * @return performance statistics log level ( 0 == off )
105    */
106   unsigned int GetPerformanceStatsLoggingOptions() const;
107
108   /**
109    * @return performance statistics log frequency in seconds
110    */
111   unsigned int GetPerformanceStatsLoggingFrequency() const;
112
113   /**
114    * @return performance time stamp output ( 0 == off)
115    */
116   unsigned int GetPerformanceTimeStampOutput() const;
117
118   /**
119    * @return pan-gesture logging level ( 0 == off )
120    */
121   unsigned int GetPanGestureLoggingLevel() const;
122
123   /**
124    * @return pan-gesture prediction mode ( -1 means not set so no prediction, 0 = no prediction )
125    */
126   int GetPanGesturePredictionMode() const;
127
128   /**
129    * @return pan-gesture prediction amount
130    */
131   int GetPanGesturePredictionAmount() const;
132
133   /**
134    * @return maximum pan-gesture prediction amount
135    */
136   int GetPanGestureMaximumPredictionAmount() const;
137
138   /**
139    * @return minimum pan-gesture prediction amount
140    */
141   int GetPanGestureMinimumPredictionAmount() const;
142
143   /**
144    * @brief Gets the prediction amount to adjust when the pan velocity is changed.
145    *
146    * If the pan velocity is accelerating, the prediction amount will be increased
147    * by the specified amount until it reaches the upper bound. If the pan velocity
148    * is decelerating, the prediction amount will be decreased by the specified
149    * amount until it reaches the lower bound.
150    *
151    * @return pan-gesture prediction amount adjustment
152    */
153   int GetPanGesturePredictionAmountAdjustment() const;
154
155   /**
156    * @return pan-gesture smoothing mode ( -1 means not set so no smoothing, 0 = no smoothing )
157    */
158   int GetPanGestureSmoothingMode() const;
159
160   /**
161    * @return pan-gesture smoothing amount
162    */
163   float GetPanGestureSmoothingAmount() const;
164
165   /**
166    * @return pan-gesture use actual times is true if real gesture and frame times are to be used.
167    */
168   int GetPanGestureUseActualTimes() const;
169
170   /**
171    * @return pan-gesture interpolation time range is the time range (ms) of past points to use (with weights) when interpolating.
172    */
173   int GetPanGestureInterpolationTimeRange() const;
174
175   /**
176    * @return pan-gesture scalar only prediction, when enabled, ignores acceleration.
177    */
178   int GetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled() const;
179
180   /**
181    * @return pan-gesture two point prediction combines two interpolated points to get more steady acceleration and velocity values.
182    */
183   int GetPanGestureTwoPointPredictionEnabled() const;
184
185   /**
186    * @return pan-gesture two point interpolate past time is the time delta (ms) in the past to interpolate the second point.
187    */
188   int GetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime() const;
189
190   /**
191    * @return pan-gesture two point velocity bias is the ratio of first and second points to use for velocity.
192    * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
193    */
194   float GetPanGestureTwoPointVelocityBias() const;
195
196   /**
197    * @return pan-gesture two point acceleration bias is the ratio of first and second points to use for acceleration.
198    * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
199    */
200   float GetPanGestureTwoPointAccelerationBias() const;
201
202   /**
203    * @return pan-gesture multitap smoothing range is the range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
204    */
205   int GetPanGestureMultitapSmoothingRange() const;
206
207   /**
208    * @return The minimum distance before a pan can be started (-1 means it's not set)
209    */
210   int GetMinimumPanDistance() const;
211
212   /**
213    * @return The minimum events before a pan can be started (-1 means it's not set)
214    */
215   int GetMinimumPanEvents() const;
216
217   /**
218    * @return The minimum pixels before a pinch can be started (-1 means it's not set)
219    */
220   float GetMinimumPinchDistance() const;
221
222   /**
223    * @return The width of the window
224    */
225   unsigned int GetWindowWidth() const;
226
227   /**
228    * @return The height of the window
229    */
230   unsigned int GetWindowHeight() const;
231
232   /**
233    * @brief Get the graphics status time
234    */
235   int GetGlesCallTime() const;
236
237   /**
238    * @brief Get whether or not to accumulate gles call statistics
239    */
240   bool GetGlesCallAccumulate() const;
241
242   /**
243    * @return true if performance server is required
244    */
245   bool PerformanceServerRequired() const;
246
247   /**
248    * @return Gets the window name.
249    */
250   const std::string& GetWindowName() const;
251
252   /**
253    * @return Gets the window class.
254    */
255   const std::string& GetWindowClassName() const;
256
257   /**
258    * @return The thread mode that DALi should use.
259    */
260   ThreadingMode::Type GetThreadingMode() const;
261
262   /**
263    * @return The render refresh rate.
264    */
265   unsigned int GetRenderRefreshRate() const;
266
267   /**
268    * @return The number of samples required in multisample buffers
269    */
270   int GetMultiSamplingLevel() const;
271
272   /**
273    * @return The maximum texture size
274    */
275   unsigned int GetMaxTextureSize() const;
276
277   /**
278    * @brief Retrieves the interval of frames to be rendered into the Frame Buffer Object and the Frame Buffer.
279    *
280    * @return The number of frames that are going to be rendered into the Frame Buffer Object but the last one which is going to be rendered into the Frame Buffer.
281    */
282   unsigned int GetRenderToFboInterval() const;
283
284   /**
285    * @return Whether the depth buffer is required.
286    */
287   bool DepthBufferRequired() const;
288
289   /**
290    * @return Whether the stencil buffer is required.
291    */
292   bool StencilBufferRequired() const;
293
294   /// Deleted copy constructor.
295   EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions& ) = delete;
296
297   /// Deleted move constructor.
298   EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions&& ) = delete;
299
300   /// Deleted assignment operator.
301   EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions& ) = delete;
302
303   /// Deleted move assignment operator.
304   EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions&& ) = delete;
305
306 private: // Internal
307
308   /**
309    * Parses the environment options.
310    * Called from the constructor
311    */
312   void ParseEnvironmentOptions();
313
314 private: // Data
315
316   Dali::Integration::Log::LogFunction mLogFunction;
317   std::string mWindowName;                        ///< name of the window
318   std::string mWindowClassName;                   ///< name of the class the window belongs to
319   unsigned int mNetworkControl;                   ///< whether network control is enabled
320   unsigned int mFpsFrequency;                     ///< how often fps is logged out in seconds
321   unsigned int mUpdateStatusFrequency;            ///< how often update status is logged out in frames
322   unsigned int mObjectProfilerInterval;           ///< how often object counts are logged out in seconds
323   unsigned int mPerformanceStatsLevel;            ///< performance statistics logging bitmask
324   unsigned int mPerformanceStatsFrequency;        ///< performance statistics logging frequency (seconds)
325   unsigned int mPerformanceTimeStampOutput;       ///< performance time stamp output ( bitmask)
326   unsigned int mPanGestureLoggingLevel;           ///< pan-gesture log level
327   unsigned int mWindowWidth;                      ///< width of the window
328   unsigned int mWindowHeight;                     ///< height of the window
329   unsigned int mRenderRefreshRate;                ///< render refresh rate
330   unsigned int mMaxTextureSize;                   ///< The maximum texture size that GL can handle
331   unsigned int mRenderToFboInterval;              ///< The number of frames that are going to be rendered into the Frame Buffer Object but the last one which is going to be rendered into the Frame Buffer.
332   int mPanGesturePredictionMode;                  ///< prediction mode for pan gestures
333   int mPanGesturePredictionAmount;                ///< prediction amount for pan gestures
334   int mPanGestureMaxPredictionAmount;             ///< maximum prediction amount for pan gestures
335   int mPanGestureMinPredictionAmount;             ///< minimum prediction amount for pan gestures
336   int mPanGesturePredictionAmountAdjustment;      ///< adjustment of prediction amount for pan gestures
337   int mPanGestureSmoothingMode;                   ///< prediction mode for pan gestures
338   float mPanGestureSmoothingAmount;               ///< prediction amount for pan gestures
339   int mPanGestureUseActualTimes;                  ///< Disable to optionally override actual times if they make results worse.
340   int mPanGestureInterpolationTimeRange;          ///< Time into past history (ms) to use points to interpolate the first point.
341   int mPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled;     ///< If enabled, prediction is done using velocity alone (no integration or acceleration).
342   int mPanGestureTwoPointPredictionEnabled;       ///< If enabled, a second interpolated point is predicted and combined with the first to get more stable values.
343   int mPanGestureTwoPointInterpolatePastTime;     ///< The target time in the past to generate the second interpolated point.
344   float mPanGestureTwoPointVelocityBias;          ///< The ratio of first and second interpolated points to use for velocity. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
345   float mPanGestureTwoPointAccelerationBias;      ///< The ratio of first and second interpolated points to use for acceleration. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
346   int mPanGestureMultitapSmoothingRange;          ///< The range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
347   int mPanMinimumDistance;                        ///< minimum distance required before pan starts
348   int mPanMinimumEvents;                          ///< minimum events required before pan starts
349   float mPinchMinimumDistance;                    ///< minimum number of pixels moved before a pinch starts
350   int mGlesCallTime;                              ///< time in seconds between status updates
351   int mMultiSamplingLevel;                        ///< The number of samples required in multisample buffers
352   ThreadingMode::Type mThreadingMode;             ///< threading mode
353   bool mGlesCallAccumulate;                       ///< Whether or not to accumulate gles call statistics
354   bool mDepthBufferRequired;                      ///< Whether the depth buffer is required
355   bool mStencilBufferRequired;                    ///< Whether the stencil buffer is required
356   std::unique_ptr<TraceManager> mTraceManager;    ///< TraceManager
357 };
358
359 } // Adaptor
360 } // Internal
361 } // Dali
362
363 #endif // DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H