Merge "Add environment variables for Pinch and Rotation gesture" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / system / common / environment-options.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H
2 #define DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <memory>
23 #include <dali/integration-api/debug.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/log-factory-interface.h>
27 #include <dali/internal/adaptor/common/threading-mode.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31 namespace Internal
32 {
33 namespace Adaptor
34 {
35 class TraceManager;
36 class PerformanceInterface;
37
38 /**
39  * This class provides the environment options which define settings as well as
40  * the ability to install a log function.
41  *
42  */
43 class EnvironmentOptions : public Dali::LogFactoryInterface
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * Constructor
49    */
50   EnvironmentOptions();
51
52   /**
53    * Virtual Destructor for interface cleanup
54    */
55   virtual ~EnvironmentOptions();
56
57   /**
58    * Create a TraceManager which is used for tracing.
59    * @param PerformanceInterface for using network logging for tracing on Ubuntu
60    */
61   void CreateTraceManager( PerformanceInterface* performanceInterface );
62
63   /**
64    * Initialize TraceManager by installing Trace function.
65    */
66   void InstallTraceFunction() const;
67
68   /**
69    * @param logFunction logging function
70    */
71   void SetLogFunction( const Dali::Integration::Log::LogFunction& logFunction );
72
73   /**
74    * Install the log function for the current thread.
75    */
76   virtual void InstallLogFunction() const;
77
78   /**
79    * Un-install the log function for the current thread.
80    */
81   void UnInstallLogFunction() const;
82
83   /**
84    * @return whether network control is enabled or not ( 0 = off, 1 = on )
85    */
86   unsigned int GetNetworkControlMode() const;
87
88   /**
89    * @return frequency of how often FPS is logged out (e.g. 0 = off, 2 = every 2 seconds).
90    */
91   unsigned int GetFrameRateLoggingFrequency() const;
92
93   /**
94    * @return frequency of how often Update Status is logged out (e.g. 0 = off, 60 = log every 60 frames = 1 second @ 60FPS).
95    */
96   unsigned int GetUpdateStatusLoggingFrequency() const;
97
98   /**
99    * @return object profiler status interval ( 0 == off )
100    */
101   unsigned int GetObjectProfilerInterval() const;
102
103   /**
104    * @return performance statistics log level ( 0 == off )
105    */
106   unsigned int GetPerformanceStatsLoggingOptions() const;
107
108   /**
109    * @return performance statistics log frequency in seconds
110    */
111   unsigned int GetPerformanceStatsLoggingFrequency() const;
112
113   /**
114    * @return performance time stamp output ( 0 == off)
115    */
116   unsigned int GetPerformanceTimeStampOutput() const;
117
118   /**
119    * @return pan-gesture logging level ( 0 == off )
120    */
121   unsigned int GetPanGestureLoggingLevel() const;
122
123   /**
124    * @return pan-gesture prediction mode ( -1 means not set so no prediction, 0 = no prediction )
125    */
126   int GetPanGesturePredictionMode() const;
127
128   /**
129    * @return pan-gesture prediction amount
130    */
131   int GetPanGesturePredictionAmount() const;
132
133   /**
134    * @return maximum pan-gesture prediction amount
135    */
136   int GetPanGestureMaximumPredictionAmount() const;
137
138   /**
139    * @return minimum pan-gesture prediction amount
140    */
141   int GetPanGestureMinimumPredictionAmount() const;
142
143   /**
144    * @brief Gets the prediction amount to adjust when the pan velocity is changed.
145    *
146    * If the pan velocity is accelerating, the prediction amount will be increased
147    * by the specified amount until it reaches the upper bound. If the pan velocity
148    * is decelerating, the prediction amount will be decreased by the specified
149    * amount until it reaches the lower bound.
150    *
151    * @return pan-gesture prediction amount adjustment
152    */
153   int GetPanGesturePredictionAmountAdjustment() const;
154
155   /**
156    * @return pan-gesture smoothing mode ( -1 means not set so no smoothing, 0 = no smoothing )
157    */
158   int GetPanGestureSmoothingMode() const;
159
160   /**
161    * @return pan-gesture smoothing amount
162    */
163   float GetPanGestureSmoothingAmount() const;
164
165   /**
166    * @return pan-gesture use actual times is true if real gesture and frame times are to be used.
167    */
168   int GetPanGestureUseActualTimes() const;
169
170   /**
171    * @return pan-gesture interpolation time range is the time range (ms) of past points to use (with weights) when interpolating.
172    */
173   int GetPanGestureInterpolationTimeRange() const;
174
175   /**
176    * @return pan-gesture scalar only prediction, when enabled, ignores acceleration.
177    */
178   int GetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled() const;
179
180   /**
181    * @return pan-gesture two point prediction combines two interpolated points to get more steady acceleration and velocity values.
182    */
183   int GetPanGestureTwoPointPredictionEnabled() const;
184
185   /**
186    * @return pan-gesture two point interpolate past time is the time delta (ms) in the past to interpolate the second point.
187    */
188   int GetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime() const;
189
190   /**
191    * @return pan-gesture two point velocity bias is the ratio of first and second points to use for velocity.
192    * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
193    */
194   float GetPanGestureTwoPointVelocityBias() const;
195
196   /**
197    * @return pan-gesture two point acceleration bias is the ratio of first and second points to use for acceleration.
198    * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
199    */
200   float GetPanGestureTwoPointAccelerationBias() const;
201
202   /**
203    * @return pan-gesture multitap smoothing range is the range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
204    */
205   int GetPanGestureMultitapSmoothingRange() const;
206
207   /**
208    * @return The minimum distance before a pan can be started (-1 means it's not set)
209    */
210   int GetMinimumPanDistance() const;
211
212   /**
213    * @return The minimum events before a pan can be started (-1 means it's not set)
214    */
215   int GetMinimumPanEvents() const;
216
217   /**
218    * @return The minimum pixels before a pinch can be started (-1 means it's not set)
219    */
220   float GetMinimumPinchDistance() const;
221
222   /**
223    * @return The minimum touch events required before a pinch can be started (-1 means it's not set)
224    */
225   int GetMinimumPinchTouchEvents() const;
226
227   /**
228    * @return The minimum touch events required after a pinch started (-1 means it's not set)
229    */
230   int GetMinimumPinchTouchEventsAfterStart() const;
231
232   /**
233    * @return The minimum touch events required before a rotation can be started (-1 means it's not set)
234    */
235   int GetMinimumRotationTouchEvents() const;
236
237   /**
238    * @return The minimum touch events required after a rotation started (-1 means it's not set)
239    */
240   int GetMinimumRotationTouchEventsAfterStart() const;
241
242   /**
243    * @return The minimum holding time required to be recognized as a long press gesture (milliseconds)
244    */
245   int GetLongPressMinimumHoldingTime() const;
246
247   /**
248    * @return The width of the window
249    */
250   unsigned int GetWindowWidth() const;
251
252   /**
253    * @return The height of the window
254    */
255   unsigned int GetWindowHeight() const;
256
257   /**
258    * @brief Get the graphics status time
259    */
260   int GetGlesCallTime() const;
261
262   /**
263    * @brief Get whether or not to accumulate gles call statistics
264    */
265   bool GetGlesCallAccumulate() const;
266
267   /**
268    * @return true if performance server is required
269    */
270   bool PerformanceServerRequired() const;
271
272   /**
273    * @return Gets the window name.
274    */
275   const std::string& GetWindowName() const;
276
277   /**
278    * @return Gets the window class.
279    */
280   const std::string& GetWindowClassName() const;
281
282   /**
283    * @return The thread mode that DALi should use.
284    */
285   ThreadingMode::Type GetThreadingMode() const;
286
287   /**
288    * @return The render refresh rate.
289    */
290   unsigned int GetRenderRefreshRate() const;
291
292   /**
293    * @return The number of samples required in multisample buffers
294    */
295   int GetMultiSamplingLevel() const;
296
297   /**
298    * @return The maximum texture size
299    */
300   unsigned int GetMaxTextureSize() const;
301
302   /**
303    * @brief Retrieves the interval of frames to be rendered into the Frame Buffer Object and the Frame Buffer.
304    *
305    * @return The number of frames that are going to be rendered into the Frame Buffer Object but the last one which is going to be rendered into the Frame Buffer.
306    */
307   unsigned int GetRenderToFboInterval() const;
308
309   /**
310    * @return Whether the depth buffer is required.
311    */
312   bool DepthBufferRequired() const;
313
314   /**
315    * @return Whether the stencil buffer is required.
316    */
317   bool StencilBufferRequired() const;
318
319   /// Deleted copy constructor.
320   EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions& ) = delete;
321
322   /// Deleted move constructor.
323   EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions&& ) = delete;
324
325   /// Deleted assignment operator.
326   EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions& ) = delete;
327
328   /// Deleted move assignment operator.
329   EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions&& ) = delete;
330
331 private: // Internal
332
333   /**
334    * Parses the environment options.
335    * Called from the constructor
336    */
337   void ParseEnvironmentOptions();
338
339 private: // Data
340
341   Dali::Integration::Log::LogFunction mLogFunction;
342   std::string mWindowName;                        ///< name of the window
343   std::string mWindowClassName;                   ///< name of the class the window belongs to
344   unsigned int mNetworkControl;                   ///< whether network control is enabled
345   unsigned int mFpsFrequency;                     ///< how often fps is logged out in seconds
346   unsigned int mUpdateStatusFrequency;            ///< how often update status is logged out in frames
347   unsigned int mObjectProfilerInterval;           ///< how often object counts are logged out in seconds
348   unsigned int mPerformanceStatsLevel;            ///< performance statistics logging bitmask
349   unsigned int mPerformanceStatsFrequency;        ///< performance statistics logging frequency (seconds)
350   unsigned int mPerformanceTimeStampOutput;       ///< performance time stamp output ( bitmask)
351   unsigned int mPanGestureLoggingLevel;           ///< pan-gesture log level
352   unsigned int mWindowWidth;                      ///< width of the window
353   unsigned int mWindowHeight;                     ///< height of the window
354   unsigned int mRenderRefreshRate;                ///< render refresh rate
355   unsigned int mMaxTextureSize;                   ///< The maximum texture size that GL can handle
356   unsigned int mRenderToFboInterval;              ///< The number of frames that are going to be rendered into the Frame Buffer Object but the last one which is going to be rendered into the Frame Buffer.
357   int mPanGesturePredictionMode;                  ///< prediction mode for pan gestures
358   int mPanGesturePredictionAmount;                ///< prediction amount for pan gestures
359   int mPanGestureMaxPredictionAmount;             ///< maximum prediction amount for pan gestures
360   int mPanGestureMinPredictionAmount;             ///< minimum prediction amount for pan gestures
361   int mPanGesturePredictionAmountAdjustment;      ///< adjustment of prediction amount for pan gestures
362   int mPanGestureSmoothingMode;                   ///< prediction mode for pan gestures
363   float mPanGestureSmoothingAmount;               ///< prediction amount for pan gestures
364   int mPanGestureUseActualTimes;                  ///< Disable to optionally override actual times if they make results worse.
365   int mPanGestureInterpolationTimeRange;          ///< Time into past history (ms) to use points to interpolate the first point.
366   int mPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled;     ///< If enabled, prediction is done using velocity alone (no integration or acceleration).
367   int mPanGestureTwoPointPredictionEnabled;       ///< If enabled, a second interpolated point is predicted and combined with the first to get more stable values.
368   int mPanGestureTwoPointInterpolatePastTime;     ///< The target time in the past to generate the second interpolated point.
369   float mPanGestureTwoPointVelocityBias;          ///< The ratio of first and second interpolated points to use for velocity. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
370   float mPanGestureTwoPointAccelerationBias;      ///< The ratio of first and second interpolated points to use for acceleration. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
371   int mPanGestureMultitapSmoothingRange;          ///< The range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
372   int mPanMinimumDistance;                        ///< minimum distance required before pan starts
373   int mPanMinimumEvents;                          ///< minimum events required before pan starts
374   float mPinchMinimumDistance;                    ///< minimum number of pixels moved before a pinch starts
375   int mPinchMinimumTouchEvents;                   ///< minimum events required before a pinch starts
376   int mPinchMinimumTouchEventsAfterStart;         ///< minimum events required after a pinch started
377   int mRotationMinimumTouchEvents;                ///< minimum events required before a rotation starts
378   int mRotationMinimumTouchEventsAfterStart;      ///< minimum events required after a rotation started
379   int mLongPressMinimumHoldingTime;               ///< minimum holding time required to be recognized as a long press gesture (millisecond)
380   int mGlesCallTime;                              ///< time in seconds between status updates
381   int mMultiSamplingLevel;                        ///< The number of samples required in multisample buffers
382   ThreadingMode::Type mThreadingMode;             ///< threading mode
383   bool mGlesCallAccumulate;                       ///< Whether or not to accumulate gles call statistics
384   bool mDepthBufferRequired;                      ///< Whether the depth buffer is required
385   bool mStencilBufferRequired;                    ///< Whether the stencil buffer is required
386   std::unique_ptr<TraceManager> mTraceManager;    ///< TraceManager
387 };
388
389 } // Adaptor
390 } // Internal
391 } // Dali
392
393 #endif // DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H