[dali_2.3.48] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / system / common / capture-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_CAPTURE_H
2 #define DALI_INTERNAL_CAPTURE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/processor-interface.h>
23 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
24 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
25 #include <dali/public-api/object/weak-handle.h>
26 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
27 #include <dali/public-api/rendering/frame-buffer.h>
28 #include <dali/public-api/rendering/texture.h>
29 #include <memory>
30 #include <string>
31
32 // INTERNAL INCLUDES
33 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
34 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/scene-holder-impl.h>
35 #include <dali/public-api/adaptor-framework/native-image-source.h>
36 #include <dali/public-api/adaptor-framework/timer.h>
37 #include <dali/public-api/capture/capture.h>
38 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
39
40 namespace Dali
41 {
42 namespace Internal
43 {
44 namespace Adaptor
45 {
46 class Capture;
47 typedef IntrusivePtr<Capture> CapturePtr;
48
49 class Capture : public BaseObject, public ConnectionTracker, public Integration::Processor
50 {
51 public:
52   static constexpr uint32_t DEFAULT_QUALITY = 100;
53
54   /**
55    * @brief Constructor.
56    */
57   Capture();
58
59   Capture(Dali::CameraActor cameraActor);
60
61   /**
62    * @copydoc Dali::Capture::New
63    */
64   static CapturePtr New();
65
66   /**
67    * @copydoc Dali::Capture::New
68    */
69   static CapturePtr New(Dali::CameraActor cameraActor);
70
71   /**
72    * @copydoc Dali::Capture::Start
73    */
74   void Start(Dali::Actor source, const Dali::Vector2& position, const Dali::Vector2& size, const std::string& path, const Dali::Vector4& clearColor, const uint32_t quality);
75
76   /**
77    * @copydoc Dali::Capture::Start
78    */
79   void Start(Dali::Actor source, const Dali::Vector2& position, const Dali::Vector2& size, const std::string& path, const Dali::Vector4& clearColor);
80
81   /**
82    * @copydoc Dali::Capture::SetImageQuality
83    */
84   void SetImageQuality(uint32_t quality);
85
86   /**
87    * @copydoc Dali::Capture::SetExclusive
88    */
89   void SetExclusive(bool exclusive);
90
91   /**
92    * @copydoc Dali::Capture::IsExclusive
93    */
94   bool IsExclusive() const;
95
96   /**
97    * @copydoc Dali::Capture::GetNativeImageSource
98    */
99   Dali::NativeImageSourcePtr GetNativeImageSource() const;
100
101   /**
102    * @copydoc Dali::Capture::GetCapturedBuffer
103    */
104   Dali::Devel::PixelBuffer GetCapturedBuffer();
105
106   /**
107    * @copydoc Dali::Capture::GetTexture
108    */
109   Dali::Texture GetTexture() const;
110
111   /**
112    * @copydoc Dali::Capture::FinishedSignal
113    */
114   Dali::Capture::CaptureFinishedSignalType& FinishedSignal();
115
116 protected:
117   /**
118    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
119    */
120   virtual ~Capture();
121
122 private:
123   /**
124    * @brief Create texture.
125    */
126   void CreateTexture(const Dali::Vector2& size);
127
128   /**
129    * @brief Delete native image source.
130    */
131   void DeleteNativeImageSource();
132
133   /**
134    * @brief Create frame buffer.
135    */
136   void CreateFrameBuffer();
137
138   /**
139    * @brief Delete frame buffer.
140    */
141   void DeleteFrameBuffer();
142
143   /**
144    * @brief Query whether frame buffer is created or not.
145    *
146    * @return True is frame buffer is created.
147    */
148   bool IsFrameBufferCreated();
149
150   /**
151    * @brief Setup render task.
152    *
153    * @param[in] position top-left position of area to be captured
154    *            this position is defined in the window.
155    * @param[in] size two dimensional size of area to be captured
156    * @param[in] source sub-scene tree to be captured.
157    * @param[in] clearColor background color
158    */
159   void SetupRenderTask(const Dali::Vector2& position, const Dali::Vector2& size, Dali::Actor source, const Dali::Vector4& clearColor);
160
161   /**
162    * @brief Unset render task.
163    */
164   void UnsetRenderTask();
165
166   /**
167    * @brief Query whether render task is setup or not.
168    *
169    * @return True is render task is setup.
170    */
171   bool IsRenderTaskSetup();
172
173   /**
174    * @brief Setup resources for capture.
175    *
176    * @param[in] position top-left position of area to be captured
177    *            this position is defined in the window.
178    * @param[in] size two dimensional size of area to be captured
179    * @param[in] clearColor color to clear background surface.
180    * @param[in] source sub-scene tree to be captured.
181    */
182   void SetupResources(const Dali::Vector2& position, const Dali::Vector2& size, const Dali::Vector4& clearColor, Dali::Actor source);
183
184   /**
185    * @brief Unset resources for capture.
186    */
187   void UnsetResources();
188
189   /**
190    * @brief Callback when render is finished.
191    *
192    * @param[in] task is used for capture.
193    */
194   void OnRenderFinished(Dali::RenderTask& task);
195
196   /**
197    * @brief Callback when timer is finished.
198    *
199    * @return True is timer start again.
200    */
201   bool OnTimeOut();
202
203   /**
204    * @brief Save framebuffer.
205    *
206    * @return True is success to save, false is fail.
207    */
208   bool SaveFile();
209
210 private:
211   // Undefined
212   Capture(const Capture&);
213
214   // Undefined
215   Capture& operator=(const Capture& rhs);
216
217 protected: // Implementation of Processor
218   /**
219    * @copydoc Dali::Integration::Processor::Process()
220    */
221   void Process(bool postProcessor) override;
222
223   /**
224    * @copydoc Dali::Integration::Processor::GetProcessorName()
225    */
226   std::string_view GetProcessorName() const override
227   {
228     return "Capture";
229   }
230
231 private:
232   uint32_t                                         mQuality;
233   Dali::Texture                                    mTexture;
234   Dali::WeakHandle<Dali::Integration::SceneHolder> mSceneHolderHandle;
235   Dali::FrameBuffer                                mFrameBuffer;
236   Dali::RenderTask                                 mRenderTask;
237   Dali::Actor                                      mSource;
238   Dali::CameraActor                                mCameraActor;
239   Dali::Timer                                      mTimer; ///< For timeout.
240   Dali::Capture::CaptureFinishedSignalType         mFinishedSignal;
241   std::string                                      mPath;
242   Dali::NativeImageSourcePtr                       mNativeImageSourcePtr; ///< pointer to surface image
243   Dali::Devel::PixelBuffer                         mPixelBuffer;
244   bool                                             mInCapture{false};
245   bool                                             mIsExclusive{false};
246   bool                                             mFileSave;
247   bool                                             mUseDefaultCamera;                   // Whether we use default generated camera, or use inputed camera.
248   bool                                             mSceneOffCameraAfterCaptureFinished; // Whether we need to scene-off after capture finished.
249 };
250
251 } // End of namespace Adaptor
252 } // End of namespace Internal
253
254 // Helpers for public-api forwarding methods
255
256 inline Internal::Adaptor::Capture& GetImpl(Dali::Capture& captureWorker)
257 {
258   DALI_ASSERT_ALWAYS(captureWorker && "Capture handle is empty");
259
260   BaseObject& handle = captureWorker.GetBaseObject();
261
262   return static_cast<Internal::Adaptor::Capture&>(handle);
263 }
264
265 inline const Internal::Adaptor::Capture& GetImpl(const Dali::Capture& captureWorker)
266 {
267   DALI_ASSERT_ALWAYS(captureWorker && "Capture handle is empty");
268
269   const BaseObject& handle = captureWorker.GetBaseObject();
270
271   return static_cast<const Internal::Adaptor::Capture&>(handle);
272 }
273
274 } // End of namespace Dali
275
276 #endif // DALI_INTERNAL_CAPTURE_H