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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / renderers / uniform-buffer-view.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/internal/render/renderers/uniform-buffer-view.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/render/renderers/uniform-buffer.h>
23
24 namespace Dali::Internal::Render
25 {
26 UniformBufferView::UniformBufferView( UniformBuffer& ubo, uint32_t offset, size_t size ) :
27   mUniformBuffer(&ubo),
28   mOffset(offset),
29   mSize (size)
30 {
31 }
32
33 UniformBufferView::~UniformBufferView() = default;
34
35 void UniformBufferView::Write(const void* data, uint32_t size, uint32_t offset)
36 {
37   // Write into mapped buffer
38   mUniformBuffer->Write( data, size, offset );
39 }
40
41 Graphics::Buffer* UniformBufferView::GetBuffer( uint32_t* relativeOffset )
42 {
43   auto buffer = mUniformBuffer->GetBufferByOffset( mOffset, relativeOffset, nullptr );
44   return buffer ? buffer->buffer.get() : nullptr;
45 }
46 } // Namespace Dali::Internal::Render