Initial drop of Update classes
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / renderers / render-geometry.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_GEOMETRY_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_GEOMETRY_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 #include <dali/internal/common/buffer-index.h>
21
22 namespace Dali
23 {
24 namespace Internal
25 {
26 namespace SceneGraph
27 {
28
29 /**
30  * This class encapsulates the GPU buffers. It is used to upload vertex data
31  * to it's GPU buffers, to bind all the buffers and to setup/teardown vertex attribute
32  * bindings
33  */
34 class RenderGeometry
35 {
36 public:
37   typedef OwnerContainer< GPUBuffer* > GPUBuffers;
38
39   /**
40    * Constructor
41    */
42   RenderGeometry();
43
44   /**
45    * Destructor
46    */
47
48   void UploadVertexData();
49
50   void BindBuffers();
51
52   void EnableVertexAttributes( Program& progam );
53
54   void DisableVertexAttributes( Program& program );
55
56 private:
57   GPUBuffers mGpuBuffers;
58   AttributeDataProvider& mAttributeDataProvider;
59 };
60
61 } // namespace SceneGraph
62 } // namespace Internal
63 } // namespace Dali
64
65 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_SAMPLER_DATA_PROVIDER_H