Modify texture bind for OES_EGL_image_external
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / gl-resources / texture-units.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_TEXTURE_UNITS_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_TEXTURE_UNITS_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/gl-defines.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26 namespace Internal
27 {
28
29 enum TextureUnit
30 {
31   TEXTURE_UNIT_IMAGE = 0,
32   TEXTURE_UNIT_TEXT,
33   TEXTURE_UNIT_MATERIAL_DIFFUSE,
34   TEXTURE_UNIT_MATERIAL_OPACITY,
35   TEXTURE_UNIT_MATERIAL_NORMAL_MAP,
36   TEXTURE_UNIT_SHADER,
37   TEXTURE_UNIT_UPLOAD,
38   TEXTURE_UNIT_FRAMEBUFFER,
39   TEXTURE_UNIT_LAST
40 };
41
42 inline unsigned int TextureUnitAsGLenum( TextureUnit unit )
43 {
44   // GL texture units are #defines in growing order to converting that to index
45   return GL_TEXTURE0 + static_cast<unsigned int>( unit );
46 }
47
48 }//Internal
49
50 }//Dali
51
52 #endif // __DALI_INTERNAL_TEXTURE_UNITS_H__