Rendering API clean-up
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / gl-resources / texture-observer.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_TEXTURE_OBSERVER_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_TEXTURE_OBSERVER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 namespace Dali
22 {
23 namespace Internal
24 {
25
26 /**
27  * The TextureObserver observes texture lifetime
28  */
29 class TextureObserver
30 {
31 public:
32   /**
33    * Called when a texture is discarded. This occurs in the render thread.
34    * @param[in] textureId The resource id of the discarded texture
35    */
36   virtual void TextureDiscarded( unsigned int textureId ) = 0;
37
38 protected:
39   /**
40    * Virtual destructor
41    */
42   virtual ~TextureObserver(){}
43 };
44
45 }//Internal
46 }//Dali
47
48 #endif // __DALI_INTERNAL_TEXTURE_OBSERVER_H__