Move more public-api headers to devel-api. PART 2
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / gl-resources / native-texture.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_NATIVE_TEXTURE_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_NATIVE_TEXTURE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/gl-defines.h>
23 #include <dali/devel-api/images/native-image-interface.h>
24 #include <dali/internal/render/gl-resources/texture.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 namespace Internal
30 {
31
32 class Texture;
33
34 /**
35  *
36  * Native texture class.
37  * Used for handing already loaded image data to Dali.
38  *
39  */
40 class NativeTexture : public Texture
41 {
42 public:
43   /**
44    * Constructor.
45    * @pre nativeImg has to be initialized. (GLTexture is already created)
46    * @param nativeImg         the NativeImage to be used
47    * @param context           the GL context
48    */
49   NativeTexture(NativeImageInterface* nativeImg, Context& context);
50
51   /**
52    * Destructor.
53    */
54   virtual ~NativeTexture();
55
56   /**
57    * @copydoc Texture::Bind
58    */
59   virtual bool Bind( GLenum target, TextureUnit textureunit );
60
61   /**
62    * @copydoc Texture::IsFullyOpaque
63    */
64   virtual bool IsFullyOpaque() const;
65
66   /**
67    * @copydoc Texture::HasAlphaChannel
68    */
69   virtual bool HasAlphaChannel() const;
70
71   /**
72    * @copydoc Texture::Init
73    */
74   virtual bool Init();
75
76 protected:
77   /**
78    * @copydoc Texture::CreateGlTexture
79    */
80   virtual bool CreateGlTexture();
81
82   /**
83    * @copydoc Texture::GlCleanup
84    */
85   virtual void GlCleanup();
86
87
88 private:
89
90   NativeImageInterfacePtr mNativeImage; ///< reference to NativeImage the Texture was created from
91 };
92
93 }  //namespace Internal
94
95 }  //namespace Dali
96
97 #endif //__DALI_INTERNAL_NATIVE_TEXTURE_H__