Use update object size in CalculateActorScreenPosition
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / common / render-item.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_ITEM_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_ITEM_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/update/nodes/node.h>
23 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
24 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
25 #include <dali/public-api/math/matrix.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29 namespace Internal
30 {
31 namespace Render
32 {
33 class Renderer;
34 }
35
36 namespace SceneGraph
37 {
38 /**
39  * A RenderItem contains all the data needed for rendering
40  */
41 struct RenderItem
42 {
43   /**
44    * Construct a new RenderItem
45    * @return A pointer to a new RenderItem.
46    */
47   static RenderItem* New();
48
49   /**
50    * Non-virtual destructor; RenderItem is not suitable as a base class.
51    */
52   ~RenderItem();
53
54   /**
55    * @brief This method is an optimized calculation of a viewport-space AABB (Axis-Aligned-Bounding-Box).
56    *
57    * We use the model-view-matrix, but we do not use projection. Therefore we assume Z = 0.
58    * As the box is Axis-Aligned (in viewport space) rotations on Z axis are correctly delt with by expanding the box as necessary.
59    * Rotations on X & Y axis will resize the AABB, but it will not handle the projection error due to the new coordinates having non-zero Z values.
60    *
61    * Note: We pass in the viewport dimensions rather than allow the caller to modify the raw AABB in order to optimally generate the final result.
62    *
63    * @param[in]    modelViewMatrix   The model view matrix
64    * @param[in]    size              The size of the render item
65    * @param[in]    viewportWidth     The width of the viewport to calculate for
66    * @param[in]    viewportHeight    The height of the viewport to calculate for
67    * @return                         The AABB coordinates in viewport-space (x, y, width, height)
68    */
69   static ClippingBox CalculateViewportSpaceAABB(const Matrix& modelViewMatrix, const Vector3& size, const int viewportWidth, const int viewportHeight);
70
71   /**
72    * Overriden delete operator.
73    * Deletes the RenderItem from its global memory pool
74    * @param[in] A pointer to the RenderItem to delete.
75    */
76   void operator delete(void* ptr);
77
78   Matrix            mModelMatrix;
79   Matrix            mModelViewMatrix;
80   Vector4           mColor;
81   Vector3           mSize;
82   Vector3           mUpdateSize;
83   Render::Renderer* mRenderer;
84   Node*             mNode;
85   const void*       mTextureSet; //< Used for sorting only
86   int               mDepthIndex;
87   bool              mIsOpaque : 1;
88   bool              mIsUpdated : 1;
89
90 private:
91   /**
92    * Private constructor. See RenderItem::New
93    */
94   RenderItem();
95
96   // RenderItems should not be copied as they are heavy
97   RenderItem(const RenderItem& item);
98   RenderItem& operator=(const RenderItem& item);
99 };
100
101 } // namespace SceneGraph
102
103 } // namespace Internal
104
105 } // namespace Dali
106
107 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_ITEM_H