[Tizen] Add screen and client rotation itself function
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / common / render-debug.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_RENDER_DEBUG_H
2 #define DALI_INTERNAL_RENDER_DEBUG_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/common/buffer-index.h>
23
24 // define this to print information about the items rendered each frame
25 #undef DALI_PRINT_RENDER_INFO
26
27 #ifdef DALI_PRINT_RENDER_INFO
28
29 #define DALI_PRINT_RENDER_START(x) Render::PrintFrameStart(x);
30 #define DALI_PRINT_RENDER_END() Render::PrintFrameEnd();
31 #define DALI_PRINT_RENDER_INSTRUCTION(x,index) Render::PrintRenderInstruction(x,index);
32 #define DALI_PRINT_RENDER_LIST(x) Render::PrintRenderList(x);
33 #define DALI_PRINT_RENDER_ITEM(x) Render::PrintRenderItem(x);
34
35 #else // DALI_PRINT_RENDER_INFO
36
37 #define DALI_PRINT_RENDER_START(x)
38 #define DALI_PRINT_RENDER_END()
39 #define DALI_PRINT_RENDER_INSTRUCTION(x,index)
40 #define DALI_PRINT_RENDER_LIST(x)
41 #define DALI_PRINT_RENDER_ITEM(x)
42
43 #endif // DALI_PRINT_RENDER_INFO
44
45 #undef DALI_PRINT_RENDERERS
46
47 // Turn this on to see a snapshot of # renderers every 2 seconds
48 //#define DALI_PRINT_RENDERERS 1
49
50 #ifdef DALI_PRINT_RENDERERS
51 #define DALI_PRINT_RENDERER_COUNT(x, y)  Render::PrintRendererCount(x, y)
52 #else // DALI_PRINT_RENDERERS
53 #define DALI_PRINT_RENDERER_COUNT(x, y)
54 #endif // DALI_PRINT_RENDERERS
55
56
57 namespace Dali
58 {
59
60 namespace Internal
61 {
62
63 class PropertyInputImpl;
64
65 namespace SceneGraph
66 {
67 class Node;
68 class RenderInstruction;
69 struct RenderList;
70 struct RenderItem;
71 }
72
73 namespace Render
74 {
75
76 /**
77  * Print a debug message at the start of the render-thread.
78  * @param[in] buffer The current render buffer index (previous update buffer)
79  */
80 void PrintFrameStart( BufferIndex bufferIndex );
81
82 /**
83  * Print a debug message at the end of the render-thread.
84  */
85 void PrintFrameEnd();
86
87 /**
88  * Print some information about a render-instruction.
89  * @param[in] instruction The render-instruction.
90  * @param[in] index to use
91  */
92 void PrintRenderInstruction( const SceneGraph::RenderInstruction& instruction, BufferIndex index );
93
94 /**
95  * Print some information about a render-list.
96  * @param[in] instruction The render-list.
97  */
98 void PrintRenderList( const SceneGraph::RenderList& list );
99
100 /**
101  * Print some information about a render-item.
102  * @param[in] instruction The render-item.
103  */
104 void PrintRenderItem( const SceneGraph::RenderItem& item );
105
106 /**
107  * Print the number of image renderers
108  * @param[in] frameCount The frame counter
109  * @param[in] rendererCount The number of image renderers
110  */
111 void PrintRendererCount( unsigned int frameCount, unsigned int rendererCount );
112
113 /**
114  * Recursively dumps a Node tree.
115  * @param[in] node The starting node to dump from
116  * @param[in] indent Optional. Leave unset for default indent (used internally while recursing)
117  */
118 void DumpNode( const SceneGraph::Node* node, unsigned int indent = 0 );
119
120 } // Render
121
122 } // Internal
123
124 } // Dali
125
126 #endif // DALI_INTERNAL_RENDER_DEBUG_H