GLES Texture and Buffer naive implementation
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / graphics / gles-impl / gles-graphics-texture.h
1 #ifndef DALI_GRAPHICS_GLES_TEXTURE_H
2 #define DALI_GRAPHICS_GLES_TEXTURE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/graphics-api/graphics-command-buffer.h>
23 #include <dali/graphics-api/graphics-texture-create-info.h>
24 #include <dali/graphics-api/graphics-texture.h>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include "gles-graphics-resource.h"
28
29 namespace Dali::Graphics::GLES
30 {
31 using TextureResource = Resource<Graphics::Texture, Graphics::TextureCreateInfo>;
32
33 /**
34  * The Texture class represents a GPU texture object. It's slightly
35  * higher level than the Vulkan VkImage (more like combined image sampler).
36  */
37 class Texture : public TextureResource
38 {
39 public:
40   /**
41    * @brief Constructor
42    * @param[in] createInfo valid TextureCreateInfo structure
43    * @param[in] controller Reference to the Controller
44    */
45   Texture(const Graphics::TextureCreateInfo& createInfo, Graphics::EglGraphicsController& controller);
46
47   /**
48    * @brief Destructor
49    */
50   ~Texture() override = default;
51
52   /**
53    * @brief Called when GL resources are destroyed
54    */
55   void DestroyResource() override;
56
57   /**
58    * @brief Returns the Gl texture
59    * @return GL texture id
60    */
61   [[nodiscard]] uint32_t GetGLTexture() const
62   {
63     return mTextureId;
64   }
65
66   /**
67    * @brief Called when initializing the resource
68    *
69    * @return True on success
70    */
71   bool InitializeResource() override;
72
73   /**
74    * @brief Called when UniquePtr<> on client-side dies
75    */
76   void DiscardResource() override;
77
78   void Bind(const TextureBinding& binding) const;
79
80 protected:
81 private:
82   std::vector<char> mStagingBuffer;
83   uint32_t          mTextureId{0u};
84   void*             mGLOwnerContext{nullptr};
85 };
86 } // namespace Dali::Graphics::GLES
87
88 #endif