Merge remote-tracking branch 'origin/tizen' into devel/new_mesh
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / size-negotiation / relayout-controller-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_RELAYOUT_CONTROLLER_IMPL_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_RELAYOUT_CONTROLLER_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
23 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
24 #include <dali/public-api/size-negotiation/relayout-container.h>
25 #include <dali/internal/common/memory-pool-object-allocator.h>
26 #include <dali/internal/event/size-negotiation/memory-pool-relayout-container.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Integration
32 {
33 class RenderController;
34 }
35
36 namespace Internal
37 {
38
39 /**
40  * @brief The relayout controller is responsible for taking request from actors to relayout their sizes.
41  * The requests are actioned on at the end of the frame where all actors that have made a request are
42  * resized.
43  */
44 class RelayoutController : public Dali::BaseObject
45 {
46 public:
47
48   /**
49    * @brief Constructor.
50    * We should only create a unique instance.
51    * @param[in] controller to request a render from the RenderController if core is not processing events.
52    */
53   RelayoutController( Integration::RenderController& controller );
54
55   /**
56    * Destructor
57    */
58   virtual ~RelayoutController();
59
60   /**
61    * @brief Get the singleton of RelayoutController object.
62    *
63    * @return A handle to the RelayoutController control.
64    */
65   static RelayoutController* Get();
66
67   /**
68    * @brief Request to relayout the given actor and all sub-actors of it.
69    *
70    * This flags the actor and all actors dependent on it for relayout. The actual
71    * relayout is performed at the end of the frame. This means that multiple calls to relayout
72    * will not cause multiple relayouts to occur.
73    *
74    * @param[in] actor The actor to request relayout on
75    * @param[in] dimension The dimension(s) to request the relayout on. Defaults to all dimensions
76    */
77   void RequestRelayout( Dali::Actor& actor, Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
78
79   /**
80    * @brief Request to relayout of all actors in the sub-tree below the given actor.
81    *
82    * This flags the actor and all actors below it for relayout. The actual
83    * relayout is performed at the end of the frame. This means that multiple calls to relayout
84    * will not cause multiple relayouts to occur.
85    *
86    * @param[in] actor The actor to request relayout on
87    */
88   void RequestRelayoutTree( Dali::Actor& actor );
89
90   /**
91    * @brief Force propagate relayout flags through the tree. This is similiar to Request Relayout
92    * except all dependencies have their flags reset in spite of whether they are all ready set.
93    *
94    * This is useful for resetting layout flags during the layout process.
95    *
96    * @param[in] actor The actor to propagate from
97    * @param[in] dimension The dimension to propagate on
98    */
99   void PropagateFlags( Dali::Actor& actor, Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
100
101   /**
102    * @brief Relayouts all actors that have been marked as dirty
103    */
104   void Relayout();
105
106   /**
107    * @brief Enable/disable the controller
108    *
109    * @param[in] enabled Flag to indicate whether the controller should be enabled or disabled
110    */
111   void SetEnabled( bool enabled );
112
113   /**
114    * @brief Return true if the relayout controller is currently performing a relayout
115    *
116    * @return Return true if the relayout controller is currently performing a relayout
117    */
118   bool IsPerformingRelayout() const;
119
120   /**
121    * @brief Sets whether core is processing events.
122    *
123    * @param[in] processingEvents whether core is processing events.
124    */
125   void SetProcessingCoreEvents( bool processingEvents );
126
127 public: // CALLBACKS
128
129   /**
130    * @brief Callback raised after the application creates the scene
131    */
132   void OnApplicationSceneCreated();
133
134   /**
135    * @brief Callback for when an object is destroyed
136    *
137    * @param[in] object The object being destroyed
138    */
139   void OnObjectDestroyed( const Dali::RefObject* object );
140
141 private:
142
143   typedef Dali::Vector< BaseObject* > RawActorList;
144
145   /**
146    * @brief Request for relayout. Relays out whole scene.
147    */
148   void Request();
149
150   /**
151    * @brief Add actor to request list
152    *
153    * @param[in] actor The root of the sub tree to add
154    */
155   void AddRequest( Dali::Actor& actor );
156
157   /**
158    * @brief Remove actor from request list
159    *
160    * @param[in] actor The root of the sub tree to remove
161    */
162   void RemoveRequest( Dali::Actor& actor );
163
164   /**
165    * @brief Disconnect the Relayout() method from the Stage::EventProcessingFinishedSignal().
166    */
167   void Disconnect();
168
169   /**
170    * @brief Propagate dirty layout flags to actor and all sub-actors. This will stop propagating when a dirty actor
171    * is found.
172    *
173    * @param[in] actor The actor to propagate on
174    * @param[in] dimension The dimension to propagate on
175    * @param[in] topOfSubTreeStack The top of the sub tree that this actor is in
176    * @param[in] potentialRedundantSubRoots Actors collected as potentially already being included in relayout
177    */
178   void PropagateAll( Dali::Actor& actor, Dimension::Type dimension, std::vector< Dali::Actor >& topOfSubTreeStack, std::vector< Dali::Actor >& potentialRedundantSubRoots );
179
180   /**
181    * Queue an actor on the relayout container
182    *
183    * @param[in] actor The actor to be queued
184    * @param[in] actors The container to add the actor to
185    * @param[in] size The size that this actor should be
186    */
187   void QueueActor( Dali::Actor& actor, RelayoutContainer& actors, Vector2 size );
188
189   /**
190    * @brief Find the given object in the list and null it out
191    *
192    * @param[in] list The list to search
193    * @param[in] object The object to search for
194    */
195   void FindAndZero( const RawActorList& list, const Dali::RefObject* object );
196
197   // Undefined
198   RelayoutController(const RelayoutController&);
199   RelayoutController& operator=(const RelayoutController&);
200
201 private:
202
203   Integration::RenderController& mRenderController;
204   MemoryPoolObjectAllocator< MemoryPoolRelayoutContainer::RelayoutInfo > mRelayoutInfoAllocator;
205
206   SlotDelegate< RelayoutController > mSlotDelegate;
207
208   RawActorList mDirtyLayoutSubTrees;    ///< List of roots of sub trees that are dirty
209   MemoryPoolRelayoutContainer* mRelayoutStack;  ///< Stack for relayouting
210   bool mRelayoutConnection : 1;         ///< Whether EventProcessingFinishedSignal signal is connected.
211   bool mRelayoutFlag : 1;               ///< Relayout flag to avoid unnecessary calls
212   bool mEnabled : 1;                    ///< Initially disabled. Must be enabled at some point.
213   bool mPerformingRelayout : 1;         ///< The relayout controller is currently performing a relayout
214   bool mProcessingCoreEvents : 1;       ///< Whether core is processing events.
215
216 };
217
218 } // namespace Internal
219
220 } // namespace Dali
221
222 #endif // __DALI_INTERNAL_RELAYOUT_CONTROLLER_IMPL_H__