Make TextureSet a non property owner
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / rendering / texture-set-impl.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/internal/event/rendering/texture-set-impl.h> // Dali::Internal::TextureSet
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
23 #include <dali/devel-api/rendering/texture-set.h> // Dali::Internal::Render::TextureSet
24 #include <dali/internal/event/common/object-impl-helper.h> // Dali::Internal::ObjectHelper
25 #include <dali/internal/update/manager/update-manager.h>
26 #include <dali/internal/update/rendering/scene-graph-texture-set.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 namespace Internal
31 {
32
33 TextureSetPtr TextureSet::New()
34 {
35   TextureSetPtr textureSet( new TextureSet() );
36   textureSet->Initialize();
37   return textureSet;
38 }
39
40 void TextureSet::SetImage( size_t index, ImagePtr image )
41 {
42   size_t textureCount( mTextures.size() );
43   if( index < textureCount )
44   {
45     if( mTextures[index].image && mOnStage )
46     {
47       mTextures[index].image->Disconnect();
48     }
49   }
50   else
51   {
52     mTextures.resize(index + 1);
53     for( size_t i(textureCount); i<=index; ++i )
54     {
55       mTextures[i].image = NULL;
56       mTextures[i].sampler = NULL;
57     }
58   }
59   mTextures[index].image = image;
60
61
62   if( image )
63   {
64     if( mOnStage )
65     {
66       image->Connect();
67     }
68     SceneGraph::SetImageMessage( mEventThreadServices, *mSceneObject, index, image->GetResourceId() );
69   }
70   else
71   {
72     SceneGraph::SetImageMessage( mEventThreadServices, *mSceneObject, index, Integration::InvalidResourceId );
73   }
74 }
75
76 Image* TextureSet::GetImage( size_t index ) const
77 {
78   Image* result(0);
79   if( index < mTextures.size() )
80   {
81     result = mTextures[index].image.Get();
82   }
83   else
84   {
85     DALI_LOG_ERROR( "Error: Invalid index to TextureSet::GetImage");
86   }
87
88   return result;
89 }
90
91 void TextureSet::SetSampler( size_t index, SamplerPtr sampler )
92 {
93   size_t textureCount( mTextures.size() );
94   if( textureCount < index + 1  )
95   {
96     mTextures.resize(index + 1);
97     for( size_t i(textureCount); i<=index; ++i )
98     {
99       mTextures[i].image = NULL;
100       mTextures[i].sampler = NULL;
101     }
102   }
103
104   mTextures[index].sampler = sampler;
105
106   Render::Sampler* renderSampler(0);
107   if( sampler )
108   {
109     renderSampler = sampler->GetSamplerRenderObject();
110   }
111
112   SceneGraph::SetSamplerMessage( mEventThreadServices, *mSceneObject, index, renderSampler );
113 }
114
115 Sampler* TextureSet::GetSampler( size_t index ) const
116 {
117   Sampler* result(0);
118   if( index < mTextures.size() )
119   {
120     result = mTextures[index].sampler.Get();
121   }
122   else
123   {
124     DALI_LOG_ERROR( "Error: Invalid index to TextureSet::GetSampler");
125   }
126
127   return result;
128 }
129
130 size_t TextureSet::GetTextureCount() const
131 {
132   return mTextures.size();
133 }
134
135 const SceneGraph::TextureSet* TextureSet::GetTextureSetSceneObject() const
136 {
137   return mSceneObject;
138 }
139
140 bool TextureSet::OnStage() const
141 {
142   return mOnStage;
143 }
144
145 void TextureSet::Connect()
146 {
147   mOnStage = true;
148
149   for( size_t i(0); i<mTextures.size(); ++i )
150   {
151     if( mTextures[i].image )
152     {
153       mTextures[i].image->Connect();
154       SceneGraph::SetImageMessage( mEventThreadServices, *mSceneObject, i, mTextures[i].image->GetResourceId() );
155     }
156     else
157     {
158       SceneGraph::SetImageMessage( mEventThreadServices, *mSceneObject, i, Integration::InvalidResourceId );
159     }
160   }
161 }
162
163 void TextureSet::Disconnect()
164 {
165   for( size_t i(0); i<mTextures.size(); ++i )
166   {
167     if( mTextures[i].image )
168     {
169       mTextures[i].image->Disconnect();
170     }
171   }
172
173   mOnStage = false;
174 }
175
176 TextureSet::TextureSet()
177 :mEventThreadServices( *Stage::GetCurrent() ),
178  mSceneObject( NULL ),
179  mTextures(),
180  mOnStage( false )
181 {
182 }
183
184 void TextureSet::Initialize()
185 {
186   SceneGraph::UpdateManager& updateManager = mEventThreadServices.GetUpdateManager();
187
188   mSceneObject = SceneGraph::TextureSet::New();
189   AddTextureSetMessage( updateManager, *mSceneObject );
190 }
191
192 TextureSet::~TextureSet()
193 {
194   if( EventThreadServices::IsCoreRunning() )
195   {
196     SceneGraph::UpdateManager& updateManager = mEventThreadServices.GetUpdateManager();
197     RemoveTextureSetMessage( updateManager, *mSceneObject );
198   }
199 }
200
201 } // namespace Internal
202 } // namespace Dali