[SRUK] Initial copy from Tizen 2.2 version
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / render-tasks / render-task-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
22 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
23 #include <dali/public-api/images/frame-buffer-image.h>
24 #include <dali/internal/event/common/proxy-object.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 namespace Internal
30 {
31
32 class Actor;
33 class CameraActor;
34 class EventToUpdate;
35
36 namespace SceneGraph
37 {
38 class RenderTask;
39 }
40
41 class RenderTask : public ProxyObject
42 {
43 public:
44
45   typedef Dali::RenderTask::ScreenToFrameBufferFunction ScreenToFrameBufferFunction;
46
47   /**
48    * Creates a new RenderTask.
49    * @param[in] isSystemLevel Whether the render-task is on the system level task list.
50    */
51   static RenderTask* New( bool isSystemLevel );
52
53   /**
54    * @copydoc Dali::RenderTask::SetSourceActor()
55    */
56   void SetSourceActor( Actor* actor );
57
58   /**
59    * @copydoc Dali::RenderTask::GetSourceActor()
60    */
61   Actor* GetSourceActor() const;
62
63   /**
64    * @copydoc Dali::RenderTask::SetExclusive()
65    */
66   void SetExclusive( bool exclusive );
67
68   /**
69    * @copydoc Dali::RenderTask::IsExclusive()
70    */
71   bool IsExclusive() const;
72
73   /**
74    * @copydoc Dali::RenderTask::SetInputEnabled()
75    */
76   void SetInputEnabled( bool enabled );
77
78   /**
79    * @copydoc Dali::RenderTask::GetInputEnabled()
80    */
81   bool GetInputEnabled() const;
82
83   /**
84    * @copydoc Dali::RenderTask::SetCameraActor()
85    */
86   void SetCameraActor( CameraActor* cameraActor );
87
88   /**
89    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCameraActor()
90    */
91   CameraActor* GetCameraActor() const;
92
93   /**
94    * @copydoc Dali::RenderTask::SetTargetFrameBuffer()
95    */
96   void SetTargetFrameBuffer( Dali::FrameBufferImage frameBuffer );
97
98   /**
99    * @copydoc Dali::RenderTask::GetTargetFrameBuffer
100    */
101   Dali::FrameBufferImage GetTargetFrameBuffer() const;
102
103   /**
104    * @copydoc Dali::RenderTask::SetScreenToFrameBufferFunction
105    */
106   void SetScreenToFrameBufferFunction( ScreenToFrameBufferFunction conversionFunction );
107
108   /**
109    * @copydoc Dali::RenderTask::GetScreenToFrameBufferFunction
110    */
111   ScreenToFrameBufferFunction GetScreenToFrameBufferFunction() const;
112
113   /**
114    * copydoc Dali::RenderTask::SetScreenToFrameBufferMappingActor
115    */
116   void SetScreenToFrameBufferMappingActor( Actor* mappingActor );
117
118   /**
119    * copydoc Dali::RenderTask::GetScreenToFrameBufferMAppingActor
120    */
121   Actor* GetScreenToFrameBufferMappingActor() const;
122
123   /**
124    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewportPosition
125    */
126   void SetViewportPosition(const Vector2& value);
127
128   /**
129    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCurrentViewportPosition
130    */
131   Vector2 GetCurrentViewportPosition() const;
132
133   /**
134    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewportSize
135    */
136   void SetViewportSize(const Vector2& value);
137
138   /**
139    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCurrentViewportSize
140    */
141   Vector2 GetCurrentViewportSize() const;
142
143   /**
144    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewport()
145    */
146   void SetViewport( const Viewport& viewport );
147
148   /**
149    * @param[out] viewPort instance to copy the values into
150    */
151   void GetViewport( Viewport& viewPort ) const;
152
153   /**
154    * @copydoc Dali::RenderTask::SetClearColor()
155    */
156   void SetClearColor( const Vector4& color );
157
158   /**
159    * @copydoc Dali::RenderTask::GetClearColor()
160    */
161   const Vector4& GetClearColor() const;
162
163   /**
164    * @copydoc Dali::RenderTask::SetClearEnabled()
165    */
166   void SetClearEnabled( bool enabled );
167
168   /**
169    * @copydoc Dali::RenderTask::GetClearEnabled()
170    */
171   bool GetClearEnabled() const;
172
173   /**
174    * @copydoc Dali::RenderTask::SetRefreshRate()
175    */
176   void SetRefreshRate( unsigned int refreshRate );
177
178   /**
179    * @copydoc Dali::RenderTask::GetRefreshRate()
180    */
181   unsigned int GetRefreshRate() const;
182
183   /**
184    * Check if the render-task is hittable. If render task is offscreen, the screen coordinates may be translated.
185    * @param[in,out] screenCoords The screen coordinate, which may be converted (for hit-testing actors which are rendered off-screen).
186    * @return True the render-task can be used for input-handling; otherwise the output parameters are not valid.
187    */
188   bool IsHittable( Vector2& screenCoords ) const;
189
190   /**
191    * Translates screen coordinates to render task coordinates for offscreen render tasks
192    * @param[in,out] screenCoords The screen coordinates, which may be converted (for off-screen).
193    * @return false if the conversion function decides the coordinates are not inside. returns true if there is no conversion function
194    */
195   bool TranslateCoordinates( Vector2& screenCoords ) const;
196
197   /**
198    * Query whether the RenderTask is on the system level render-task list.
199    * @return true, if on the system level task list, false otherwise.
200    */
201   bool IsSystemLevel() const;
202
203 public: // Used by RenderTaskList, which owns the SceneGraph::RenderTasks
204
205   /**
206    * Create the scene-graph RenderTask object.
207    * @pre CreateSceneObject has not already been called.
208    * @return A newly allocated scene-graph object; the caller takes ownership.
209    */
210   SceneGraph::RenderTask* CreateSceneObject();
211
212   /**
213    * Retrieve the scene-graph RenderTask object.
214    * @return The scene-graph object, or NULL if this has been discarded.
215    */
216   SceneGraph::RenderTask* GetRenderTaskSceneObject();
217
218   /**
219    * Discard the scene-graph RenderTask object.
220    */
221   void DiscardSceneObject();
222
223 public: // Implementation of ProxyObject
224
225   /**
226    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::IsSceneObjectRemovable()
227    */
228   virtual bool IsSceneObjectRemovable() const;
229
230   /**
231    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::GetDefaultPropertyCount()
232    */
233   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const;
234
235   /**
236    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::GetDefaultPropertyName()
237    */
238   virtual const std::string& GetDefaultPropertyName(Property::Index index) const;
239
240   /**
241    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::GetDefaultPropertyIndex()
242    */
243   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex(const std::string& name) const;
244
245   /**
246    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::IsDefaultPropertyWritable()
247    */
248   virtual bool IsDefaultPropertyWritable(Property::Index index) const;
249
250   /**
251    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::IsDefaultPropertyAnimatable()
252    */
253   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable(Property::Index index) const;
254
255   /**
256    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::GetDefaultPropertyType()
257    */
258   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType(Property::Index index) const;
259
260   /**
261    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::SetDefaultProperty()
262    */
263   virtual void SetDefaultProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
264
265   /**
266    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::SetCustomProperty()
267    */
268   virtual void SetCustomProperty( Property::Index index, const CustomProperty& entry, const Property::Value& value );
269
270   /**
271    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::GetDefaultProperty()
272    */
273   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const;
274
275   /**
276    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::InstallSceneObjectProperty()
277    */
278   virtual void InstallSceneObjectProperty( SceneGraph::PropertyBase& newProperty, const std::string& name, unsigned int index );
279
280   /**
281    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::GetSceneObject()
282    */
283   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const;
284
285   /**
286    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::GetSceneObjectAnimatableProperty()
287    */
288   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
289
290   /**
291    * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::GetSceneObjectInputProperty()
292    */
293   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const;
294
295 public: //signals
296
297   /**
298    * Query whether a Finished signal should be emitted for this render-task.
299    * This should only be called by NotificationManager, before signals are emitted.
300    * @pre The refresh rate must be REFRESH_ONCE.
301    * @post HasFinished() will return false on subsequent calls, until the render-task is processed again.
302    * @return \e true if the refresh once render task has finished. Otherwise it returns \e false.
303    */
304   bool HasFinished();
305
306   /**
307    * Emit the Finished signal
308    */
309   void EmitSignalFinish();
310
311   /**
312    * @copydoc Dali::RenderTask::FinishedSignal()
313    */
314   Dali::RenderTask::RenderTaskSignalV2& FinishedSignal();
315
316   /**
317    * Connects a callback function with the object's signals.
318    * @param[in] object The object providing the signal.
319    * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
320    * @param[in] signalName The signal to connect to.
321    * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
322    * @return True if the signal was connected.
323    * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
324    */
325   static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
326
327 protected:
328
329   /**
330    * Construct a new RenderTask.
331    * @param[in] eventToUpdate Used to send messages to the update-thread.
332    * @param[in] isSystemLevel Whether the RenderTask is on the system level task list.
333    */
334   RenderTask( EventToUpdate& eventToUpdate, bool isSystemLevel );
335
336   /**
337    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
338    */
339   virtual ~RenderTask();
340
341   /**
342    * Helper class for connecting Nodes to the scene-graph RenderTask
343    */
344   class Connector : public ProxyObject::Observer
345   {
346   public:
347
348     enum Type
349     {
350       SOURCE_CONNECTOR,
351       CAMERA_CONNECTOR,
352       MAPPING_CONNECTOR
353     };
354
355     /**
356      * Create the helper class
357      */
358     Connector( Type type, RenderTask& renderTask );
359
360     /**
361      * Non-virtual destructor; not suitable as a base object.
362      */
363     ~Connector();
364
365     /**
366      * Set the actor to be observed.
367      * @param[in] actor The actor to be observed.
368      */
369     void SetActor( Actor* actor );
370
371     /**
372      * Update the scene-graph RenderTask with a new source/camera Node.
373      */
374     void UpdateRenderTask();
375
376   public: // From ProxyObject::Observer
377
378     /**
379      * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::Observer::SceneObjectAdded
380      */
381     virtual void SceneObjectAdded( ProxyObject& proxy );
382
383     /**
384      * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::Observer::SceneObjectAdded
385      */
386     virtual void SceneObjectRemoved( ProxyObject& proxy );
387
388     /**
389      * @copydoc Dali::Internal::ProxyObject::Observer::ProxyDestroyed
390      */
391     virtual void ProxyDestroyed( ProxyObject& proxy );
392
393   private:
394
395     // Undefined
396     Connector(const Connector&);
397
398     // Undefined
399     Connector& operator=(const Connector& rhs);
400
401   public:
402
403     const Type mType;
404
405     RenderTask& mRenderTask;
406
407     Actor* mActor; ///< Raw-pointer to the actor; not owned.
408   };
409
410 private:
411
412   EventToUpdate& mEventToUpdate;
413
414   SceneGraph::RenderTask* mSceneObject; ///< Raw-pointer to the scene-graph object; not owned.
415
416   Connector mSourceConnector; ///< Responsible for connecting/disconnecting source Nodes
417   Connector mCameraConnector; ///< Responsible for connecting/disconnecting camera Nodes
418   Connector mMappingConnector; /// Responsible for connecting/disconnection actor node, which used to mapping screen to frame buffer coordinate
419
420   Vector4 mClearColor;       ///< Optional clear color
421
422   unsigned int mRefreshRate; ///< Determines how often the task is processed.
423
424   unsigned int mRefreshOnceCounter;
425
426   Dali::FrameBufferImage mFrameBufferImage;  ///< Optional off-screen render target.
427
428   Dali::RenderTask::ScreenToFrameBufferFunction mScreenToFrameBufferFunction; ///< Used to convert screen to frame-buffer coordinates
429
430   bool mExclusive     : 1; ///< True if the render-task has exclusive access to the source Nodes.
431   bool mInputEnabled  : 1; ///< True if the render-task should be considered for input handling.
432   bool mClearEnabled  : 1; ///< True if the render-task should be clear the color buffer.
433   bool mIsSystemLevel : 1; ///< True if the render-task is on the system level task list.
434
435   // Default properties
436   typedef std::map<std::string, Property::Index> DefaultPropertyLookup;
437   static DefaultPropertyLookup* sDefaultPropertyLookup;
438
439   //Signals
440   Dali::RenderTask::RenderTaskSignalV2  mSignalFinishedV2; ///< Signal emmited when the render task has been processed.
441 };
442
443 } // namespace Internal
444
445 // Helpers for public-api forwarding methods
446
447 inline Internal::RenderTask& GetImplementation(Dali::RenderTask& task)
448 {
449   DALI_ASSERT_ALWAYS(task && "RenderTask handle is empty");
450
451   BaseObject& handle = task.GetBaseObject();
452
453   return static_cast<Internal::RenderTask&>(handle);
454 }
455
456 inline const Internal::RenderTask& GetImplementation(const Dali::RenderTask& task)
457 {
458   DALI_ASSERT_ALWAYS(task && "RenderTask handle is empty");
459
460   const BaseObject& handle = task.GetBaseObject();
461
462   return static_cast<const Internal::RenderTask&>(handle);
463 }
464
465 } // namespace Dali
466
467 #endif //__DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__