[5.0] Add IsPositionOrSizeCurrentlyAnimating Actor devel API.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / render-tasks / render-task-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
23 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
24 #include <dali/internal/event/images/frame-buffer-image-impl.h>
25 #include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
26 #include <dali/internal/event/rendering/frame-buffer-impl.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Internal
32 {
33
34 class Actor;
35 class CameraActor;
36 class EventThreadServices;
37
38 namespace SceneGraph
39 {
40 class RenderTask;
41 class Camera;
42 }
43
44 class RenderTask : public Object
45 {
46 public:
47
48   typedef Dali::RenderTask::ScreenToFrameBufferFunction ScreenToFrameBufferFunction;
49
50   /**
51    * Creates a new RenderTask.
52    */
53   static RenderTask* New();
54
55   /**
56    * @copydoc Dali::RenderTask::SetSourceActor()
57    */
58   void SetSourceActor( Actor* actor );
59
60   /**
61    * @copydoc Dali::RenderTask::GetSourceActor()
62    */
63   Actor* GetSourceActor() const;
64
65   /**
66    * @copydoc Dali::RenderTask::SetExclusive()
67    */
68   void SetExclusive( bool exclusive );
69
70   /**
71    * @copydoc Dali::RenderTask::IsExclusive()
72    */
73   bool IsExclusive() const;
74
75   /**
76    * @copydoc Dali::RenderTask::SetInputEnabled()
77    */
78   void SetInputEnabled( bool enabled );
79
80   /**
81    * @copydoc Dali::RenderTask::GetInputEnabled()
82    */
83   bool GetInputEnabled() const;
84
85   /**
86    * @copydoc Dali::RenderTask::SetCameraActor()
87    */
88   void SetCameraActor( CameraActor* cameraActor );
89
90   /**
91    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCameraActor()
92    */
93   CameraActor* GetCameraActor() const;
94
95   /**
96    * @copydoc Dali::RenderTask::SetTargetFrameBuffer()
97    */
98   void SetTargetFrameBuffer( FrameBufferImagePtr frameBuffer );
99
100   /**
101    * @copydoc Dali::RenderTask::GetTargetFrameBuffer
102    */
103   FrameBufferImage* GetTargetFrameBuffer() const;
104
105   /**
106     * @copydoc Dali::RenderTask::SetFrameBuffer()
107     */
108    void SetFrameBuffer( FrameBufferPtr frameBuffer );
109
110    /**
111     * @copydoc Dali::RenderTask::GetFrameBuffer
112     */
113    FrameBuffer* GetFrameBuffer() const;
114
115   /**
116    * @copydoc Dali::RenderTask::SetScreenToFrameBufferFunction
117    */
118   void SetScreenToFrameBufferFunction( ScreenToFrameBufferFunction conversionFunction );
119
120   /**
121    * @copydoc Dali::RenderTask::GetScreenToFrameBufferFunction
122    */
123   ScreenToFrameBufferFunction GetScreenToFrameBufferFunction() const;
124
125   /**
126    * copydoc Dali::RenderTask::SetScreenToFrameBufferMappingActor
127    */
128   void SetScreenToFrameBufferMappingActor( Actor* mappingActor );
129
130   /**
131    * copydoc Dali::RenderTask::GetScreenToFrameBufferMAppingActor
132    */
133   Actor* GetScreenToFrameBufferMappingActor() const;
134
135   /**
136    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewportPosition
137    */
138   void SetViewportPosition(const Vector2& value);
139
140   /**
141    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCurrentViewportPosition
142    */
143   Vector2 GetCurrentViewportPosition() const;
144
145   /**
146    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewportSize
147    */
148   void SetViewportSize(const Vector2& value);
149
150   /**
151    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCurrentViewportSize
152    */
153   Vector2 GetCurrentViewportSize() const;
154
155   /**
156    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewport()
157    */
158   void SetViewport( const Viewport& viewport );
159
160   /**
161    * @param[out] viewPort instance to copy the values into
162    */
163   void GetViewport( Viewport& viewPort ) const;
164
165   /**
166    * @copydoc Dali::RenderTask::SetClearColor()
167    */
168   void SetClearColor( const Vector4& color );
169
170   /**
171    * @copydoc Dali::RenderTask::GetClearColor()
172    */
173   const Vector4& GetClearColor() const;
174
175   /**
176    * Indicate whether GL sync is required for native render target.
177    * @param[in] requiresSync whether GL sync is required.
178    */
179   void SetSyncRequired( bool requiresSync );
180
181   /**
182    * Query whether the sync object is required for native render target.
183    * @return True if the sync object is required, false otherwise.
184    */
185  bool IsSyncRequired() const;
186
187   /**
188    * @copydoc Dali::RenderTask::SetClearEnabled()
189    */
190   void SetClearEnabled( bool enabled );
191
192   /**
193    * @copydoc Dali::RenderTask::GetClearEnabled()
194    */
195   bool GetClearEnabled() const;
196
197   /**
198    * @copydoc Dali::RenderTask::SetCullMode()
199    */
200   void SetCullMode( bool mode );
201
202   /**
203    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCullMode()
204    */
205   bool GetCullMode() const;
206
207   /**
208    * @copydoc Dali::RenderTask::SetRefreshRate()
209    */
210   void SetRefreshRate( uint32_t refreshRate );
211
212   /**
213    * @copydoc Dali::RenderTask::GetRefreshRate()
214    */
215   uint32_t GetRefreshRate() const;
216
217   /**
218    * Check if the render-task is hittable. If render task is offscreen, the screen coordinates may be translated.
219    * @param[in,out] screenCoords The screen coordinate, which may be converted (for hit-testing actors which are rendered off-screen).
220    * @return True the render-task can be used for input-handling; otherwise the output parameters are not valid.
221    */
222   bool IsHittable( Vector2& screenCoords ) const;
223
224   /**
225    * Translates screen coordinates to render task coordinates for offscreen render tasks
226    * @param[in,out] screenCoords The screen coordinates, which may be converted (for off-screen).
227    * @return false if the conversion function decides the coordinates are not inside. returns true if there is no conversion function
228    */
229   bool TranslateCoordinates( Vector2& screenCoords ) const;
230
231   /**
232    * @copydoc Dali::RenderTask::WorldToViewport()
233    */
234   bool WorldToViewport(const Vector3 &position, float& viewportX, float& viewportY) const;
235
236   /**
237    * @copydoc Dali::RenderTask::ViewportToLocal()
238    */
239   bool ViewportToLocal(Actor* actor, float viewportX, float viewportY, float &localX, float &localY) const;
240
241 public: // Used by RenderTaskList, which owns the SceneGraph::RenderTasks
242
243   /**
244    * Create the scene-graph RenderTask object.
245    * @pre CreateSceneObject has not already been called.
246    * @return A newly allocated scene-graph object; the caller takes ownership.
247    */
248   SceneGraph::RenderTask* CreateSceneObject();
249
250   /**
251    * Retrieve the scene-graph RenderTask object.
252    * @return The scene-graph object, or NULL if this has been discarded.
253    */
254   SceneGraph::RenderTask* GetRenderTaskSceneObject();
255
256   /**
257    * Discard the scene-graph RenderTask object.
258    */
259   void DiscardSceneObject();
260
261 public: // Implementation of Object
262
263   /**
264    * @copydoc Dali::Internal::Object::SetDefaultProperty()
265    */
266   virtual void SetDefaultProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
267
268   /**
269    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultProperty()
270    */
271   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const;
272
273   /**
274    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyCurrentValue()
275    */
276   virtual Property::Value GetDefaultPropertyCurrentValue( Property::Index index ) const;
277
278   /**
279    * @copydoc Dali::Internal::Object::OnNotifyDefaultPropertyAnimation()
280    */
281   virtual void OnNotifyDefaultPropertyAnimation( Animation& animation, Property::Index index, const Property::Value& value, Animation::Type animationType, bool animationStarted );
282
283   /**
284    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObject()
285    */
286   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const;
287
288   /**
289    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObjectAnimatableProperty()
290    */
291   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
292
293   /**
294    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObjectInputProperty()
295    */
296   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const;
297
298 public: //signals
299
300   /**
301    * Query whether a Finished signal should be emitted for this render-task.
302    * This should only be called by NotificationManager, before signals are emitted.
303    * @pre The refresh rate must be REFRESH_ONCE.
304    * @post HasFinished() will return false on subsequent calls, until the render-task is processed again.
305    * @return \e true if the refresh once render task has finished. Otherwise it returns \e false.
306    */
307   bool HasFinished();
308
309   /**
310    * Emit the Finished signal
311    */
312   void EmitSignalFinish();
313
314   /**
315    * @copydoc Dali::RenderTask::FinishedSignal()
316    */
317   Dali::RenderTask::RenderTaskSignalType& FinishedSignal();
318
319   /**
320    * Connects a callback function with the object's signals.
321    * @param[in] object The object providing the signal.
322    * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
323    * @param[in] signalName The signal to connect to.
324    * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
325    * @return True if the signal was connected.
326    * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
327    */
328   static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
329
330 protected:
331
332   /**
333    * Construct a new RenderTask.
334    */
335   RenderTask();
336
337   /**
338    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
339    */
340   virtual ~RenderTask();
341
342   /**
343    * Helper class for connecting Nodes to the scene-graph RenderTask
344    */
345   class Connector : public Object::Observer
346   {
347   public:
348
349     enum Type
350     {
351       SOURCE_CONNECTOR,
352       CAMERA_CONNECTOR,
353       MAPPING_CONNECTOR
354     };
355
356     /**
357      * Create the helper class
358      */
359     Connector( Type type, RenderTask& renderTask );
360
361     /**
362      * Non-virtual destructor; not suitable as a base object.
363      */
364     ~Connector();
365
366     /**
367      * Set the actor to be observed.
368      * @param[in] actor The actor to be observed.
369      */
370     void SetActor( Actor* actor );
371
372     /**
373      * Update the scene-graph RenderTask with a new source/camera Node.
374      */
375     void UpdateRenderTask();
376
377   public: // From Object::Observer
378
379     /**
380      * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::SceneObjectAdded
381      */
382     virtual void SceneObjectAdded( Object& object );
383
384     /**
385      * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::SceneObjectAdded
386      */
387     virtual void SceneObjectRemoved( Object& object );
388
389     /**
390      * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::ObjectDestroyed
391      */
392     virtual void ObjectDestroyed( Object& object );
393
394   private:
395
396     // Undefined
397     Connector(const Connector&);
398
399     // Undefined
400     Connector& operator=(const Connector& rhs);
401
402   public:
403
404     const Type mType;
405
406     RenderTask& mRenderTask;
407
408     Actor* mActor; ///< Raw-pointer to the actor; not owned.
409     const SceneGraph::Camera* mCamera;    ///< Raw-pointer to camera scene-graph object; not owned.
410   };
411
412 private:
413
414   SceneGraph::RenderTask* mSceneObject; ///< Raw-pointer to the scene-graph object; not owned.
415
416   Connector mSourceConnector; ///< Responsible for connecting/disconnecting source Nodes
417   Connector mCameraConnector; ///< Responsible for connecting/disconnecting camera Nodes
418   Connector mMappingConnector; /// Responsible for connecting/disconnecting actor node, which used to mapping screen to frame buffer coordinate
419
420   Vector4 mClearColor;       ///< Optional clear color
421
422   Vector2 mViewportPosition; ///< The cached viewport position
423   Vector2 mViewportSize;     ///< The cached viewport size
424
425   uint32_t mRefreshRate; ///< Determines how often the task is processed.
426
427   uint32_t mRefreshOnceCounter;
428
429   FrameBufferImagePtr mFrameBufferImage;  ///< Optional off-screen render target.
430   FrameBufferPtr  mFrameBuffer;
431
432
433   Dali::RenderTask::ScreenToFrameBufferFunction mScreenToFrameBufferFunction; ///< Used to convert screen to frame-buffer coordinates
434
435   bool mExclusive     : 1; ///< True if the render-task has exclusive access to the source Nodes.
436   bool mInputEnabled  : 1; ///< True if the render-task should be considered for input handling.
437   bool mClearEnabled  : 1; ///< True if the render-task should be clear the color buffer.
438   bool mCullMode      : 1; ///< True if the render-task's actors should be culled
439   bool mRequiresSync  : 1; ///< True if the GL sync is required to track the render of.
440
441   //Signals
442   Dali::RenderTask::RenderTaskSignalType  mSignalFinished; ///< Signal emmited when the render task has been processed.
443 };
444
445 } // namespace Internal
446
447 // Helpers for public-api forwarding methods
448
449 inline Internal::RenderTask& GetImplementation(Dali::RenderTask& task)
450 {
451   DALI_ASSERT_ALWAYS(task && "RenderTask handle is empty");
452
453   BaseObject& handle = task.GetBaseObject();
454
455   return static_cast<Internal::RenderTask&>(handle);
456 }
457
458 inline const Internal::RenderTask& GetImplementation(const Dali::RenderTask& task)
459 {
460   DALI_ASSERT_ALWAYS(task && "RenderTask handle is empty");
461
462   const BaseObject& handle = task.GetBaseObject();
463
464   return static_cast<const Internal::RenderTask&>(handle);
465 }
466
467 } // namespace Dali
468
469 #endif //__DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__