Revert "[Tizen] Not execute the remove callback"
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / events / event-processor.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_EVENT_PROCESSOR_H
2 #define DALI_INTERNAL_EVENT_PROCESSOR_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/common/message-buffer.h>
23 #include <dali/internal/event/events/hover-event-processor.h>
24 #include <dali/internal/event/events/key-event-processor.h>
25 #include <dali/internal/event/events/touch-event-processor.h>
26 #include <dali/internal/event/events/wheel-event-processor.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 namespace Integration
31 {
32 struct Event;
33 }
34
35 namespace Internal
36 {
37 class Scene;
38 class GestureEventProcessor;
39 class NotificationManager;
40
41 /**
42  * The EventProcessor processes any events that are received by Dali.  Such events include
43  * touch events, key events, wheel events, and notification events.
44  *
45  * When the EventProcessor receives an event, it determines its type and passes it on to the
46  * appropriate processor.
47  */
48 class EventProcessor
49 {
50 public:
51   /**
52    * Constructor
53    * @param[in] scene                  The scene.
54    * @param[in] gestureEventProcessor  The gesture event processor.
55    */
56   EventProcessor(Scene& scene, GestureEventProcessor& gestureEventProcessor);
57
58   /**
59    * Destructor
60    */
61   virtual ~EventProcessor();
62
63 public:
64   /**
65    * This function is called when an event is queued.
66    * @param[in] event A event to queue.
67    */
68   void QueueEvent(const Integration::Event& event);
69
70   /**
71    * This function is called when events are processed.
72    */
73   void ProcessEvents();
74
75 private:
76   Scene&                 mScene;                 ///< The Scene events are processed for.
77   TouchEventProcessor    mTouchEventProcessor;   ///< Processes touch events.
78   HoverEventProcessor    mHoverEventProcessor;   ///< Processes hover events.
79   GestureEventProcessor& mGestureEventProcessor; ///< Processes gesture events.
80   KeyEventProcessor      mKeyEventProcessor;     ///< Processes key events.
81   WheelEventProcessor    mWheelEventProcessor;   ///< Processes wheel events.
82
83   // Allow messages to be added safely to one queue, while processing (iterating through) the second queue.
84   MessageBuffer  mEventQueue0;       ///< An event queue.
85   MessageBuffer  mEventQueue1;       ///< Another event queue.
86   MessageBuffer* mCurrentEventQueue; ///< QueueEvent() will queue here.
87 };
88
89 } // namespace Internal
90
91 } // namespace Dali
92
93 #endif // DALI_INTERNAL_EVENT_PROCESSOR_H