[Tizen] (Animation) Ensure AnimateBy updates the cached event-side properties
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / object-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
23 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
24 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
26 #include <dali/public-api/object/handle.h>
27 #include <dali/public-api/object/property.h>
28 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
29 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
30 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
31 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
32 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
33 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
34 #include <dali/internal/event/common/property-metadata.h>
35 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39
40 class PropertyNotification;
41
42 namespace Internal
43 {
44 class Animation;
45 class ConstraintBase;
46 class EventThreadServices;
47 class Handle;
48 class PropertyCondition;
49 class PropertyInputImpl;
50 class Stage;
51 class TypeInfo;
52
53 namespace SceneGraph
54 {
55 class PropertyBase;
56 class PropertyOwner;
57 }
58
59 typedef std::vector< Dali::Constraint >     ConstraintContainer;
60 typedef ConstraintContainer::iterator       ConstraintIter;
61 typedef ConstraintContainer::const_iterator ConstraintConstIter;
62
63
64 /**
65  * A base class for objects which optionally provide properties.
66  * The concrete derived class is responsible for implementing the property system methods.
67  * Classes may derive from Dali::BaseObject, until any properties are required.
68  *
69  * An object for a property-owning object in the scene-graph.
70  * This provides an interface for observing the addition/removal of scene-objects.
71  *
72  * The concrete derived class is responsible for:
73  *   1) Adding & removing an object from the scene-graph. The OnSceneObjectAdd() and OnSceneObjectRemove()
74  *      methods should be called by the derived class, to trigger observer callbacks.
75  *   3) Implementing the GetSceneObject() methods, used to access the scene-object.
76  *   4) Providing access to properties stored by the scene-graph object. These should match the properties
77  *      reported by the base Dali::Internal::Object methods.
78  *
79  */
80 class Object : public Dali::BaseObject
81 {
82 public:
83
84   /**
85    * Used by NotifyPropertyAnimation to differentiate between an AnimateTo and AnimateBy call.
86    */
87   struct PropertyChange
88   {
89     enum Type
90     {
91       SET,      ///< Animating to the given value.
92       ADJUST_VALUE_BY  ///< Animating by the given value.
93     };
94   };
95
96   typedef Dali::Handle::Capability Capability;
97
98   class Observer
99   {
100   public:
101
102     /**
103      * Called immediately after the object has created & passed ownership of a scene-graph object.
104      * @param[in] object The object object.
105      */
106     virtual void SceneObjectAdded(Object& object) = 0;
107
108     /**
109      * Called shortly before the object sends a message to remove its scene object.
110      * @param[in] object The object object.
111      */
112     virtual void SceneObjectRemoved(Object& object) = 0;
113
114     /**
115      * Called shortly before the object itself is destroyed; no further callbacks will be received.
116      * @param[in] object The object object.
117      */
118     virtual void ObjectDestroyed(Object& object) = 0;
119
120   protected:
121
122     /**
123      * Virtual destructor
124      */
125     virtual ~Observer(){}
126   };
127
128   /**
129    * Constructor.
130    */
131   Object();
132
133   /**
134    * Add an observer to the object.
135    * @param[in] observer The observer to add.
136    */
137   virtual void AddObserver( Observer& observer );
138
139   /**
140    * Remove an observer from the object
141    * @pre The observer has already been added.
142    * @param[in] observer The observer to remove.
143    */
144   virtual void RemoveObserver( Observer& observer );
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::Handle::Supports()
148    */
149   virtual bool Supports( Capability capability ) const;
150
151   /**
152    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyCount()
153    */
154   virtual unsigned int GetPropertyCount() const;
155
156   /**
157    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyName()
158    */
159   virtual std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
160
161   /**
162    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
163    */
164   virtual Property::Index GetPropertyIndex( const std::string& name ) const;
165
166   /**
167    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
168    */
169   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Index key ) const;
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
173    */
174   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Key key ) const;
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyWritable()
178    */
179   virtual bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAnimatable()
183    */
184   virtual bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
185
186   /**
187    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAConstraintInput()
188    */
189   virtual bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
190
191   /**
192    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyType()
193    */
194   virtual Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
195
196   /**
197    * @copydoc Dali::Handle::SetProperty()
198    */
199   virtual void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
200
201   /**
202    * @copydoc Dali::Handle::GetProperty()
203    */
204   virtual Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
205
206   /**
207    * @brief Retrieves the latest value of the property on the scene-graph.
208    * @param[in]  index  The index of the property required.
209    * @return The latest value of the property on the scene-graph.
210    */
211   virtual Property::Value GetCurrentProperty( Property::Index index ) const;
212
213   /**
214    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndices()
215    */
216   virtual void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
217
218   /**
219    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
220    */
221   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
222
223   /**
224    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
225    */
226   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue );
227
228   /**
229    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue, Property::AccessMode accessMode)
230    */
231   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
232
233   /**
234    * @brief Implementing method for this override
235    */
236   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
237
238   /**
239    * @copydoc Dali::Handle::AddPropertyNotification()
240    */
241   virtual Dali::PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
242                                                               int componentIndex,
243                                                               const Dali::PropertyCondition& condition );
244
245   /**
246    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotification()
247    */
248   virtual void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
249
250   /**
251    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotifications()
252    */
253   virtual void RemovePropertyNotifications();
254
255   /**
256    * Notifies that a property is being animated.
257    * @param[in] animation The animation animating the property.
258    * @param[in] index The index of the property.
259    * @param[in] value The value of the property after the animation.
260    * @param[in] propertyChangeType Whether the property value given should be set or changed by.
261    */
262   void NotifyPropertyAnimation( Animation& animation, Property::Index index, const Property::Value& value, PropertyChange::Type propertyChangeType );
263
264   /******************************** Uniform Mappings ********************************/
265
266   /**
267    * @copydoc Dali::Handle::AddUniformMapping()
268    */
269   void AddUniformMapping( Property::Index propertyIndex, const std::string& uniformName ) const;
270
271   /**
272    * @copydoc Dali::Handle::RemoveUniformMapping( )
273    */
274   void RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName );
275
276   /******************************** Constraints ********************************/
277
278   /**
279    * Apply a constraint to an Object.
280    * @param[in] constraint The constraint to apply.
281    */
282   void ApplyConstraint( ConstraintBase& constraint );
283
284   /**
285    * Remove one constraint from an Object.
286    * @param[in] constraint The constraint to remove.
287    */
288   void RemoveConstraint( ConstraintBase& constraint );
289
290   /**
291    * Remove all constraints from a Object.
292    */
293   void RemoveConstraints();
294
295   /**
296    * Remove all constraints from a Object with a matching tag
297    */
298   void RemoveConstraints( unsigned int tag );
299
300   /**
301    * Called by TypeInfo to set the type-info that this object-impl is created by.
302    * @param[in] typeInfo The TypeInfo that creates this object-impl.
303    */
304   void SetTypeInfo( const TypeInfo* typeInfo );
305
306   /**
307    * @return the index from which custom properties start
308    */
309   unsigned int CustomPropertyStartIndex()
310   {
311     return PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX;
312   }
313
314   /********************  To be overridden by deriving classes ********************/
315
316   /**
317    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
318    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
319    */
320   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const = 0;
321
322   /**
323    * Retrieve an animatable property owned by the scene-graph object.
324    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
325    * @param[in] index The index of the property.
326    * @return A dereferenceable pointer to a property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
327    */
328   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const = 0;
329
330   /**
331    * Retrieve a constraint input-property owned by the scene-graph object.
332    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
333    * @param[in] index The index of the property.
334    * @return A dereferenceable pointer to an input property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
335    */
336   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const = 0;
337
338   /**
339    * Query whether the property is a component of a scene-graph property.
340    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
341    * @param[in] index The index of the property.
342    * @return The index or Property::INVALID_COMPONENT_INDEX.
343    */
344   virtual int GetPropertyComponentIndex( Property::Index index ) const;
345
346 protected:
347
348   /**
349    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
350    */
351   virtual ~Object();
352
353   /**
354    * Called immediately by derived classes, after the scene-object has been created & passed to the scene-graph.
355    */
356   void OnSceneObjectAdd();
357
358   /**
359    * Called by derived classes, shortly before send a message to remove the scene-object.
360    */
361   void OnSceneObjectRemove();
362
363   /**
364    * For overriding by derived classes to return the parent of this object.
365    */
366   virtual Object* GetParentObject() const
367   {
368     // By default the Object does not have a parent
369     return NULL;
370   };
371
372   /**
373    * For use in derived classes.
374    * This is called after a property is set.
375    * @param [in] index The index of the property.
376    * @param [in] propertyValue The value of the property.
377    */
378   virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue ) {}
379
380   /**
381    * Retrieves the TypeInfo for this object. Only retrieves it from the type-registry once and then stores a pointer
382    * to it locally there-after. The type info will not change during the life-time of the application.
383    * @return The type-info for this object (Can be NULL)
384    */
385   const TypeInfo* GetTypeInfo() const;
386
387   /**
388    * Helper to find custom property
389    * @param index
390    * @return pointer to the property
391    */
392   CustomPropertyMetadata* FindCustomProperty( Property::Index index ) const;
393
394   /**
395    * Helper to find animatable property
396    * @param index
397    * @return pointer to the property
398    */
399   AnimatablePropertyMetadata* FindAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
400
401   /**
402    * Helper to register a scene-graph property
403    * @param [in] name The name of the property.
404    * @param [in] key The key of the property
405    * @param [in] index The index of the property
406    * @param [in] value The value of the property.
407    * @return The index of the registered property or Property::INVALID_INDEX if registration failed.
408    */
409   Property::Index RegisterSceneGraphProperty(const std::string& name, Property::Index key, Property::Index index, const Property::Value& propertyValue) const;
410
411   /**
412    * Check whether the animatable property is registered already, if not then register one.
413    * @param [in] index The index of the property
414    * @return pointer to the property.
415    */
416   AnimatablePropertyMetadata* RegisterAnimatableProperty(Property::Index index) const;
417
418   /**
419    * Resolve the index and name of child properties if any.
420    */
421   void ResolveChildProperties();
422
423 private: // Default property extensions for derived classes
424
425   /**
426    * Query how many default properties the derived class supports.
427    * @return The number of default properties.
428    */
429   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const = 0;
430
431   /**
432    * Retrieve all the indices that are associated with the default properties supported by the derived class.
433    * @return A container of default property indices.
434    * @note The deriving class must not modify the existing elements in the container.
435    */
436   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const = 0;
437
438   /**
439    * Query how many default properties the derived class supports.
440    * @return The number of default properties.
441    */
442   virtual const char* GetDefaultPropertyName( Property::Index index ) const = 0;
443
444   /**
445    * Query the index of a default property.
446    * @param [in] name The name of the property.
447    * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no default property exists with the given name.
448    */
449   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex( const std::string& name ) const = 0;
450
451   /**
452    * Query whether a default property is writable.
453    * @param [in] index The index of the property.
454    * @return True if the property is animatable.
455    */
456   virtual bool IsDefaultPropertyWritable( Property::Index index ) const = 0;
457
458   /**
459    * Query whether a default property is animatable.
460    * This determines whether the property can be the target of an animation or constraint.
461    * @param [in] index The index of the property.
462    * @return True if the property is animatable.
463    */
464   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable( Property::Index index ) const = 0;
465
466   /**
467    * @brief Query whether a default property can be used as an input to a constraint.
468    *
469    * @param [in] index The index of the property.
470    * @return True if the property can be used as an input to a constraint.
471    */
472   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const = 0;
473
474   /**
475    * Query the type of a default property.
476    * @param [in] index The index of the property.
477    * @return The type of the property.
478    */
479   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType( Property::Index index ) const = 0;
480
481   /**
482    * Set the value of a default property.
483    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
484    * @param [in] index The index of the property.
485    * @param [in] propertyValue The new value of the property.
486    */
487   virtual void SetDefaultProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue ) = 0;
488
489   /**
490    * Retrieve a default property value.
491    * @param [in] index The index of the property.
492    * @return The property value.
493    */
494   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const = 0;
495
496   /**
497    * Retrieve the latest scene-graph value of a default property.
498    * @param[in] index The index of the property.
499    * @return The latest scene-graph value of a default property.
500    */
501   virtual Property::Value GetDefaultPropertyCurrentValue( Property::Index index ) const = 0;
502
503   /**
504    * Notifies that a default property is being animated so the deriving class should update the cached value.
505    * @param[in] animation The animation animating the property.
506    * @param[in] index The index of the property.
507    * @param[in] value The value of the property after the animation.
508    * @param[in] propertyChangeType Whether the property value given should be set or changed by.
509    */
510   virtual void OnNotifyDefaultPropertyAnimation( Animation& animation, Property::Index index, const Property::Value& value, PropertyChange::Type propertyChangeType )
511   { }
512
513   /**
514    * @todo this is virtual so that for now actor can override it,
515    * it needs to be removed and only have GetSceneObject but that requires changing actor and constraint logic
516    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
517    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
518    */
519   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetPropertyOwner() const
520   {
521     return GetSceneObject();
522   }
523
524   /**
525    * Notify derived class of installation of a new scene-object property.
526    * This method is called after the message is to sent to install the property
527    * @param [in] newProperty A newly allocated scene-object property. Ownership is obviously not passed.
528    * @param [in] name The name allocated to this custom property.
529    * @param [in] index The index allocated to this custom property.
530    */
531   virtual void NotifyScenePropertyInstalled( const SceneGraph::PropertyBase& newProperty, const std::string& name, unsigned int index ) const
532   { }
533
534 private:
535
536   // Not implemented
537   Object(const Object& rhs);
538
539   // Not implemented
540   Object& operator=(const Object& rhs);
541
542   /**
543    * Enable property notifications in scene graph
544    */
545   void EnablePropertyNotifications();
546
547   /**
548    * Enable property notifications in scene graph
549    */
550   void DisablePropertyNotifications();
551
552   /**
553    * Get the latest value of the property on the scene-graph.
554    * @param[in] entry An entry from the property lookup container.
555    * @return The latest value of the property.
556    */
557   Property::Value GetCurrentPropertyValue( const PropertyMetadata* entry ) const;
558
559   /**
560    * Set the value of scene graph property.
561    * @param [in] index The index of the property.
562    * @param [in] entry An entry from the property lookup container.
563    * @param [in] value The new value of the property.
564    */
565   virtual void SetSceneGraphProperty( Property::Index index, const PropertyMetadata& entry, const Property::Value& value );
566
567 protected:
568   /**
569    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
570    * Assert if called from the wrong thread.
571    * This is intentionally inline for performance reasons.
572    *
573    * @return The event thread services object
574    */
575   inline EventThreadServices& GetEventThreadServices()
576   {
577     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
578     return mEventThreadServices;
579   }
580
581   /**
582    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
583    * Assert if called from the wrong thread
584    * This is intentionally inline for performance reasons.
585    *
586    * @return The event thread services object
587    */
588   inline const EventThreadServices& GetEventThreadServices() const
589   {
590     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
591     return mEventThreadServices;
592   }
593
594 private:
595   EventThreadServices& mEventThreadServices;
596
597 private:
598
599   typedef OwnerContainer<PropertyMetadata*> PropertyMetadataLookup;
600   mutable PropertyMetadataLookup mCustomProperties; ///< Used for accessing custom Node properties
601   mutable PropertyMetadataLookup mAnimatableProperties; ///< Used for accessing animatable Node properties
602   mutable TypeInfo const *  mTypeInfo; ///< The type-info for this object, mutable so it can be lazy initialized from const method if it is required
603
604   Dali::Vector<Observer*> mObservers;
605
606   ConstraintContainer* mConstraints;               ///< Container of owned -constraints.
607
608   typedef std::vector< Dali::PropertyNotification >     PropertyNotificationContainer;
609   typedef PropertyNotificationContainer::iterator       PropertyNotificationContainerIter;
610   typedef PropertyNotificationContainer::const_iterator PropertyNotificationContainerConstIter;
611   PropertyNotificationContainer* mPropertyNotifications; ///< Container of owned property notifications.
612 };
613 } // namespace Internal
614
615 // Helpers for public-api forwarding methods
616
617 inline Internal::Object& GetImplementation(Dali::Handle& object)
618 {
619   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
620
621   BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
622
623   return static_cast<Internal::Object&>(handle);
624 }
625
626 inline const Internal::Object& GetImplementation(const Dali::Handle& object)
627 {
628   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
629
630   const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
631
632   return static_cast<const Internal::Object&>(handle);
633 }
634
635 } // namespace Dali
636
637 #endif // __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__