8b966966ae511968c93de496c274bfd383ff7396
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / object-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/animation/active-constraint.h>
23 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
24 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
25 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
26 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
27 #include <dali/public-api/object/handle.h>
28 #include <dali/public-api/object/property.h>
29 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
30 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
31 #include <dali/internal/common/owner-container.h>
32 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
33 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
34 #include <dali/internal/event/common/property-metadata.h>
35 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39
40 class PropertyNotification;
41
42 namespace Internal
43 {
44 class Constraint;
45 class EventThreadServices;
46 class Handle;
47 class PropertyCondition;
48 class PropertyInputImpl;
49 class Stage;
50 class TypeInfo;
51
52 namespace SceneGraph
53 {
54 class PropertyBase;
55 class PropertyOwner;
56 }
57
58 typedef std::vector< Dali::ActiveConstraint >     ActiveConstraintContainer;
59 typedef ActiveConstraintContainer::iterator       ActiveConstraintIter;
60 typedef ActiveConstraintContainer::const_iterator ActiveConstraintConstIter;
61
62
63 /**
64  * A base class for objects which optionally provide properties.
65  * The concrete derived class is responsible for implementing the property system methods.
66  * Classes may derive from Dali::BaseObject, until any properties are required.
67  *
68  * An object for a property-owning object in the scene-graph.
69  * This provides an interface for observing the addition/removal of scene-objects.
70  *
71  * The concrete derived class is responsible for:
72  *   1) Adding & removing an object from the scene-graph. The OnSceneObjectAdd() and OnSceneObjectRemove()
73  *      methods should be called by the derived class, to trigger observer callbacks.
74  *   3) Implementing the GetSceneObject() methods, used to access the scene-object.
75  *   4) Providing access to properties stored by the scene-graph object. These should match the properties
76  *      reported by the base Dali::Internal::Object methods.
77  *
78  */
79 class Object : public Dali::BaseObject
80 {
81 public:
82
83   typedef Dali::Handle::Capability Capability;
84
85   class Observer
86   {
87   public:
88
89     /**
90      * Called immediately after the object has created & passed ownership of a scene-graph object.
91      * @param[in] object The object object.
92      */
93     virtual void SceneObjectAdded(Object& object) = 0;
94
95     /**
96      * Called shortly before the object sends a message to remove its scene object.
97      * @param[in] object The object object.
98      */
99     virtual void SceneObjectRemoved(Object& object) = 0;
100
101     /**
102      * Called shortly before the object itself is destroyed; no further callbacks will be received.
103      * @param[in] object The object object.
104      */
105     virtual void ObjectDestroyed(Object& object) = 0;
106
107   protected:
108
109     /**
110      * Virtual destructor
111      */
112     virtual ~Observer(){}
113   };
114
115   /**
116    * Constructor.
117    */
118   Object();
119
120   /**
121    * Add an observer to the object.
122    * @param[in] observer The observer to add.
123    */
124   virtual void AddObserver( Observer& observer );
125
126   /**
127    * Remove an observer from the object
128    * @pre The observer has already been added.
129    * @param[in] observer The observer to remove.
130    */
131   virtual void RemoveObserver( Observer& observer );
132
133   /**
134    * @copydoc Dali::Handle::Supports()
135    */
136   virtual bool Supports( Capability capability ) const;
137
138   /**
139    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyCount()
140    */
141   virtual unsigned int GetPropertyCount() const;
142
143   /**
144    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyName()
145    */
146   virtual std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
147
148   /**
149    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
150    */
151   virtual Property::Index GetPropertyIndex( const std::string& name ) const;
152
153   /**
154    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyWritable()
155    */
156   virtual bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
157
158   /**
159    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAnimatable()
160    */
161   virtual bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
162
163   /**
164    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAConstraintInput()
165    */
166   virtual bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
167
168   /**
169    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyType()
170    */
171   virtual Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
172
173   /**
174    * @copydoc Dali::Handle::SetProperty()
175    */
176   virtual void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
177
178   /**
179    * @copydoc Dali::Handle::GetProperty()
180    */
181   virtual Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
182
183   /**
184    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndices()
185    */
186   virtual void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
187
188   /**
189    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
190    */
191   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
192
193   /**
194    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue, Property::AccessMode accessMode)
195    */
196   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
197
198   /**
199    * @copydoc Dali::Handle::AddPropertyNotification()
200    */
201   virtual Dali::PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
202                                                               int componentIndex,
203                                                               const Dali::PropertyCondition& condition );
204
205   /**
206    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotification()
207    */
208   virtual void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
209
210   /**
211    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotifications()
212    */
213   virtual void RemovePropertyNotifications();
214
215   /******************************** Uniform Mappings ********************************/
216
217   /**
218    * @copydoc Dali::Handle::AddUniformMapping()
219    */
220   void AddUniformMapping( Property::Index propertyIndex, const std::string& uniformName );
221
222   /**
223    * @copydoc Dali::Handle::RemoveUniformMapping( )
224    */
225   void RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName );
226
227   /******************************** Constraints ********************************/
228
229   /**
230    * Apply a constraint to a Object.
231    * @param[in] constraint The constraint to apply.
232    */
233   Dali::ActiveConstraint ApplyConstraint( Constraint& constraint );
234
235   /**
236    * Apply a constraint to a Object.
237    * @param[in] constraint The constraint to apply.
238    * @param[in] weightObject An object with a "weight" float property.
239    */
240   Dali::ActiveConstraint ApplyConstraint( Constraint& constraint, Dali::Handle weightObject );
241
242   /**
243    * Remove one constraint from a Object.
244    * @param[in] activeConstraint The active constraint to remove.
245    */
246   void RemoveConstraint( Dali::ActiveConstraint activeConstraint );
247
248   /**
249    * Remove all constraints from a Object.
250    */
251   void RemoveConstraints();
252
253   /**
254    * Remove all constraints from a Object with a matching tag
255    */
256   void RemoveConstraints( unsigned int tag );
257
258   /**
259    * Called by TypeInfo to set the type-info that this object-impl is created by.
260    * @param[in] typeInfo The TypeInfo that creates this object-impl.
261    */
262   void SetTypeInfo( const TypeInfo* typeInfo );
263
264   /**
265    * @return the index from which custom properties start
266    */
267   unsigned int CustomPropertyStartIndex()
268   {
269     return PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX;
270   }
271
272   /********************  To be overridden by deriving classes ********************/
273
274   /**
275    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
276    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
277    */
278   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const = 0;
279
280   /**
281    * Retrieve an animatable property owned by the scene-graph object.
282    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
283    * @param[in] index The index of the property.
284    * @return A dereferenceable pointer to a property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
285    */
286   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const = 0;
287
288   /**
289    * Retrieve a constraint input-property owned by the scene-graph object.
290    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
291    * @param[in] index The index of the property.
292    * @return A dereferenceable pointer to an input property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
293    */
294   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const = 0;
295
296   /**
297    * Query whether the property is a component of a scene-graph property.
298    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
299    * @param[in] index The index of the property.
300    * @return The index or Property::INVALID_COMPONENT_INDEX.
301    */
302   virtual int GetPropertyComponentIndex( Property::Index index ) const;
303
304 protected:
305
306   /**
307    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
308    */
309   virtual ~Object();
310
311   /**
312    * Called immediately by derived classes, after the scene-object has been created & passed to the scene-graph.
313    */
314   void OnSceneObjectAdd();
315
316   /**
317    * Called by derived classes, shortly before send a message to remove the scene-object.
318    */
319   void OnSceneObjectRemove();
320
321   /**
322    * For use in derived classes.
323    * This is called after a non animatable custom property is set.
324    * @param [in] index The index of the property.
325    * @param [in] propertyValue The value of the property.
326    */
327   virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue ) {}
328
329   /**
330    * Retrieves the TypeInfo for this object. Only retrieves it from the type-registry once and then stores a pointer
331    * to it locally there-after. The type info will not change during the life-time of the application.
332    * @return The type-info for this object (Can be NULL)
333    */
334   const TypeInfo* GetTypeInfo() const;
335
336   /**
337    * Helper to find custom property
338    * @param index
339    * @return pointer to the property
340    */
341   CustomPropertyMetadata* FindCustomProperty( Property::Index index ) const;
342
343   /**
344    * Helper to find animatable property
345    * @param index
346    * @return pointer to the property
347    */
348   AnimatablePropertyMetadata* FindAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
349
350 private: // Default property extensions for derived classes
351
352   /**
353    * Query how many default properties the derived class supports.
354    * @return The number of default properties.
355    */
356   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const = 0;
357
358   /**
359    * Retrieve all the indices that are associated with the default properties supported by the derived class.
360    * @return A container of default property indices.
361    * @note The deriving class must not modify the existing elements in the container.
362    */
363   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const = 0;
364
365   /**
366    * Query how many default properties the derived class supports.
367    * @return The number of default properties.
368    */
369   virtual const char* GetDefaultPropertyName( Property::Index index ) const = 0;
370
371   /**
372    * Query the index of a default property.
373    * @param [in] name The name of the property.
374    * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no default property exists with the given name.
375    */
376   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex( const std::string& name ) const = 0;
377
378   /**
379    * Query whether a default property is writable.
380    * @param [in] index The index of the property.
381    * @return True if the property is animatable.
382    */
383   virtual bool IsDefaultPropertyWritable( Property::Index index ) const = 0;
384
385   /**
386    * Query whether a default property is animatable.
387    * This determines whether the property can be the target of an animation or constraint.
388    * @param [in] index The index of the property.
389    * @return True if the property is animatable.
390    */
391   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable( Property::Index index ) const = 0;
392
393   /**
394    * @brief Query whether a default property can be used as an input to a constraint.
395    *
396    * @param [in] index The index of the property.
397    * @return True if the property can be used as an input to a constraint.
398    */
399   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const = 0;
400
401   /**
402    * Query the type of a default property.
403    * @param [in] index The index of the property.
404    * @return The type of the property.
405    */
406   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType( Property::Index index ) const = 0;
407
408   /**
409    * Set the value of a default property.
410    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
411    * @param [in] index The index of the property.
412    * @param [in] propertyValue The new value of the property.
413    */
414   virtual void SetDefaultProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue ) = 0;
415
416   /**
417    * Retrieve a default property value.
418    * @param [in] index The index of the property.
419    * @return The property value.
420    */
421   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const = 0;
422
423   /**
424    * @todo this is virtual so that for now actor can override it,
425    * it needs to be removed and only have GetSceneObject but that requires changing actor and constraint logic
426    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
427    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
428    */
429   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetPropertyOwner() const
430   {
431     return GetSceneObject();
432   }
433
434   /**
435    * Notify derived class of installation of a new scene-object property.
436    * This method is called after the message is to sent to install the property
437    * @param [in] newProperty A newly allocated scene-object property. Ownership is obviously not passed.
438    * @param [in] name The name allocated to this custom property.
439    * @param [in] index The index allocated to this custom property.
440    */
441   virtual void NotifyScenePropertyInstalled( const SceneGraph::PropertyBase& newProperty, const std::string& name, unsigned int index ) const
442   { }
443
444 private:
445
446   // Not implemented
447   Object(const Object& rhs);
448
449   // Not implemented
450   Object& operator=(const Object& rhs);
451
452   /**
453    * Enable property notifications in scene graph
454    */
455   void EnablePropertyNotifications();
456
457   /**
458    * Enable property notifications in scene graph
459    */
460   void DisablePropertyNotifications();
461
462   /**
463    * Helper for ApplyConstraint overloads.
464    * @param[in] constraint The constraint to apply.
465    * @param[in] weightObject An object with a "weight" float property, or an empty handle.
466    * @return The new active-constraint which is owned by Object.
467    */
468   ActiveConstraintBase* DoApplyConstraint( Constraint& constraint, Dali::Handle weightObject );
469
470   /**
471    * Helper to remove active constraints
472    */
473   void RemoveConstraint( ActiveConstraint& constraint, bool isInScenegraph );
474
475   /**
476    * Get the value of the property.
477    * @param [in] entry An entry from the property lookup container.
478    * @return The new value of the property.
479    */
480   Property::Value GetPropertyValue( const PropertyMetadata* entry ) const;
481
482   /**
483    * Set the value of scene graph property.
484    * @param [in] index The index of the property.
485    * @param [in] entry An entry from the property lookup container.
486    * @param [in] value The new value of the property.
487    */
488   virtual void SetSceneGraphProperty( Property::Index index, const PropertyMetadata& entry, const Property::Value& value );
489
490   /**
491    * Helper to register a scene-graph property
492    * @param [in] name The name of the property.
493    * @param [in] index The index of the property
494    * @param [in] value The value of the property.
495    * @return The index of the registered property or Property::INVALID_INDEX if registration failed.
496    */
497   Property::Index RegisterSceneGraphProperty(const std::string& name, Property::Index index, const Property::Value& propertyValue) const;
498
499 protected:
500   /**
501    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
502    * Assert if called from the wrong thread.
503    * This is intentionally inline for performance reasons.
504    *
505    * @return The event thread services object
506    */
507   inline EventThreadServices& GetEventThreadServices()
508   {
509     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
510     return mEventThreadServices;
511   }
512
513   /**
514    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
515    * Assert if called from the wrong thread
516    * This is intentionally inline for performance reasons.
517    *
518    * @return The event thread services object
519    */
520   inline const EventThreadServices& GetEventThreadServices() const
521   {
522     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
523     return mEventThreadServices;
524   }
525
526 private:
527   EventThreadServices& mEventThreadServices;
528
529 private:
530
531   typedef OwnerContainer<PropertyMetadata*> PropertyMetadataLookup;
532   mutable PropertyMetadataLookup mCustomProperties; ///< Used for accessing custom Node properties
533   mutable PropertyMetadataLookup mAnimatableProperties; ///< Used for accessing animatable Node properties
534   mutable TypeInfo const *  mTypeInfo; ///< The type-info for this object, mutable so it can be lazy initialized from const method if it is required
535
536   Dali::Vector<Observer*> mObservers;
537
538   ActiveConstraintContainer* mConstraints;               ///< Container of owned active-constraints.
539
540   typedef std::vector< Dali::PropertyNotification >     PropertyNotificationContainer;
541   typedef PropertyNotificationContainer::iterator       PropertyNotificationContainerIter;
542   typedef PropertyNotificationContainer::const_iterator PropertyNotificationContainerConstIter;
543   PropertyNotificationContainer* mPropertyNotifications; ///< Container of owned property notifications.
544 };
545 } // namespace Internal
546
547 // Helpers for public-api forwarding methods
548
549 inline Internal::Object& GetImplementation(Dali::Handle& object)
550 {
551   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
552
553   BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
554
555   return static_cast<Internal::Object&>(handle);
556 }
557
558 inline const Internal::Object& GetImplementation(const Dali::Handle& object)
559 {
560   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
561
562   const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
563
564   return static_cast<const Internal::Object&>(handle);
565 }
566
567 } // namespace Dali
568
569 #endif // __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__