[4.0] check if event is called from main thread always
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / object-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
23 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
24 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
26 #include <dali/public-api/object/handle.h>
27 #include <dali/public-api/object/property.h>
28 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
29 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
30 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
31 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
32 #include <dali/internal/event/animation/animation-impl.h>
33 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
34 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
35 #include <dali/internal/event/common/property-metadata.h>
36 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
37
38 namespace Dali
39 {
40
41 class PropertyNotification;
42
43 namespace Internal
44 {
45 class ConstraintBase;
46 class EventThreadServices;
47 class Handle;
48 class PropertyCondition;
49 class PropertyInputImpl;
50 class Stage;
51 class TypeInfo;
52
53 namespace SceneGraph
54 {
55 class PropertyBase;
56 class PropertyOwner;
57 }
58
59 typedef std::vector< Dali::Constraint >     ConstraintContainer;
60 typedef ConstraintContainer::iterator       ConstraintIter;
61 typedef ConstraintContainer::const_iterator ConstraintConstIter;
62
63
64 /**
65  * A base class for objects which optionally provide properties.
66  * The concrete derived class is responsible for implementing the property system methods.
67  * Classes may derive from Dali::BaseObject, until any properties are required.
68  *
69  * An object for a property-owning object in the scene-graph.
70  * This provides an interface for observing the addition/removal of scene-objects.
71  *
72  * The concrete derived class is responsible for:
73  *   1) Adding & removing an object from the scene-graph. The OnSceneObjectAdd() and OnSceneObjectRemove()
74  *      methods should be called by the derived class, to trigger observer callbacks.
75  *   3) Implementing the GetSceneObject() methods, used to access the scene-object.
76  *   4) Providing access to properties stored by the scene-graph object. These should match the properties
77  *      reported by the base Dali::Internal::Object methods.
78  *
79  */
80 class Object : public Dali::BaseObject
81 {
82 public:
83
84   typedef Dali::Handle::Capability Capability;
85
86   class Observer
87   {
88   public:
89
90     /**
91      * Called immediately after the object has created & passed ownership of a scene-graph object.
92      * @param[in] object The object object.
93      */
94     virtual void SceneObjectAdded(Object& object) = 0;
95
96     /**
97      * Called shortly before the object sends a message to remove its scene object.
98      * @param[in] object The object object.
99      */
100     virtual void SceneObjectRemoved(Object& object) = 0;
101
102     /**
103      * Called shortly before the object itself is destroyed; no further callbacks will be received.
104      * @param[in] object The object object.
105      */
106     virtual void ObjectDestroyed(Object& object) = 0;
107
108   protected:
109
110     /**
111      * Virtual destructor
112      */
113     virtual ~Observer(){}
114   };
115
116   /**
117    * Constructor.
118    */
119   Object();
120
121   /**
122    * Add an observer to the object.
123    * @param[in] observer The observer to add.
124    */
125   virtual void AddObserver( Observer& observer );
126
127   /**
128    * Remove an observer from the object
129    * @pre The observer has already been added.
130    * @param[in] observer The observer to remove.
131    */
132   virtual void RemoveObserver( Observer& observer );
133
134   /**
135    * @copydoc Dali::Handle::Supports()
136    */
137   virtual bool Supports( Capability capability ) const;
138
139   /**
140    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyCount()
141    */
142   virtual unsigned int GetPropertyCount() const;
143
144   /**
145    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyName()
146    */
147   virtual std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
148
149   /**
150    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
151    */
152   virtual Property::Index GetPropertyIndex( const std::string& name ) const;
153
154   /**
155    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
156    */
157   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Index key ) const;
158
159   /**
160    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
161    */
162   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Key key ) const;
163
164   /**
165    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyWritable()
166    */
167   virtual bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
168
169   /**
170    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAnimatable()
171    */
172   virtual bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
173
174   /**
175    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAConstraintInput()
176    */
177   virtual bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
178
179   /**
180    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyType()
181    */
182   virtual Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
183
184   /**
185    * @copydoc Dali::Handle::SetProperty()
186    */
187   virtual void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
188
189   /**
190    * @copydoc Dali::Handle::GetProperty()
191    */
192   virtual Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
193
194   /**
195    * @brief Retrieves the latest value of the property on the scene-graph.
196    * @param[in]  index  The index of the property required.
197    * @return The latest value of the property on the scene-graph.
198    */
199   virtual Property::Value GetCurrentProperty( Property::Index index ) const;
200
201   /**
202    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndices()
203    */
204   virtual void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
205
206   /**
207    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
208    */
209   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
210
211   /**
212    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
213    */
214   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue );
215
216   /**
217    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue, Property::AccessMode accessMode)
218    */
219   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
220
221   /**
222    * @brief Implementing method for this override
223    */
224   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
225
226   /**
227    * @copydoc Dali::Handle::AddPropertyNotification()
228    */
229   virtual Dali::PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
230                                                               int componentIndex,
231                                                               const Dali::PropertyCondition& condition );
232
233   /**
234    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotification()
235    */
236   virtual void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
237
238   /**
239    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotifications()
240    */
241   virtual void RemovePropertyNotifications();
242
243   /**
244    * Notifies that a property is being animated.
245    * @param[in] animation The animation animating the property.
246    * @param[in] index The index of the property.
247    * @param[in] value The value of the property after the animation.
248    * @param[in] animationType Whether the property value given is the target or a relative value.
249    */
250   void NotifyPropertyAnimation( Animation& animation, Property::Index index, const Property::Value& value, Animation::Type animationType );
251
252   /******************************** Uniform Mappings ********************************/
253
254   /**
255    * @copydoc Dali::Handle::AddUniformMapping()
256    */
257   void AddUniformMapping( Property::Index propertyIndex, const std::string& uniformName ) const;
258
259   /**
260    * @copydoc Dali::Handle::RemoveUniformMapping( )
261    */
262   void RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName );
263
264   /******************************** Constraints ********************************/
265
266   /**
267    * Apply a constraint to an Object.
268    * @param[in] constraint The constraint to apply.
269    */
270   void ApplyConstraint( ConstraintBase& constraint );
271
272   /**
273    * Remove one constraint from an Object.
274    * @param[in] constraint The constraint to remove.
275    */
276   void RemoveConstraint( ConstraintBase& constraint );
277
278   /**
279    * Remove all constraints from a Object.
280    */
281   void RemoveConstraints();
282
283   /**
284    * Remove all constraints from a Object with a matching tag
285    */
286   void RemoveConstraints( unsigned int tag );
287
288   /**
289    * Called by TypeInfo to set the type-info that this object-impl is created by.
290    * @param[in] typeInfo The TypeInfo that creates this object-impl.
291    */
292   void SetTypeInfo( const TypeInfo* typeInfo );
293
294   /**
295    * @return the index from which custom properties start
296    */
297   unsigned int CustomPropertyStartIndex()
298   {
299     return PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX;
300   }
301
302   /********************  To be overridden by deriving classes ********************/
303
304   /**
305    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
306    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
307    */
308   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const = 0;
309
310   /**
311    * Retrieve an animatable property owned by the scene-graph object.
312    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
313    * @param[in] index The index of the property.
314    * @return A dereferenceable pointer to a property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
315    */
316   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const = 0;
317
318   /**
319    * Retrieve a constraint input-property owned by the scene-graph object.
320    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
321    * @param[in] index The index of the property.
322    * @return A dereferenceable pointer to an input property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
323    */
324   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const = 0;
325
326   /**
327    * Query whether the property is a component of a scene-graph property.
328    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
329    * @param[in] index The index of the property.
330    * @return The index or Property::INVALID_COMPONENT_INDEX.
331    */
332   virtual int GetPropertyComponentIndex( Property::Index index ) const;
333
334 protected:
335
336   /**
337    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
338    */
339   virtual ~Object();
340
341   /**
342    * Called immediately by derived classes, after the scene-object has been created & passed to the scene-graph.
343    */
344   void OnSceneObjectAdd();
345
346   /**
347    * Called by derived classes, shortly before send a message to remove the scene-object.
348    */
349   void OnSceneObjectRemove();
350
351   /**
352    * For overriding by derived classes to return the parent of this object.
353    */
354   virtual Object* GetParentObject() const
355   {
356     // By default the Object does not have a parent
357     return NULL;
358   };
359
360   /**
361    * For use in derived classes.
362    * This is called after a property is set.
363    * @param [in] index The index of the property.
364    * @param [in] propertyValue The value of the property.
365    */
366   virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue ) {}
367
368   /**
369    * Retrieves the TypeInfo for this object. Only retrieves it from the type-registry once and then stores a pointer
370    * to it locally there-after. The type info will not change during the life-time of the application.
371    * @return The type-info for this object (Can be NULL)
372    */
373   const TypeInfo* GetTypeInfo() const;
374
375   /**
376    * Helper to find custom property
377    * @param index
378    * @return pointer to the property
379    */
380   CustomPropertyMetadata* FindCustomProperty( Property::Index index ) const;
381
382   /**
383    * Helper to find animatable property
384    * @param index
385    * @return pointer to the property
386    */
387   AnimatablePropertyMetadata* FindAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
388
389   /**
390    * Helper to register a scene-graph property
391    * @param [in] name The name of the property.
392    * @param [in] key The key of the property
393    * @param [in] index The index of the property
394    * @param [in] value The value of the property.
395    * @return The index of the registered property or Property::INVALID_INDEX if registration failed.
396    */
397   Property::Index RegisterSceneGraphProperty(const std::string& name, Property::Index key, Property::Index index, const Property::Value& propertyValue) const;
398
399   /**
400    * Check whether the animatable property is registered already, if not then register one.
401    * @param [in] index The index of the property
402    * @return pointer to the property.
403    */
404   AnimatablePropertyMetadata* RegisterAnimatableProperty(Property::Index index) const;
405
406   /**
407    * Resolve the index and name of child properties if any.
408    */
409   void ResolveChildProperties();
410
411 private: // Default property extensions for derived classes
412
413   /**
414    * Query how many default properties the derived class supports.
415    * @return The number of default properties.
416    */
417   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const = 0;
418
419   /**
420    * Retrieve all the indices that are associated with the default properties supported by the derived class.
421    * @return A container of default property indices.
422    * @note The deriving class must not modify the existing elements in the container.
423    */
424   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const = 0;
425
426   /**
427    * Query how many default properties the derived class supports.
428    * @return The number of default properties.
429    */
430   virtual const char* GetDefaultPropertyName( Property::Index index ) const = 0;
431
432   /**
433    * Query the index of a default property.
434    * @param [in] name The name of the property.
435    * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no default property exists with the given name.
436    */
437   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex( const std::string& name ) const = 0;
438
439   /**
440    * Query whether a default property is writable.
441    * @param [in] index The index of the property.
442    * @return True if the property is animatable.
443    */
444   virtual bool IsDefaultPropertyWritable( Property::Index index ) const = 0;
445
446   /**
447    * Query whether a default property is animatable.
448    * This determines whether the property can be the target of an animation or constraint.
449    * @param [in] index The index of the property.
450    * @return True if the property is animatable.
451    */
452   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable( Property::Index index ) const = 0;
453
454   /**
455    * @brief Query whether a default property can be used as an input to a constraint.
456    *
457    * @param [in] index The index of the property.
458    * @return True if the property can be used as an input to a constraint.
459    */
460   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const = 0;
461
462   /**
463    * Query the type of a default property.
464    * @param [in] index The index of the property.
465    * @return The type of the property.
466    */
467   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType( Property::Index index ) const = 0;
468
469   /**
470    * Set the value of a default property.
471    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
472    * @param [in] index The index of the property.
473    * @param [in] propertyValue The new value of the property.
474    */
475   virtual void SetDefaultProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue ) = 0;
476
477   /**
478    * Retrieve a default property value.
479    * @param [in] index The index of the property.
480    * @return The property value.
481    */
482   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const = 0;
483
484   /**
485    * Retrieve the latest scene-graph value of a default property.
486    * @param[in] index The index of the property.
487    * @return The latest scene-graph value of a default property.
488    */
489   virtual Property::Value GetDefaultPropertyCurrentValue( Property::Index index ) const = 0;
490
491   /**
492    * Notifies that a default property is being animated so the deriving class should update the cached value.
493    * @param[in] animation The animation animating the property.
494    * @param[in] index The index of the property.
495    * @param[in] value The value of the property after the animation.
496    * @param[in] animationType Whether the property value given is the target or a relative value.
497    */
498   virtual void OnNotifyDefaultPropertyAnimation( Animation& animation, Property::Index index, const Property::Value& value, Animation::Type propertyChangeType )
499   { }
500
501   /**
502    * @todo this is virtual so that for now actor can override it,
503    * it needs to be removed and only have GetSceneObject but that requires changing actor and constraint logic
504    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
505    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
506    */
507   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetPropertyOwner() const
508   {
509     return GetSceneObject();
510   }
511
512   /**
513    * Notify derived class of installation of a new scene-object property.
514    * This method is called after the message is to sent to install the property
515    * @param [in] newProperty A newly allocated scene-object property. Ownership is obviously not passed.
516    * @param [in] name The name allocated to this custom property.
517    * @param [in] index The index allocated to this custom property.
518    */
519   virtual void NotifyScenePropertyInstalled( const SceneGraph::PropertyBase& newProperty, const std::string& name, unsigned int index ) const
520   { }
521
522 private:
523
524   // Not implemented
525   Object(const Object& rhs);
526
527   // Not implemented
528   Object& operator=(const Object& rhs);
529
530   /**
531    * Enable property notifications in scene graph
532    */
533   void EnablePropertyNotifications();
534
535   /**
536    * Enable property notifications in scene graph
537    */
538   void DisablePropertyNotifications();
539
540   /**
541    * Get the latest value of the property on the scene-graph.
542    * @param[in] entry An entry from the property lookup container.
543    * @return The latest value of the property.
544    */
545   Property::Value GetCurrentPropertyValue( const PropertyMetadata* entry ) const;
546
547   /**
548    * Set the value of scene graph property.
549    * @param [in] index The index of the property.
550    * @param [in] entry An entry from the property lookup container.
551    * @param [in] value The new value of the property.
552    */
553   virtual void SetSceneGraphProperty( Property::Index index, const PropertyMetadata& entry, const Property::Value& value );
554
555 protected:
556   /**
557    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
558    * Assert if called from the wrong thread.
559    * This is intentionally inline for performance reasons.
560    *
561    * @return The event thread services object
562    */
563   inline EventThreadServices& GetEventThreadServices()
564   {
565     DALI_ASSERT_ALWAYS( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
566     return mEventThreadServices;
567   }
568
569   /**
570    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
571    * Assert if called from the wrong thread
572    * This is intentionally inline for performance reasons.
573    *
574    * @return The event thread services object
575    */
576   inline const EventThreadServices& GetEventThreadServices() const
577   {
578     DALI_ASSERT_ALWAYS( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
579     return mEventThreadServices;
580   }
581
582 private:
583   EventThreadServices& mEventThreadServices;
584
585 private:
586
587   typedef OwnerContainer<PropertyMetadata*> PropertyMetadataLookup;
588   mutable PropertyMetadataLookup mCustomProperties; ///< Used for accessing custom Node properties
589   mutable PropertyMetadataLookup mAnimatableProperties; ///< Used for accessing animatable Node properties
590   mutable TypeInfo const *  mTypeInfo; ///< The type-info for this object, mutable so it can be lazy initialized from const method if it is required
591
592   Dali::Vector<Observer*> mObservers;
593
594   ConstraintContainer* mConstraints;               ///< Container of owned -constraints.
595
596   typedef std::vector< Dali::PropertyNotification >     PropertyNotificationContainer;
597   typedef PropertyNotificationContainer::iterator       PropertyNotificationContainerIter;
598   typedef PropertyNotificationContainer::const_iterator PropertyNotificationContainerConstIter;
599   PropertyNotificationContainer* mPropertyNotifications; ///< Container of owned property notifications.
600 };
601 } // namespace Internal
602
603 // Helpers for public-api forwarding methods
604
605 inline Internal::Object& GetImplementation(Dali::Handle& object)
606 {
607   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
608
609   BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
610
611   return static_cast<Internal::Object&>(handle);
612 }
613
614 inline const Internal::Object& GetImplementation(const Dali::Handle& object)
615 {
616   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
617
618   const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
619
620   return static_cast<const Internal::Object&>(handle);
621 }
622
623 } // namespace Dali
624
625 #endif // __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__