Add Overlay Layer in scene
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / connectable.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_CONNECTABLE_H
2 #define DALI_INTERNAL_CONNECTABLE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22
23 namespace Dali
24 {
25 namespace Internal
26 {
27 /**
28  * @brief Interface for objects that can be connected to the stage.
29  */
30 class Connectable
31 {
32 public:
33   /**
34    * @brief Destructor
35    */
36   virtual ~Connectable() = default;
37
38   /**
39    * @brief Check if the object is on the scene
40    */
41   virtual bool OnScene() const = 0;
42
43   /**
44    * @brief Notify this objects that it has been connected to the stage.
45    */
46   virtual void Connect() = 0;
47
48   /**
49    * @brief Notify this objects that it has been disconnected to the stage.
50    */
51   virtual void Disconnect() = 0;
52 };
53
54 } // namespace Internal
55 } // namespace Dali
56
57 #endif // DALI_INTERNAL_CONNECTABLE_H