New Constraints
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / animation / property-input-accessor.h
1 #ifndef __DALI_PROPERTY_INPUT_ACCESSOR_H__
2 #define __DALI_PROPERTY_INPUT_ACCESSOR_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/property-types.h>
23 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27
28 namespace Internal
29 {
30
31 class PropertyInputAccessor
32 {
33 public:
34
35   /**
36    * Create the PropertyInputAccessor.
37    */
38   PropertyInputAccessor()
39   : mInput( NULL ),
40     mComponentIndex( -1 )
41   {
42   }
43
44   /**
45    * Create the PropertyInputAccessor.
46    */
47   PropertyInputAccessor( const PropertyInputImpl* input, int componentIndex )
48   : mInput( input ),
49     mComponentIndex( componentIndex )
50   {
51   }
52
53   /**
54    * Copy from a PropertyInputAccessor
55    */
56   PropertyInputAccessor( const PropertyInputAccessor& accessor )
57   : mInput( accessor.mInput ),
58     mComponentIndex( accessor.mComponentIndex )
59   {
60   }
61
62   /**
63    * Copy from a PropertyInputAccessor
64    */
65   PropertyInputAccessor& operator=(const PropertyInputAccessor& accessor)
66   {
67     mInput = accessor.mInput;
68     mComponentIndex = accessor.mComponentIndex;
69     return *this;
70   }
71
72   /**
73    * Set the property input.
74    */
75   void SetInput( const PropertyInputImpl& input, int componentIndex )
76   {
77     mInput = &input;
78     mComponentIndex = componentIndex;
79   }
80
81   /**
82    * Retrieve the property input.
83    */
84   const PropertyInputImpl* GetInput() const
85   {
86     return mInput;
87   }
88
89   /**
90    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetType()
91    */
92   Property::Type GetType() const
93   {
94     return mInput->GetType();
95   }
96
97   /**
98    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputBoolean()
99    */
100   const bool& GetConstraintInputBoolean( BufferIndex updateBufferIndex ) const
101   {
102     return mInput->GetConstraintInputBoolean( updateBufferIndex );
103   }
104
105   /**
106    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputFloat()
107    */
108   const float& GetConstraintInputFloat( BufferIndex updateBufferIndex ) const
109   {
110     // Invalid index is ok
111     if ( mComponentIndex < 0 )
112     {
113       // Not a Vector3 or Vector4 component, expecting float type
114       return mInput->GetConstraintInputFloat( updateBufferIndex );
115     }
116     else if ( PropertyTypes::Get< Vector3 >() == mInput->GetType() )
117     {
118       if ( 0 == mComponentIndex )
119       {
120         return mInput->GetConstraintInputVector3( updateBufferIndex ).x;
121       }
122       else if ( 1 == mComponentIndex )
123       {
124         return mInput->GetConstraintInputVector3( updateBufferIndex ).y;
125       }
126
127       DALI_ASSERT_DEBUG( 2 == mComponentIndex && "Invalid Vector3 component index" );
128       return mInput->GetConstraintInputVector3( updateBufferIndex ).z;
129     }
130
131     // Expecting Vector4
132     if ( 0 == mComponentIndex )
133     {
134       return mInput->GetConstraintInputVector4( updateBufferIndex ).x;
135     }
136     else if ( 1 == mComponentIndex )
137     {
138       return mInput->GetConstraintInputVector4( updateBufferIndex ).y;
139     }
140     else if ( 2 == mComponentIndex )
141     {
142       return mInput->GetConstraintInputVector4( updateBufferIndex ).y;
143     }
144
145     DALI_ASSERT_DEBUG( 3 == mComponentIndex && "Invalid Vector4 component index" );
146     return mInput->GetConstraintInputVector4( updateBufferIndex ).w;
147   }
148
149   /**
150    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputInteger() const
151    */
152   const int& GetConstraintInputInteger( BufferIndex updateBufferIndex ) const
153   {
154     return mInput->GetConstraintInputInteger( updateBufferIndex );
155   }
156
157   /**
158    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputVector2()
159    */
160   const Vector2& GetConstraintInputVector2( BufferIndex updateBufferIndex ) const
161   {
162     return mInput->GetConstraintInputVector2( updateBufferIndex );
163   }
164
165   /**
166    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputVector3()
167    */
168   const Vector3& GetConstraintInputVector3( BufferIndex updateBufferIndex ) const
169   {
170     return mInput->GetConstraintInputVector3( updateBufferIndex );
171   }
172
173   /**
174    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputVector4()
175    */
176   const Vector4& GetConstraintInputVector4( BufferIndex updateBufferIndex ) const
177   {
178     return mInput->GetConstraintInputVector4( updateBufferIndex );
179   }
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputQuaternion()
183    */
184   const Quaternion& GetConstraintInputQuaternion( BufferIndex updateBufferIndex ) const
185   {
186     return mInput->GetConstraintInputQuaternion( updateBufferIndex );
187   }
188
189   /**
190    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputMatrix3()
191    */
192   const Matrix3& GetConstraintInputMatrix3( BufferIndex updateBufferIndex ) const
193   {
194     return mInput->GetConstraintInputMatrix3( updateBufferIndex );
195   }
196
197   /**
198    * @copydoc Dali::Internal::PropertyInputImpl::GetConstraintInputMatrix()
199    */
200   const Matrix& GetConstraintInputMatrix( BufferIndex updateBufferIndex ) const
201   {
202     return mInput->GetConstraintInputMatrix( updateBufferIndex );
203   }
204
205 public:
206
207   const PropertyInputImpl* mInput;
208   int mComponentIndex;
209 };
210
211 } // namespace Internal
212
213 } // namespace Dali
214
215 #endif // __DALI_PROPERTY_INPUT_ACCESSOR_H__