Bug fix which makes applications crash when adding a renderer to an on stage actor
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / actors / renderable-actor-impl.cpp
1 /*
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3  *
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/internal/event/actors/renderable-actor-impl.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
23
24 #include <dali/internal/event/actor-attachments/renderable-attachment-impl.h>
25
26 namespace // unnamed namespace
27 {
28
29 using namespace Dali;
30
31 /*
32  * This may look like a no-op but maintains TypeRegistry chain of classes.
33  * ie if a child actor declares its base as RenderableActor, RenderableActor must exist
34  * in TypeRegistry otherwise it doesnt know that child is related to Actor.
35  */
36 BaseHandle Create()
37 {
38   return BaseHandle();
39 }
40
41 TypeRegistration mType( typeid(Dali::RenderableActor), typeid(Dali::Actor), Create );
42
43 } // unnamed namespace
44
45 namespace Dali
46 {
47
48 namespace Internal
49 {
50
51 RenderableActor::RenderableActor()
52 : Actor( Actor::RENDERABLE )
53 {
54 }
55
56 RenderableActor::~RenderableActor()
57 {
58 }
59
60
61 } // namespace Internal
62
63 } // namespace Dali