Merge "Removed unused CullFace features for ImageActor" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / actors / image-actor-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_IMAGE_ACTOR_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_IMAGE_ACTOR_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/actors/image-actor.h>
24 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
25 #include <dali/internal/event/actors/actor-declarations.h>
26 #include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
27 #include <dali/internal/event/animation/animation-impl.h>
28 #include <dali/internal/event/effects/shader-effect-impl.h>
29 #include <dali/internal/event/images/nine-patch-image-impl.h>
30
31 namespace Dali
32 {
33
34 namespace Internal
35 {
36
37 class Image;
38
39 /**
40  * An actor which displays an Image object.
41  *
42  * This handles image fade-in if required, waiting for the image to load.
43  *
44  * If a new image is set on the actor, then this ensures that the old image
45  * is displayed until the new image is ready to render to prevent flashing
46  * to the actor color. This will also happen if the image is reloaded.
47  *
48  * This is achieved by using two connector objects to Image: mImageNext and
49  * mImageAttachment's member object. The first one points to the Image object that is going to
50  * be displayed next, the second one to the Image that is currently being displayed.
51  */
52 class ImageActor : public Actor
53 {
54 public:
55
56   typedef Dali::ImageActor::PixelArea PixelArea;
57
58   /**
59    * @brief Create an image actor instance.
60    * @return A smart-pointer to a newly allocated image actor.
61    */
62   static ImageActorPtr New();
63
64   /**
65    * @copydoc Dali::Internal::Actor::OnInitialize
66    */
67   void OnInitialize() ;
68
69   /**
70    * @see Dali::ImageActor::SetImage()
71    * @param[in] ImagePtr reference to the image object to display. Reference to avoid unnecessary increment/decrement reference.
72    */
73   void SetImage( ImagePtr& image );
74
75   /**
76    * Retrieve the image rendered by the actor's attachment.
77    * @return smart pointer to the image or an empty one if no image is assigned
78    */
79   ImagePtr GetImage() const;
80
81   /**
82    * @copydoc Dali::ImageActor::SetPixelArea()
83    */
84   void SetPixelArea( const PixelArea& pixelArea );
85
86   /**
87    * @copydoc Dali::ImageActor::GetPixelArea()
88    */
89   const PixelArea& GetPixelArea() const;
90
91   /**
92    * @copydoc Dali::ImageActor::IsPixelAreaSet()
93    */
94   bool IsPixelAreaSet() const;
95
96   /**
97    * @copydoc Dali::ImageActor::ClearPixelArea()
98    */
99   void ClearPixelArea();
100
101   /**
102    * @copydoc Dali::ImageActor::SetStyle()
103    */
104   void SetStyle( Dali::ImageActor::Style style );
105
106   /**
107    * @copydoc Dali::ImageActor::GetStyle()
108    */
109   Dali::ImageActor::Style GetStyle() const;
110
111   /**
112    * @copydoc Dali::ImageActor::SetNinePatchBorder()
113    */
114   void SetNinePatchBorder( const Vector4& border );
115
116   /**
117    * @copydoc Dali::ImageActor::GetNinePatchBorder()
118    */
119   Vector4 GetNinePatchBorder() const;
120
121   /**
122    * @copydoc Dali::RenderableActor::SetSortModifier()
123    */
124   void SetSortModifier(float modifier);
125
126   /**
127    * @copydoc Dali::RenderableActor::GetSortModifier()
128    */
129   float GetSortModifier() const;
130
131   /**
132    * @copydoc Dali::RenderableActor::SetBlendMode()
133    */
134   void SetBlendMode( BlendingMode::Type mode );
135
136   /**
137    * @copydoc Dali::RenderableActor::GetBlendMode()
138    */
139   BlendingMode::Type GetBlendMode() const;
140
141   /**
142    * @copydoc Dali::RenderableActor::SetBlendFunc()
143    */
144   void SetBlendFunc( BlendingFactor::Type srcFactorRgba,   BlendingFactor::Type destFactorRgba );
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::RenderableActor::SetBlendFunc()
148    */
149   void SetBlendFunc( BlendingFactor::Type srcFactorRgb,   BlendingFactor::Type destFactorRgb,
150                      BlendingFactor::Type srcFactorAlpha, BlendingFactor::Type destFactorAlpha );
151
152   /**
153    * @copydoc Dali::RenderableActor::GetBlendFunc()
154    */
155   void GetBlendFunc( BlendingFactor::Type& srcFactorRgb,   BlendingFactor::Type& destFactorRgb,
156                      BlendingFactor::Type& srcFactorAlpha, BlendingFactor::Type& destFactorAlpha ) const;
157
158   /**
159    * @copydoc Dali::RenderableActor::SetBlendEquation()
160    */
161   void SetBlendEquation( BlendingEquation::Type equationRgba );
162
163   /**
164    * @copydoc Dali::RenderableActor::SetBlendEquation()
165    */
166   void SetBlendEquation( BlendingEquation::Type equationRgb, BlendingEquation::Type equationAlpha );
167
168   /**
169    * @copydoc Dali::RenderableActor::GetBlendEquation()
170    */
171   void GetBlendEquation( BlendingEquation::Type& equationRgb, BlendingEquation::Type& equationAlpha ) const;
172
173   /**
174    * @copydoc Dali::RenderableActor::SetBlendColor()
175    */
176   void SetBlendColor( const Vector4& color );
177
178   /**
179    * @copydoc Dali::RenderableActor::GetBlendColor()
180    */
181   const Vector4& GetBlendColor() const;
182
183   /**
184    * @copydoc Dali::RenderableActor::SetFilterMode()
185    */
186   void SetFilterMode( FilterMode::Type minFilter, FilterMode::Type magFilter );
187
188   /**
189    * @copydoc Dali::RenderableActor::GetFilterMode()
190    */
191   void GetFilterMode( FilterMode::Type& minFilter, FilterMode::Type& magFilter ) const;
192
193   /**
194    * @brief Allows this ImageActor to respond to the eventa that the shader effect's effect texture has been changed
195    */
196   void EffectImageUpdated();
197
198 public:
199   /**
200    * @copydoc Actor::SetShaderEffect
201    */
202   virtual void SetShaderEffect(ShaderEffect& effect);
203
204   /**
205    * @copydoc Actor::GetShaderEffect
206    */
207   virtual ShaderEffectPtr GetShaderEffect() const;
208
209   /**
210    * @copydoc Actor::RemoveShaderEffect
211    */
212   virtual void RemoveShaderEffect();
213
214 private:
215
216   /**
217    * @copydoc Actor::OnRelayout
218    */
219   virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
220
221   /**
222    * @copydoc Actor::OnSizeSet
223    */
224   virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
225
226 public: // Default property extensions from Object
227
228   /**
229    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyCount()
230    */
231   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const;
232
233   /**
234    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyIndices()
235    */
236   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
237
238   /**
239    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyName()
240    */
241   virtual const char* GetDefaultPropertyName(Property::Index index) const;
242
243   /**
244    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyIndex()
245    */
246   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex(const std::string& name) const;
247
248   /**
249    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyWritable()
250    */
251   virtual bool IsDefaultPropertyWritable(Property::Index index) const;
252
253   /**
254    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyAnimatable()
255    */
256   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable(Property::Index index) const;
257
258   /**
259    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyAConstraintInput()
260    */
261   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
262
263   /**
264    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyType()
265    */
266   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType(Property::Index index) const;
267
268   /**
269    * @copydoc Dali::Internal::Object::SetDefaultProperty()
270    */
271   virtual void SetDefaultProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
272
273   /**
274    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultProperty()
275    */
276   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const;
277
278 public: // From Actor
279
280   /**
281    * @copydoc Dali::Actor::GetNaturalSize()
282    */
283   virtual Vector3 GetNaturalSize() const;
284
285 protected:
286
287   /**
288    * Protected constructor; see also ImageActor::New()
289    */
290   ImageActor();
291
292   /**
293    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
294    */
295   virtual ~ImageActor();
296
297 private:
298
299   /**
300    * Calculate the natural size of this image actor
301    *
302    * @return Return the natural size as a Vector2
303    */
304   Vector2 CalculateNaturalSize() const;
305
306   /**
307    * Update the grid geometry.
308    */
309   void UpdateGeometry();
310
311   /**
312    * Update the texture rect uniform
313    */
314   void UpdateTexureRect();
315
316 private:
317
318   ShaderEffectPtr         mShaderEffect;            ///< Optional referenced shader effect
319   RendererPtr             mRenderer;                ///< The renderer used to render the image
320   PixelArea               mPixelArea;               ///< The pixel area of the image to render
321   Vector4                 mBlendColor;              ///< The blend color for this ImageActor
322   Vector4                 mNinePatchBorder;         ///< Nine-patch not supported, but this is used to store what is set so it can be returned for backwards compatibility.
323   Vector2                 mActorSize;               ///< The actor size
324   Uint16Pair              mGridSize;                ///< The geometry grid size
325   int                     mRendererIndex;           ///< The index location of mRenderer
326   size_t                  mTextureIndex;            ///< The texture index for this ImageActor's texture
327   size_t                  mEffectTextureIndex;      ///< The texture index for this ImageActor's effect texture
328   FilterMode::Type        mMinFilter;               ///< The minification filter currently set
329   FilterMode::Type        mMagFilter;               ///< The magnification filter currently set
330   Dali::ImageActor::Style mStyle;                   ///< The style set by SetStyle. Not used internally, only used to store what is set so it can be returned for backwards compatibility.
331   bool                    mIsPixelAreaSet;          ///< Flag indicating if the pixel area has been set
332 };
333
334 } // namespace Internal
335
336 // Helpers for public-api forwarding methods
337
338 inline Internal::ImageActor& GetImplementation(Dali::ImageActor& image)
339 {
340   DALI_ASSERT_ALWAYS(image && "Image handle is empty");
341
342   BaseObject& handle = image.GetBaseObject();
343
344   return static_cast<Internal::ImageActor&>(handle);
345 }
346
347 inline const Internal::ImageActor& GetImplementation(const Dali::ImageActor& image)
348 {
349   DALI_ASSERT_ALWAYS(image && "Image handle is empty");
350
351   const BaseObject& handle = image.GetBaseObject();
352
353   return static_cast<const Internal::ImageActor&>(handle);
354 }
355
356 } // namespace Dali
357
358 #endif // __DALI_INTERNAL_IMAGE_ACTOR_H__